初中信息技術教學設計(精選12篇)
作為一位優秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在于運用系統方法設計教學過程,使之成為一種具有操作性的程序。那么優秀的教學設計是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的初中信息技術教學設計,歡迎閱讀與收藏。
初中信息技術教學設計 1
一、學情分析
通過開學一兩節課了解學生信息技術基礎情況,由于小學學習基礎有較大差異,所以在初一上學期通過分層教學的方式,讓學生快速適應初中階段的學習,在信息技術課堂上都能體會學習的樂趣。
二、使用教材
人民教育出版社初中信息技術七年級上冊
三、教學目標
1、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、了解信息、信息技術,以及信息技術的應用。
3、學會利用多種方法獲取多媒體素材。
4、學會信息集成與發布。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的`學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。
四、教學方法
本學期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
五、教學行事歷:
周次內容
1新學期準備工作
2認識信息技術
3認識計算機系統
4認識計算機系統(實踐活動)
5獲取與處理圖像素材一
6獲取與處理圖像素材二
7獲取與處理文字素材一
8獲取與處理文字素材二
9獲取與處理文字素材三
10獲取與處理聲音素材
11獲取與處理視頻和動畫素材
12制作電子報刊一
13制作電子報刊二
14制作電子報刊三
15制作演示文稿一
16制作演示文稿二
初中信息技術教學設計 2
教學目標:
1、掌握組合、填充等操作進行復制粘貼獲得修飾、創意的方法。
2、復習鞏固基本操作:選定、復制、粘貼、文本框。
教學重點:
自主探究利用所學各種操作組合進行各種效果的修飾。
教學難點:
選定、組合、Shift鍵的組合使用。
課前準備:
1、利用軟件Authorware和Word制作“信封瀏覽”課件。
2、制作設計武進區遙觀中學的特大信封。(演示及模型)
3、設計小練習,用以學生課堂或課后鞏固。
教學時間:
45分鐘
教學過程:
一、利用多媒體手段導入新課:
1、播放“信封瀏覽”課件,引導學生較快進行主題;
2、 出示設計的特大“武進區遙觀中學”信封;
分析:創設情境,吸引學生進入到教學情境中去,讓學生觀察,讓學生思索,使學生興趣高漲,積極投入,趁此自然引出課題。
二、課前準備:
1、師:引導學生觀察與思考,把信封的.制作分割幾塊?(信封背景、郵政編碼、貼郵票處、插入或填充圖片、畫線、輸入文字學校名)
2、利用Shift鍵的組合使用,畫正方形、直線、正圓;
3、復制、粘貼的不同操作;
4、學生動手操作。
三、 教師引導,學生自主探究:
1、制作信封背景(或底紋);
A、畫矩形框;
B、填充適當“紋理”;
C、設置無線條顏色。
。▽W生動手操作:(2分鐘))
2、制作郵政編碼方格;
A、利用Shift鍵組合畫出小正方形并進行顏色、線型、填充修飾;
B、選定,復制、粘貼、移動,完成左上方的郵政編碼方格制;
。▽W生操作,并自主探究右下方郵政編碼方格的制作)
師:(設問)有沒有其它的方法完成操作?學生回答與教師演示歸納;
3、制作貼郵票方框(左虛右實);
先讓學生自主探究,后教師演示,再讓學生操作完成;
4、填充圖片或插入圖片;
先讓學生自主探究(1—2分鐘)
教師操作演示:(填充圖片或插入圖片一種)
。1)填充分圖片效果:
A、畫出一圖形(橢圓或其他自選圖形);
B、填充圖片效果。
。2)插入圖片效果:
A、插入文本框;
B、插入圖片(來自文件、剪貼畫或其他)。
。▽W生動手操作)
5、畫線并進行顏色、線型修飾;
6、插入文本框,輸入文字“武進區遙觀中學”并完成字體設置;
7、完成整體效果,讓學生作品進行觀摩、交流、討論;
8、教師歸納、小結、提出期望,布置小練習;
。ㄍ瑢W們,在今天的學習中,學會了制作信封的本領。老師希望你們掌握并學會遷移知識,制作賀片、信箋、封面等設計。但有一點,老師要提醒你們:不管去設計什么,都要富有個性,體現時代特色。)
分析:有些難點,讓學生自主探索有時不可取,大部分同學很難獲得成功。針對這一點,在教學過程中我重點予以引導,再加以同學們的合作,問題就很快得以解決了。但有些相似的操作,應放手讓學生自主摸索,學生在摸索過程中,手腦并用,合二為一,讓學生自己去尋找解決問題的方法,充分體現新課程自主探究理念。
初中信息技術教學設計 3
隨著計算機的普及和應用的不斷發展,必然會出現更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統的工作,因此每個人必須認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行。
【教材分析】
本節是義務教育信息技術(上冊)第二章《管理計算機》第3節《計算機安全與防護》的內容。這部分內容以理論為主,全面介紹了計算機安全與防護知識,以及計算機病毒的相關特征和傳播途徑,掌握預防和查殺病毒的方法,使學生在計算機的使用過程中能學以致用,加強計算機安全與防護措施。本節內容以理論知識形式呈現,缺乏實踐和操作,很容易讓學生產生枯燥感,但現實意義和教育意義較大,不容忽視。
【教學對象分析】
本節課程面向的教學對象是農村初一的學生,學生們對計算機病毒的了解程度參差不齊,有些學生家里有電腦能上網,可能遇到過計算機病毒,也略知一二,很多學生不知道計算機病毒,有些甚至以為計算機病毒會傳染給使用者。所以要具體的、形象的來解釋這個定義來加深印象。學生獨立思考獨立解決問題的能力一直在鍛煉著提高著,但是團隊合作能力的培養卻流于形式。加強學生的防病毒的意識,同時自覺自覺遵守各項規章制度,保證計算機的正常運行,同時杜絕學生制作病毒與復制病毒的傳播,保證網絡的正常,培養學生正確使用計算機的良好道德規范。
