• 六年級數學《可能性》教學設計

    時間:2024-05-14 09:24:52 設計 我要投稿
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    六年級數學《可能性》教學設計

      作為一名人民教師,時常要開展教學設計的準備工作,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發展。教學設計應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的六年級數學《可能性》教學設計,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    六年級數學《可能性》教學設計

    六年級數學《可能性》教學設計1

      教學內容:

      冀教版小學數學第十二冊第五單元第103-104頁

      教學目標:

      1、經歷猜測、試驗、統計、分析數據等體驗事件發生可能性大小的過程。

      2、會求一些簡單事件的可能性,知道事件發生的可能性是有大小的。

      3、了解可能性是描述隨機事件的數學模型,感受數學和生活的密切聯系。

      教學重點:求一些簡單事件的可能性,知道事件發生的可能性是有大小的。

      教學難點:知道事件發生的可能性是有大小的。

      教具學具準備:課件、色子、水槽等。

      教學過程:

      一、情景引入,熟知目標

      師生游戲:猜色子

      師:乒乓球比賽中,選手通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,決定誰先發球。你們認為這種方法公平嗎?

      看來可能性知識在生活中有著廣泛的應用,這節課我們就對可能性知識進行整理和復習(板書課題)

      生讀學習目標

      二、復習舊知

      口袋里有標著1、2、3、4、5、6、7、8、9的'9張數字卡片,每次摸出一張。

     。1)摸出“3”的可能性是()。

     。2)摸出偶數的可能性是(),摸出奇數的可能性是()。

     。3)摸出合數的可能性是(),摸出質數的可能性是()。

     。4)摸出的數小于6的可能性是()。

      你還能提出哪些有關可能性的問題?

      先獨立完成,然后組內交流

      請目前的每組5號同學展示

      展示后,學生提問,對抗組回答

      三、自主探究

      1、游戲探究,發現現象

      每組桌面有兩個色子,在表面上分別有1—6各點數。同組同學一起做游戲。兩人同時拋擲這兩個色子,把兩個朝上面的數加起來。記錄拋擲30次的結果。(指學生讀題)

      同學們猜猜正面朝上的兩個數的和中哪個出現的次數比較多?

      學生開始游戲,并做好記錄

      各小組出一個代表匯報統計的結果(學生整理在電子表格里面)

      2、畫圖表示,總結發現

      為了更直觀的看到數據的多少,我們用統計圖表示出來。先畫圖,再小組交流:從統計圖中能發現什么?

      3、解釋現象,理解原因

      為什么有的和出現的次數多,有的出現的次數少呢?老師這有一個表,幫大家理解理解。這一排表示第一個色子面朝上的數,這一列表示第二個色子面朝上的數,中間的數表示兩個數的和。

      讓學生說說“2”“3”是怎么得來的,然后小組交流:有的和出現的次數多,有的出現的次數少的原因。

      請一名同學展示,其他同學補充。

      四、解決問題

      1、東安和順達兩家超市都開展有獎促銷活動,購物滿100元可從袋里摸球,摸到紅球贈送18元。你會選擇哪個超市?

      順達

      東安

      學生自己讀題,思考,準備展示

      2、如果你是順達老板,你打算怎么辦?

      小組討論設計方案,準備展示

      五、全課小結

    六年級數學《可能性》教學設計2

      一、情境導入

      談話:小朋友們,今天這節課老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們還設立了得星榜,要比一比3個小組中,哪個小組得星最多,合作得最默契。先來玩第一個游戲,猜猜禮袋里裝著什么?

      學生有的猜。。,有的猜。。。。。

      提問:一定是嗎?(不一定)

      小結:也就是說,現在你們只能是猜測,可能會是。。。,也可能會是。。。。,這就是我們生活中的可能性(板書:可能性)

      二、摸球游戲

      1.用一定來描述摸球的結果,體驗事件發生的確定性。

      談話:那么袋子里究竟是什么呢?

      指名學生上臺并指導摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進去。攪一攪,再摸一個,拿出來

      引導:怎么他每次摸到的都是紅球呢?(生猜測:里面都是紅球)同意他的猜測嗎?我們一起來驗證一下吧。ㄕ圶XX把里袋拎出來)

      小結:對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,那我任意摸一個球,結果會是?(紅)一定嗎?(板書:一定)

      2。 談話:你們也想來玩摸球游戲嗎?好,請組長拿出袋子。不過,在摸球之前先講清楚摸球規則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學摸到的是什么球,再把球放入袋中并做好記錄,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比一比哪組合作得最好?開始吧!

     。ㄗ寣W生分組摸球,教師巡視指導)

      匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

      猜一猜,袋子里是什么顏色的球?(黃球和綠球)

      組長倒球驗證,(師作出摸球的動作)輪到我摸了,我從這個袋里任意摸一個,結果會是?(黃,綠)一定嗎?(不一定)那要怎么說?(可能是黃,也可能是綠)(板書:可能)

      提問:那能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能)

      3。小結:通過摸球游戲,我們發現如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

      如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,可能是黃球,也可能是綠球。但不可能是紅球。

      三、實踐拓展

      1.練一練。

     。1)(出示裝有2個紅球和3個黃球的袋子)瞧,在這個口袋里,任意摸一個球,一定黃球嗎?那會怎樣呢?

     。2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?為什么?

     。3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?

      小結:讓我們來看看現在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續努力啊 ! 2.裝球游戲。

      談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據老師出示的要求,請先在小組內討論,應該放什么球,不應該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

      安排3次裝球活動,依次出示要求:

     。1)任意摸一個球,一定是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)

      說說你是怎么放的?放3個5個都可以嗎?

      師表揚,說的好,只要全部是綠球,那摸到的一定是綠球。

     。2)任意摸一個球,不可能是綠球。該怎么放呢?(學生討論,放球,師巡視)

      誰愿意來說一說?這么多放法都對嗎?只要怎樣?(不放綠球)

      交流:任意摸一個,不可能是綠球,應該怎樣裝?裝球時是怎樣想的?

      小結:任意摸一個,不可能是紅球。有很多種裝法,可以裝一種、兩種、三種甚至更多種顏色的球,但是不能裝綠色的球。

     。3)任意摸一個球,可能是綠球。

     。看窝b球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機引導、鼓勵)

      3。轉盤搖獎活動

      1、猜測:(師出示紅黃藍三色轉盤)觀察轉盤,有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針會指在哪里?能肯定嗎?那應該怎么說?(轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色,可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

      2、體驗:是不是真的會出現這些情況呢?剛才裝球最快的`那一小組的小朋友上來,請你們輪流拔動轉盤試試看,

      4.聯系生活。

      談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學會了用一定、可能、不可能來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發生,有些事情是不可能發生,也有些事情可能會發生。下面請小朋友們舉例說說!

      小結:我們來看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會出現什么情況呢?

      四、總結談話

      1、今天,我們一起研究了可能性的問題,你學得開心嗎?學到了哪些新知識?

      2、回家后把學到的新知識講給爸爸媽媽聽,再調查一下,看看生活中還有哪些事情可能發生,哪些事情不可能發生或一定會發生,一星期后舉行一個交流會,比比誰講得多講得好!

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