• 三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計

    時間:2022-06-26 20:00:26 設計 我要投稿
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    三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計

      作為一名無私奉獻的老師,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是對學業業績問題的解決措施進行策劃的過程。教學設計要怎么寫呢?下面是小編收集整理的三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計

    三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計1

      教學目標:

      1、弄清習作要求,按要求作文。

      2、學習把人物的動作、神態、語言等寫具體。

      3、寫作的時候,注意格式要規范。

      教學準備:

      相關的圖片。

      教學時間:

      2課時

      教學過程:

      第一課時

      一、談話激趣

      同學們,你們平時喜歡玩什么?有沒有哪次玩得特別開心、印象特別深刻?能說一說

      嗎?(丟手絹、老鷹捉小雞、切西瓜……)

      二、寫法指導

      1、看課本上的幾幅圖畫,這些你都玩過嗎?

      2、課件展示游戲場面,感受兒童豐富多彩的、愉悅的童年生活。

      3、想好自己當時玩的什么游戲,回憶一下,你當時是怎么玩的.?把你玩的過程像放電影一樣在腦海里回憶一遍?梢钥凑掌瑤椭貞,也可以跟當時和你一起玩的人聊一聊。

      4、學生討論:我們要回憶哪些內容?

     、儆螒蚯坝惺裁礈蕚?各自什么心情?

     、谟螒蜻^程中人物做了哪些動作?

     、壅f了什么?什么表情?

      什么心理?結果怎樣?

      各自什么心情?……

      5、小組交流你回憶的情景,注意把人物的動作、神態、語言等說具體。

      6、小組匯報,學生評議,老師點撥。

      7、總結寫法。

      三、自由習作

      1、學生自由習作。

      2、寫好以后大聲讀一讀,看看你寫的內容有沒有表達出當時快樂的心情。

      第二課時

      一、小組交流

      1、在小組內交流,跟他們分享你的快樂。

      2、成員進行點評,看看是否有錯別字,語句是否通順,有沒有不明白的地方,有沒有更好的寫法,哪些地方可以修改、補充。

      3、自己修改習作。

      二、全班交流評改

      1、請小組派代表讀給大家聽,看看誰玩得最高興。

      小組代表朗讀片段,其他人邊聽邊想:仔細聽,聽完之后你想去玩這個嗎?

      2、選擇1—2篇例文,實物投影呈現片段,邊讀邊改:認真想,你能提些建議,幫助他描寫得更準確嗎?

      3、集體修改。

      三、再次修改

      1、看自己的習作,根據所學經驗,再次進行修改。

      2、謄寫作文。

      習作例文:

      那次玩得真高興

      快樂的事情像一顆顆珍珠,今天我就來挑一顆最閃亮的給大家看看吧!

      暑假里,我和爸爸媽媽來到了香港迪斯尼樂園。那里有許多有趣的游戲,最讓我流連忘返的是幻想世界的“瘋帽子旋轉杯”。爸爸媽媽由于在排隊時看到前面一個十七、八歲的女孩上去后在上面尖叫,所以心驚膽戰想當“逃兵”,我卻并不那么想——到這里就是來玩的,即使有點害怕,也可以上去練練膽子。經過我的好言相勸,他們終于同意陪我一塊玩。我們剛坐在座位上,還沒抓住手柄,“杯子”就轉了起來,先是向左,后是向右,大家被搞得暈頭轉向,而我卻鼓足勇氣,緊緊抓住手柄,心里暗暗鼓勵自己:“加油!你一定要比那個大姐姐厲害!薄K于停了下來,我們走出“杯子”,像喝醉酒似的腳步不穩定地在長椅上坐了好一會還沒恢復過來,真是夠嗆的。雖然感覺還是有些天旋地轉,但是我玩得很痛快,那一天我還嘗試了很多種新的游戲,每一次都是對自己新的挑戰,我克服了膽怯,戰勝了自我,我成功了!

      我永遠忘不了那一次快樂的記憶,在痛痛快快放松身心的同時,我還體會到了挑戰自我極限的樂趣!

