奧爾夫音樂教案小班
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的奧爾夫音樂教案小班,僅供參考,大家一起來看看吧。
奧爾夫音樂教案小班1
活動目標:
1.感受ABACA的回旋曲曲式;
2.在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優美旋律;
3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。
活動準備:
農夫、小鳥、小魚流水、雷電圖片;響棒、手搖鈴、沙錘、鈴鼓、三角鐵;配套音樂CD和掛圖
活動過程:
一、故事導入
師:春天來了,所有的.小動物都來迎接春天的到來。ń處煶鍪緢D片,根據圖片講故事,感受春天的情境)
二、感受回旋曲曲式
1.初步感受音樂
師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)
師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的到來了?
2.隨故事情景感受音樂曲式
。1)肢體動作創編
師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……
。2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。
3.角色扮演——辨別主題、感受情境
。1)教師和幼兒合作扮演
農夫:學農夫耕田和播種
小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍
小魚流水:學流水中的小魚戲水
打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁
。2)幼兒自主扮演
三、樂器合奏——分析曲式
1.感受樂器音響效果
師:今天哪些樂器寶寶來了?
。ń處煼謩e演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區別)
師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?
。ń處熞灰谎葑鄻菲,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)
2.教師示范樂器操作
教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。
3.幼兒分組操作
四、導出活動
——律動結束
奧爾夫音樂教案小班2
活動目標:
1、仔細觀察棒棒糖及棒棒糖圖片的外形特征,并能用語言描述棒棒糖的形狀、顏色、花紋等。
2、喜歡參與美術欣賞活動,體驗棒棒糖各種形態帶來的美感。
活動準備:
1、棒棒糖人手一個,網上下載各式棒棒糖圖片(多于幼兒人數)。
2、三個不同形狀的棒棒糖,供幼兒觀察講述用。
活動過程:
1、猜一猜,激起幼兒學習興趣。
“看,老師的口袋鼓鼓的,里面會是什么呢?”小朋友猜一猜!奥,還有聲音呢?到底是什么呢?”揭秘:糖!笆鞘裁刺?”(棒棒糖)
2、觀察棒棒糖的外形,了解棒棒糖的基本特點。
“老師手里的棒棒糖是什么樣子的?”引導幼兒連貫描述:上面一顆糖果是圓圓的,下面的棒棒是長長的。
“你會把老師手里的棒棒糖畫下來嗎?”“請小朋友試一試把棒棒糖畫下來,老師會給小朋友放音樂,音樂一停,小朋友立刻回到座位上,好嗎?”孩子們回到座位上開始畫一畫自己看到的棒棒糖。
畫完后,簡單小評:小朋友畫的真不錯,棒棒糖畫得圓圓的,你能告訴大家你畫的棒棒糖是什么味道的嗎?
3、出示各式棒棒糖,引導幼兒進一步觀察,學習講述。
、佟靶∨笥,你們看,誰來了?和小熊打招呼。小熊為我們帶來了更加漂亮的.棒棒糖,想不想看?小熊說了,誰能講出棒棒糖的樣子,他就和誰做好朋友!背鍪净ㄐ伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖是什么樣子的?什么顏色?上面還有什么樣的花紋?”請個別幼兒連起來完整講述。
、诔鍪緞游镄伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖又是什么樣子的呢?誰會完整的來說一說?”
、鄢鍪救宋镄伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖是什么樣子的?”棒棒糖的種類可真多! 師:原來是棒棒糖。
1、欣賞棒棒糖,感知棒棒糖的形狀美與色彩美。
師:看兔媽媽為小兔準備了許多棒棒糖。(幼兒自由欣賞) 2、說說棒棒糖。
師:你最喜歡哪個棒棒糖?為什么?(鼓勵幼兒大膽的表達自己的見解。)
二、學習制作泥工棒棒糖
師:小兔還想請小朋友們制作更多的棒棒糖送給森林里的好朋友,你們愿意嗎?
教師示范用彩泥制作棒棒糖。
師:老師最喜歡細條的棒棒糖。首先……然后…… 三、想象創造。
師:你想做什么樣的棒棒糖呢?
。ㄓ變哼\用已有經驗,制作棒棒糖,教師鼓勵幼兒大膽創新,制作出和別人不一樣的棒棒糖。)
師:森林里的小動物都快等不及了,現在開始吧。 四、作品賞評。
展示幼兒的作品,鼓勵幼兒說說自己制作的棒棒糖,集體給予肯定。
奧爾夫音樂教案小班3
活動來源:
這個年齡的孩子都很喜歡汽車,特別是男孩子。家里的汽車玩具都能搜出1、2量來,還有些孩子把汽車帶到幼兒園來,時常都把汽車拿出來玩。這些現象都顯示出孩子對汽車有著濃厚的興趣,對汽車的造型、汽車的顏色、汽車的聲音等等,都是孩子愿意關注的內容,因此,我選擇生活中常見又能吸引孩子們的主題活動——汽車開來了。在這個活動中,我將綜合運用各種教育手段,使孩子從中可以看到各種各樣的汽車,并了解它們的用途及各種汽車相關的事物。
活動名稱:
汽車開來了
活動目標:
1、培養幼兒對集體活動的興趣
2、表現開汽車的歡樂情緒,能初步邊唱邊表演
3、學唱歌曲《開車歌》
活動準備:
1、紅綠燈的'圖片,音樂
2、每人一輛小汽車玩具
3、小汽車方向盤若干
活動重點與難點:
分清紅、綠燈的作用
活動過程:
一、引入活動,故事導入
小朋友們,在一座大森林里,住著一位老奶奶,她自己一個人非常的寂寞,就舉辦了一所
“幼兒園”,幼兒園里有好多的小朋友,也有好多的玩具,這位老奶奶想請我們去玩,可是這所幼兒園在大森林里,離我們這里很遠,請小朋友想想,我們該怎么去呢?
