• 小學數學游戲課堂實錄

    時間:2022-06-27 00:00:04 游戲 我要投稿
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    小學數學游戲課堂實錄

      教學通過玩游戲可以加深學生的印象,下面是小學數學游戲課堂實錄,歡迎參考!

    小學數學游戲課堂實錄

      小學數學游戲課堂實錄

      教學目標:

      1、讓學生初步了解二人對策論問題,感受數學知識在游戲中的廣泛應用。

      2、讓學生初步掌握必勝策略的分析方法,提升思維的水平。

      3、適當滲透轉化的數學思想,增強學生解決問題的策略意識。

      教學過程:

      一、游戲引入

      1、說反話游戲

      1)師生共同玩游戲。

      師:同學們喜歡做游戲嗎?

      生:(齊聲說)喜歡。

      師:好,今天我們就來做個游戲。這個游戲的名稱叫“說反話!,比如,我說:“我看天”,你就回答:“我看地”;我說:“我朝左”,你就回答:“我朝右”。明白嗎?

      生:(覺得很簡單,大聲地回答)明白。

      師:哪位同學愿意和老師來試試?

     。ê芏嗤瑢W舉手,老師故意找一位男同學,該同學起身拿起話筒)

      師:可以開始嗎?

      生:可以。(很自信地)

      師:我看天。

      生:我看地。(覺得太簡單了)

      師:我朝左。

      生:我朝右。(感覺一點難度都沒有,面露得意之色。)

      師:我張嘴。

      生:我閉嘴。(很多學生在竊笑)

      師:(故意提高聲音,大聲地說)我是男的。

     。ㄈ嗤瑢W立刻大笑,該男生憋了半天,很無奈地說了三個字)

      生:我是女的。(全場再次笑聲四起。)

      師:(同樣笑著說)請坐,不能再說了,都變成女的了。(同時,與該男生親切握手。)

      師:(轉向全體同學),誰愿意再來和老師比試比試?

     。夥臻_始活躍,舉手的學生更多了。這次老師有意找了位女同學。)

      師:可以開始嗎?

      生:沒問題。

      師:我朝右。

      生:我朝左。(滿不在乎地。)

      師:我看地。

      生:我看天。(竊喜,覺得很簡單。)

      師:(聲音加重)我越活越年輕。

     。ū娚笮,該女生很無奈、不好意思說,老師緊追,快說快說。)

      生:(沒辦法,只好說)我越活越老。

      師:還有一句呢。我越長越漂亮。

     。ū娚裥,該女生更不好意思說了,老師再次緊追)

      生:(舉手做投降狀,無奈地說出)我越長越丑陋。

     。ń處熈⒖套呱锨叭,握住她的手說,那是不可能的,我們剛才僅僅是做了個游戲。繼而轉向全體同學,提出問題。)

      師:剛才同學們都笑了,可不能只笑。笑過以后要有思考。你們有沒有發現,剛才的游戲在玩的過程中有一個人始終占著便宜,是誰呀?

      生:(異口同聲)老師

      師:對,由于剛才都是老師先說,按照這樣的游戲規則,就很容易把你們逼到不好回答的境地,想不想反一下?

      生:(一起大聲地喊)想。

      師:好!咱們剛才說過的不重復,誰來試試?

     。ù藭r,一些聰明又調皮的同學有了鬼主意,開始舉手。我在好幾個地方與學生玩過該游戲,每到一處,學生總能帶給我許多驚喜和精彩,我真的很佩服這幫小鬼,F摘錄今年3月29日在江蘇省徐州市學生的絕妙表達)

      一鬼靈精男生張嘴到:我來自天堂。

     。ㄈ珗鲂,我只好笑答)

      師:你什么意思,想讓我下地獄!

     。ㄅ滤僬f出什么旁門左道,趕忙讓其坐下,請了一位老實的女生,沒想到,她一點也不肯嘴下留情。)

      小女生:(聲音小小的)我很溫柔。

     。ㄈ珗鲈俅伪,我只好苦笑著回答)

      師:看看你什么意思,我不就是長得表面粗魯了點嗎,有話就直說唄。

     。ㄅ,最后請了一位小個子的男生,滿指望他能說點正統的,讓我喘口氣,沒想到他更“狠毒”。)

      小個子男生:我長壽無疆。

     。ㄓ械穆犝n老師眼淚都笑出來了,我也差點笑噴,假裝生氣地說)

      師:你這個小鬼,什么意思,想讓我英年早逝!行了,不說了,我到徐州來上一節課連家都回不去了。(再次笑聲)

      2)小結游戲

     。ù藭r,學生已相當興奮,完全沒有了課前的緊張感覺,而我則趁熱打鐵,取消了上課、起立、坐下等常套的禮儀,立刻轉入正題。)

      師:看來呀,在做游戲的時候,有時先說和后說結果會截然不同。我們再來玩個游戲,好嗎?

