小學信息技術教案[精選]
在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的小學信息技術教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小學信息技術教案1
第1課電腦的本領與家史
教學目標:
1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術在當今社會的作用。
2、了解電腦在信息時代的作用。
3、了解電腦的發展史。
教學重點:電腦在信息時代的作用。
教學難點:
教學時間:1課時。
教學建議:信息(information):
教師可以舉例來說明:
如歐洲足球錦標賽的現場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內容統稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發揮。
電腦的應用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向學生介紹因特網作用,教師也可以向學生簡單演示一下因特網的神奇魅力。
電腦的發展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(ENIAC)后,我們可以把計算機的發展四個階段:
1、1946至50年代后期,電子管時期。
2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。
3、60年代中期至70年代前期中小規模的集成電路。
4、70年代到今超大規模的集成電路。
對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。
第2課常用軟件的安裝與刪除
教學目標:
1、學會常用軟件的安裝。
2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。
教學重點:軟件的安裝與刪除。
教學難點:
教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、Winamp。
教學時間:1課時。
教學建議:
軟件的安裝:
應該讓學生明白要安裝軟件應先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或Install。安裝軟件時,只需雙擊Setup或Install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向導安裝就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。
軟件的刪除:教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應強調,不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統癱瘓。
第3課走進多媒體世界
教學目標:
1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。
2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。
3、學會媒體播放機的使用方法。
課時安排:1課時。
課前準備:多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)
教學重點:學會使用媒體播放機。
教學難點:理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
教學建議:
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的'文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
第4課讓電腦幫你學習
教學目標:
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
課時安排:1課時。
課前準備:各種各樣的多媒體教學軟件。
教學重點:了解電腦在學習中的用處。
教學建議:
1、這節課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即CAI。計算機輔助教學有以下一些特點:
。1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
。2)突出個別化,實現因材施教:隨著計算機技術的不斷發展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據自己的實際情況,自主的選擇學習內容、學習進度、學習難度,從而實現內容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內也可以從中獲得更多的信息。
。3)激發學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經常嘗到成功的喜悅,加上現在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節生動、創意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。
小學信息技術教案2
引言
初學者了解Wrd文字處理軟件的功能和Wrd窗口的組成是非常重要的。本文將帶你了解Wrd軟件的基本操作和界面組成,使你能夠快速有效地使用這個“小作家”。
一、掌握Wrd軟件的基本操作
1.了解Wrd軟件的功能。
2.了解Wrd窗口的組成。
3.打開和關閉Wrd軟件。
二、突破難點
掌握Wrd軟件的功能和窗口組成。
三、教學過程
Wrd文字處理軟件是Office軟件包中的一個程序,廣泛應用于制作板報、書籍、手冊和各種文檔。下面我們將介紹如何使用Wrd軟件制作文檔。
。ㄒ唬﹩覹rd軟件
步驟:
1.單擊“開始”按鈕,然后將光標移動到“程序”上方。
2.在“程序”菜單中單擊“Microsoft Wrd”即可打開Wrd窗口。
。ǘ¦rd窗口的組成
Wrd窗口由標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、垂直標尺、水平標尺、垂直滾動條、水平滾動條、插入點光標和編輯區域組成。
1.標題欄
標題欄用于顯示程序名稱和當前文檔名稱,包含文件名稱、軟件名稱、最小化按鈕、最大化按鈕和關閉按鈕。
2.菜單欄
菜單欄是一個包含各種操作命令的菜單,Wrd軟件的菜單欄共有九個。所有Wrd軟件的功能都可以在這些菜單中找到。
3.工具欄
工具欄是由一些常用命令按鈕組成,Wrd窗口中通常顯示常用工具欄和格式工具欄。單擊工具欄上的按鈕可以執行相應的命令。
練習掌握各個按鈕的名稱。
4.編輯區
編輯區相當于“紙張”,可以在其中輸入文字、插入圖片,并進行各種修改和美化。
結論
本文介紹了Wrd軟件的基本操作和界面組成,使你能夠迅速掌握這個“小作家”的功能。要成為一位出色的作家,就需要掌握Wrd軟件的使用方法,嘗試設計不同類型的文檔,提高自己的技能水平。
5.狀態欄
現實有關當前Word文檔的信息,包括光標所在頁碼和當前位置。
。ㄈ╆P閉Word 20xx窗口只需單擊“關閉”按鈕,窗口就會關閉。
注意:每次退出Word 20xx時,會提示是否保存文檔。在本節課中,我們僅學習打開Word 20xx和了解其窗口,因此選擇“否”。
第二課用電腦寫
一、學習目標
1.學習在Word 20xx中輸入文字。
2.掌握保存Word文檔的方法,并始終銘記保存的重要性。
3.學會打開已保存文檔。
二、重難點
學習在Word 20xx中輸入文字,掌握保存Word文檔的方法,并時刻牢記保存的`重要性。
三、教學過程
啟動Word 20xx后,系統會自動創建名為“文檔1”的新文件。
。ㄒ唬⿲W習輸入
1.選擇輸入法:
步驟:
a.單擊En按鈕。
b.選擇“智能ABC輸入法”。
2.輸入
在Word 20xx中輸入以下文字:
。ǘ⿲W會保存
步驟:
1.單擊“保存”按鈕,彈出“另存為”對話框。
2.單擊“保存位置”框右側的按鈕,在彈出窗中選擇文件的保存位置。
3.在“文件名”框中輸入新的文件名,單擊“保存”按鈕。
注意:當Word文檔標題欄中顯示文件名后,即表示已經保存過文件。這時,再次單擊保存按鈕不會彈出“另存為”對話框。
。ㄈ┙⒆约旱奈募䦅A
步驟:
1.單擊“文件”菜單中的“另存為”命令,彈出“另存為”對話框。
2)點擊“MDocuments”,找到“新建文件夾”按鈕,點擊它,會彈出“新文件夾”對話框,填寫你自己的名字作為文件夾名稱,并點擊“確定”按鈕。
3)在“文件名”框中輸入文件名,然后點擊“保存”按鈕。
。ㄋ模┐蜷_剛才保存的文件
步驟:
1)啟動Wrd20xx,點擊常用工具欄上的“打開”按鈕。
2)彈出“打開”對話框,在“MDocuments”文件夾中找到你自己的文件夾,然后點擊“打開”按鈕。
3)在你的文件夾中選中已保存的文檔,點擊“打開”按鈕,文檔就會被打開。
上課時可以練習一次。
第三課:修改和撤銷修改
一、學習目標
1.掌握刪除和添加文字的方法。
2.學會使用“撤銷”和“恢復”命令。
二、重難點
學會刪除和添加文字以及使用“撤銷”和“恢復”命令。
三、教學過程
在平時的書寫中,如果寫錯了,可以用橡皮擦擦掉,那么如果在電腦上寫錯了怎么辦呢?