幼兒自由的說,自由討論。
二、集體活動
——教師和幼兒經過商議決定聽取某個小朋友的意見——坐汽車去,老師問幼兒,有了小汽車,可是要誰來幫忙汽車才能開起來!
——哦,是司機,有了司機車子就能開了,小汽車開呀開,開到一個路口停了下來,為什么又停下來呀?(幼兒自由講述)
——老師問幼兒:小汽車遇到了什么呀?
——紅燈、綠燈(讓幼兒對交通安全的意識)
紅燈:看見紅燈不能走
【讓幼兒認識交通信號燈】
綠燈:看見綠燈快快走
——欣賞音樂,學唱歌曲
——那我們用耳朵聽聽這位小司機是怎樣開車的?(完整聽歌曲一遍)
提問:
——這位小司機是怎樣開車的呀?
——看見紅燈怎么走?
——看見綠燈怎么走?
——汽車司機按了幾下喇叭?我們一起來試一試是不是三下。
三、音樂游戲
——聽了這么多好聽的歌曲,秦老師也想做個司機去開車,你們想不想和我一樣做個司機?
——出示小汽車的方向盤,分發給幼兒,引導幼兒紅燈時不能走,綠燈時快快走。
——那我們準備上車了,小手握住方向盤,老師和幼兒做開車的動作。
——喇叭的聲音好輕呀,路邊的老奶奶,老爺爺都聽不清楚了,小司機在按喇叭的時候用點力氣,而且按喇叭時,一個小手不能離開方向盤哦,離開的話不小心會撞車的,來,我們這次按的響一些。
——幼兒和老師開起小汽車,聽著音樂一起出發吧,當唱到紅燈和綠燈的時候,幼兒就做相應動作。
——小汽車還能開到哪里呀?哎呀,剛才小汽車開了那么遠的路,剩下的油不夠開回家了,那怎么辦呀?那我們去加油,讓汽車吃得飽飽的再上路
【幼兒蹲下做加油狀】。
奧爾夫音樂教案小班4
活動目標:
1、認識樂器——碰鐘
2、能用不同的方式演奏樂器
活動準備:
小碰鐘、碟片
活動過程:
1、談話導入課題
教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;
2、教師拿出光碟,播放光碟
請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?
3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的.動作
4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節奏的讀兒歌
讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節奏感。
5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。
游戲規則:
。1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;
。2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的聽,同時能夠有節奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。
6、教師小節:針對幼兒所學的加以鞏固。
奧爾夫音樂教案小班5
目標:
1、 在游戲中掌握節奏型
2、 通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
活動準備:
節奏卡一張、小鼓一個、創設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
活動結構:
1、基本節奏練習
2、手指游戲
3、樂器操作
4、游戲
活動過程:
一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節奏。(由此引出小青蛙的叫聲)
二、出示畫有小青蛙叫的節奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫| 呱呱| 呱呱 呱|,幫助幼兒感知此節奏型。
三、談話引出童謠《數青蛙》,鼓勵幼兒自由創編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節奏型。
1、結合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創編動作表演。
一只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?兩只青蛙幾張嘴?幾只眼睛?幾條腿?青蛙是怎樣跳的?青蛙高興的時候是怎么叫的?怎么才能表現它大聲叫?
2、鼓勵幼兒大膽創編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的'表演動作。
3、完整表演一遍。
四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。
提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節奏型。
六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發明出不同的敲擊方法,發覺不同的聲響。
師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發出幾種聲響?
2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。
3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節奏型。
4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節奏型。
師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)
奧爾夫音樂教案小班6
奧爾夫音樂活動:過端午
活動目標:
1、通過圖片和教師的講述,讓幼兒感受民風民俗,了解端午節的各種習俗。
2、在律動中感應拍子與節奏。
活動準備:
掛圖、鈴鼓、圓舞板
活動過程:
一、故事引導
師:端午節快要到了,龍舟爺爺好高興!原來,又要舉辦劃龍舟比賽了。今年剛出生了一只小老鼠,卻不知道什么是端午節。端午節有什么習俗呢?
1、請幼兒說一說端午節是什么時候,家里人都會做什么。
2、教師出示掛圖補充,介紹傳統的民俗活動:包粽子、做香包、劃龍舟、掛菖蒲、掛艾草、喝黃雄酒等。
二、語詞律動
師:讓我們來聽一聽,劃龍舟比賽的.時候,要做什么呢?
1.教師念兒謠語詞,通過肢體拍打出拍子。
2.播放CD,幼兒模仿老師念語詞做拍子練習,間奏部分劃船。
3.教師以過端午節的兒歌節奏,在黑板上畫短短長,幼兒念語詞,教師畫。
4.幼兒拍手練習短短長,并念出短短長的節奏。
5.邊念兒歌,邊拍出黑板上的節奏線。
三、樂器演奏
師:我們的劃龍舟比賽馬上就要開始了,今天有兩種不同的龍舟,一種是圓舞板龍舟,一種是鈴鼓龍舟哦!
1.圓舞板龍舟
師:我們先來劃劃我們的圓舞板龍舟吧!