      生:(滿臉興奮地大聲答)好!

      2、數數游戲

      師:(故意賣關子)這個游戲好難的。

      生:(滿臉期待地說)我們不怕。

      師:好,既然這樣,我就不客氣了。這個游戲的名字叫數數,規則是女同學先說1,男同學接著數2;女同學再接著數3,男同學接著數4……,這樣輪流下去,明白嗎?

     。ㄈw同學大笑,原來如此簡單。在輕松的氛圍中老師指揮他們按照順序輪流數數。)

      生:明白。

      師:女同學開始。

      女生:(面帶微笑)1。

      男生:(同樣的微笑)2。

      女生:3。

      男生:4。

      ……

      女生:17。

      男生:18。

      師:停,就到這。(笑著說)我們真正要做的游戲不是這樣的,但與18有關,請看大屏幕。

      二、活動探究

      1、 出示問題

      游戲一:

      兩人按自然數順序輪流報數,每人每次只能報1或2個數。比如第一個人可以報1,第二個人可以報2或2、3;第一個人也可以報1、2,第二個人可以報3或3、4,這樣繼續下去,誰先報到18,誰就勝,請問誰有必勝的策略?

      2、引導探究

      師:誰愿意幫我們讀讀題目?

      生:讀題。

      師:明白游戲的意思嗎?策略是什么意思呀?

      部分學生:策略就是方法的意思。

      師:對,怎樣才能找到一定贏別人的方法呢?請先獨立思考。

     。s兩分鐘后)

      師:感覺有方法了嗎?

      生:好像有了。(大部分同學此時都很茫然。)

      師:這樣吧,你們同桌兩人一組,過過招,試一試剛才自己想的辦法管不管用?請開始。

     。▽W生紛紛開始過招,教師走到學生中間仔細聆聽。)

     。s3到5分鐘后)

      師:可以交流了嗎?

      生:大部分說可以,但有個別小組還在過招。

      師:我們等他們一會。比過的小組可以再比試比試。

      師:好。剛才勝利的學生請舉手。

     。s有一半的學生舉起了手。)

      師:恭喜各位勝利者!你們當中有哪位同學可以很自信地說:“我一定可以打敗別人!

     。ㄓ袔孜挥赂业膶W生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

      師:(與其握手)請問怎么稱呼?

      生:×××

     。ㄞD向全班同學,用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

      師:×××同學說他可以統統地打敗你們,有沒有不服氣的?

     。ù藭r,有很多不服氣的學生舉手。老師轉向×××同學)

      師:你覺得你可以打敗誰,就把誰請上來。

     。ā痢痢镰h視全班同學,找了個他估計能打敗的選手。)

      師:(面對挑戰者,笑著說),他欺負你耶。請問有沒有什么要求?

     。ㄔ撋蟠筮诌值卣f,沒有任何要求。而×××卻要求先說。)

      【  兩人對決開始,為了表述方便,甲代表×××,乙代表挑戰者!

      甲:1

      乙:2、3

      甲:4、5

      乙:6、7

      甲:8、9

      乙:10

      甲:11、12

      乙:13、14

     。ù饲,全場鴉雀無聲,都在靜聽兩位同學的報數。)

      甲:15(面露喜色,暗暗高興)

      乙:16

      甲:17、18

     。撰@勝,洋洋得意。老師與乙握手,鼓勵他失敗了沒關系,回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

      師:(握著甲的手)你真棒!先說的竟然還贏了。如果你能再贏一次,老師就佩服你是真正的高手。(轉向下面的同學)有沒有敢再來挑戰的?我就不相信,能打不敗他。(經老師這么一鼓勵,很多學生舉手。這次老師挑了一名同學,請上講臺。)

      師:請問有什么要求沒有?(老師有意偏袒,可這位同學好像受了剛才勝利者的影響,竟然要求自己先說。)

      【兩人開始對決,用丙代表新上臺的同學!