。ㄒ唬﹦h除文本
步驟:
1)啟動Wrd20xx。
2)輸入“小貓種魚”這段內容,并保存在自己的文件夾中。
3)在“種”字后面單擊鼠標,將光標定位在這里。
4)按一下“Backspace”鍵,“種”字就會被刪除。
這種刪除文本的方法叫“向前刪除”,還有一種刪除文本的方法叫“向后刪除”。
步驟:
1)在“種”字前面單擊鼠標,將光標定位在這里。
2)按一下“Delete”鍵,“種”字就會被刪除。
還有其他的方法,以后再學。
。ǘ┨砑勇┑舻淖
步驟:
1)在“秋天”前面點擊鼠標以定位光標。
2)鍵入“美麗的”三個字。
。ㄈ┏蜂N操作
如果之前插入了“美麗的”三個字,卻發現它們不對,可以點擊常用工具欄上的“撤銷”按鈕以逐步取消剛剛的操作。
步驟:
1)點擊“撤銷”按鈕一次。
2)電腦會馬上恢復到鍵入“美麗的”三個字之前的狀態。
有時候,我們會感覺取消操作不妥當,不應該撤銷。這時候,我們可以點擊“撤銷”按鈕后面的“恢復”按鈕,從而恢復之前取消的操作。
示例練習:完成課后1.2.2題。
第四課刪除整段文字
一、學習目標
1.掌握選中句子的方法。
2.掌握選中整段文字的方法。
3.掌握刪除整段文字的方法。
二、重點難點
學習選中整段文字的方法。
三、教學過程
。ㄒ唬┻x中整段文字
在刪除文字前,需要讓Wrd20xx明確哪些文字要進行操作,這就需要使用“選中”操作。
1.選中一個連續的文字段
步驟:
1)啟動Wrd20xx并打開文件。
2)在所需選中的文字前插入光標。
3)按住鼠標左鍵并向右拖動,選中所需的文字。此時,選中文字會呈反色顯示。
連續選中幾個字有以下兩種方法:
a)拖動法:使用鼠標按住左鍵并向左或向右拖動,比較快速的選中多個字。
b)鍵盤法:按住Shift鍵并敲打方向鍵,左右分別選擇所需文字。
2.選中一整句話
步驟:
1)插入光標到要選中的句子前面并單擊。
2)按住Shift鍵并將鼠標指針移動到句子的末尾,單擊鼠標左鍵即可選中整個句子。
如果想取消選定,只需在任意位置單擊鼠標即可取消。
要想選定整個句子(以句號為結束標志),可將鼠標定位在句子中的任意位置,然后按住Ctrl鍵并單擊鼠標,整個句子便會被選定。
(二)刪除文字段落
學習選定操作,同學們的操作“功力”將會大幅提升,因為選定操作是許多操作的基礎。
1.刪除一句話的步驟:
1)選定一句話。
2)按下鍵盤上的Delete鍵,該句話將被刪除。
練習:使用4種方法選定一句話并完成第2題的操作。
第五課整段文字的移動
一、學習目標
1.學會使用工具按鈕移動整段文字。2.學會使用鼠標移動法移動整段文字。
二、重難點
使用工具按鈕和鼠標移動法移動整段文字。
三、教學過程
(一)使用工具按鈕移動文字
步驟:
1)啟動Wrd20xx并打開所保存的文件。
2)選定一段文字,然后單擊“剪切”按鈕。
被剪切的文字會被電腦存放在“剪貼板”上,這是一個存放信息的方便的工具,在Wrd20xx中,“剪貼板”可以記住最多12次“復制”或“剪切”的信息。
3)將光標定位在需要插入文字的最后,然后單擊“粘貼”按鈕。
(二)拖動鼠標移動文字
讓整段文字搬家更加方便,使用鼠標移動法移動文字。
步驟:
1)選定一段文字。
2)將光標移動到選定的文字上,按住鼠標左鍵不放。
3)拖動鼠標,將光標移至所需插入文字的末尾位置,然后松開鼠標。
完美完成整段文字的移動,只需要以上三個簡單的步驟。
(三)使用右鍵選擇拖動被選中的文字
將看到三個選項:
移動到此位置
復制到此位置
鏈接到此處
請創建超鏈接
請取消快捷菜單。
將光標移動到需要搬移文字的位置:使用該命令可以實現前一段已經講述的文字搬移工作。
復制選中的文字到光標位置并保持不變:使用該命令可以將選中的文字在末尾復制一遍,且選中的文字不發生任何變化。
創建超鏈接到當前位置:使用該命令可以將選中的文字在末尾建立超級鏈接,通過單擊超鏈接可以返回選中文字的位置。此外,每次將光標定位到該位置時,該位置會以陰影顯示,但選中的文字不會發生任何變化。
共學習了三種文字搬移方法。
同學們在課上多多練習。
第六課:文字的復制
一、學習目標:
1.掌握復制文字的方式。
2.學會使用簡單的方法替換文字。
二、重點難點:
復制、替換文字的方法。
三、教學過程:
。ㄒ唬⿵椭莆淖
步驟:
1.打開Wrd20xx窗口。
2.輸入一段文字并保存至自己的文件夾。
3.選中需要復制的文字,單擊“復制”按鈕。
4.將光標定位在需要復制的位置,單擊“粘貼”按鈕。同時按住鍵盤上的Ctrl鍵,將選中的文字拖動到需要的位置即可完成復制操作。
。ǘ┨鎿Q文字
步驟:
1.選中“春天”兩個字。
2.直接輸入“夏天”兩個字,即可將“春天”替換成“夏天”。也可通過編輯菜單中的“替換”命令來完成替換操作,具體步驟如下:
1.單擊“編輯”菜單中的“替換”命令。
2.在“查找內容”框中輸入要查找的內容“四季”,在“替換為”框中輸入要替換的內容“季節”,然后單擊“全部替換”按鈕,Wrd將會把所有的“四季”替換成“季節”。
如果不是全部替換,也可通過單擊“查找下一處”和“替換”按鈕來選擇需要進行替換的內容。
學生可以通過練習復制、替換文字的方法來改變文章的外觀和風格。
第七單元讓文字與眾不同
一、學習目的
1.了解不同字號的意義,學會改變字號并加粗。
2.掌握使用其他文字工具的方法。
二、難點
學生需要掌握字號的概念并會改變字號和加粗文字,同時還需要了解其他文字工具的用法。
三、教學步驟
。ㄒ唬└淖冏痔
在文章中改變字號是一種有效的方法來吸引讀者的注意力,它能使文章更加生動有趣。
小學信息技術教案3
教學目標
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數據輸入和修改,單元格、數據區域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作;
3.了解使用調查問卷獲取信息。
教學重點難點
。ㄒ唬┙虒W重點
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數據輸入和修改,單元格、數據區域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作。
。ǘ┙虒W難點
1.掌握WPS表格軟件中工作表、單元格等的基本概念;
2.掌握WPS表格軟件中數據輸入和修改,單元格、數據區域的選定,行和列的插入和刪除等基本操作。
教學方法
探究學習、實踐學習、自主合作學習
教學過程
。ㄒ唬﹦撛O情境
1.教師活動:老師電腦廣播通知,根據教育部體育總局的要求,要調查學生體質健康情況。
2.教師活動:為了圓滿完成數據的上報,請同學們以4人為1小組(打字最快的為小組長,上課之前已分組、已任命好了小組長),打開桌面上身高和體重調查問卷,填寫一下本小組成員的身高和體重,完成身高和體重調查問卷(如下)。附:中學生身高和體重調查問卷
姓名、性別、身高(米)、體重(公斤)
3.學生活動:小組長填寫本組的調查問卷。
4.教師活動:請完成錄入的同學把調查問卷傳送給老師,方法如下。老師提醒學生將身高和體重調查問卷電子表格文件保存關閉后再上傳。
5.學生活動:學生傳送本組的調查問卷。
設計意圖:設置情境,激發學生興趣,并且與本節課要學習的內容有機結合,使教學內容合理流動,水到渠成。
。ǘ⿺祿氖占
1.教師活動:一般而言,數據的來源主要有兩種渠道,一是通過間接的方式獲得,如上網查找、從圖書雜志上獲取等;二是通過親手實驗、親自調查等方式獲得第一手資料。我們剛才通過調查問卷的方式獲取就是第一手資料。
2.教師活動:請同學們自學教材了解數據收集的渠道和方法。
3.學生活動:自學教材,了解數據收集的渠道和方法。
設計意圖:讓學生了解數據收集的兩種渠道體驗數據處理的過程。
。ㄈ┏踝RWPS表格軟件
1.教師活動:如何修改和完善我們的'表格文件呢?我們首先要來了解WPS表格軟件,老師課件展示,WPS表格軟件是一種電子表格處理軟件,它是集表格處理、圖形顯示和數據運算于一體的應用軟件。它的主要功能有:數據的輸入、計算和輸出;直觀的數據統計圖形顯示;數據排序、篩選、分類匯總。
請同學們帶著以下問題結合教材去進一步熟悉WPS表格軟件。
任務一:打開WPS表格軟件,了解WPS表格軟件的窗口組成。理解幾個重要名詞。什么是工作簿?什么是工作表?什么是單元格?什么是活動單元格?