請幼兒敲奏圓舞板并念兒歌。
語詞部分敲節奏,間奏部分劃船。
2.鈴鼓龍舟
師:圓舞板龍舟比賽完,該到鈴鼓龍舟啦!
請幼兒拿好鈴鼓后站在藍色線上,排成一條長長的龍舟。
播放音樂,踏步前進,念兒謠敲出節奏,間奏時劃船動作。
奧爾夫音樂教案小班7
活動目標
1、通過認真傾聽樂曲,感應樂曲的固定拍。
2、樂意用身體動作來表現樂曲旋律,體驗音樂活動的樂趣。
3、初步認識三種樂器:響板、沙錘、木魚
活動準備掛圖 音樂 錄音機 松鼠媽媽頭飾 響板、沙錘、木魚活動過程一、出示小松鼠出游的圖畫,講述引出:
師:今天天氣真好啊,松鼠媽媽我呀,想帶小松鼠去郊游,我們要排隊去,還要去采好吃的.果子呢!親愛的小松鼠們,你們想去么?想去的話,就和媽媽一起來做出游前的準備吧!
二、律動———準備出發師:想去秋游的寶貝,和媽媽一起快快起床穿衣嘍!
聽音樂,啟發幼兒創編動作,如:穿衣、扣扣、穿褲、穿鞋、洗臉、刷牙、梳頭……
三、方位練習師:去秋游的路可不好走,寶貝們先跟媽媽一起來活動活動小手小腳,鍛煉一下本領,才能跟媽媽出門。
幼兒模仿老師原地踏步或轉換不同方向走,引導幼兒想出新方法。如:遇到小石頭怎么走?遇到草叢怎么走?遇到彎路怎么走?遇到山洞怎么走?遇到小河怎么走?
四、行進步伐與路線訓練師:寶貝們,我們本領練好了,讓我們踏著《松鼠進行曲》出發吧!
1、 踩小石頭(踮腳走)
2、通過矮樹叢(可通過室內的桌子,肢體彎曲及蹲低走)
3、走山路(蛇形路線)
4、鉆山洞 (跪在地板爬)
5、過河(雙腳分開走)
6、到目的地啦(開心的拍手走)
五,認識樂器
1、初步認識三種樂器師:走了那么多路,我們休息一下吧!今天,媽媽給你們帶來了三樣有趣的樂器,你看,這個圓圓扁扁的樂器,我們叫他響板,她可以這樣玩,也可以這樣玩。這個頭大大的身子小小的樂器,我們叫他沙錘,她可以這樣玩!總小朋友那一樣樂器,引導他們說出樂器像什么?并自主玩樂器,嘗試翹楚整齊的聲音。將樂器想象食物,大口大口地吃。
2、小寶貝們,今天跟媽媽出游累壞了吧,快坐下來歇會兒吧!聽音樂幫伙伴們捶捶背吧!播放放松音樂。
六、聽著小松鼠進行曲原路返回,幼兒可自主根據音樂場邊自己的動作。
奧爾夫音樂教案小班8
【活動目標】
1、感受固定節奏x x |xx x|及其強弱,嘗試用鈴鼓為樂曲伴奏。
2、喜歡參加游戲活動,體驗節奏游戲的快樂。
3、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。
4、體驗自主替換歌詞的愉悅情緒。
【活動準備】
1、物質:鈴鼓人手一個,課件《小老虎吃糖》,音樂《加沃特舞曲》選段。
2、知識技能準備:幼兒已學會演奏鈴鼓,建立了穩定的拍感。
【活動過程】
一、創設情境,初步感應節奏。
講述故事《小老虎吃糖》導入活動,用夸張的表情、動作和詞語表現固定節奏。
他拿出糖罐,打開蓋子,美美地吃了起來:嗷嗚嗷嗚|咂咂咂,嗷嗚嗷嗚|咂咂咂!保ㄕn件畫面,播放音樂片段1)(動作示范重點表現出小老虎吃糖時美美地感受。)
二、播放《加沃特舞曲》,引導幼兒繼續感受固定節奏。
1、觀察圖譜,初步感受固定節奏xx|xxx,感知強強|弱弱弱。
。1)師:誰聽到了小老虎是怎么吃糖的?
幼:嗷嗚嗷嗚,咂咂咂。
師:哦,你們聽到了小老虎是這么吃的啊。那我們一起來學一學。(出示5只老虎圖譜)
師:那我們加上音樂再來試試看吧。(再次播放音樂片段1)
。2)觀察圖譜,知道大老虎表示聲音強,小老虎表示聲音弱。
師:仔細看看,這里有幾只老虎?
師:幾只大老虎幾只小老虎呀?
師:再看看,大老虎的嘴巴張得大,他發出的聲音就會怎么樣呀?
師:那小老虎的嘴巴長得小,他發出的聲音就?對呀,他發出的`聲音就輕。
教師小結:我們看到大老虎的時候吃糖的聲音就響,看到小老虎的時候就發出輕輕的聲音。我們一起來試一試。(看圖譜完整練習)
師:剛才xxx吃糖的時候,看到大老虎就發出響響的聲音,看到小老虎就發出輕輕的聲音,真棒,我們跟他學一學。跟著音樂再來試試吧。(看完整圖譜練習)
。3)猜測小老虎吃糖時的心情,感受小老虎的快樂,嘗試用表情表達。
師:你們猜猜小老虎吃糖的時候心情是什么樣的?你從哪里聽出來的?