      丙:1、2

      甲:3

      丙:4

      甲:5、6

      丙:7、8

      甲:9、10

      丙:11

      甲:12(小心翼翼地報出)

      丙:13、

      甲:14、15(再次面露喜色,暗暗高興)

      丙:16、17

      甲:18

     。子忠淮潍@勝,非常高興。老師與丙握手,鼓勵他失敗了沒關系,回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

      師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說都能打敗別人,你真是天下無敵呀!掌聲歡送英雄上位休息!

     。犂蠋熯@么夸張地表揚他,很多學生又不服氣地舉起了手。)

      師:(面向大家)各位不要著急,剛才甲同學贏得好像真有點訣竅耶。咱們先來分析分析。有沒有人發現甲同學在報到某一個數的時候就聲音很大,而且臉上樂得像開了花,那個數是多少?

      生:(馬上有人回答)是15。

      師:為什么說到15甲同學就喜笑顏開了呢?(甲同學不忙說,先聽聽別的同學怎么解釋。)

      生:甲同學如果說到15,就一定能說到18。

      師:(故意裝作不懂),什么意思?請你再說一遍。

     。ㄉ貜。)

      師:真的嗎?我們來試一試。(請甲同學與老師配合)

      【師生表演】

      第一種情況:

      甲:15

      師:16

      甲:17、18

      第二種情況:

      甲:15

      師:16、17

      甲:18

      師:(假裝恍然大悟似的)果真如此,都清楚了嗎?

      生:清楚了。

      師:(強化追問),搶到15后,如果別人報1個數,咱就報幾個數?

      生:2個。

      師:(繼續強化追問),搶到15后,如果別人報2個數,咱就報幾個數?

      生:1個。

      師:簡單地說,就是與對手報數時要幾個數組成一組?

      生: 3個數一組。

      師:好!通過剛才的分析和討論,我們已經清楚,要想搶到18,就必須搶到15,F在的問題就變成了怎樣才能一定搶到15呢?

      【教師板書:18、15 ……    】

     。ㄓ辛饲懊18到15的分析,學生很快就能發現,要想搶到15,就必須搶到12)

      生:12.

      師:真的嗎?

      【任意選一位學生,再次與老師合作表演】

      第一種情況:

      生:12

      師:13

      生:14、15

      第二種情況:

      甲:12

      師:13、14

      生:15

      師:(再一次用肯定的口吻)嗯,說到12后,只要與對手3個一組報數,果真能搶到15。

      師:現在的問題又變成什么了?

      生:怎樣保證說到12?

      師:對呀,怎樣保證說到12呢?

     。ㄓ辛饲懊娴幕A,學生很快發現了規律。)

      生:必須說到9。

      師:怎樣保證說到9呢?

      生:必須說到6。

      師:怎樣保證說到6呢?

      生:必須說到3。

      師:現在的問題就變成了怎樣保證說到3呢?

      【教師完整板書:18、15 、12、9、6、3   】

     。ㄉ宰魍nD后,追問)是爭取先說,還是后說?

      生:必須想辦法后說。

      師:對,此種情況下,我們一定要發揚風格,想盡辦法,爭取后說。別人說1,咱們說啥?

      生:我們說2、3。

      師:別人要是說1、2呢?

      生:我們就只說3。

      師:非常好!我們就是要與對手始終保持3個一組報數。

      3、小結規律

      師:誰能總結一下,此種游戲規則下,必勝的'策略是什么?

      生:要爭取后說。

      師:僅僅后說就一定能贏嗎?剛才不也有后說的人輸了嗎?誰還有補充?

      生:別人要是報1個數,我們就要報2個數;別人要是報2個數,我們就要報1個數。

      師:誰能跟簡潔地表達?

      生:就是要和對手3個一組地報數。

      師:很好!誰能把這兩條完整地說一說。

      生:必勝的策略有兩條,第一,爭取后說。第二,和對手3個一組報數。

      師:(對著乙)你現在明白剛才輸的原因了嗎?甲自己要先說的,多好的贏他的機會呀,而你卻輸了,多虧呀!

      師:(對著丙)你現在明白剛才輸的原因了嗎?你自己上來就要求先說,雖然你的對手也有點稀里糊涂,但你也是在鋌而走險呀,輸的太可惜了!

      4、體驗成功

      師:必勝的兩條策略都掌握了嗎?

