• 我說你做教學設計

    時間:2023-02-08 16:21:01 設計 我要投稿
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    我說你做教學設計

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,往往需要進行教學設計編寫工作,教學設計把教學各要素看成一個系統,分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優化。一份好的教學設計是什么樣子的呢?下面是小編為大家整理的我說你做教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    我說你做教學設計

    我說你做教學設計1

      教學目標

      1.這是一個游戲,我說你做。

      2.培養學生良好的聽說做習慣和與人口語交際的能力。

      3.感知準確聽話的重要性,養成良好的聽說習慣。

      學習重點

      通過游戲,知道怎樣準確聽指令做動作,培養良好聽說習慣及口語交際能力。

      學前準備

      多媒體課件、圖片。(教師)

      課時安排

      1課時

      教學環節

      1.第一輪游戲。(教師準備幾個動作分組傳下去)

      2.評出優勝小組。

      3.進行第二輪游戲比賽,評出優勝組。

     。ń處煖蕚湟唤M動作分組傳下去,看看哪個小組做得又對又快。)

      4.評出優勝小組。

      5.師:怎樣才能把別人的意思準確無誤地做好呢?如果做錯了,想想會是什么原因。結合自己小組的比賽結果,以小組為單位,大家研究研究,可以向優勝組請教。

      6.總結要領:聽得準,記得牢,說得清,做得對。

      四、總結。

      通過今天的學習,你有什么收獲?

      板書設計

      我說你做

      游戲要領:

      聽得準,

      記得牢,

      說得清,

      做得對。

      教學反思

      一年級的孩子的抽象思維能力還不強,由直觀形象的動畫展示使抽象的、難以理解的“我說你做”變得直觀,易于理解。游戲的過程由簡單到復雜,符合兒童的.認知規律,由詞語到一句話,動作的難度加大,也使兒童的聽說能力逐步提高,使學生自始至終都處于興趣之中,由實踐引導學生總結要領,使理論更易于學生接受、理解。不僅使學生的聽說能力得到培養,而且使學生的評議表達能力在不知不覺中得到鍛煉,使口語交際教學與語文教學密切相連,互相融合。

    我說你做教學設計2

      教學目標:

      1、正確使用普通話,引導學生認真聽取別人說話;

      2、能根據聽到的內容做出相應的動作;

      3、培養學生學會傾聽、與人合作的習慣。

      教學重點:

      培養學生學會傾聽、與人合作的習慣。

      教學課時:

      一課時

      教學過程:

      一、導入:

      二、勇闖三關:

      第一關:老師說,你來做

      看,這些小朋友也在玩這個游戲呢?這個是說動作的女孩,她說的是什么呢?(請你抬起一條腿),仔細的`看看哪個小朋友做錯了?我們想一想為什么做錯了呢?(說話的小女孩聲音太小了、別人在聽的時候她沒有認真聽)(板書:大聲說、注意聽)大聲說話,這得多大的聲音?我請你到前面來,咱們兩個說句悄悄話,你把說給小朋友們聽,看看你會不會大聲說話。好,誰也想來前面也說說。

      我們的第一關正式開始:第一次:舉左手,輕輕放;舉右手,輕輕放。再來一遍:舉左手,輕輕放;舉右手,輕輕放。第二次舉右手,舉左手,過頭頂,下雨啦,沙沙沙!再來一遍:

      舉右手,舉左手,過頭頂,下雨啦,沙沙沙!第三次:左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓嘍,咚咚咚!左手拳,右手拳,放桌上,敲鼓嘍,咚咚咚!第四次:男孩子,舉左手,女孩子,舉右手,刮風啦!微風、狂風、龍卷風。在第一關,小朋們學會大聲說話,聽得很認真,老師宣布,第一關闖關成功,給你們點贊、鼓掌。

      第二關:小老師說,你來做

      這一關呢,我邀請小朋友們來當小老師,你來說話,其他的小朋友來做動作。我這里有九張卡片,我是本次列車的列車長,需要8為小助手,誰愿意快快到前面來領卡片?你們先排好隊(老師帶頭繞圈走),看看你拿到的是什么卡片,上面的字你會認嗎?不會認的上面有拼音,悄悄的讀一讀,千萬別讓別人聽見了。這個游戲有一個要求,邊說邊做動作,抬頭看黑板,你們把黑板說兩遍,記住了嗎?準備好了嗎?我來當火車頭:摸摸你的小鼻子,你們:小鼻子小鼻子。ㄒ来芜M行),第一輪完成,現在加速,我們一起來做,頭發肩膀膝蓋腳耳朵眼睛鼻子嘴,小朋友們能不能再快點,我們跟著音樂一起做起來。(兒歌兩遍)多開心啊,這個游戲真好玩,那是因為他們大聲說,你們注意聽,咱們才做得對(板書:做得對),玩得美。第二關,我們輕輕松松,美滋滋的闖關成功了,給自己鼓掌!給同桌點贊。