師:小老虎吃糖的時候很開心,那你們吃糖的時候心情怎么樣?
2、啟發幼兒通過表情、聲音和動作表現自己的理解,進一步感知節奏型。
師:那還有什么動作也可以來學一學小老虎吃糖的聲音呢?想一想,我們可以怎么樣發出響響的聲音?
師:那想想怎么發出輕輕的聲音呢?
師:那我們把他們的動作連起來試試看。
師:跟著音樂,我們再來試試看吧。(跟音樂練習)
師:還有誰想來試試看呢?要和別人不一樣哦!
三、引導幼兒嘗試用樂器為《加伏特舞曲》伴奏。
1、請幼兒嘗試用鈴鼓創編伴奏方法。
師:我這里呀有位鈴鼓朋友(出示鈴鼓),看,我們和他們來打個招呼吧。鈴鼓寶寶,你好!
師:鈴鼓寶寶說,他也想來學一學小老虎吃糖的聲音。怎么樣才能用鈴鼓發出響響的聲音呢?我們一起來學一學。(徒手練習)
2、請幼兒聽著音樂嘗試用鈴鼓表現固定節奏:x x|xx x。
師:那還有什么不同的動作也可以來學學看呢?請你帶著你的鈴鼓來試一試。
師:他的方法真不錯,我們也來學學看吧。
師:請你把你的鈴鼓寶寶輕輕地請出來,開始吧。(徒手完整練習)
師:加上音樂會變得更好玩兒的,我們再來試試看吧。(看圖譜完整練習)
3、啟發幼兒用不同的方式來表現強音和弱音:
師:那么還有誰愿意來用小鈴鼓學一學小老虎吃糖的聲音呢?
師:嗯,你的方法真有創意,我們跟他學學看。(看圖譜完整練習)
4、教師指揮,請幼兒用固定節奏x x|xx x 為《加沃特舞曲》伴奏,重點強調用自己喜歡的方式表現。
師:剛才很多孩子都嘗試了別人的好辦法。這一次請你聽著音樂,用你自己喜歡的方式來演奏吧。
師:注意哦,可要聽好前奏,大老虎響響的,小老虎輕輕的哦。(看圖譜完整練習)
師:小鈴鼓有些累了,我們輕輕送他回家休息吧。
四、講述故事,活動延伸。(課件畫面)
師:“啊呀,小老虎吃了好多糖,把糖罐里的糖都吃完了,他覺得好開心呀。吃飽了就有點困了,連牙都沒刷就躺到床上,不一會兒就睡著了!
師:“孩子們,你們覺得小老虎吃完這么多糖,還沒有刷牙就去睡覺了,會怎么樣呢?”
師:“到底是不是這樣呢?那我們下一次再來聽吧!
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
奧爾夫音樂教案小班9
教學目標:
1、熱身音樂律動讓小朋友愉快高興的進入音樂氛圍
2、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏
教學重點:
1、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏
教具準備:
1、CD:《蛙蛙快樂頌》、《粉刷匠》、《律律動音樂》
2、樂器:節奏棒
3、舊報紙做的刷子、畫好的粉刷圖片、彩色貼紙
教學內容:
A、音樂熱身律動:《蛙蛙快樂頌》(5分)
1、主班老師請小朋友站到自己的位置(地板上貼好的標記)
2、配班老師放音樂,主班老師帶領小朋友隨音樂一起做音樂律動
3、做完音樂律動后,主班老師請小朋友坐在自己的位置上
4、音樂提示:剛開始,小朋友只要跟著音樂動起來就可以
B、音樂聆聽游戲(10分)
1、唱名字
老師依次用強弱不同的聲音叫小朋友的名字,請小朋友用動作或聲音作出回應
例如:(老師)× × × ×│× × ×(幼兒)做動作:站起來、舉手;
貝貝貝貝在哪里?
或者說“哎”“到”“這兒”等話回應
2、音樂問候
老師和小朋友拍手互相進行音樂問候
例如:(老師)唱:12 3 4︱5-︱54 32︱1-‖
小朋友們好小朋友們好
(小朋友)唱:12 34︱5-︱54 32︱1-‖
老師好老師好
3、聽《粉刷匠》伴奏音樂
、賻煟豪蠋煹氖终骒`巧,喜歡跟著音樂跳。小朋友認真聽,認真看,老師的手跟著音樂怎么跳舞的?一會兒老師請你們的小手跟著音樂一起跳舞。
、谂浒嗬蠋煼乓魳,主班老師手有節奏的做動作
、劾蠋熣埿∨笥岩黄鸶魳纺7伦鍪值膭幼
、芾蠋煿膭、表揚小朋友們的表現
附手的律動:
第一個樂句:胸前拍手
第二個樂句:前平舉左右晃手
第三個樂句:前平舉雙手交替上下做刷墻動作
第四個樂句:伸出食指,雙手分別交替點自己的鼻子
C、音樂語言游戲(10分)
1、猜謎語:
、賻煟合矚g猜謎嗎?我說你們猜一猜,仔細聽好了“兩棵樹,十個叉,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它”。(手)
、趲煟赫f說你們的小手能干什么?
2、能干的小手:
、賻煟合旅婵纯蠢蠋煹氖帜芨墒裁?
(拍手、掃地、洗衣服、刷牙、洗臉、粉刷)
、趲煟盒∨笥颜媛斆,一看就知道老師的手在做什么?我們一起來做一做,看誰的小手最能干?
