• 數據結構實驗報告

    時間:2022-07-02 12:54:01 報告范文 我要投稿

    數據結構實驗報告

    數據結構實驗報告1

      一.實驗內容:

    數據結構實驗報告

      實現哈夫曼編碼的生成算法。

      二.實驗目的:

      1、使學生熟練掌握哈夫曼樹的生成算法。

      2、熟練掌握哈夫曼編碼的方法。

      三.問題描述:

      已知n個字符在原文中出現的頻率,求它們的哈夫曼編碼。

      1、讀入n個字符,以及字符的權值,試建立一棵Huffman樹。

      2、根據生成的Huffman樹,求每個字符的Huffman編碼。并對給定的待編碼字符序列進行編碼,并輸出。

      四.問題的實現

      (1)郝夫曼樹的存儲表示

      typedef struct{

      unsigned int weight;

      unsigned int parent,lchild,rchild;

      }HTNode,*HuffmanTree; //動態分配數組存儲郝夫曼樹

      郝夫曼編碼的存儲表示

      typedef char* *HuffmanCode;//動態分配數組存儲郝夫曼編碼

      (2)主要的實現思路:

      a.首先定義郝夫曼樹的存儲形式,這里使用了數組

      b.用select遍歷n個字符,找出權值最小的兩個

      c.構造郝夫曼樹HT,并求出n個字符的郝夫曼編碼HC

      總結

      1.基本上沒有什么太大的問題,在調用select這個函數時,想把權值最小的兩個結點的序號帶回HuffmanCoding,所以把那2個序號設置成了引用。

      2.在編程過程中,在什么時候分配內存,什么時候初始化花的時間比較長

      3.最后基本上實現后,發現結果仍然存在問題,經過分步調試,發現了特別低級的.輸入錯誤。把HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight;中的s2寫成了i

      附:

      //動態分配數組存儲郝夫曼樹

      typedef struct{

      int weight; //字符的權值

      int parent,lchild,rchild;

      }HTNode,*HuffmanTree;

      //動態分配數組存儲郝夫曼編碼

      typedef char* *HuffmanCode;

      //選擇n個(這里是k=n)節點中權值最小的兩個結點

      void Select(HuffmanTree &HT,int k,int &s1,int &s2)

      { int i;

      i=1;

      while(i<=k && HT[i].parent!=0)i++;

      //下面選出權值最小的結點,用s1指向其序號

      s1=i;

      for(i=1;i<=k;i++)

      {

      if(HT[i].parent==0&&HT[i].weight

      }

      //下面選出權值次小的結點,用s2指向其序號

      for(i=1;i<=k;i++)

      {

      if(HT[i].parent==0&&i!=s1)break;

      }

      s2=i;

      for(i=1;i<=k;i++)

      {

      if(HT[i].parent==0&&i!=s1&&HT[i].weight

      }

      }

      //構造Huffman樹,求出n個字符的編碼

      void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT,HuffmanCode &HC,int *w,int n)

      {

      int m,c,f,s1,s2,i,start;

      char *cd;

      if(n<=1)return;

      m=2*n-1; //n個葉子n-1個結點

      HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //0號單元未用,預分配m+1個單元

      HuffmanTree p=HT+1;

      w++; //w的號單元也沒有值,所以從號單元開始

      for(i=1;i<=n;i++,p++,w++)

      {

      p->weight=*w;

      p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

      }

      for(;i<=m;++i,++p)

      {

      p->weight=p->parent=p->rchild=p->lchild=0;

      }

      for(i=n+1;i<=m;i++)

      {

      Select(HT,i-1,s1,s2); //選出當前權值最小的

      HT[s1].parent=i;

      HT[s2].parent=i;

      HT[i].lchild=s1;

      HT[i].rchild=s2;

      HT[i].weight=HT[s1].weight+HT[s2].weight;

      }

      //從葉子到根逆向求每個字符的郝夫曼編碼

      HC=(HuffmanCode)malloc((n+1)*sizeof(char*)); //分配n個字符編碼的頭指針變量

      cd=(char*)malloc(n*sizeof(char)); //分配求編碼的工作空間

      cd[n-1]='';//編碼結束符

      for(i=1;i<=n;i++) //逐個字符求郝夫曼編碼

      {

      start=n-1; //編碼結束符位置

      for(c=i,f=HT[i].parent;f!=0;c=f,f=HT[f].parent) //從葉子到根逆向求編碼

      {

      if(HT[f].lchild==c)cd[--start]='0';

      else

      cd[--start]='1';