【教學目標】
1、認知領域
。1)初步了解計算機安全的含義。
。2)了解計算機病毒的危害。
。3)學會防范計算機病毒的常用措施。
2、操作領域
。1)通過學習活動了解計算機病毒的概念及其危害。
。2)掌握計算機病毒殺毒軟件的使用方法。
3、情感領域
。1)負責地、安全地、健康地使用計算機,促進學生信息文化、道德修養與健康人格的養成。
。2)培養學生使用計算機的良好道德規范。
【教學重點】
計算機安全與殺毒軟件的使用
【教學難點】
計算機安全的防范措施
【教學過程】
一、導入新課:
從世界上第一臺電子計算機在美國誕生到現在的五十三年的時間里,計算機的軟硬件技術得到了迅猛的發展,計算機開始逐步走進家庭,但是,同學們在使用計算機的過程中,尤其是上網以后,計算機信息系統的安全性問題顯得越來越突出,今天這節課,我就給大家介紹保障計算機信息安全的意義與措施。
二、講授新課:
1、提出問題:計算機安全包括哪兩個方面?
。ㄓ嬎銠C系統安全和信息內容安全)
2、提出問題:我們怎樣在信息交流過程中保障信息安全?
。1)加強安全意識:樹立信息安全意識,負責任地使用信息技術,不做有損信息安全的事。
。2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各種事故的必要措施和有效方法:
如:硬件系統的安全;軟件系統的安全;用戶數據的安全;病毒、黑客的防范等。
講到“病毒、黑客”四個字時,語氣要強烈一些。然后立刻提問:大家知道什么是“黑客”和“計算機病毒”?
“黑客”往往是指那些利用自己掌握的計算機技術、通過未經授權非法入侵別人的計算機系統而達到自己的個人目的的人。
“計算機病毒”是隱藏在計算機系統中的一種程序,它通過自我復制或者修改其他程序擾亂計算機系統的正常工作,甚至對計算機系統造成破壞。計算機病毒是一個小程序,能夠自身復制自身,會將自己的病毒碼依附在別的程序上,通過宿主程序的執行,伺機傳播病毒程序,有一定潛伏期,一旦條件成熟,進行各種破壞活動,影響計算機使用。
注:提問時注意從以下幾個方面啟發學生:
。1)“計算機病毒”首先是某些人編寫的'一種計算機程序;
。2)為了掩人耳目,病毒程序在計算機內怎么藏身?
。3)既然病毒不是一個獨立的文件,它怎么被執行?
。4)計算機染了病毒之后,是立即發作嗎?
。5)為什么把這種程序稱作“病毒”?像生物病毒一樣有復制能力。
。6)計算機病毒對計算機有什么影響?毀壞數據,影響使用;
3、計算機病毒對計算機的影響:
。1)降低系統執行效率;
。2)在屏幕上顯示各種信息;
。3)造成死機;
。4)部分文件被刪除;
。5)改變存儲在硬件上的程序;
。6)破壞整個硬盤或軟盤內資料。
4、計算機病毒的特點:計算機的病毒多種多樣,表現出的癥狀也各不相同。但無論是良性的還是惡性的它們都有如下共同特點:
。1)具有破壞性。病毒不但能影響屏幕的正常顯示,減漫運行速度,占用磁盤存儲空間,它還能破壞磁盤中的數據和程序,甚至能破壞計算機的硬件。如CIH病毒能破壞計算機的主板。
。2)具有隱蔽性。病毒大多隱藏在正常程序中,很難發現。
。3)具有潛伏性。病毒侵入計算機后,它能長期潛伏,待一定的條件滿足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它發作的條件是:每月的13號且這一天正好是星期五。
初中信息技術教學設計 4
一、學生基本情況分析
七八年級學生在小學里學習過信息技術課程,因此,學生對基本的計算機操作有一定的基礎。但是由于每一學期信息技術課時比較少,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想。而且還有一個重要問題就是學生感興趣的并不是學習,而是電腦里的游戲娛樂和上網聊天方面,所以要進一步對他們進行正確的引導。
九年級學生馬上面臨著微機加試,所以學習任務比較重。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,但大部分學生純粹是上課時間練習,課后沒有鞏固的機會。所以必須充分利用好上課的45分鐘,加強上機的練習,向45分鐘要效率。
二、教學目標
1、樹立學生學習信息技術信心,激發學生學習興趣。
2、加強計算機基礎知識教學,理論聯系實際,為學習新知識打下基礎。
3、九年級學生每人都能熟練操作考試題庫里的題。
三、教學具體措施
七八年級
1、注重基礎知識,計算機的基礎知識操作教師要精講到位,讓學生適當訓練,樹立學生學習信息技術的信心。
2、以學生實際操作為主線,多練,多操作才能提高。每次講課的時間控制在15分鐘以內,留出30分鐘讓學生上機實踐,充分保證學生的動手時間。
3、制作或下載一些好的課件,充分調動學生的學習積極性。
九年級
1、練習題庫里的題,先分版塊練習,資源管理器、word、excel、powerpoint等逐個版塊講解,給學生做示范,然后再練習,練習完有問題再講。
2、題庫里的題分版塊練完好,開始練習套題。先按順序發卷練習,然后再隨機發卷。
3、練題過程中,對成績好的`同學進行及時表揚,對后進的進行鞭策,做完題馬上公布成績,幫他們找到答錯原因,并且做錯的題一定保證再做一遍。
4、把題庫里的選擇題印成小卷子,每天組織學生考試,進行強化訓練。
5、在機房安排座位時,根據學生的練習情況,讓一個好學生帶一個差生。
6、在機房,老師做到精講,備課充分,騰出更多的時間讓學生上機練習。
7、題庫里的題練完后,組織學生進行上機模擬考試,讓他們熟悉考試的程序。
8、機房里的電腦許多是重新裝的系統和程序,平時多練習,把發現的問題及時解
初中信息技術教學設計 5