3、音樂語詞節奏
、賻煟盒∨笥,老師把剛才粉刷墻壁的動作編成了一首動聽的兒歌,你們仔細聽(邊念邊拍語詞節奏)
我是一個粉刷匠,粉刷本領強。
我要把那新房子,刷的很漂亮。
刷了房頂又刷墻,刷子飛舞忙。
哎呀我的'小鼻子,變呀變了樣。
(語詞節奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖
、诶蠋熣f一句,小朋友模仿說一句(邊念邊拍語詞節奏)
、鄄シ乓魳,老師和小朋友拍手跟唱音樂語詞
D、音樂節奏快車(20分)
1、聲音配合動作節奏
(教師用舊報紙折成刷子在墻壁上做粉刷的動作)
、賻煟盒∨笥,看看老師粉刷房子時的動作請你們給我的刷子配上聲音,先瞧瞧Ⅹ老師(配班)是怎么給我的刷子配聲音的?(刷的長,配上唰-的節奏;刷的短,配上唰的;總的節奏型:
×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)
唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰唰
、谡埿∨笥岩黄鸾o我的刷子配上更好聽的聲音(還可以用嚓、沙沙替換)
、劾蠋熃o粉刷時配上好聽的音樂,請小朋友和老師邊手做粉刷地面動作邊跟唱歌詞(雙跪坐,雙手隨音樂節拍前后刷動)
2、老師介紹樂器節奏棒,示范操作方法,提出注意事項
3、播放音樂,老師和小朋友一起用節奏棒為音樂配上好聽的伴奏(重復2遍)
E、音樂小舞曲(10分)
利用幼兒平時下課前常用的音樂作為結束。
F、愛的叮嚀(4分):老師表揚每位小朋友的表現,并親手為小朋友貼上代表榮譽的彩色貼紙
G、再見歌(1分):
1、音樂中老師和大家一起唱再見歌、
2、、送園環節:兩位老師面帶微笑向每位家長和小朋友說再見
六、愛嬰提示:
1、音樂語言游戲環節老師要求小朋友一定要有節奏的朗誦兒歌
2、節奏棒敲奏時注意節奏棒的演奏方法,避免傷害幼兒
活動反思:
音樂活動《粉刷匠》是一首波蘭兒童歌曲,她以活潑、風趣的曲調和輕松、幽默的歌詞相結合,描繪了小小粉刷匠愉快勞動的情景。韻律清晰明快,歌詞淺顯易懂,適合中班孩子的年齡和心里特征。為了使教學活動能夠達到寓教于樂的學習效果,我這樣組織了教學:首先利用粉刷匠的圖片來吸引幼兒,以此來創設情境,激發孩子們學習的興趣,主動參與的欲望然后,在“小小粉刷匠”的游戲中,引導幼兒學做房子或粉刷匠,在教師一遍遍的范唱中,感受歌曲的旋律和歌詞內容,從而自然而然地學會了這首歌曲。最后讓孩子隨著音樂一起揮動手中的小刷子,給房子進行粉刷。從一個小房子到一個大房子,在游戲中感知音樂的同時也讓孩子體會到了勞動的樂趣。
通過這次活動,我得到以下啟示:
1、把主動權交給孩子
在活動中,為了讓孩子學會這首歌,我多次讓孩子唱,激發不同的情感去唱,來體驗這首歌中的滑稽,輕快的情景。但是發現在這個過程中,我一直帶著孩子們唱,我的聲音一直非常的大,其實孩子們都已經學會了,我可以聲音輕一點,讓孩子聲音大一點,主動權交給他們。
2、評價單一
一個活動的好壞,還缺不了多元化的評價。而在活動中,我也針對孩子的回答進行了評價,但大多是集體評價,也比較單一。在活動中多一點個別評價,比如在孩子刷墻壁時,對他們進行不一樣的評價,如:你的房子刷的真漂亮,啊,你里面都刷了……相信這樣的評價,幼兒的興趣會更高、
3、教學動作再夸張一點
好的教學活動,也需要教師的教態、教態也包括語言和肢體。而粉刷匠,需要用動作來表現粉刷匠的滑稽幽默的風格。課堂上我還是放不開,如果我放的更開得話,可能活動的效果還會更好。
奧爾夫音樂教案小班10
20xx—20xx學年度
第X學期
幼兒園逐日計劃
單 位:佛山市歷下區天真幼兒園
班 級:。▁x)班
教師姓名:xxx
所在學科:xxx(第xx教研組)
二0一四年X月 至 二0一四年X月
主題一:【奧爾夫音樂教案】
計劃時間:3周
第x周(20xx年xx月xx日——x月x日)
上午備課格式:
星期xx月x日 上午
一、 晨間活動:
二、 早操活動:
三、 教育活動:
活動一:音樂領域《變變變》
活動目標:
1.感應和聽辨“短短長”的律動節奏;
2.樂意用肢體表示短短長的節奏;
活動準備:
飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板
活動過程:
一、故事導入
三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡
二、感知“短短長”的律動節奏
1.徒手感知
師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的,最后來個大大的。(教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節奏,反復進行幾次)
2.配合音樂,肢體感知
(1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡
(2)視覺感知“短短長”的節奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)
(3)肢體創編
教師激發幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據具體情況重復數變。
(4)全體幼兒在活動區域內隨意根據音樂表現“短短長”的.節奏。
(5)合作表示肢體的“短短長”
幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”
三、道具感知“短短長”的律動節奏
師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日
每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節奏,其余音樂處隨意旋轉飄帶。
(1)教師與一位幼兒示范一次
(2)全體幼兒一起操作
四、聽辨樂器演奏的“短長長”節
1.教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音
2.請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示
3.教師利用樂器演奏各種長短節奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,并念出其長短節奏組合
五、導出活動
播放音樂做肢體律動,走出教室。
。ú挥脤憣、展開、結束了,直接寫1.2.3等等)
★活動反思: xxx
活動二:Xx領域xx《xx》(待添加)
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1. 2. 3.