      生:都掌握了。

      師:好!想不想體驗一下打敗老師的感覺。

      生:(興奮地齊聲回答)想。

      師:老師今天就犧牲一回。告訴我,要想贏我,誰先報?

      生:老師,您請!

      師:然后呢?

      生:當然是3個一組。

      師:好!那我就不客氣了。

      【師生對決】

      師:1

      生:2、3

      師:4、5

      生:6

      師:可以報兩個數耶?

      生:(笑答)嗯,我們不說了,只說1個6。

      師:這幫小鬼滿精靈,還真不上當。

      師:7

      生:8、9

      師:這回怎么知道要說兩個數了呢?

      生:(笑答)當然,3個一組嗎。

      師:10

      生:11、12

      師:13、14

      生:15

      師:16(16、17)

      生:17、18(18)

      【老師最后還故意在掙扎,換了兩套方案,也逃不了失敗的必然】

      5、再次探究

      師:看來同學們真的掌握了必勝的策略。如果該游戲規則不變,老師改一個字,變成誰說到18誰就輸,必勝的策略又是什么?請想一想,然后與你的同桌再過過招。

     。▽W生嘗試、討論。教師走到學生中間認真傾聽。)(約兩三分鐘后)

      師:可以交流了嗎?

      生:可以。

      師:好。剛才勝利的學生請舉手。

     。ㄅe手的同學似乎比上次少了些。)

      師:恭喜各位勝利者!還是老規矩,你們當中有哪位同學可以很自信地說:“我一定可以打敗別人!

     。ㄒ廊挥袔孜挥赂业膶W生積極地舉著手,老師任意選擇一位,請到講臺前。)

      師:(與其握手)請問怎么稱呼?

      生:×××。

     。ㄞD向全班同學,依舊用帶有些故意挑斗的口氣說話。)

      師:×××同學說他可以統統地打敗你們,有沒有不服氣的?

     。ù藭r,依然有很多不服氣的學生舉手。老師轉向×××同學)

      師:老規矩,你覺得你可以打敗誰,或者平時看誰不順眼,就把誰請上來。

     。ā痢痢列υ,沒有不順眼的,但依然找了個他估計能打敗的選手。)

      師:(面對挑戰者,笑著說),他像欺負你耶。沒關系,老師幫幫你,請問有沒有什么要求?

      生:(可能是受定勢的影響,立刻答道)我要后說。

      【  兩人開始對決,為了表述方便,仍然用甲代表×××,乙代表挑戰者!

      甲:1、2

      乙:3、4

      甲:5、6

      乙:7

      甲:8

      乙:9、10

      甲:11

      乙:12、13

     。ù藭r,全場也是鴉雀無聲,都在靜聽兩位同學的報數。)

      甲:14(面露喜色,有點高興。)

      乙:15、16

      甲:17

      乙:18

     。撰@勝,很開心。老師與乙握手,鼓勵他回到座位上好好想想自己失敗的原因。)

      師:(握著甲的手)你真棒!果真贏了?梢栽賮硪淮螁?(甲正在高興頭上,當然沒有意見,老師又選上一位挑戰者。)

      師:請問有什么要求沒有?(老師還是有意偏袒,這位同學也好像受了剛才勝利者的啟發,直接要求自己先說。)

      【兩人開始對決,依然用丙代表新上臺的同學!

      丙:1、

      甲:2、3

      丙:4

      甲:5、6

      丙:7、

      甲:8、9

      丙:10

      甲:11(小心翼翼地報出)

      丙:12、13

      甲:14(再次面露喜色,暗暗高興)

      丙:15

      甲:16、17

      丙:18

     。子忠淮潍@勝,非常高興。老師與丙握手,同樣鼓勵他回到座位上也好好想想自己失敗的原因。)

      師:(與甲親切握手,大肆表揚)你真了不起,先說、后說也都能打敗別人,你也是天下無敵呀!掌聲歡送今天的另一位英雄上位休息!

      師:剛才甲同學贏得也好像真有點門道?誰發現了?

      生:因為說到18就輸,所以要想不輸,就一定要搶到17。

      師:說得好!說到18為輸,其實與搶到17為贏是一個意思。怎樣才能保證搶到17呢?

      生:我發現了,剛才甲同學說到14的時候就開始笑了。

      師:說到14,甲同學為什么就笑了呢?

      生:按照3個一組排法,就一定可以搶到17。

      師:怎樣才能保證搶到14呢?