本學期,我擔任七八年級兩個班信息技術教學。我將以認真、嚴謹的治學態度,勤懇、堅持不懈的精神從事教學工作。由于教學經驗尚淺。因此,我對教學工作認真學習,深入研究教法。以下是我在本學期的教學情況規劃。
一、思想認識。
在這一個學期里,思想上嚴于律己,熱愛黨的教育事業。思想認識進步提高。
二、教學工作。
教學就是教與學,兩者是相互聯系,不可分割的,有教者就必然有學者。學生是被教的主體。因此,了解和分析學生情況,有針對地教對教學成功與否至關重要。最初接觸教學的時候,我還不懂得了解學生對教學的重要性,只是專心研究書本,教材,想方設法令課堂生動,學生易接受。
作為一名新的初中信息技術的老師,明白自己對教材的生疏,故在課前做要認真備課,多方面去搜集相關資料。為提高每節課的進行效果,教學質量,本人除注重研究教材,把握好基礎、重點難點外,還采用多媒體多樣形式教學。通過培養學生學習信息技術的興趣,調動學生學習的積極性、主動性,提高課堂的教學質量,按時完成教學任務。認真制定計劃,認真備課和
教學,積極參加科組活動和備課組活動,上好匯報課,并能經常聽各老師的課,從中吸取教學經驗,取長補短,提高自己的教學的業務水平。每節課都以最佳的精神狀態站在教壇,以熱情、輕松、認真的形象去面對學生。讓學生掌握好科學知識。還注意以德為本,結合現實生活中的現象層層善誘,多方面、多角度去培養現實良好的網絡品德和高尚的人格。
全面運用信息教學設施,實現教育教學信息化
1、微機教學全面到位。本學期初,微機室40臺學生機全部得到合理應用,讓更多的學生在更好的環境里學習信息技術。
2、多媒體教學工作有序開展
本學期,我校繼續白板教學的運用,利用網絡給教育帶來的便利,讓教師接受更好的教育教學方法,使學生同步學到內地的新知與學習方法,使我校各科教學工作實現信息化教學更上一步臺階,即豐富了課堂內容又提高了學生學習積極性,開拓了學生求知范圍。
三、今后的努力方向:
1、繼續加強信息化教育教學,不斷提高教師自身修養,緊跟時代發展步伐,與時俱進的進行多媒體教學工作。
2、增加計算機課外活動,對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、繼續使各學科教師在多媒體課件制作上參加培訓,提高教師在多媒體教學原有的基礎上有更大的`進步。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力,將學生對計算機的興趣盡量向學習上轉移。
5、在下一學期爭取在現有的基礎上有所提高,多組織一些計算機教學和培訓活動,使教師和學生們在工作、學習上發展他們的特長,繼續把信息技術有效利用。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育基層,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我校肩負的神圣歷史使命。
初中信息技術教學設計 6
一、學生基本情況
本計劃針對七年級全體學生,通過上年的學習,學生對辦公軟件例如word、excel有一定了解,但是由于每一學期信息技術課時比較少,每周只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間聽課,課后就沒有練習鞏固的機會。
所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作生疏;學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像語文、數學那么枯燥、單調,也不像歷史、政治需要死記硬背。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的并不是學習,而是打游戲、上網聊天。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
二、教材分析
本學期教材是使用湖南師范大學出版社《信息技術》上冊,內容是全新的。內容包括:信息技術與信息社會,計算機基礎知識,文本處理。其中“計算機基礎知識”的內容占本教材的50%,可見計算機基礎是這學期學習的重點,又是難點。
知識點:收集身邊的信息,計算機與系統安全,文件管理,網絡探秘、文本處理,設置文字與段落。
三、指導思想
根據學校工作計劃和中學信息技術《課程指導意見》以及學生的.具體情況,明確中學信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
四、教學目標
1、培養學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、了解什么是信息、信息技術,以及信息常用的交流方式和載體。
3、初步學會使用計算機獲取和處理文字的技能。能熟練掌握其中的一些主要功能。
4、養成良好的計算機使用習慣。
5、通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。
五、教學措施
本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。
初中信息技術教學設計 7
一、教學目標
1.能說出常見的文件類型,學會新建文件或文件夾,并會重命名文件或文件夾。
2.通過小組合作與探究新建文件或文件夾,增強小組協作能力和溝通能力。
3.在學習新建文件或文件夾的同時,養成整理文件的好習慣。
二、教學重難點
【重點】新建文件或文件夾,并會對其重命名,并認識常見的文件類型。
【難點】熟練對文件或文件夾進行新建及重命名。
三、教學過程
(一)導入新課
教師:“同學們,上節課學習了如何查看文件的存放位置后,有同學給老師反映,說自己電腦里“我的資料”文件夾里存放的文件很亂,各種文件都有,你們的電腦里存放的文件是不是也很亂呢?”