。ㄈ┗顒訙蕚洌
。ㄋ模┗顒舆^程:
1. 2. 3.(不用寫導入、展開、結束了,直接寫1.2.3等等) ★活動反思:
四、 戶外活動:
。w育游戲還是戶外自由活動《活動名稱》)
玩 法:
補充備課(格式):
第一周(20xx年 月日——20xx年月日)
星期X 20xx年月 日 上(下)午
一、生活活動指導:
二、區域活動:
。ㄒ唬┎牧贤斗牛
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三、戶外活動:
體育游戲《xxxx》
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
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奧爾夫音樂教案小班11
活動目標:1、認識樂器——碰鐘
2、能用不同的方式演奏樂器
活動準備:小碰鐘、碟片
活動過程:1、談話導入課題
教師出示小碰鐘,先敲擊幾下,讓幼兒聽,讓幼兒感受音樂的樂趣;
2、教師拿出光碟,播放光碟
請幼兒觀看圖片,看一看圖中都有些什么?他們都在干些什么?他們都用了些什么東西?
3、請小朋友們模仿一下這里面的動作,所做的動作
4、請小朋友用拍打來敲擊,并有節奏的讀兒歌
讓小朋友們多動手鍛煉幾次,讓幼兒體會音樂中的節奏感。
5、教師帶領幼兒一起玩游戲,并能夠通過游戲,感受其中的樂趣。
游戲規則:(1)、小朋友們自由結伴,分別都找到一個好朋友,互相拍手;
。2)、教師播放音樂,讓幼兒仔細的.聽,同時能夠有節奏的和好朋友對手拍掌,在拍掌的過程中,教師先示范,幼兒在第一次游戲的過程中,只需拍手,教師念兒歌,慢慢的等熟練了以后,就請幼兒領讀兒歌,反復的鍛煉,以便加深幼兒的印象。
6、教師小節:針對幼兒所學的加以鞏固。
奧爾夫音樂教案小班12
一、奧爾夫音樂體態律動教學產生的歷史條件
20世紀20年代初,歐洲的新思潮層出不窮,人體學興起,哲學、心理學也取得了新的成果。人們更關注人和人自身的發展,一種“回歸自然”的思潮產生了,影響著社會,也影響著藝術的發展。在藝術領域,對人體以及相關的體操、舞蹈藝術,都在尋找著一種新的感覺;達爾克羅茲體態律動的新音樂教育體系風靡歐洲、、、、、、這些都給了年輕的奧爾夫以很大的啟示。他開始產生摸索“動作與音樂教育彼此交融和補充”的想法,想由此建立一種“新的節奏教育”。1924年成立的京特音樂舞蹈學校,既是實現這種想法的開端。奧爾夫從這兒開始了音樂教育的改革實驗。
二、音樂體態律動教學概念及教學目的
1、體態律動教學概念
體態律動教學,原來是指有音樂伴奏,以身體動作做出反應,從而訓練音樂的節奏感的教學方法。
2、奧爾夫音樂體態律動教學目的
a) 身心平衡發展
b) 培養敏銳的聽力、注意力、反應能力
c) 發展創造力
d) 節奏感訓練
e) 發展音樂感的基礎教育
三、奧爾夫音樂體態律動的聲勢教學
1、聲勢概念:是用身體作為樂器,通過身體動作發出聲響的一種手段。奧爾夫的《學校兒童音樂教材》5卷本中采用的是被稱為“古典聲勢”。
2、聲勢的基本形式與方法
基本形式4種包括:拍手、捻指、拍腿、跺腳
3、四個聲部聲勢的記譜方法:
右手、右腳(符干朝上)
左手、左腳(符干朝下)
拍手標記只記在一行譜上,符干都是朝上。捻指、跺腳標記也是記在一行譜上,符干朝上朝下分別表示右左和腳。只有拍腿標記是記在雙行譜上,分別表示左腿和右腿,符干朝上朝下分別表示右手和左手。
4、闡述在奧爾夫音樂教學中應用聲勢的方法
1) 節奏訓練
2) 用聲勢伴奏-固定音型
3) 為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)準備-拍腿練習
4) 為學習曲式結構的練習4種形式完成
5、聲勢節奏訓練中的“節奏模仿教學”(由教學或學生拍一個節奏型,其他學生模仿)
6、體驗拍手的節奏模仿譜例游戲
譜例1(四拍子)
譜例2(三拍子)
7、體驗拍手、拍腿、跺腳聲勢譜共同進行的節奏模仿游戲
譜例一(四拍子)
捻指
拍手
拍腿
跺腳
捻指
拍手
拍腿
跺腳
譜例二(三拍子)
8、節奏模仿教學提示
所謂節奏教學模仿,即不看譜,通過動作和聲響的模仿進行的節奏訓練,這是節奏教學入門的教學,不要急于進行看譜練習,這種練習最易把握節奏型的感覺和訓練聽覺的聽辨與記憶能力
9、聲勢中十六宮格節奏訓練
這種練習是對四拍子的節奏及拍率進行訓練,對孩子的反應能力,特別是各種走向對思維方式的多向進行,也是很好的訓練方法,孩子對于各種走向的可能性探
索也是創造性思維的鍛煉
10、固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值
。1)、闡述固定音型定義:源于意大利文ostinato,原文為“頑固”意指一個音樂動機,或小型樂句(4-8小節)不斷重復貫穿于一段音樂,甚或全曲。
。2)、了解固定音型(固定節奏)在奧爾夫音樂教學中的價值
a、它可以作為一種節奏基石,從孩子最熟悉的語言、身體動作、日常生活中的音響很自然的獲取