     。ㄓ辛松厦娴幕A,學生很快就發現了規律)

      【教師對應剛才的板書:17、14、11、8、5、2 】

      師:現在的關鍵問題是如何保證搶到2呢?

      生:先報。

      師:先報什么?

      生:先報1、2。

      師:對。(面對丙同學)你很聰明,意識到此時需要先報,但你只報了1,實在可惜。(面向乙同學)你也很聰明,上個游戲必勝的策略掌握得很好,但我們的游戲改變了一點點,原來的方法可能就不管用了,以后要學會變通。

      師:誰能總結一下現在的必勝策略是什么?

      生:先報1、2,然后與對手3個一組往前滾。

      師:說得好!“滾”尤其好!想不想再來體驗一把打敗別人的感覺?

      生:想。

      師:打敗誰呢?

      生:(一起用手指著老師)你。

      師:好!我再犧牲一回。要想打敗我,誰先開始?

      生:我們。

      師:請出招吧!

      【師生開始一場沒有懸念的對決】

      生:1、2

      師:3、4

      生: 5

      師:可以報兩個數耶?

      生:(笑答)嗯,我們就不說,只說5。

      師:真精明,還真騙不了你們。

      師:6

      生:7、8

      師:9

      生:10、11

      師:12

      生:13、14

      師:15(或15、16)

      生:16、17(或17)

      師:18(輸定)

      6、探求規律

      師:剛才的游戲,不管是搶到18贏,還是搶到17贏。17和18都是比較小的點數。如果游戲的規則不變,最終的點數變成誰先搶到178誰贏,難道說,我們還要像剛才一樣,從17或18開始,3個一組、3個一組地往前倒推嗎?有沒有更簡捷的辦法讓我們很快知道是應該搶哪些關鍵點數,是先報還是后報呢?(可以獨立思考,也可以與別人商量。)

     。ㄟ^了一會,個別聰明的學生開始舉手)

      生:用178除以3。

      師:為什么呢?

      生:因為從178往前倒推,不斷地減3,其實就是除以3。

     。ń浰@么一說,很多同學馬上恍然大悟。)

      師:說得好!連續減去同一個數,其實就是除法。請拿筆算一算,178除以3的結果是多少?

      生:筆算(個別人在心算,很快有了結果)商59余1。

      師:像這種有余數的該怎么辦?請看黑板上的兩種簡單情況:

      18除以3,商幾?有沒有余數?

      生:商6,沒有余數。

      師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

      生:后報,始終保持與對手3個一組。

      師:17除以3,商幾?有沒有余數?

      生:商5余1。

      師:這種情況是先報還是后報有必勝的策略?

      生:先報。

      師:先報什么?

      生:余數。

      師:然后呢?

      生:然后再與對手保持3個一組。

      師:178除以3,商59余1。這種情況下,是先報還是后報?

      生:先報余數1,然后再與對手每次保持3個一組。

      師:商59表示什么意思?

      生:3個一組,要59個輪回。

      師:除數3,剛好和游戲規則中的什么有關?

      生:除數3,剛好等于游戲規則中報數最少為1個和最多2個的和。也就是1+2=3。

      師:發現的好!游戲的點數從18改到17,又從17變到178,還有沒有變成別的數的可能?

      生:當然可以。

      師:能變多少?

      生:(有點猶豫地)應該很多吧。

      師:是的,可以變成千千萬萬個數。但不管點數變成多少,我們都可以使用今天咱們自己發現的解題策略,用除法去解決。

      三、實踐應用

      師:剛才的游戲,我們僅僅是在搶的點數上變化,規則和情境能否也變化呢?

      大屏幕出示

      游戲二:

      甲乙兩人玩棋子。棋子總共有25個,由兩人輪流去拿,甲先取,乙后取。規定一次最多拿3個,最少拿1個,誰取得最后一個棋子就算贏。問誰能贏?如何贏法?

      師:先看看這個游戲和以前的游戲有什么異同,再思考如何解決?

     。▽W生試做,約1分鐘后交流。)

      生:兩個游戲表面上不同,其實本質一樣。用今天我們總結的方法解決

      25÷﹙3+1﹚=6……1

      所以,甲只要先拿到1枚棋子,然后與對手保持4個一組就一定能贏。

      師:游戲從“搶18”,變成了“玩棋子”,規則也發生了相應的變化,照這樣變下去,游戲可以變得無窮盡也,但我們解決問題的策略可以始終不變,這就叫智慧,這就是數學的魅力。(下課)

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