學生打開找到文件后發現有些凌亂,紛紛點頭。
教師:“其實,我們可以給電腦里的文件建一個房子,給它一個“家”,將不同的文件分別放進他們自己的家里,就可以整理我們的文件了。今天我們就來一起學習新課《我給文件建新家》!
——引入新課——我給文件建新家。
(二)新課講授
任務一:認識常見文件類型
教師提問引導“同學們,電腦中存放的文件很多種類型,你知道或者見過的.類型有什么呢?能舉例說明嗎?”
學生思考回答,“有音樂、有動畫片、還有照片等”,教師繼續提問:“同學們是怎樣區別文件類型的呢?能否通過文件名就可以直接分辨出不同的文件類型呢?”引導學生按照步驟打開“我的資料”中的文檔,并且要求將同類文檔排在一起。學生操作后,通過觀察文件名,發現文件后綴名是不同的,進一步引導學生總結將同類文檔排在一起的步驟:
1.打開“我的資料”窗口。依次雙擊桌面上“我的電腦”圖標→“D盤”→“我的資料”圖標,打開“我的資料”窗口;
2.同類文件排一起。單擊文件夾中的“類型”排序,使同一類型的文件排在一起。
根據文件后綴名不同,文件類型不同填寫教材中每種文件類型的個數,向同桌展示自己填寫的表格。
任務二:新建文件夾
“同學們,為了更好的管理文件,我們可以把相同的文件放到一個文件夾中。比如老師要將所有圖片類型的文件放在一個名為“圖像”的文件夾中,具體如何操作呢?”
學生思考回答“新建一個文件夾”,引導學生動手操作,師生共同總結新建文件夾的步驟:
1.確定建立位置。依次雙擊桌面上“我的電腦”→“D盤”→“我的資料”窗口,以便在此新建文件夾。
2.創建文件夾。鼠標左鍵單擊菜單欄“文件”→“新建”→“文件夾”來新建文件夾。
3.輸入文件夾名稱。輸入“圖像”作為新建文件夾的名稱,并按回車鍵確認。
4.新建完成后,將所有圖片類型的文件移動到文件夾中。
思考:新建文件夾還有其他的操作方式嗎?(快捷鍵、右鍵)
任務三:文件重命名
現在我們新建了名為“圖像”的文件夾,可是現在老師想將這個文件名修改為“音樂”,同學們有什么辦法呢?引導學生以信息小組為單位自主討論學習,讓學生代表分享學習成果并進行演示,師生共同總結出文件重命名的步驟:
1.打開快捷菜單。鼠標右擊文件打開快捷菜單,選擇“重命名”命令。
2.輸入新的名稱。輸入新的文件名后,按回車鍵確認。
思考:文件重命名還有其他操作方式嗎?(快捷鍵:F2)
(三)鞏固提高
請同學將“我的資料”文件夾中的文件按照文件類型分門別類放好,派小組代表上臺展示操作過程,對于熟練操作的同學予以表揚,對于操作有問題的學生及時給予幫助。
(四)小結作業
小結:總結今天學習的知識和收獲。
作業:上網查閱資料,除了本節課學習的文件類型,還有那些文件類型?下節課分享交流。
初中信息技術教學設計 8
一、教材分析
本節課是蘇科版《初中信息技術》上冊第四章數據統計與分析的第一節課。數據統計與分析是以電子表格軟件Excel為例,介紹數據統計與分析的一般過程。作為需要使用的工具Excel,了解它的操作界面,掌握它的基本操作顯得十分重要,也因而凸顯出本節課在本章中的重要地位。本節課是老師開展本章后繼教學工作的基礎。
二、學情分析
在此之前,學生已經學習過了Word這個工具的使用,學生的操作有了一定的基礎,但也要防止學生有自滿情緒,畢竟Excel和Word操作還是有很大差別的。本節內容概念較多,學生容易產生厭煩情緒,所以切忌過多的講授,應該讓學生合理的參與進來。
三、教學目標
1、知識與技能
。1)熟悉Excel的工作界面。
。2)了解工作簿與工作表之間的關系。
。3)掌握Excel工作表的行、列、以及單元格的命名方法。
。4)掌握Excel中數據的輸入、修改的方法
2、過程與方法
。1)通過自學及練習,熟悉Excel的工作界面。
。2)通過隊列游戲,掌握Excel中行、列及單元格的命名方法。
。3)通過對問題探究,學會Excel中的基本操作。
3、情感態度價值觀
。1)通過對比引入,提高學生的信息素養,養成用選擇正確的工具解決問題的習慣。
。2)通過問題探究,培養學生勇于動腦,勤于思考的習慣,同時讓學生體驗解決問題后的喜悅,提高學生的學習興趣。
四、教學重點與難點
教學重點:Excel的基本概念。 教學難點:Excel的基本操作。
五、教學過程
1、引入新課,激發興趣
師:同學們,前面我們在學習《應用文檔設計》的時候,學會了使用Word這個辦公軟件,老師這里有個問題想請大家幫忙解決。你能方便的算出表格中的“總計”和“排名”嗎?