學生活動:學生打開WPS表格軟件,自學教材,了解WPS表格軟件的窗口組成。
2.教師活動:下面老師就帶著同學們一起做個小游戲,老師通過PPT課件展示“考考你”,每一個顯示的方框請學生說出具體的概念名字。
學生活動:學生講解。WPS表格文件默認擴展名為et,也可以保存為xls等其他格式。一個WPS表格文件可包含多張工作表,左下角有工作表的標簽,當我們單擊工作表的標簽就能激活并進入相應的工作表,被激活的工作表稱為活動工作表。
每張工作表包括若干行、若干列,行號分別為1、2、3-----的數字編號,列號分別為A、B、C------的字母編號。行與列相交的區域形成一個單元格,單元格是工作表的基本組成單位,單擊該單元格,該單元格四周就會顯示粗輪的廓線,這樣的單元格稱為活動單元格。
為了便于區別每個單元格在表中都有地址,稱為單元格地址,它以數字為行標,以字母為列標,比如當前單元格位于第1行、A列,其單元格地址就為A1(列號+行號)。一張工作表最多有65536行,256列。
3.教師活動:老師請同學們根據學案修改完善中學生身高和體重調查問卷(任務二)。
學生活動:學生根據學案操作,如有問題可咨詢老師同學或演示動畫,老師巡視觀察有無共性問題并指點個別學生。
4.教師活動:老師演示,如果有現成的的數據,如何使用?演示在WPS中導入“NBA球隊數據”,老師請學生根據剛才的講解和演示練習導入練習,已完成的同學幫助一下其他同學。
設計意圖:培養學生的自主學習合作學習能力,增強師生的互動,使課堂在正常有序的情況下進行。
。ㄋ模┳詼y,課堂小結
1.教師活動:請同學們完成學案上的自測,建一張班級課程表,檢查一下自己的學習效果。
2.學生活動:學生完成自測,檢查一下自己的學習效果。
3.教師活動:通過這節課你們是否有收獲呢?你們收獲了那些知識和方法呢?請同學們談一談(老師同時播放課件)。
4.教師活動:通過本節課我們認識了WPS表格文件,學會運用它完成了身高和體重調查問卷,良好的開端是成功的一半,相信在后續的學習之后,同學們會愛上這位大師,且能夠運用它來解決很多生活中所遇到的復雜的數據處理問題。
小學信息技術教案4
一、教材分析
本課的知識點是:什么是“伊妹兒”?如何申請“伊妹兒”?以及具體的操作過程。當今社會是信息的社會,是網絡的時代,人們對網絡也是越來越了解了,四難級的學生求知欲望強烈,對任何新鮮的事物都感到好奇。另外,本課的內容與實際生活聯系密切,所以很容易激發學生的學習興趣。在教學中要注意與現實生活的聯系,從學生的興趣出發,同時也要讓學生知道,雖然網絡與我們的生活息息相關,但是不要過分的沉溺于網絡。
教學重點:認識“伊妹兒”,知道“伊妹兒”是由哪幾部分組成的?
教學難點:怎樣申請“伊妹兒”以及如何解決申請過程中出現的問題。
二、學生分析
由于網絡的飛速發展,四年級的學生對“伊妹兒”(即電子郵箱)應該不會陌生,甚至有的學生已經耳熟能詳,相信教學起來應該不會太困難。但是學生畢竟還是有差異的,教師可以根據學生對“伊妹兒”了解的不同程度“因人而宜,因材施教”。另外學生在學習的過程中可能會出現如下的問題:申請的用戶名不正確、密碼不正確、無法申請等等,教師要適當予以指導和解答。
三、教學目標
知識與技能目標:認識“伊妹兒”,了解其組成。學會申請“伊妹兒”,并能解決一些具體問題。
過程與方法目標:通過教學,培養學生的動手操作能力和解決具體問題的能力。
情感態度與價值觀目標:培養學生對信息技術的學習興趣,并讓學生知道不要過分的沉溺于網絡。通過本課內容的學習,使學生受到維護網絡安全、不發、不看消極、不健康的電子郵件的教育。
四、教學準備
1、硬件資源準備:多媒體教室、投影儀
2、軟件資源準備:帶網絡連接的Windows98以上的操作系統。
3、教學資源準備:相應的課件。
五、教學過程
。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新知
師:同學們,你們平時和親友、同學、老師是用哪些方法進行聯系的?
生:打電話、郵信、到同學家去,還可以發“伊妹兒”。
師:同學們的方法還真不少,在信息技術高速發展的今天,人們應用可視電話、收發電子郵件已經成為時尚,正因為有了國際互聯網,才把整個世界緊密地聯系起來,成為一個地球村。
那么,誰能說說什么是“伊妹兒”?“伊妹兒”由哪幾部分組成的?它在我們的生活中有什么作用呢?
生:(略)
教師根據學生的回答情況作以適當的總結,“看來同學們對電子郵件還不是太了解,那么你們想不想進一步了解一下電子郵件“伊妹兒”呢?”
生:想!