      第三關:

      小朋友們,老師有點擔心,第三關有點難,不太容易闖?因為前兩關都是聽一個做一個動作就完成,這一關是聽好幾個,連著把這些動作都做完才算成功,頭部運動:小腦袋動一動,先左后右,先右后左,請你站起來,把凳子放到桌子下面;請同學們注意聽:(老師說你個指令豎一根手指頭)先打開文具盒,再把鉛筆拿出來,然后把筆放到語文書上(拍個特寫)有信心嗎?這一關你們要是能闖過,那你們就太厲害了!看。這是什么?哇,迷宮,你們會玩嗎?今天老師就給你們設計了一款迷宮老師把它搬到我們教室來了。你想玩嗎?今天我們的游戲是“我說你做” ,所以玩游戲的時候不能用眼睛,“”你選一個小伙伴,你們兩個一個蒙住眼睛,一個指揮另一個同學,個一起走迷宮,走迷宮聽錄音:

      規則:

      1、白色的是道路,不能踩黃線;

      2、遇到障礙請繞路;

      3、不能越過黃線和障礙物。

      規則聽清楚了嗎?我找小朋友說一說。

     。ㄓ螒蜷_始)找兩組!老師想問問你們兩個覺得怎樣才能順利闖關,大聲說,說清楚,仔細聽,而且要記住他說了什么;蛘卟稍L順利過關的同學,說說你們闖關的秘訣。聽到了嗎?你們想和他們一樣棒,要記住他剛才說的話,F在老師要把路變一變,再找四位同學來玩一玩;再變一次,看看。

      三、總結:

      小朋友門這節課玩得開心嗎?下課以后我們可以在課間、體育課也玩這個游戲,也可以和爸爸媽媽一起玩,記得說話的時候要大聲,聽的同學要注意聽!

    我說你做教學設計3

      【教材分析】

      有趣的游戲不但給我們帶來了快樂,還讓我們有了互相交流的時間和空間。這次口語交際的內容就是“我說你做”。通過游戲,學生在說話和聽話的過程中進行交流,在相互的交流中學會表達,學會傾聽。

      【教學目標】

      1.通過觀察插圖和傾聽老師的講解,能夠清楚地知道本次口語交際的內容和要求。

      2.在相互的交流活動中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽別人說話。

      3.讓學生有大膽說、敢于說和注意傾聽他人講話的習慣的開始,培養學生良好的聽說習慣和口語交際能力。

      【教學重點】

      在相互的交流活動中能大聲地表達自己的想法,并且能注意傾聽別人說話

      【教學難點】

      培養學生良好的聽說習慣和口語交際能力。

      【教學準備】

      獎勵物品作業本、PPT。

      【課時安排】

      1課時。

      【教學過程】

      一、看圖說話,導入新課。

      1.圖上有幾位小朋友?他們在干什么?玩什么游戲呢?

      (預設答案:我說你做)

      2.猜一猜:

      (1)發令的小朋友在說什么?

      (2)你是怎么知道的?

      (3)每一位小朋友都按照發令的要求做了嗎?

      (沒有,有一位小朋友沒有按照要求。)

      (4)這到底是為什么呢?

      (預設答案:這位穿條紋衣服的小朋友可能沒有注意聽別人說話,還有可能是藍裙子小朋友說話太輕了。)

      二、游戲鍛煉聽說要求。

      1.所以,不管是在上課的時候,還是玩游戲的時候,要注意什么呢?

      (1)發令官要大聲說,說話聲音要讓別人聽得見(清楚說的小嘴巴);

      (2)參與游戲的小朋友要注意聽別人說話(注意聽的小耳朵)。

      2.好,我們來做個試驗,看看誰有清楚說的小嘴巴,注意聽的小耳朵。

      (分4個小組,指定好發令官,分組游戲:發令官發令,其余組員聽令并做出相應的動作;

      三次發令為一個回合,每個回合之后,組員對發令官發令的語速、聲音大小進行評價,對組員的.動作是否迅速、標準進行評價,發獎品;

      另外組進行游戲、評價、獎勵,讓每個孩子都有參與游戲的機會。

      三、課堂小結,活動延伸。

      1.要玩好《我說你做》的游戲,小朋友們知道了什么呢?(清楚說的小嘴巴,注意聽的小耳朵)其實,不光光在游戲重要這樣,我們人與人之間講話都要做到——(清楚說的小嘴巴,注意聽的小耳朵)。