師:大家看,老師是怎么解決的,并注意觀察老師用的是什么工具? 師:剛才老師使用的并不是同學們學過的Word,老師使用的是Excel。通過對比同學們有沒有發現哪個工具更適合解決老師剛才提出的問題?
生:Excel 師:那你認為Excel適合解決哪一類的問題?
設計意圖:通過對比不同工具解決問題的方便與否,讓學生知道選擇合適的工具解決問題會達到事半功倍的效果,從而提高學生的信息素養。
2、自我學習,融會貫通
師:Word這個軟件大家都應該很熟悉了,Excel和Word同屬微軟office辦公軟件,他們的操作界面是不是也類似呢?請同學們聯系你們學習過的Word,并自學課本54頁的內容回答老師的問題。
設計意圖:讓學生對比Word,可以把學生的知識串聯起來,達到舉一反三的效果,同時也可以培養學生看書學習的能力。
3、寓學于樂,掌握新知
師:現在老師和大家做一個游戲:
老師先把同學們分成A、B、C、D四個組(按上課實際情況分組),每一組從前到后的同學的號碼依次為1、2、3,現在老師看看大家的反應速度如何,當老師喊到A就請A組的同學站起來,老師喊B5就請B組的5號同學站起來。
師:大家有沒有發現,用這樣的方法老師可以很容易就定位到某一組或某一位同學?其實Excel的設計者也想到了類似的方法來命名Excel中的一行、一列、一個格子。
師:在Excel中的一個格子我們成為單元格,它是行和列相交的區域。它的命名也是由列和行的名字組合而成,F在我們繼續剛才的游戲,不過這次老師不是用嘴喊,請大家注意觀察老師選中的單元格,請與這個單元格名字一致的同學站起來。
師:小明發了個Excel文件給小華,并且告訴小華說在這個文件的C10單元格中有小明的電話號碼,可是小華卻說C10單元格沒有內容,同學們你們知道是怎么回事嗎?
師:其實一個Excel文件中可以有多個表格,每個表格叫工作表,而一個Excel文件就叫一個工作簿。就和大家的練習簿一樣,里面可以有很多張紙。
師:如果我們把存有小明手機號的工作表改個名字,那么就更方便我們查找了,請你幫他修改,并試試能不能把改工作表移到最前面。
學生操作。
設計意圖:在游戲中傳授新知,能讓學生記憶猶新,同時也活躍了課堂氣氛,培養了學生學習信息技術的興趣。
4、動手實踐,掌握技能
師:老師這里有一組數據。請你按照表格下的要求完成相應的操作。
師:請注意修改信息的時候要用合適的方法。第2題可以直接替換修改,第3題可以雙擊后局部修改。
設計意圖:在讓學生知道了選擇正確的軟件解決問題后,進一步讓學生知道掌握解決問題正確方法的重要性,從而培養學生動腦解決問題的習慣。
5、分組探究,提高水平
師:Excel中的操作非常多,有時候為了方便操作我們必須掌握各種操作技巧。下面老師請大家分組完成下面的探究學習,然后請一個同學與其他組的同學進行交流。 請A組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(1)題 B組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(2)題 C組的同學完成課本P55頁探究學習中的第(3)題 D組的.同學完成課本P55頁探究學習中的第(4)題。
設計意圖:分組探究并且交流,可以培養學生探索問題的能力,并且能夠鍛煉學生與他人交流的能力,從而鞏固學習的內容。
六、教學反思
本節課作為Excel電子表格的第一節課,主要的任務是讓學生了解Excel軟件的窗口,錄入和修改單元格中的數據,引導學生發現工作簿與工作表的區別。本節課采用了探究學習方式進行組織教學,學生順利完成教學目標,取得了良好的教學效果。反思教學設計與教學實踐,總結如下:
。ǎ保┱n堂的引入能引起學生學習的興趣,為學生進一步學習創設了良好的情景。
。ǎ玻┙虒W任務明確,學生根據教師提出的學習任務進行自主探究學習,充分調動了學生的學習積極性,注重培養學生的上機動手操作能力。
。ǎ常┍竟澱n對基礎差的學生的輔導不足,未能很好地體現對不同層次的學生進行教學,如基礎差的學生,對工作簿與工作表的概念的區別,工作表標簽名的更改出現差錯,這還有待改進。
初中信息技術教學設計 9
一、學習目標及任務
1、認知目標:學習傳球動作,掌握籃球比賽的傳球意識能力,再進行教學比賽加以鞏固,提高學生對籃球雙手胸前傳接球的理解和掌握。
2、技能目標:促進學生的主動參與,激發學生對籃球胸前傳接球技術學習的興趣,做到動作到位準確。
3、情感目標:培養學生自主學習、謙虛好學、團結協作、開拓創新的學習能力,迎難而上的精神。
4、學習任務:要求學生初步了解籃球雙手胸前傳接球的基本要領,并且大部分學生要做到原地相互雙手胸前傳球達5米以上,提高學生的籃球球性,培養學生的籃球意識,能主動、積極的去迎接球。
二、學習者特征分析
本課為初三年級課程,班級整體體育素質比較好,守紀情況也較好。他們活動能力強,求知欲強,好勝性強,思維敏捷,反應快。隨著年齡的增長與認知的發展,學習中的互助合作,自主學習意識和行為還有待更進一步培養。
三、學習環境選擇與學習資源設計