師:好,下面我們就來認識一下“伊妹兒”。
出示課題:(課件)
。ǘ┲v解演示,講授新知
師:“伊妹兒”譯成漢語就是電子郵箱,是伴隨網絡應運而生的,當今是網絡時代,電子郵箱是朋友間聯系與溝通的重要紐帶,它比傳統的`書信更加方便快捷。通過它,在幾分鐘甚至幾秒鐘內,你便可以將信件發送到世界各地。
電子郵箱與傳統的郵箱不同,傳統的郵箱是通過郵局來郵寄信件的,而電子郵箱是通過“郵件服務器”來傳輸信息的!班]件服務器”為每個電子郵箱提供存儲空間,負責電子郵件的接受、存儲和發送。
同學們:你們說電子郵箱的功能大不大?
生:大!
師:那你想不想擁有自己的電子郵箱?
生:想。
師:先別急,讓我們先來看看電子郵箱具體由幾部分組成的?
教師出示一個申請成功的電子郵箱,并講解。
課件:(三部分)
師:我們知道了什么是“伊妹兒”,那么,使用“伊妹兒”有什么好處呢?
生:方便快捷、保密性好、地址唯一。
師:我們已經知道“伊妹兒”是遠程計算機(郵件服務器)為我們提供的存儲空間,它可以存儲、發送、接收電子郵件。那么什么是電子郵件呢(展示郵件的內容)
師:看來同學們對電子郵箱已經很了解了,那我們下面就繼續學習如何申請免費電子郵箱。
師:你們想發電子郵件么?
生:想。
師:想發電子郵件就要有自己的“伊妹兒”。那么怎樣才能得到一個“伊妹兒”呢?我們必須到提供了郵件服務器的網站去申請。那么如何申請免費的“伊妹兒”呢?下面老師就給大家演示講解。
1、先打開桌面上的“網易”網址。
2、單擊“免費郵箱”,打開注冊網易會員的窗口,選擇同意條款并申請(教師出示課件)
3、按要求填寫信息。教師邊操作邊強調:
。1)帶星星的必須要填
。2)密碼不要設置得太過簡單,防止“黑客”攻擊,且最好過一段時間就更換一次。
。3)其他的內容可選填。
。4)單擊:“下一步”。
4、填寫個人信息。
5、單擊“提交”等待回應。
。ㄈ┛偨Y反饋,鞏固練習
師:你學會申請免費郵箱了嗎?下面我們分組來申請免費“伊妹兒”?茨慕M先申請成功。(分好組后開始申請)
師:好!每組的免費郵箱都申請成功了。下面同學們嘗試一下分別在不同的網站上申請自己的免費“伊妹兒”。
。▽W生練習,教師指導)
師引導:我們除了可以在網易網上申請以外,還可以在別的網站申請,例如:
(四)總結反饋
1、學生總結……
2、師生小結:這節課我們了解了“伊妹兒”的定義、功能、意義,知道了郵箱地址的含義,學會了如何申請免費“伊妹兒”。
小學信息技術教案5
一、教學內容:
義務教育實驗教科書P8~9
二、教學目標:
知識目標:了解快捷方式。
技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序;
2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;
情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。
三、教學重、難點:
教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養學生動手。
教學難點:正確的游戲觀的滲透。
四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。
五、課時安排:
。闭n時
六、教學過程:
。ㄒ唬⿵土晫
師說生練,教師提示注意點。
拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)
單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)
雙擊:連續快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續快速按鼠標左鍵兩次)
。ǘ﹤魇谛轮
老師剛剛發現有些小朋友把鼠標已經玩的.很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?
游戲一:讓小動物更漂亮
1.打開桌面上的“涂色游戲”
2.關閉桌面上的“涂色游戲”。
。ㄏ茸寣W生回答如何關閉窗口)
3.用另一種方法打開“涂色游戲”
右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)
4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。
5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!
游戲二:移一移,拼一拼
1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)
2.師示范。
3.生練習。
。ㄈ┚毩
1.怎么樣打開和關閉軟件?
2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?
。ㄋ模┱n堂小結:讓學生說說自己的收獲?
七、教后反思
小學信息技術教案6
本課是黑教課標版的小學《信息技術》第三冊(上)第二課,主要內容:
1、學生能打開或新建畫圖文件;
2、根據需要調整畫布大;
3、能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;
4、用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。通過學習本節課的內容,為后面的進一步學習畫圖各種工具的使用打下良好的基礎。
教學目標:
知識與技能:學生能掌握打開畫圖文件、調整畫布大小等基本操作;能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。
過程與方法:通過自主探究和討論學習,培養學生合作學習的能力。
情感、態度與價值觀:利用畫圖,培養學習電腦的興趣以及發現美、創造美、鑒賞美的藝術情操。
教學重點
1、能運用"直線"工具結合 "橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;
2、能使用"顏料盒"、"顏色填充"工具給圖畫上顏色。
教學難點
1、按住shift畫直線;
2、填充區域需封閉。
教學過程
一、課前準備
1、將學生分為四小組坐好;
2、準備好課件、教學平臺;
3、組織學生進行課前活動(電腦打字、"手指操"),為教學做好準備,活躍課堂氣氛,消除學習疲勞。
二、情趣導入
同學們好!老師在新課開始前先來和同學們分享動畫視頻《三只小豬蓋房子》,故事講的是:豬媽 媽有三個孩子,呼呼蓋的'草房被大灰狼吹掉了,嚕嚕蓋的木房子被大灰狼撞壞了,嘟嘟蓋的磚房子非常堅固......
【播放動畫】提問:誰的房子最結實?大灰狼最后怎么了?(學生觀看完動畫并舉手回答)
我們要向勤奮認真的嘟嘟學習,現在嘟嘟想建一座新房子,你們能用電腦幫它設計好嗎?
我們今天一起用畫圖軟件給嘟嘟設計一座新房子吧。
出示課題:小小設計師
三、新課講授
1、打開軟件并設置畫布。
現在你們來當小老師來告訴 黎老師怎樣打開畫圖程序。
步驟:在啟動Windows后,單擊"開始"按鈕,鼠標指針依次指向"程序"-"附件"-單擊"畫圖"命令。
畫布太小了,不夠畫,怎么樣設置好畫布大?
找到調整畫布大小的控制點,鼠標指針對準任一點,指針變成箭頭形狀,可拖動鼠標調整適合的大小。
2、畫好線條圖。
老師設計了一座新房子,你們認真觀察這幅圖有什么線組成?用工具箱中哪種工具比較合適?
【展示房子圖片】學生認真觀察,思考并回答問題。(直線工具)
步驟:①單擊選擇直線工具;②選擇線型的粗細;③拖動鼠標畫出房子。
提問:按住shift鍵來畫線,會有什么效果?學生觀察老師演示過程,得出答案。
學生練一練,完成任務一:畫出房子的線條圖。教師巡堂指導。
3、給房子填充顏色
房子畫出來了,怎么給房子涂上自己喜歡的顏色呢?