      }

      HC[i]=(char*)malloc((n-start)*sizeof(char)); //為第i個字符編碼分配空間

      strcpy(HC[i],&cd[start]);//從cd復制編碼到HC

      }

      free(cd); //釋放工作空間

      }

      void main

      { int n,i;

      int* w; //記錄權值

      char* ch; //記錄字符

      HuffmanTree HT;

      HuffmanCode HC;

      cout<<"請輸入待編碼的字符個數n=";

      cin>>n;

      w=(int*)malloc((n+1)*sizeof(int)); //記錄權值,號單元未用

      ch=(char*)malloc((n+1)*sizeof(char));//記錄字符,號單元未用

      cout<<"依次輸入待編碼的字符data及其權值weight"<

      for(i=1;i<=n;i++)

      {

      cout<<"data["<

      }

    數據結構實驗報告2

      一、實驗目的及要求

      1)掌握棧和隊列這兩種特殊的'線性表,熟悉它們的特性,在實際問題背景下靈活運用它們。

      本實驗訓練的要點是“!焙汀瓣犃小钡挠^點;

      二、實驗內容

      1) 利用棧,實現數制轉換。

      2) 利用棧,實現任一個表達式中的語法檢查(選做)。

      3) 編程實現隊列在兩種存儲結構中的基本操作(隊列的初始化、判隊列空、入隊列、出隊列);

      三、實驗流程、操作步驟或核心代碼、算法片段

      順序棧:

      Status InitStack(SqStack &S)

      {

      S.base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));

      if(!S.base)

      return ERROR;

      S.top=S.base;

      S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;

      return OK;

      }

      Status DestoryStack(SqStack &S)

      {

      free(S.base);

      return OK;

      }

      Status ClearStack(SqStack &S)

      {

      S.top=S.base;

      return OK;

      }

      Status StackEmpty(SqStack S)

      {

      if(S.base==S.top)

      return OK;

      return ERROR;

      }

      int StackLength(SqStack S)

      {

      return S.top-S.base;

      }

      Status GetTop(SqStack S,ElemType &e)

      {

      if(S.top-S.base>=S.stacksize)

      {

      S.base=(ElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

      if(!S.base) return ERROR;

      S.top=S.base+S.stacksize;

      S.stacksize+=STACKINCREMENT;

      }

      *S.top++=e;

      return OK;

      }

      Status Push(SqStack &S,ElemType e)

      {

      if(S.top-S.base>=S.stacksize)

      {

      S.base=(ElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType));

      if(!S.base)

      return ERROR;

      S.top=S.base+S.stacksize;

      S.stacksize+=STACKINCREMENT;

      }

      *S.top++=e;

      return OK;

      }

      Status Pop(SqStack &S,ElemType &e)

      {

      if(S.top==S.base)

      return ERROR;

      e=*--S.top;

      return OK;

      }

      Status StackTraverse(SqStack S)

      {

      ElemType *p;

      p=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));

      if(!p) return ERROR;

      p=S.top;

      while(p!=S.base)//S.top上面一個...

      {

      p--;

      printf("%d ",*p);

      }

      return OK;

      }

      Status Compare(SqStack &S)

      {

      int flag,TURE=OK,FALSE=ERROR;

      ElemType e,x;

      InitStack(S);

      flag=OK;

      printf("請輸入要進;虺鰲5脑兀");

      while((x= getchar)!='#'&&flag)

      {

      switch (x)

      {

      case '(':

      case '[':

      case '{':

      if(Push(S,x)==OK)

      printf("括號匹配成功! ");

      break;

      case ')':

      if(Pop(S,e)==ERROR || e!='(')

      {

      printf("沒有滿足條件 ");

      flag=FALSE;

      }

      break;

      case ']':

      if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='[')

      flag=FALSE;

      break;

      case '}':

      if ( Pop(S,e)==ERROR || e!='{')

      flag=FALSE;

      break;