本教材內容選擇與水平五籃球教學模塊;炯夹g之雙手胸前傳接球。通過學習能夠激發學生對籃球的興趣,為學生的后續發展打好基礎,并且在發展學生身體素質的同時能夠培養學生之間相互合作意識。雙手胸前傳接球是最基本、最常用的傳接球方法。具有準確性高、容易控制、便于變化的有點,學生易于掌握,對學生以后的籃球技戰術學習具有很好的促進作用。根據學生的身心特點把內容學習過程分為領悟體會、擴展練習、游戲比賽三個環節。
四 學習情景創設
為了激發學生對籃球運動的熱愛,本次課我主要通過自練、示范、互動、比賽等教法,使簡單的傳球變得有趣、豐富。通過啟發思維、講解示范、分層教學、教學比賽等方法來完成教學任務。
五 學習活動組織
課堂常規——傳球練習、學習技術——技能強化——游戲比賽——放松小結 準備部分:
1、課的開始,課堂常規。
2、慢跑熱身。進行籃球操練習,針對學生對球性的.提高。
3、通過游戲“夾球移動”調動學生的積極性,活躍課堂氣氛。為課堂基本部分做好充分的熱身效果。 基本部分:
1、利用口訣概括籃球雙手胸前傳接球的要領。
傳球技術:持球屈肘于胸前,含胸收腹視前方, 兩臂前伸腕外翻, 充分伸展指撥球。
接球技術; 兩臂分開半弧形,面對來球上前迎, 主動伸臂體前傾, 順勢接球引胸前。
2、學生通過練習學習技能,注意力集中,認真體會。思考練習中所出現的一些問題,由教師引導得出結論。
3、通過各種加強練習,由原地的過度到行進間雙手胸前傳接球。
4、教師通過觀察學生的練習,發現問題集中交流糾正,達到同時掌握提高的目的。
5、通過倆人行進間傳接球發展學生的傳球能力和身體協調性。
6、課的結束部分師生小結,配音樂進行身心放松。
7、場地器材:標準籃球場地 1塊,籃球 20個,標志桶3個。
初中信息技術教學設計 10
說明:信息技術支持導入、講授、評價等環節優化的三項作業,可以是同一節課中不同環節的技術應用,也可以是不同課中相應環節的技術應用。作者信息
信息技術支持的導入環節優化(一)
第一步:設計前的分析
第二步:技術支持的導入設計
說明:在這一步里,請將你在導入環節上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現在下表中。
信息技術支持的`講授環節優化(二)
第一步:設計前的分析
第二步:技術支持的講授設計
說明:在這一步里,請你在下表左欄簡述講授環節的主要教學活動(一至二個),并在下表
信息技術支持的評價優化(三)
第一步:設計前的分析
說明:請根據本節課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。
第二步:技術支持的評價設計
說明:在這一步里,請將你在該環節的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現在下表中。在“評價工具”一欄中,除量規外,其他均需信息技術的支持
初中信息技術教學設計 11
現在學生所學習的數學是活生生的科學,與人們的生活密切相關。通過學數學,要讓學生增長信心。但我們的數學教育并沒有實現這一目標。讓數學變得更容易一些,把學生從單純的解題技巧和證明中解放出來,讓學生學習真正的數學,是每一位數學教師的最大心愿。以計算機為基礎的現代教學媒體(主要指多媒體計算機、教室網絡、校園網和因特網)為新型教學模式的建構提供最理想的教學環境。以下結合自己的教學實踐,簡單介紹多媒體計算機在教學中的一些具體運用。
一、創設問題情境
許多數學問題都來源于生活、生產中。多媒體計算機能夠產生出一種圖文并茂、豐富多彩的教學情境,增設疑問,巧設懸念,激發學生獲取知識的求知欲,充分調動學生的學習積極性,使學生由被動接受知識轉為主動學習,主動參與教學過程,從而提高學習效率。再加上適當的啟發引導,促使學生積極思考,引起學生探求新知識的欲望。例如初中數學《三角形的中位線的性質定理》一課中,在證明“順次連結四邊形四邊中點所得四邊形為平行四邊形”這一命題后,利用幾何畫板現場演示:拖著四邊形一頂點在平面內緩慢移動,引導學生注意觀察四邊形的形狀與對角線的變化的關系(利用幾何畫板的測算長度及角度的功能測出兩條對角線的長度關系、兩對角線夾角度數對于四邊形形狀的影響)。這種利用多媒體輔助教學,創設教學情境,展現數學知識的發展、變化過程,體現了數學前后知識的聯系,讓學生情感上容易接受這一知識點,縮短了客觀事物與學生之間的距離,使學生在已有的知識上猜想結論,發現規律,這樣不僅有助于培養學生獨立思考的.能力,更有助于學生享受到成功喜悅的同時增強自信心,提高學習效率。
二、課堂演示
計算機作為指導者,是將傳統教學過程中教師通過黑板、投影片、教具模型等媒體展示的信息,由計算機加工成文字、圖形、影像等資料,并進行一些必要的處理(如動畫),將這些資料組織起來。課堂教學時,可以利用網絡教室進行演示(也可將計算機與大屏幕投影連接起來)。利用這種模式進行課堂教學,在較短的時間內,計算機使學生多種感官并用,提高對信息的吸收率,加深對知識的理解,因而可以做到更高密度的知識傳授,提高課堂利用率。