b、減少了技巧學習的難度,使多聲部教學變成極簡單、極方便的事,以極小的成本獲得較高層次的多聲部的合說、合唱、合奏的教學效果
c、形成一種非常獨特的風格,這種風格最接近人本身,最自然、也最體現奧爾夫教育觀念
d、培養了即興創作能力,又訓練了孩子一腦多用的能力和身體的.協調能力,同時也使唱、動、奏于一身的綜合訓練成為可能。
。3)體驗用聲勢伴奏-固定音型(提供四拍子固定音型的伴奏)游戲
譜例一(四拍子的固定音型)
11、闡述聲勢中為奏樂(音條樂器、鍵盤樂器)做準備的拍腿練習的意義
。1)介紹拍腿練習的方式:雙手拍雙腿、單手拍單腿(左右手交替或單手連續)、雙手在腿上交叉拍打(左手拍右腿、右手拍左腿或雙手在一條腿上交替拍打)
。2)體驗拍腿練習游戲(奧爾夫.凱特曼編寫)
四、奧爾夫音樂中的身體動作教學
1、逐一闡述奧爾夫音樂教學中的身體動作教學主要內容
a、節奏訓練
b、身體與動作認知
c、空間運動
d、即興創作
e、群體關系訓練
f、空間時間距離感的訓練
g、聽力訓練
2、身體與動作的認知游戲
游戲名稱:《熟悉身體部位的游戲》
游戲目的:
a、培養反應能力,創造能力
b、學習處理人際關系,如何與他人默契配合
c、對身體部位的認知,活躍課堂氣氛
游戲準備:鼓
游戲過程:
a、教師擊鼓,學生跟著鼓點走,隨著音量速度變化動作也要做出反應。 b、接下來聽教師的鼓點,鼓停時按口令要求身體某部位做動作。
c、自由組合(兩人或三人一組)按教師口令用身體,某部位組成一個造型。如“頭碰頭”“膝對背”“腳對肩”造型要美,要有特點。
d、老師小節。
3、即興創作游戲
游戲名稱:《用身體擺圖形》
游戲目的:通過用身體姿勢創造(形成)各種圖形,培養群體協作能力。 游戲過程:
a、用自己的身體(站立或躺臥)寫阿拉伯數字1-9.
b、用自己身體擺出圖形(適于學成人)
c、教師出示圖形卡片,全班分幾組各組自組的圖形,一起商議怎樣用身體合作擺出圖形,其他組做出評價。
4、群體關系訓練
游戲名稱:《照鏡子》
游戲目的:領頭與跟隨的體驗,培養對群體的適應能力,以及對群體內部自己的行為的責任感。
游戲過程:
a、兩人為一組,甲當照鏡子的人,乙當鏡子。
b、甲對著鏡子做各種動作、姿勢,乙要跟著模仿甲的動作,然后交換角色。
5、一顆豌豆(創造性形體律動)
。1)教師用吉它彈奏一首溫柔的搖籃曲,讓幼兒想象自己是一顆圓圓的小小的豌豆種子,正靜靜躺在泥土中睡覺。
。2)教師邊用吉他彈奏一首輕快優美的舞曲,邊用語言暗示幼兒想象:下小雨了,小豌豆醒了,喝下了甜甜的雨水;小豌豆慢慢地發芽、長葉、伸展枝蔓;葉蔓爬上了豆架,在微風、細雨、陽光中越長越粗壯,越長越茂盛;新開出的花朵和蜜蜂、蝴蝶一起跳舞;胖鼓鼓的豆莢長出來了,越來越多,終于把豆架壓倒了;最后,許許多多的新豌豆一顆顆地從開裂的豆莢中滾出來、、、、、、
。3)教師彈奏起一首溫柔的搖籃曲,并用溫柔的語調說:下雪了,小豌豆們蓋著暖和的雪被子,做著甜甜的夢,等待著下一個春天、、、、、、
。ㄕ麄活動中,教師怎么說,幼兒就自由地按教師的暗示去怎么想、怎么做) 分析:對于正式的舞蹈練習來說,這僅是一個準備性活動。其目的是讓幼兒將全身的肌肉、關節都活動開。但這個活動,充滿了浪漫的藝術氣息,充滿了天真的體驗和主動的表達。因此,它完全可以被看作是一個十分獨立、完整的創造性形體律動教學活動。另外,教師即興彈奏的音樂,簡單而富于表現力,為幼兒的想象和表現,提供了一個充滿美和激情的背景。
奧爾夫音樂教案小班13
活動內容:身體樂器活動目標:
1、進一步區分對身體主要器官和部位的認識。
2、發現身體部位可以發出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現為音樂伴奏。
3、萌發喜歡打擊類音樂活動。
活動重點:能區分身體的主要器官并能發現身體部位可以發出不同的聲音。
活動難點:大膽用身體部位為音樂伴奏。
活動準備:
1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)
2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。
活動過程:
一、律動,激發幼兒參與音樂活動的`興趣。
師:小朋友們今天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧。ó斺徆墓澴嗫鞎r,幼兒快些走,當鈴鼓節奏慢時,幼兒慢些走)二、認識樂器,激發幼兒觀察的興趣。
1、聽聲音猜樂器。
師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩個猜猜樂的游戲,一起來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)2、引導幼兒傾聽樂器發出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發出的聲音)二、引導幼兒發現身體能發出聲音的部位,逐步認識身體樂器。