步驟:①顏料盒—單擊選擇顏色 (前景色、背景色)
、趩螕纛伾畛涔ぞ摺獑螕糇箧I上色。
注意:填充區域要封閉,沒有封閉會有什么情況出現?(放大鏡、橡皮擦)
學生練一練,完成任務二:給房子填充顏色。教師巡堂指導。
4、自主創意
請同學們根據所學和自己創意,把小豬的房子設計更漂亮。
提示:可以建不同形狀的小房子、添加圍欄、圍墻、小草小花等等。
看看誰設計的房子最漂亮?最有創意?請做好的同學保存好作品,并舉手示意。
學生練一練,完成任務三:自主創意,美化家園。教師巡堂指導,提醒學生保存好作品。
四、交流評價
同學完成得很好,我們一起分享一些同學設計的小房子,看看誰的房子最有特色?誰的房子顏色搭配最美麗?誰的房子風景最漂亮?(教師利用多媒體教學系統,全班欣賞幾幅有代表的作品,并組織交流評價)
五、課堂小結
這節課我們學習了什么內容?學會用哪些工具來繪畫?
我們一起學習了利用畫圖的直線工具來設計房子,并學會用填充工具來給房子上顏色,還進行自己的創意設計呢。
希望同學們多觀察,多發現生活中的美,成為出色的"小畫家"!
小學信息技術教案7
教學內容分析:
《給圖畫添加文字》這一課主要讓學生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當位置。通過教學,讓學生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進一步學習文字編輯打下基礎。
教學目標:
知識技能:通過學習,使學生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。
能力目標:培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。
情感目標:培養學生善于與他人合作精神,鼓勵學生的創新意識,激發學生動手動腦能力。
教學重點:“文字”工具的使用方法。
教學難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。
教學策略:
教學設計時,首先熟悉教學內容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發揮學生主體作用,教師適當加以輔導及時鼓勵,教學中以學生主動探究為主,讓學生多動手,多練習。讓學生學會互相合作,學會自主創新。
教學過程:
一、復習導入,激發興趣
1、同學們,上節課我們學習了如何綜合地使用畫圖工具來創作一幅畫,現在,老師請大家欣賞一下幾位同學的'作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?
2、學生發言后,教師小結。同學們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?
3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學習如何給圖畫添加文字。
。ò鍟n題)給圖畫添加文字
二、新授,講練結合
。ㄒ唬、使用“文字”工具添加文字。
1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)
、賳螕艄ぞ呦渲械摹拔淖帧惫ぞ甙粹o。
、谠凇肮ぞ邫跔顟B選擇器”中選擇透明方式。
教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態選擇器”會出現兩種圖標:上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區別呢?當選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)
[練一練]
讓學生上機自己來觀察一下兩者的區別。
、圻x擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進行區分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。
、茉诋媹D區合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現一閃爍光標。
、輪螕簟安榭(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30!拔淖止ぞ邫凇卑ㄗ煮w、字號的選擇,還可使文字進行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進行比較。
[練一練]
讓學生進行字體、字號的變換。
、迒螕羧蝿諜谥械妮斎敕ò粹o,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。
、叻謩e輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當前的列表中出現,可按“+”“-”鍵進行翻頁。
、鄦螕粑淖挚蛲馊我鈪^域,“房子”兩個字就添加到圖上了。
教師:此時,文字便不能再做任何修改了。
、岚咽髽朔旁谶吙蛏,按住鼠標的左鍵,就可以移動文字框。
(二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。
中添加文字的方法,通過操作,同學們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。
教學設計意圖及評價:
教學時,通過教師講解,示范,讓學生操作,教師輔導。讓學生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養學生的實踐能力和審美創新意識,在操作中不斷培養學生豐富求新的思想和協作創新能力,進一步激發學生的學習熱情。培養學生善于與他人合作精神,激發學生動手動腦能力。,教學中,充分讓學生體會學習的樂趣,通過讓學生瀏覽各自的作品,讓學生發表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務的學生,讓大家選出優秀作品,由作者談談體會,讓學生發表意見,并提出修改建議。這樣設計教學,既有利于完成教學任務,又為學生創造寬松的學習環境,使學生充分掌握所學知識。
小學信息技術教案8
一、教學目標
1、認識“作曲大師”軟件。
2、學會用“作曲大師”欣賞*。mjp樂曲及MIDI音樂。
3、體會音樂的神奇魅力,培養基本的音樂素養。
二、教學重點
三、教學難點
四、課前準備
五、課時安排
六、教學過程
教師活動
學生活動
設計意圖
導入同學們,你們平時上網都做些什么?你們都聽些什么歌曲?打游戲、聽音樂、查資料……通過談話,跟學生聊學生感興趣的內容,使學生自然地融入到了學習的探索中。
認識作曲大師:
是啊,網上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認識一個新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進行教育,顯得自然,并且很好地激發起學生的學習積極性。
教師活動
學生活動
設計意圖
認識作曲大師:
1、打開作曲大師
2、說說看,作曲大師和我們前面用過的`WORD、ACDSee有什么異同?
3、教師總結介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態欄等WORD里的文本輸入區,作曲大師里是音符輸入區通過學生觀察、教師演示,使學生對作曲大師有個大致的了解。
試聽美妙樂曲
1、我們簡單地認識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲?
2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創作的樂曲,我們先一起來聽一聽。
3、教師演示單擊“開心創作”—調入舊曲—調入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。
4、自己動手打開你喜歡的樂曲來聽聽想學生觀看教師演示自己動手實踐通過感性的認識后,讓學生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達到理性的認識,更為課堂增添了情趣。
調入MIDI樂曲
1、我們仔細地看一下“開心創作”這一菜單欄,看一下還可以調入什么?
2、教師簡介MIDI音樂。
3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的MIDI音樂。
4、指名來試試看?
5、想不想找到更多的MIDI音樂來聽?有什么辦法?
6、指名來試試。
7、交流說說你都聽了些什么歌?