例如,對于三角形“三線合一”的教學,利用計算機和幾何畫板軟件,可以在屏幕上作出斜三角形ABC及其角A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A,利用軟件功能,此時三角形ABC和“三線”在保持依存關系的前提下隨之發生變化。在移動的過程中,學生會直觀地發現存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合。
利用計算機進行課堂演示,可以使抽象深奧的數學知識以簡單明了、直觀的形式出現,縮短了客觀事物與學生之間的距離,更好地幫助學生思考知識間的聯系,促進新的認知結構的形成。同時,在這里也應注意,計算機的演示只能是幫助學生思考,而不能代替學生的思考,教師應當恰當的給予提示,結合計算機的演示幫助學生完成思考過程,形成對概念的理解。這對于培養學生良好的思維習慣會起到很好的效果。
三、把計算機作為學生學習的認知工具、探索工具
信息技術在教學中的運用,重要的是讓多媒體計算機成為學生學習的認知工具,利用其交互性激發學生的學習興趣和認知主體作用的發揮。多媒體計算機能模擬較為真實的情境,學生利用計算機提供的環境,積極思考、討論,動手實驗、演算,分析解答問題,所以能有效地激發學生的學習興趣,讓學生通過做“數學實驗”去主動發現、主動探索,真正實現了直覺思維與時間邏輯思維的結合,不僅使學生的邏輯思維能力、空間想象能力和數學運算能力都得到較好的訓練,而且還培養了發散性思維和創造性思維的能力,培養學生的創新精神、合作意識具有重大意義。
布魯納認為“探索是數學教學的生命”。在利用“幾何畫板”探索圖形性質的過程中,數形結合使人一目了然,發現規律是那樣的自然流暢。學生們能作為課堂教學的真正主體參與學習過程,參與教學實踐而從內心領悟到數學的真諦。這正是幾何畫板在數學教學中的魅力所在。幾何畫板提供了一個十分理想的讓學生積極的探索問題的“做數學”的環境,學生完全可以利用它來做數學實驗,這樣就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的數學概念,使得學生獲得真正的數學經驗,而不僅僅是一些抽象的數學結論。我在這方面已經有了一些有益的嘗試。在電腦網絡教室里,讓學生利用幾何畫板,自己在動態變化中觀察靜態圖形的變化規律,對圖形進行定量的研究,通過協作交流、討論,最終得到問題的解答,這也是傳統教學無法比擬的。對我們的今后的數學教學也是一種啟示。
在這種協作學習的模式下,教師的角色已轉化為學生學習的指導者、幫助者和促進者。教師要精心設計學習環境,幫助學生提出問題并進行探索,刺激學生解答問題,并為學生提供他們需要使用的工具與資源,以便學生能夠建構知識。在這種學習環境下,教師不可能——也不應該期望——完全掌握與某個主題有關的內容,他們需要知道的是如何引導學生,如何問學生一些探試性的問題,如何使學生與有關的資源聯系起來,如何提供給他們存儲、操縱與分析信息的工具。
四、利用計算機進行復習、做作業
計算機可以幫助學生進行課后復習和做作業。課后,學生可以利用一些輔導軟件來鞏固和熟練某些已經學會的知識和技能,提高學生完成任務的速度和準確性。輔導軟件不僅提供文字、圖形、動畫、視頻、圖象,還有語音解說和效果音響,圖文并茂,具有很好的視聽效果。學習者可以根據需要自取進度,個別系統逐步深入地學習,復習已經學過的知識內容。這種課件能夠補充課堂學習的內容和加強概念的學習。交互性、及時反饋和足夠耐心的優點使得數學輔導課件非常有用。
利用計算機信息容量大的特點,可以做成一些智能題庫,學生可以用它做題、復習知識。這里所說的題庫的智能化,是指系統能根據測試者的應答,測試答題者對于某些知識點的掌握程度,從而智能地調節題型、題量,并能在線調出相關知識點的理論講解,復習教學內容。在這種模式下,學生可以充分自主地選擇教學內容進行練習,并能及時得到指導,學生也不會產生厭惡情緒。同時教師也可以利用智能題庫隨意生成程度不同、內容不同的電子試卷,對學生進行多方位的考察。
在建構主義理論的指導下,數學學習呈現出問題情境——建立模型——解釋、應用與拓展的基本模式,也促使教師教學行為和學生學習方式的轉變,課堂教學要注重學生學習情感和學習態度的培養,展現出師生互動、學生主動參與和積極探索的教學過程?傊,計算機在教育上的應用,特別是數學教育上的運用在剛剛處于開始的起步階段,現在還沒有一套特別適合于數學教育的軟件,我們作為數學教師要對各種軟件都有一個了解,在用計算機進行輔助教學時,就可以發揮出各個軟件的長處,從而達到最好的教學效果。隨著信息技術的進一步發展,數學學科必會與信息技術實現更好的融合,為培養創新型人才提供最有力的支持。
初中信息技術教學設計 12
21世紀是科學技術迅猛發展、電腦全面普及的信息時代。掌握信息技術技術已經是科學發展和走向未來信息化時代的必然需要,且已成為當今合格人材的必備素質之一。而要想學好信息技術,初中信息技術課是不可忽視的基礎。下面是本人就幾年來從事初中信息技術教學工作的一些經驗心得,對如何更好的開展信息技術教學談一點自己的看法。