      2.上課的時候,也要做到。今后,老師要對符合這兩個要求的小朋友進行獎勵,(作業本)小朋友們好好努力哦。

    我說你做教學設計4

      教學目標:

      1、這是一個游戲,你說我做。

      2、培養學生良好的聽說做習慣和與人口語交際的能力。

      3、感知準確聽話的.重要性。

      重點難點:

      及突破辦法通過游戲,知道怎樣聽指令做動作,培養良好的聽說習慣及口語交際能力。

      教學準備:

      多媒體課件、圖片。

      一、課前誦讀

      導:依據“學研展練評”教學各環節設計教師活動

      二、課前輔助環節

      創設情境,激趣導入。

      同學們喜不喜歡做游戲?讓我們一起來做游戲吧!一個人發指令,其他人做動作。這樣的游戲叫《我說你做》。

      三、學(初步感知)

      課件動畫演示:學生做游戲的情境。

      四、研

      1、通過觀看視頻,學生試著敘述視頻內容。

      2、通過看視頻,師生共同擬定游戲規則。

      3、教師宣讀游戲規則。

      聽得準,

      記得牢,

      說得清,

      做得對。

    我說你做教學設計5

      這是孩子的第一次口語交際課,我先通過多媒體展示學生玩這個游戲的情景,簡單介紹一下游戲的規則。并提問,“想玩好這個游戲,其實有兩個小技巧,我想問問,看哪個同學已經發現了?”,孩子回答很積極,“要認真”、“不說話”、“守紀律”……然后我在引導孩子要“認真聽”和“大聲說”。剛開始幾輪,是我發布指令,游戲中間沒有出現什么問題,孩子們完成都很好。但是當分組玩,和個別同學剛發布指令的時候,就出現問題了。有一個孩子比較內向,經過提醒之后,說話聲音依然很小,我就讓全班一起鼓勵他,他的聲音才大了一些。

      由此,我想到,全班肯定不是只有他一個內向的學生。因此,在以后的課堂,我也會更加注意那些不是很積極回答問題的同學。提問,不僅是對他們課堂掌握的檢驗,更是對他們信心的塑造。越是內向的孩子,越是敏感,他們更需要鼓勵與鍛煉。希望全班每一個孩子都有一顆勇敢的心和一張自信的笑臉。

      《語文課程標準》指出:學生應具有日?谡Z交際的基本能力,在各種交際活動中,學會傾聽、表達與交流。根據這個總目標,我精心設計了本節課的口語交際活動課。

      1.有情境才“能說”。

      我們的口語交際課不能局限在課堂里,把它放在具體的生活情境中,才能引發學生交流。本節課開課伊始的.兩個情境,看似與課堂教學無關,實際卻與課堂教學內容相連,甚至起到了關鍵性的引領作用。孩子們在這樣的生活情境中,自然有什么說什么,完全沒有了課堂教學的壓抑感和局限感。

      2.有氛圍才“敢說”。

      由于生活環境和語言環境的影響,一些膽小、害羞的孩子,沒有當眾大膽表達的習慣和膽量。因此,我在創設情境的基礎上,展開小組互動活動,讓每一個孩子都參與其中,游戲活動的趣味性巧妙地引領這些學生全身心地融入角色體驗中,放開自己進行口語交際活動。而且在活動中他們也對“大聲說話”有了進一步的認知,相信他們以后的語言表達會更自然,更大方。

      3.知道重要才“會聽”。

      一年級的孩子大都不會傾聽。他們年齡小,對于新鮮事物感到無比好奇,課堂上的表現通常是一雙雙小手舉得很高,性子急的孩子甚至站起來嘴里不停地喊“我來”。他們常常忽略了課堂是需要傾聽的,忽略了傾聽的重要。要想提高孩子們的口語表達能力,就要先使他們學會傾聽別人的表達,進而完善自己的表達。因此,在課前的兩個情境中,我特意設計讓順利取書的同學分享成功取書的經驗,讓擺放文具位置不正確的同學說說自己為什么做得不對,以具體可感的事例,幫助學生真切地理解了“傾聽”的重要。

    我說你做教學設計6

      教學意圖

      一、教材解讀

     。ㄒ唬┤宋闹黝}及教學策略

      本次口語交際主要引導學生在創設的真是情境中進行交際,從不同的角度引導學生發展交際能力,培養學生初步的對象意識,在交際中遵守交際規則,使學生感受到交流的快樂。

     。ǘ┱Z文教學內容及策略

      這是本冊教材的第一次口語交際。以學生喜愛的游戲來營造自然輕松的交際氛圍,學生可以在游戲中快樂地交流,減輕互動交流的心理壓力。在口語交際過程中,培養學生初步形成對象意識,在交際時學會尊重他人,遵守交際規則。