小學信息技術教案9
一、導入:
我用課件導入新課。展示課件:海底世界(視頻),讓學生充分感受海底世界五彩繽紛的顏色。緊跟著出現小海星。(由遠而近出現四只海星,前面兩只稍大是海星媽媽和爸爸,后面兩只小海星是孩子。)用海星父母的話,“我們的孩子生病了,身上沒有了美麗的顏色,誰能幫幫我們,讓他們像我們一樣漂亮起來,幫幫我們吧!激發學生為圖形添色的欲望。
二、教學思路及教程設計:
這一內容我分以下四步來談
1、自主探索大膽嘗試,學習填充工具的使用方法。
我首先給學生提供工具,(填充工具圖片)要求學生自己在畫圖板中找到它。選取要使用的工具是學生已經掌握的內容。隨后告訴學生小海星已經在他們的電腦中等候他們來治病了,并出示存放路徑。繼續故事激發學生學習的興趣。在學生自主探索操作之前給學生提供三條求助熱線,第一,遇到困難可以看書第六課;第二,請旁邊的同學幫忙;第三,找老師幫忙。三條熱線是學生自主學習過程中主要的輔助手段。之后放手讓學生去大膽的探索嘗試。
嘗試一段時間后找會做的同學邊演示邊說出操作步驟。我隨機板書,讓還沒有操作完成的同學按板書完成。目的主要是總結填充工具的使用方法。同時使嘗試失敗的同學也能夠正確的使用填充工具,體驗成功的喜悅。
這部分主要體現的理念是:自主探究獲取新知(帶著任務自主探究學習,鼓勵學生自己探索,學會新知識;在學習新知識的同時,使學生學會通過書,以及同學的幫助獲取新知識,體現自主探索學習。)
2、發現問題解決問題。
我在設計時故意在一些同學用的基本圖形的小海星身上留有缺口,有的缺口較大容易發現,有的缺口較小很不容易發現,這樣就會出現顏料外溢的情況。目的就是給學生制造麻煩,培養他們發現問題解決問題的能力。大的缺口學生容易發現,也易于解決。而小的缺口就要求學生不斷的嘗試,找到解決的辦法,從而引出放大鏡工具。這部分內容不做為重點,主要通過同學之間互相討論、演示來掌握所學內容及放大鏡工具的使用方法。是學生體會到問題得到解決后的喜悅。
3、嘗試使用噴槍,探索噴槍工具的使用方法。
在學生完成以上的操作后,課件演示填充顏色后美麗的小海星在海底玩,并對同學們表示謝意,使學生體驗到利用所學知識幫助別人的喜悅。同時繼續故事,引出下面的情節。(四只美麗的小海星正在海底玩,大鯊魚來了,他們馬上逃跑,半路遇到了小烏賊,于是小海星說:“不好了,大鯊魚來了,快跑呀!笨墒切踬\卻說:“不用著急,我自有辦法!保┯谑俏姨釂枺盒踬\的辦法是什么?學生說:噴墨。抓住“噴”字引出噴槍工具。請同學們使用噴槍工具描繪小烏賊噴墨時的情景。讓學生自主嘗試:探索一段時間后找會做的`同學邊演示邊說出操作步驟。我隨機板書,目的主要是總結填充工具的使用方法。
完成后演示小烏賊逃跑時的情景,是故事顯得完整自然。這部分主要體現的理念是:自主探究獲取新知(帶著任務自主探究學習,鼓勵學生自己探索,學會新知識.)
4、討論噴槍工具和填充工具在使用方法及效果上的區別。
讓學生以小組形式充分討論噴槍工具和填充工具在使用方法及效果上的區別,并以小組形式回答,同時教師完成板書。目的是使學生學完知識后,能夠及時的分析知識點間的區別與聯系,是所學知識在頭腦中形成體系。
三、安排練習
我首先出示做練習所用的畫圖半成品:美化沙漠。(上邊有廣闊的沙漠和一棵大樹,都沒有顏色)讓學生用所學過的著色工具為圖形填充顏色。目的一是復習鞏固本節課所學的兩種著色工具。目的二是培養學生綜合利用所學知識的能力。
結束語:
本節課同學們利用自己所學知識幫助了小海星,并創作了美麗的圖畫。我相信大家通過自主探索一定會學到更多的知識。
小學信息技術教案10
一、教學目標:
1、知識技能目標:本課教材主要是通過對范例表格的計算,學會電子表格中幾個簡單函數的應用,包括sum、average,max、min等。
2、過程方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。
3、情感價值目標:培養學生分析數據、處理數據的能力,培養學生管理數據的能力,培養學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力;培養學生主動思考,積極探索的精神。
二、教學重點與難點:
重點:插入函數的操作。
難點:參與計算的數據區域的選擇。
解決策略:配合大量的操作練習,使同學們能基本掌握函數的插入操作,對難點,可以在學生演示中通過錯誤提醒的方式讓同學們加以理解。
三、教學方法
本節課我主要采用了“任務驅動”“講練結合”“合作探究”的方法來幫助學生完成學習任務。
四、教學過程
1、復習引入:
這一環節是復習上節課的知識,上節課我們練習了使用算式對表格中的數據進行計算操作,請兩位同學在教師機上給大家展示一下我們上節課的成果。
【設計意圖】列算式這種方法簡單直接,很容易理解,但是效率不是很高,特別是面對數據量比較大的表格進行計算時,算式可能會列的很長,影響計算速度,所以我們使用函數來幫助我們把復雜的計算變得簡單。在這里,注意對上來操作的同學的引導,并對同學大膽的展示做出鼓勵。
2.教師引導,學生示范
使用工具欄中的自動求和按鈕“Σ”完成sum求和函數的計算操作過程。
由兩位學生合作,演示average求平均數函數的操作。
【設計意圖】:教師的引導是很關鍵的因素,在sum函數的引導中可以做的慢一點,把一些操作要點講清楚,在學生演示average函數時,及時發現和糾正錯誤操作,并提示其它同學要注意這些操作要點。
3、分組演練和探究:
作業任務:全班分為四組,先在學生機上完成剛才演示的兩個函數“sum”“average”的操作,然后完成“min”“max”函數的`計算操作過程。
【設計意圖】:這里我更換了一張表格例2,例2比例1更加貼近學生的生活,更能激發他們的熱情!皊um”“average”是重點需要掌握的函數,“min”“max”作為探究內容,豐富了本節的內容,更容易提升基礎較好的學生的興趣。
4、作業互評:
四組互相檢查并評價作業完成情況。第一組和第二組的同學互相檢查,第三組和第四組的同學互相檢查。
【設計意圖】:新課程改革要求讓學生積極主動地參與教學的全過程,培養他們的創造意識和探究精神。在作業批改中,我們也可以去實踐這個理念。學生互相檢查作業并評價,檢查的過程也是一個自我教育的過程。
五、教學反思:
略
小學信息技術教案11
教學目標:
1、利用所學的英語知識制作一張個人名片,使學生運用電腦的能力得到進一步提高。
2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養學生的人際交往能力。
教學重點:
在WORD中插入名片。
教學難點:
圖片的插入。
教學過程:
一、任務設計
你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發送到各地。你們肯定很樂意吧!請發揮自己的想象,趕快行動吧!