      }

      }

      if (flag && x=='#' && StackEmpty(S))

      return OK;

      else

      return ERROR;

      }

      鏈隊列:

      Status InitQueue(LinkQueue &Q)

      {

      Q.front =Q.rear=

      (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

      if (!Q.front) return ERROR;

      Q.front->next = NULL;

      return OK;

      }

      Status DestoryQueue(LinkQueue &Q)

      {

      while(Q.front)

      {

      Q.rear=Q.front->next;

      free(Q.front);

      Q.front=Q.rear;

      }

      return OK;

      }

      Status QueueEmpty(LinkQueue &Q)

      {

      if(Q.front->next==NULL)

      return OK;

      return ERROR;

      }

      Status QueueLength(LinkQueue Q)

      {

      int i=0;

      QueuePtr p,q;

      p=Q.front;

      while(p->next)

      {

      i++;

      p=Q.front;

      q=p->next;

      p=q;

      }

      return i;

      }

      Status GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e)

      {

      QueuePtr p;

      p=Q.front->next;

      if(!p)

      return ERROR;

      e=p->data;

      return e;

      }

      Status ClearQueue(LinkQueue &Q)

      {

      QueuePtr p;

      while(Q.front->next )

      {

      p=Q.front->next;

      free(Q.front);

      Q.front=p;

      }

      Q.front->next=NULL;

      Q.rear->next=NULL;

      return OK;

      }

      Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e)

      {

      QueuePtr p;

      p=(QueuePtr)malloc(sizeof (QNode));

      if(!p)

      return ERROR;

      p->data=e;

      p->next=NULL;

      Q.rear->next = p;

      Q.rear=p; //p->next 為空

      return OK;

      }

      Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e)

      {

      QueuePtr p;

      if (Q.front == Q.rear)

      return ERROR;

      p = Q.front->next;

      e = p->data;

      Q.front->next = p->next;

      if (Q.rear == p)

      Q.rear = Q.front; //只有一個元素時(不存在指向尾指針)

      free (p);

      return OK;

      }

      Status QueueTraverse(LinkQueue Q)

      {

      QueuePtr p,q;

      if( QueueEmpty(Q)==OK)

      {

      printf("這是一個空隊列! ");

      return ERROR;

      }

      p=Q.front->next;

      while(p)

      {

      q=p;

      printf("%d<- ",q->data);

      q=p->next;

      p=q;

      }

      return OK;

      }

      循環隊列:

      Status InitQueue(SqQueue &Q)

      {

      Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));

      if(!Q.base)

      exit(OWERFLOW);

      Q.front=Q.rear=0;

      return OK;

      }

      Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)

      {

      if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front)

      return ERROR;

      Q.base[Q.rear]=e;

      Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;

      return OK;

      }

      Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)

      {

      if(Q.front==Q.rear)

      return ERROR;

      e=Q.base[Q.front];

      Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;

      return OK;

      }

      int QueueLength(SqQueue Q)

      {

      return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;

      }

      Status DestoryQueue(SqQueue &Q)

      {

      free(Q.base);

      return OK;

      }

      Status QueueEmpty(SqQueue Q) //判空

      {

      if(Q.front ==Q.rear)

      return OK;

      return ERROR;

      }

      Status QueueTraverse(SqQueue Q)

      {

      if(Q.front==Q.rear)

      printf("這是一個空隊列!");

      while(Q.front%MAXQSIZE!=Q.rear)

      {

      printf("%d<- ",Q.base[Q.front]);

      Q.front++;

      }

      return OK;

      }

    數據結構實驗報告3

      《數據結構與算法》實驗報告

      專業 班級 姓名 學號

      實驗項目

      實驗一 二叉樹的應用

      實驗目的

      1、進一步掌握指針變量的含義及應用。

      2、掌握二叉樹的結構特征,以及各種存儲結構的特點及使用范圍。

      3、掌握用指針類型描述、訪問和處理二叉樹的運算。

      實驗內容

      題目1:編寫一個程序,采用一棵二叉樹表示一個家譜關系。要求程序具有如下功能:

     。1)用括號表示法輸出家譜二叉樹,

     。2)查找某人的所有兒子,

     。3)查找某人的所有祖先。

      算法設計分析

     。ㄒ唬⿺祿Y構的定義

      為了能夠用二叉樹表示配偶、子女、兄弟三種關系,特采用以下存儲關系,則能在二叉樹上實現家譜的各項運算。

      二叉樹型存儲結構定義為:

      typedef struct SNODE

      {char name[MAX]; //人名

      struct SNODE *left;//指向配偶結點

      struct SNODE *right; //指向兄弟或子女結點

      }FNODE;

     。ǘ┛傮w設計

      實驗由主函數、家譜建立函數、家譜輸出函數、兒子查找函數、祖先查找函數、結點定位函數、選擇界面函數七個函數共同組成。其功能描述如下:

     。1)主函數:統籌調用各個函數以實現相應功能

      void main()

     。2)家譜建立函數:與用戶交互建立家族成員對應關系

      void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函數

     。3)家譜輸出函數:用括號表示法輸出家譜

      輸出形式為:父和母(子1和子妻1(孫1),子2和子妻2(孫2))

      void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函數

     。4)兒子查找函數:在家譜中查找到某人所有的子女并輸出,同時也能辨別出其是否為家族成員與是否有子女

      void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查找函數

     。5)祖先查找函數:在家譜中查找到某人所有的祖先并輸出,同時也能辨別出其是否為家族中成員。

      int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查找函數

     。6)結點定位函數:在家譜中找到用戶輸入人名所對應的結點。

      FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函數

     。7)選擇界面函數:為便于編寫程序,將用戶選擇部分獨立為此函數。

      void PRINT(int &n)

     。ㄈ└骱瘮档脑敿氃O計:

      void InitialFamily(FNODE *&head) //家譜建立函數

      1:首先建立當前人的'信息,將其左右結點置為空,

      2:然后讓用戶確定其是否有配偶,如果沒有配偶,則當前程序結束,

      3:如果有則建立其配偶信息,并將配偶結點賦給當前人的左結點;

      4:再讓用戶確定其是否有子女,如果有則遞歸調用家譜建立函數建立子女結點,并將其賦給配偶結點的下一個右結點。

      5:如無,則程序結束

      void PrintFamily(FNODE *head) //家譜輸出函數

      1:首先判斷當前結點是否為空,如果為空則結束程序;

      2:如果不為空,則輸出當前結點信息,

      3:然后判斷其左結點(配偶結點)是否為空,如不為空則輸出“和配偶信息。

      4:再判斷配偶結點的右結點是否為空,如不為空則遞歸調用輸出其子女信息,最后輸出“)”;

      5:當配偶結點為空時,則判斷其右結點(兄弟結點)是否為空

      6:如果不為空,則輸出“,”,并遞歸調用輸出兄弟信息

      7程序結束

      FNODE *findnode(FNODE *b,char p[]) //結點定位函數

      1:當前結點是否為空,為空則返回空;

      2:如果和查找信息相同,則返回當前結點;

      3:如不然,則先后遞歸訪問其左結點,再不是則遞歸訪問右結點

      void FindSon(FNODE *b,char p[]) //兒子查找函數

      1:在家譜中定位到要查找的結點,如無則輸出“查找不到此人”

      2:判斷其配偶結點與子女結點是否為空,為空則輸出“無子女”

      3:不為空則輸出其配偶結點的所有右結點(子女結點)。

      int FindAncestor(FNODE *head,char son[ ]) //祖先查找函數

      1:先在家譜中定位到要查找的結點,如為空輸出“不存在此人”,程序結束

      2:先將父母結點入棧,當棧為空時程序結束,

      3:棧不為空時,判斷棧頂元素是否已訪問過,

      4:訪問過,再判斷是否為查找結點,如是則輸出棧中保存的其祖先結點,并濾過其兄弟結點不輸出;不是查找結點,則退棧一個元素

      5:未訪問過,則取當前棧頂元素,置訪問標志——1,同時取其右結點

      6:棧不為空或當前所取結點不為空時,轉到2;

      實驗測試結果及結果分析

     。ㄒ唬y試結果

     。ǘ┙Y果分析

     。裕

      實驗總結

     。裕

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    實驗報告芯片解剖實驗報告07-03

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