一、激發學生興趣是動力源泉
信息技術教育首先要激發學生學習的興趣,從而使學生能自發探索信息技術科學,培養信息技術素質,打好信息技術理論基礎和基本操作技能。所有學生能熟練進行信息技術基本操作,對常用軟件熟悉。使部分學生將來能成為信息技術專家性人才。初中生由于其年齡特點,對新鮮事物有強烈的好奇心和旺盛的求知欲。因此我們在初中信息技術教育中要注重激發他們的這種好奇心和求知欲,使學生在學習知識的過程中,不斷提高信息技術能力。尤其是實踐和創新能力。老師則要重視教學目標的導向功能,既要有認知目標,更要有創新精神、創造性思維、創造能力的培養目標。
二、堅持理論與實踐相統一
有關信息技術方面的理論知識在信息技術這門學科中占有相當大的比例。因此要求學生掌握一定的信息技術理論知識是非常必要的。但在理論教學的過程中應該突出重點,聯系實踐,切忌學生死記硬背理論知識,完全脫離學生的精神生活和社會實踐的狀態。如果說理論教學難以對學生產生吸引力、啟發學生的學習興趣,主要原因就是缺乏教學的實踐性。那么教師就應該使所教的理論知識密切聯系實踐。并且能夠指導實踐。讓學生在學習過程中體驗到理論指導實踐的可行性。在初中信息技術普及教育的過程中;A理論教學固然是必不可少的。但實踐教學占有很大的比例并且十分重要,教師必須努力加強教學的實踐性。在條件許可的情況下,讓學生盡可能多的進行上機實習。掌握操作技巧,增強操作技能,使學生體驗到知識就在我們身邊,認識到實踐的`重要性,從而使所學的理論知識得到進一步驗證、鞏固和深化。
三、用多媒體輔助教學
這里所說的多媒體技術與前幾年一些書籍中曾提到過的多媒體組合教學概念不同,后者只是將幾種媒體加以簡單的組合(如把幻燈、投影、表格、聲音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術是以信息技術為中心,把語言、圖像、視聽等技術集成在一起,而且能雙向傳送,使同一信息通過用圖形、文字、數據、表格、聲音等多種方式顯示出來。產生一種新的圖文并茂、豐富多彩的人機交互方式?闪⒓捶答佭@種交互方式對教學過程具有重要意義,能有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習欲望。在傳統的教學過程中一切都由教師決定,學習內容、方法、步驟,甚至學生做的練習都是教師預先安排好的,學生只能被動參與這個過程。在多媒體教學教程中,學生的學習是在和信息技術的交流對話中完成的,學生可按自己的學習基礎興趣來選擇自己所要學的內容。選擇適合自己水平的練習。在多媒體教學中,信息技術能按照學生的要求提供信息,同時對學生的反應作出判斷、調整或修改學習方案,提供適用的教學內容。這種智能化的交互特征是傳統的教育媒體很難做到的。
四、聯系實際設置懸念
上課時,教師可先提出―些與教學內容有關的實際問題。使學生產生懸念,讓學生具有想解決問題的驅動心理,且以任務驅動,激發學生學習知識的主動性。比如:在Excel中,教統計、排序這一內容時,教師可問學生:“本次期中考試成績就在我們電腦里,現在要求將各科成績匯總,還要排出名次,你們該如何應用Excel處理這些問題呢?”引出Excel應用的統計、排序方法,通過Excel應用軟件來完成任務,輕松又準確。又如:在講Word操作技巧時,教師可讓學生思考:“怎樣利用Word設計圖文并茂的電子板報?”同時展示給學生一個圖文并茂的紙質板報。能帶著這一問題聽講更能激起學習熱情。教師通過設置一些懸念,再讓學生用信息技術去解決。他們會覺得學習信息技術確實有用。能夠解決實際中的問題。從而提高學習的積極性。
五、給學生布置個性化的作業
學生之間有著各不相同的個性差異,對于同一本教材,學生的興趣點也是有差異的。在基本掌握信息技術操作的基礎上,有的學生表格做得特別漂亮,有的學生設計的網頁特別有個性。針對這種情況,教師在布置作業時,要因材施教,分層次教學。有的放矢的給學生提供多個作業項目,并不要求全部做,給學生選擇的余地,充分發揮學生的特長,給學生發揮個人想象力和創造性的機會,并把教材中沒要求講解的,應用軟件能夠支持的操作,作為附加分,鼓勵學生用心地學習和制作。當他們如期完成作業后,教師可以把有些同學的特色作品向全班同學展示出來,激發學生互相學習。競爭學習的主觀能動性和積極性。這樣就提高了教學效率,提升了教學水平。此外,教師還可以保留一部分優秀的學生作品,向別的班級和下一屆學生展示,以鼓勵其他學生學習,起到了以點帶面的作用。
總之,現代信息技術教學不管是教學內容還是教學方法,都不能夠完全按照常規科目的教學模式。教學內容要盡可能跟上信息技術軟硬件發展,尤其是軟件的發展。教學方法上要發揮學生的主體作用,多讓學生自己動手,以其是否熟練地掌握操作方法為標準。教學形式要多樣化,充分發揮學生學習的主體性和創新性,最后,以求達到最好的教學效果。
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