二、學生制作
1、教師提出明確的目標,讓每一個學生都參與其中。重點在于讓學生在電腦上親自制作一張精美的名片。
2、請學生先構思整個版面。版面上寫上學校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學生再寫一篇短文充實名片。
三、設計英文名片
1、打開“畫圖”軟件。
2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設計的名片。
3、用文字工具“A”,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上自己的學校、姓名、班級、電話號碼。
4、單擊菜單欄上的`〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如Name card,保存名片。
5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。
6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復制,將畫復制到“剪貼板”中。
四、在WORD中插入英文名片
1、打開MicrosoftWord軟件。
2、輸入題目Myself,設置好字體、字號及顏色,并使題目居中。
3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現在“WORD”中了。
4、單擊圖片,播放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。
5、輸入Myself的其他信息,并排版。
6、將設計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。
五、任務評價
1、學生互相觀看作業,評一評,議一議,誰的作品最棒。
2、教師評價。
六、任務拓展
對于制作英文名片這一任務完成較快的學生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。
七、練習
我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以試著制作一張。
小學信息技術教案12
授課學科:
授課年級:
授課教師:
授課時間:
XX學校
[教學目標]
(1)初步掌握“智能ABC輸入法”。(2)學會輸入單字和詞組。
(3)學會切換輸入法狀態。
[課時安排]? ? 2課時。
[教學重點與難點]
能熟練地輸入漢字,并掌握“V”鍵和隔音符“"”的用法,學會輸入法狀態的切換。
第一課時
[教學目標]
(1)初步掌握“智能ABC輸入法”。
(2)學會切換輸入法狀態。
[教學重難點]? ?能熟練地輸入漢字,并掌握“V”鍵的用法。
[教學過程]
一、引入
師:“上節課我們一起學習了啟動和退出Word 20xx的方法,老師想知道同學們是否已經掌握了,下面請同學們自己打開Word 20xx窗口!(學生分組練習,教師巡視并給予幫助)
師:“在以前的學習中,同學們已經掌握了字母和數字的輸入方法,那么漢字怎么輸入呢。這節課我們就來一起學習文字的輸入方法。要輸入漢字,就得學習相應的`漢字輸入法。
”
二、新授
1.文字的輸入
(1)選擇輸入法
師:“常用的漢字輸入法有漢語拼音輸入法、五筆輸入法和自然碼。而在拼音輸入法中有全拼輸入法和智能ABC輸入法,這兩種輸入法和我們語文課上學習的漢語拼音基本相同。下面老師將帶著同學們一起來學習智能ABC輸入法。那么怎么打開智能ABC輸入法呢?”(教師演示,學生仔細觀察)
師:“現在請同學們自己操作。
”(教師巡視,并給以幫助)
師“有沒有同學能說一說你是怎么操作的。步驟是什么。
步驟:
、賳螕羧蝿諜谏系膱D標,彈出輸入法選擇菜單。
、趩螕糨斎敕斜碇械摹爸悄蹵BC”
(這時如果學生按此方法后,沒有出現教師應及時給予幫助;教師也可以演示全拼輸入法的打開方法,讓學生基本了解全拼輸入法。)
另外通過CTRL和SHIFT鍵也可打開與切換。學生嘗試。
師:“在輸入漢字之前,請同學們記住一定要選擇一種漢字輸入法,下面以“智能ABC輸入法”為例,首先來學習如何輸入單個漢字!
(2)輸入單字
師:“我想問一個簡單的問題,哪位同學能說出“我”這個字的拼音是什么。
”(學生個別回答,教師集體糾正)“看來要想學好計算機,語文也要學好哦!
師:“我們只要輸入‘我’字的拼音‘wo’就可以輸入‘我’了!(教師演示,學生仔細觀察)
師:“確認你的屏幕電腦上出現了,然后通過鍵盤輸入它的正確拼音“wo”,按空格鍵后,會出現字詞選擇框:
用鼠標單擊字詞選擇框中的“1”或者按空格,“我”字就輸入到插入點位置了。(注意,先讓學生調整好插入點的位置,后輸入漢字)
師:“下面請同學們試著輸入“你”、“他”兩個字。(學生操作,教師巡視并給以幫助)
師:“老師還想請同學們幫我輸入“智”這個字,你們試試看。(學生在輸入“zhi”后,在字詞選擇框中并沒有看到該字)怎么回事呀。
原來它藏在后面了,我們可以在鍵盤上按或鍵來查找它。每按一次“+”鍵,字詞選擇框向后翻一頁;每按一次“-”鍵,字詞選擇框向前翻一頁,直到找到“智”字為止。同學們也可以用鼠標點擊字詞選擇框中的或查找。
師:“下面請同學們試著輸入這個字!(學生分組操作)
師:“老師還想讓同學們幫我輸入一個‘女孩’的‘女’字。(學生試著操作后)咦。
鍵盤上沒有‘ü’鍵呀。原來,‘智能ABC輸入法’在輸入時有這樣的規定:①漢語拼音字母n、l跟‘ü’相拼時,用‘v’代替‘ü’。如:‘女’輸入nv。
、跐h語拼音字母j、q、x、y跟韻母‘ü’相拼時,用韻母‘u’代替‘ü’。如‘句’輸入ju。
(8)學生練習輸入“女、驢、居、區、虛、約”等字。
2.輸入狀態的切換
師:“智能ABC輸入法有全角和半角兩種狀態。一般在全角方式下,輸入漢字和中文標點符號;一般在半角方式下,輸入阿拉伯數字和英文字母。
”
師:“那么怎么分辨全角和半角呢?請同學們看屏幕。(教師操作演示)當“智能ABC輸入法”圖標中的“月亮”呈圓月時為全角方式,當“月亮”呈彎月時為半角方式。單擊“月亮”就可以實現全角和半角的切換。師:“請同學們分別在全角和半角方式下輸入‘ABC123,’并用兩種方法來切換全角和半角。(學生操作,教師巡視)”。
小學信息技術教案13
教學目標
知識目標
初步了解什么是站。
能力目標
學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;學會規劃站和理素材。
情感目標
通過搜集和昆蟲相關素材的.研究性活動,培養熱愛大自然的。
教學重點
教學難點
學會創建站點;掌握在站點內創建文件夾、重命名文件夾的方法;
教學準備
絡機房、多媒體教學軟件等。
教學過程
情境創設
激發興趣
1、出示多姿多彩的昆蟲圖片。
2、問題:如何共享這些資源?
3、引出制作成站。
自主探究
交流分享
一、 了解站的基本元素:
1、上游覽:師展示瀏覽北京科普之窗、科普博覽。
2、生分析站的基本元素,師歸納。
二、 規劃站點搜集材料:
1、任務:我的電腦F盤中新建文件夾,命名為班級名,然后在這個文件夾中新建文件夾“昆蟲站”和“昆蟲素材”。
2、學生演示匯報。
三、在Dreamweaver中新建站點:
1、任務:新建站點“昆蟲記(班級號)到自己的文件夾內”。
2、學生演示匯報。
四、在站點內創建文件夾:
1、任務:站點內創建一個文件夾,重命名為“images”。
2、學生演示匯報。
合作學習
釋疑解難
1、學生提出問題。
2、師針對學生操作補充提出問題。
3、小組解決。
4、小組匯報。
實踐創作
展示
1、利用站點管理器分別創
建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夾。
2、小組評比優秀作品。
3、全班展示。
4、師生。
梳理
拓展延伸
1、生說所學知識。
2、出示精美頁激發學生學習欲望。
小學信息技術教案14
內容概述
這是一節小學數學與信息技術整合的課,通過學生與計算機的對話,解決在游森林公園過程中遇到的買門票、租船、為猴子選擇食物等問題,從而復習“單價×數量=總價”這個類型的應用題。
教學重難點
一、能夠應用“單價×數量=總價”這個關系式解決在實際生活中遇到的問題;
二、認識到計算機是學習的有力工具;
知識形成目標
一、熟練的掌握“單價×數量=總價”這類應用題的解法;
情感形成目標
一、培養學生的創新精神和發散思維能力。
二、增強學生的社會責任感,具備人與自然和諧共處的觀念;
三、通過小組合作,培養學生的合作意識及運用所學知識解決實際問題的能力,并培養其優化意識;
課 前準 備
多媒體教室與多媒體課件
學生學習
障礙資料
1、 是否能夠熟練地使用計算機;
2、 解決問題時是否能夠考慮各方面的因素。
板書設計
游森林公園
購買門票
租用船只
選擇食物
教學過程
教 學環 節 教師活動內容及方式 學生活動內容及方式 設計意圖 及課 后 隨 筆
一
創設情景
激發興趣
今天我和你們的班主任帶你們去游森林公園。
。◣熧N藝術字:“游森林公園”)
聽到這個消息,你們的心情怎么樣?