    三年級語文上冊《習作:那次玩得真高興》教學設計2

      教學目標:

      1、把玩的過程寫清楚,寫具體。

      2、要表達出自己愉快的心情。

      教學重點:

      把玩的過程寫清楚,寫具體。

      教學難點:

      表達出自己愉快的心情。

      教學準備:

      學生自己最喜歡玩的玩具或者玩耍時的一張照片。

      教學過程:

      一、激趣導入:

      1、教師興高采烈地走進教室,說:“同學們,這節課我們來做一個游戲,好嗎?”

      2、在黑板上畫出一個頭像,卻沒鼻子。讓學生猜猜,將會做一個什么游戲。

      (板書:畫鼻子)

      二、引導學生進行活動:

     。ㄒ唬┬蓟顒樱

      1、同學們,今天我們在教室里開展一次畫鼻子游戲,你們高興嗎?

      2、請幾位同學說說,當聽到老師說進行做游戲時時心情如何?

      3、再請幾位同學回憶一下,當老師宣布進行畫鼻子游戲時,你觀察到了誰的神態與動作變化,全班同學的心情如何?有什么表現?

     。ǘ蕚浠顒樱

      1、教師宣布游戲規則。

      2、準備兩條紅領巾。

      3、觀察頭像的外貌特點,你想給他配一個怎樣的鼻子?

      4、誰再來說說這兩位選手的心情如何?你能猜到此時他倆心里會想些什么嗎?臺下的同學們心情如何,會想些什么呢?

     。ㄈ┗顒舆^程

      1、教師大聲宣布“游戲開始”,同學們積極舉手,都想上臺畫一畫。教師提示同學們認真觀察都想上臺參與游戲的熱鬧場景。

      2、教師點一名學生上臺,蒙住其眼睛,轉三圈,動手畫。同學們,誰來把你剛才觀察到的兩位選手的面部表情和動作向大家描述一下。

     。ㄒ龑W生從臺上學生的神態、動作、心理活動,位置畫錯時,臺下學生激動的神態、語言,熱鬧的場面等方面進行描述)。

      3、請另外選手接著游戲,請同學們繼續觀察。

     。ㄋ模┗顒咏Y果

      他們分別把鼻子畫在了什么位置?誰的鼻子畫得最好?得到獎勵后他的心情怎樣?誰來描述一下?

      三、寫作練習

      1、我們的游戲結束了,現在請你來說說整個游戲中你和同學們的心情如何?

      2、同學們,你們剛才仔細觀察了參與畫鼻子的同學的神情、動作以及臺下同學們的表現。也揣摩了他們的心理活動,大家的描述很準確、精彩,F在你們能把整個活動的過程寫下來嗎?

      3、教師出示習作要求。

     。1)要把活動的過程寫完整,交待清楚。

     。2)把活動過程中自己印象最深的地方寫下來。

     。3)描寫過程時一定要注意表達出自己的愉快心情。

      板書設計:

      習作:那次玩得真高興

      畫鼻子游戲

      參與者的神情、動作

      其他人的表現

      所有人的'情緒

      教學反思:

      《語文課程標準》中指出:“寫作是運用語言文字進行表達和交流的重要方式,是認識世界、認識自我、進行創造性表述的過程。寫作能力是語文素養的綜合體現。寫作教學應貼近學生實際,讓學生易于動筆,樂于表達,應引導學生關注現實,熱愛生活,表達真情實感!

      說得多好!那么怎樣才能讓我們的學生“易于動筆、樂于表達”呢?我的做法是先讓學生到實踐中去親身體驗。只有來源于生活,才能使文章寫得生動具體、才能讓學生有話可說、才能讓學生真正地做到通過語言文字表達真情實感。

      于是,我利用游戲,讓學生參與到活動中,親身體驗整個活動過程。我還要求學生仔細觀察相關人物的動作、神態和心理活動,并及時討論、描述出來。有了親身體驗,這篇作文一點也不難寫。學生們也就文思如泉,下筆有神,一篇篇美文也就躍然紙上。

      的確,親身體驗,放飛心靈。寫作教學如果做到了讓學生親身體驗,感受生活,那么學生也會是易于動筆,樂于表達,寫出自身的真情實感。這樣的習作才會有血有肉有靈魂。

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