• 《 寓言故事》教學設計

    時間:2022-07-05 00:53:22 語文 我要投稿
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    《 寓言故事》教學設計

      【學生分析】

    《 寓言故事》教學設計

      學生在以往的學習中接觸過簡單的寓言故事,但是對于其領悟及創作只停留在最表層,雖有豐富的創作素材和豐富的想象力,但不敢大膽去嘗試。

      【設計理念】

      本節課根據教學目標,結合“新課標”理念,注重師生互動和學生學習興趣、知識能力的培養,在學生所具有的基本能力的基礎上,充分發揮學生豐富的想象力,利用他們相互評價,相互提問的互動氣氛感知和深化,聯系生活進行實踐和創作。

      【教學目標】

      1,根據以往所接觸的寓言故事總結寓言故事的特征;

      2,同學之間交流自己創作的寓言故事,并以所總結的寓言故事的特征為依據,

      評價同學創作的寓言故事;

      3,根據生活素材補充、編寫寓言故事,進一步培養想象能力和發散思維能力。

      【教學重點】①交流評價自己的寓言創作

     、诎芽偨Y的寓言故事特征融入到自己的寓言創作中去

      【教學難點】正確地將所總結的寓言特征融入自己的評價及創作中去

      【教具】 多媒體 教學過程設計:

      附:課文

      《赫耳墨斯和雕像者》

      赫耳墨斯想知道他在人間受到多大尊重,就化作凡人,來到一個雕像者的店里。他看見宙斯的雕像,問到“值多少錢?”雕像者說“一個銀元!焙斩褂中χ鴨枴昂绽牡裣裰刀嗌馘X?”“還要貴一點!焙髞,赫耳墨斯看見自己的雕像,心想他身為神使,又是商人的庇護神,人們對他會更尊重些,于是問道:“這個值多賞少錢?”雕像者回答說:“假如你買了那兩個,這個算饒頭,白送”

      這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被重視的人。

      改動后:

      赫耳墨斯想知道他在人間受到多大尊重,就化作凡人,來到一個像,問到“值多少錢?”雕像者說“一個銀元!焙斩褂中χ鴨枴昂绽牡裣裰刀嗌馘X?”“還要貴一點!焙斩孤牶,莫不作聲,悄然離去。

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