課件演示一輛小火車前進,放著《火車開了》的音樂
我們到公園里面去游玩,,要先干什么呀?
師板書:購買門票
課件顯示森林公園門票價格牌:“零售:
兒童票每張10元,
成人票每張20元;
團體票(25張或25張以上):
兒童票每張8元,
成人票每張16元。
怎樣買票才能算最合適呢?讓我們進入到買票方案的設計界面。以小組為單位設計一下買票方案,愿意設計幾個就設計幾個。
大聲地讀這幾個字
生形容自己的心情
生異口同聲答到:“買票”
生讀門票價格牌
交流獲得的信息
生在計算機上設計買票方案
只需在方案內輸入單價和數量,就會自動出現總價
渲染氣氛,
激發興趣
聯系生活實際
使學生體會到數學與生活的密切聯系
實現人機交互,使學生體會到計算機帶給學習的方便。
教 學
環 節 教師活動內容及方式 學生活動內容及方式 設計意圖 及課 后 隨 筆
二
設計方案
人機互動
將服務器切換到監看功能,看看每個小組設計的買票方案
評選一下最優方案
課件播放森林公園的美景。
課件顯示收到的新郵件,猴山的飼養員叔叔要大家去猴山幫忙。
課件顯示森林湖
師提問:到猴山要過森林湖,我們該怎么辦?
課件顯示設計租船方案的界面
將服務器切換到監看功能,看看每個小組設計的租船方案
每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案
生評選最優方案,并說出理由。
生欣賞森林公園的美景。
生答應去幫忙。
生積極想辦法,一致認為應該乘船。
生在計算機上設計租船方案
只需在方案內輸入租金和數量,就會自動出現總租金
每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案
反思:教師一定要引導學生列出算式并說出列式的根據是什么?
感受大自然的美,激發學生們對生活的熱愛
聯系生活實際
說明:一共提供了5種船的圖片,將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種船的租金和座位數。
反思:教師要引導學生列出算式并說出列式的根據是什么?
教 學
環 節 教師活動內容及方式 學生活動內容及方式 設計意圖 及
課 后 隨 筆
二
設計方案
人機互動
采用“學易”系統評選最優方案
通過“學易”系統查看選擇情況
課件演示猴山的全景并出現飼養員叔叔,他提出要求,讓大家幫助他設計一個比較合理的為猴子購買食物的方案。
師提問飼養員叔叔要我們幫什么忙?
課件顯示為猴子選擇食物的設計界面
師演示選擇食物的`過程。
生拿起遙控器從5個方案中選擇認為最好的
生通過“學易”系統中顯示的每個選項被選擇的比例情況,選擇最合理的租船方案
生重復要求
生在計算機上設計方案:
將光標放在每種圖片上面,就會顯示每種食物的單價。選擇哪種,只需要單擊一下這種食物的圖片,方案內就會自動出這種食物的名稱和單價,只需在方案內輸入數量,就會自動出現總價,而且還有經費使用情況的提示信息。
培養學生的優化意識
“學易”系統的使用為學生的選擇提供了科學的依據
1進一步明確要求,為設計選購食物方案作準備。
使學生確實的感受到了計算機帶來的方便
教 學
環 節 教師活動內容及方式 學生活動內容及方式 設計意圖 及
課 后 隨 筆
二
設計方案
人機互動
將服務器切換到監看功能,看看每個小組設計的方案
評價方案
課件先播放森林公園的美景,但是最后呈現出一幅
人們踐踏草坪,破壞環境的畫面。
你看了有什么感受?
每個小組派一名代表向大家介紹他們制定的方案
生提出優點和不足
生談感受
但不選最優,只要合理即可
增強學生的環保意識;
三
師生小結
暢談收獲
這次游森林公園你有什么收獲和遺憾?
老師做小結,明確今天復習的知識,小結這節課學生的表現,肯定優點,指出不足。
生暢所欲言地談自己的感受
使學生養成總結和反思的習慣。
信息技術的使用,使一節復習課成了一節讓學生興趣盎然、意猶未盡的活動課,在這節課中學生的知識、情感態度、價值觀都獲得了發展
小學信息技術教案15
第1課 信息和信息處理工具
教學目的和要求
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
教學重點與難點:
信息的各種心態及其本質含義。
教學方法:
1、從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。
2、電腦動畫課件教學。
教學準備:
1、電教室內利用電腦播放自制的課件PPT。
2、課前打開電腦。
教學過程
一、新課引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節聯歡晚會的現場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
二、新課教學
解釋:
“ 一、信息通常是指數據、消息中所含的意義!
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術!
[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會!
信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。
“四、信息高速公路“
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網!
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
全課總結
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
[教后記]
第2課 計算機的`組成
教學目的和要求
1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。
2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。
3、學生了解計算機處理信息的過程。
4、通過介紹國產軟件,對學生進行愛國主義教育。
教學重點:
1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。
2、學生了解計算機處理信息的過程。
教學難點:計算機硬件和軟件的概念。
教學準備:計算機及相關軟件。
教學過程
一、質疑導入
我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?
通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。
二、自主學習,探究新知
1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:
、儆嬎銠C是由哪兩部分組成?
、谟嬎銠C硬件是由哪幾部分組成?
、塾嬎銠C軟件有哪幾類?它們各有什么用途?
教師巡視檢查學生自學情況。
2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。
學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?
教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。
4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。
從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。
5、指名學生回答問題③。
學生答后,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。
學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦
公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發出同等優秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。
三、學生模仿硬件作“自我介紹”
通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?
請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。
同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。
在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。
四、學習計算機信息處理的過程
閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?
引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。
全課總結
同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。
[教后記]
第3課 學會正確開、關機
教學目的和要求
學會開、關機
教學難點:
1、了解計算機外設的開、關順序
2、正確學會開、關機
教學準備:計算機、網絡
教學過程:
一、教學導入
同學們,在你們面前看到的是什么呀?
對了,是電腦。
老師告訴你們電腦現在正在睡覺,這個大懶蟲,到現在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?
二、教學新課
(一)教師示范講解
在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。
剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?
對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?
1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化
光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。
2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況
按下它之后,我們請小朋友們說一說你發現了什么?
左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。
現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了
3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。
剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。
4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。
小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。
5、教師示范關顯示器。
(二)、學生練習開、關電腦
在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。
教師巡視指導。
全課總結 (略)
〔教后記〕
第4課 初識Windows 98
教學目的和要求
1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。
2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。
3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。
4、培養學生學習Windows98的濃厚興趣。
教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。
教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、質疑導入
同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。
那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。
二、Windows98是什么
1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?
教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。
2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?
指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。
3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?
4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發展經過怎樣呢?
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