師:小朋友,不光我們的樂器你發出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發出聲音來。
幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發出聲音,是怎么發出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳 、跺腳等。
三、利用身體樂器給音樂伴奏。
1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,現在老師和你們來玩個游戲,老師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。
3、演奏2—3邊結束。
四、結束活動。
師:身體原來能發出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告訴其他班的小朋友吧。ㄩ_火車離開教室)
奧爾夫音樂教案小班14
活動目標:
1、通過肢體游戲感應“短短短短長”的節奏。
2、模唱唱名問答句,并體驗游戲活動中的快樂。
活動準備:
掛圖P1、P2、呼啦圈、彩色飄帶、唱名卡
活動過程:
一、故事引導
出示掛圖P2、P1,教師講述故事引導幼兒觀察圖畫。
師:瞧,小動物們都在等著寶寶叫他們的名字呢,小貓、小馬、小鳥、小鴨、小狗、小豬,寶寶點完了名一看,哈哈,大家都到齊了,于是寶寶帶著所有的小動物一起去農場,在農場他們都非常的開心,高興地唱起了好聽的歌。
二、感應特定節奏
1、肢體律動
師:我們一起來聽聽動物們唱歌的聲音吧!
播放CD,教師帶領幼兒做肢體律動。
動物叫聲部分感應拍子,咿呀咿呀唷部分感應“短短短短長”的節奏。
第一遍幼兒聽音樂觀察老師的肢體律動,第二遍請幼兒自己創造不同的肢體動作,第三遍站起來圍圓圈活動。
2、道具游戲
。1)呼啦圈
師:寶寶帶著小動物們唱歌,還帶著他們玩鋸木頭的游戲?纯磳殞毥o小動物們準備了這么多的呼啦圈房子,該怎么玩呢?原來,寶寶已經告訴了小動物們,他給每只小動物準備一間房子,聽到“咿呀咿呀唷”的.音樂就要跳到房子里鋸木頭。
教師嘗試讓幼兒根據“短短短短長”的節奏創編各種鋸木頭的動作。
播放音樂,分組游戲。
師:小動物們和呼啦圈一起玩真開心,他們還想出了一個好辦法,請他們的好朋友一起,兩個人玩一個呼啦圈,聽到動物叫聲就和好朋友一起抬著呼啦圈散散步,聽到“咿呀咿呀唷”的音樂就兩人一起用呼啦圈鋸木頭。
播放音樂,若干名幼兒示范,再請全體幼兒一起做。
。2)彩色飄帶
師:小動物們用呼啦圈鋸了好多短短短短長的木頭,可還是不夠,寶寶給小動物們又送來了另外一種道具,瞧!這是什么?嗯,飄帶也會聽著“咿呀咿呀唷”的音樂鋸短短短短長的木頭哦!讓我們一起來幫小動物們吧!
播放CD,幼兒聽音樂鋸木頭。
三、模唱唱名
師:太好了,小朋友們真能干!寶寶要開始點名咯!寶寶這次想聽聽大家一起回答的聲音,寶寶問‘dddslls’小朋友一起回答‘mmrrd’.
1、教師請一名幼兒上來示范后,全班一起模唱答句。
2、請男孩女孩分組換角色交換問答句。
3、聽音樂把樂器送回筐里。
奧爾夫音樂教案小班15
活動目標:
1. 感受進行曲雄壯行進的音樂特征,嘗試有節奏地進行表演。
2. 體驗音樂活動的樂趣。
活動準備:
剪輯過的音樂、動物圖片、動物節奏卡、PPT。
活動過程:
1. 復習韻律,導入活動
復習韻律活動《動物園》
2. 感受音樂特征。
。1) 今天我也給大家帶來了一首有關于小動物的音樂,請你們仔細聽一聽,猜猜這些小動物在干什么。
。2)第一遍傾聽音樂
。3)提問:這些小動物好像在干什么?
。4)這是一首軍隊進行曲,聽上去很神氣,小動物們呀正在進行閱兵儀式呢!
3. 聽故事,理解音樂。
。1)T:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎?(PPT+音樂)
教師講故事,在間奏處加入XX︱XX︱XX︱X —︱
黑熊 黑熊 出發 啦(以此類推)
。2)T:有哪些小動物參加了閱兵儀式?
T:閱兵時黑熊(雄鷹、長頸鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(請幼兒學各種動物的'走路)
T:閱兵時的小動物走的可整齊啦,那是因為小動物們走的時候都很有節奏。我們也聽著音樂有節奏地走走吧!
。3)單個動物練習后聽音樂完整進行。
4.以加油形式進行身體樂器的打擊。
。1)T:小動物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢!
。2)出示圖片讓幼兒進行節奏訓練。
。3)完整聽音樂做加油節奏。
5.分角色完整表演。
。1)我們也像小動物們一樣開個閱兵儀式吧!
請一半幼兒分別做獅王、黑熊、雄鷹、長頸鹿、小袋鼠,另一半幼兒給他們加油!
。2)交換游戲后結束。
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