      二、單元整體架構

      三、板書設計

      四、教學評價

      教學過程

      單元整體架構

      參見上方

      談話引入

      1. 看,智慧王國派來了一位小使者,要在咱們班挑選幾位聽得清、說得好的孩子去智慧王國做客。都有誰想去呀?你們都想去的話可就有點兒麻煩了,名額有限,那咱們先進行一個班內選拔賽,看看誰最有資格去。(課件出示小精靈圖片,有動畫效果)

      做游戲說要求

      1. 游戲選拔賽的名字是——我說你做(板書課題)

      2. 老師先講一下游戲規則,在這個游戲中,有人發出指令,有人按照指令做。發出指令的人要讓別人聽得見。聽的人要聽明白做準確,

      誰來說一說你都聽到了哪些規則?

      發指令:讓別人聽得見;

      聽指令:聽明白,做準確。

      3. 接下來讓我們先試一試,老師來發指令,你們來做。請全體同學起立。(非?焖俚卣f,小聲的說。預設:學生反映不出,說聽不清。)

      哦,可見這樣發指令可不行,那老師這次把話說清楚聲音大一點:請全體同學起立。

      4. 這下所有同學都聽清了,咱們來總結一下怎么就能把指令說清楚了,第一要說得稍微慢一點,第二要聲音洪亮。(板書:語速稍慢、聲音洪亮。)

      5. 現在誰記住了發指令的要求,想試一試?(這里請一名同學發指令,其他同學和老師一起做動作。)誰來評價一下他發的指令怎么樣?根據這兩點進行評價(手指板書:語速稍慢、聲音洪亮。)教師點評,隨后再請兩名同學發指令,教師點評。

      6. 剛才同學們知道了如何讓別人聽清自己的指令要求,但是剛才我發現,這幾位同學指令發的非常好,智慧小使者要送給你們一枚“金喇叭小徽章”。但是做的同學卻有慢半拍的或者做錯的,說明聽的時候要集中注意力,不能在下面講話、做小動作。(板書:集中注意力)

      7. 接下來老師來發出指令,你們可要做好準備呦。

     。1)請所有女同學起立,所有穿白上衣的男同學起立。

      誒,為什么有人錯了?老師剛才發出的指令是什么?誰能重復?

      說明一定要集中注意力才能聽清指令,老師發現你聽得特別認真,才能重復的這么完整、準確,智慧使者送你一個“金耳朵”徽章,今天誰得的`金話筒、金耳朵徽章多,誰就可以被智慧王國邀請。

      【設計意圖】

      在第一次口語交際活動中,創設大情境,在介紹游戲規則的同時,說清說和聽的要求,讓學生在輕松的氛圍里快樂地活動、交流。

      游戲升級再鞏固

      1. 下發一單元認讀字卡片

     。1)現在每人手中都有一張字寶寶,聽清要求:請拿“日”的同學起立。

     。2)請拿“目”的同學舉手。

     。3)請所有拿字卡的同學打開筆袋,拿出一支鉛筆,再把筆袋拉上。

     。4)請拿“上”字的同學起立,給全班同學發一個新指令。

      注意:根據字卡內容叫同學時,把相應的字出示在課件上,以免學生反映不出,另外逐漸引導學生說更加復雜的指令,如果有同學做錯,停下來讓同學們重復指令,再繼續。在此過程中隨機頒發“金耳朵”、“金喇叭”獎章,如果獎章準備起來不方便,也可以沒人發一張空格的積分卡,讓學生自己畫★。

      過渡:剛才同學們都特別了不起,很多同學得到了智慧小使者的獎勵。下面游戲難度增大難度,你們敢不敢接受挑戰?

      2. 游戲升級

     。1)介紹規則:在游戲時選一人做國王,其他人當士兵。國王在發布命令時說“國王說”三個字,士兵就按照指令做;如果沒有“國王說”三個字,士兵就雙手交叉致胸前,拒絕做動作。

     。2)師生一對一示范。

     。3)教師做國王,全班游戲。

     。4)隨機通過學生手中的字卡挑選國王,淘汰制游戲。

      注意:在以上各個游戲環節均要總結出錯原因,引導學生“大聲說”、“認真聽”,以此進行點評。

      3. 課堂小結,根據板書總結交際小竅門。評出得到“金喇叭”、“金耳朵”獎章最多的同學,頒發智慧王國入場證。

      【設計意圖】

      本課的教學內容針對性強,游戲形式活潑有趣,在游戲中學生可以在實踐中感知本課交際要求,體驗要求的重要性,獲得交際的能力。

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