• 動漫設計與制作就業前景

    時間:2022-07-03 12:42:45 就業前景 我要投稿

    動漫設計與制作就業前景

    對于想要報考動漫設計與制作專業的同學來說,現在該專業也是一個發展得比較好的專業,有不少同學都想了解一下,動漫設計與制作專業和影視游戲動畫專業的區別,下面大家就跟著小編一起去了解一下吧。

    動漫設計與制作就業前景

    動漫設計是指對人物以及場景等創作(劇情應該不包括的),動畫制作指在設計人員,設計好角色造型,場景后進行繪畫(二維)或模型制作(三維)。

    要是你想在動漫上發展,那么最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什么運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。

    你說的影視游戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與制作專業應該只2維的

    至于2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛里面的機器人都是3維做的,而2維的話,看日本的TV動畫就知道了。

    2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!

    推薦動漫設計專業院校:同濟大學、華東理工大學、天津商業大學

    目前,國內動漫行業的從業人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人。近年來,中國動漫教育也開始朝著多元化、應用型、高層次方向發展,為動漫行業提供和貯備了專業的制作人才。中國優秀而廉價的動漫人力資源讓許多日本企業羨慕不已。此外,日本把大量動漫業務外包給中國,也是一個有利因素。中國北京、上海等地的許多企業在承攬日本的外包業務,擁有一大批年輕的動畫制作人才。

    然而從事動漫行業的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在1015萬元的員工人數為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。

    同時動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:

    (1)2D動畫:動漫造型設計、Flash動畫制作、漫畫創作、動畫故事版創作、插畫制作。

    (2)視頻合成:3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。

    (3)3D動畫:3D場景建模、工業產品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫等特效制作。

    由此可以看出動漫設計專業的就業前景還是非常被看好的。所以,在選擇好的專業的同時,也要看它的專業技術跟發展前景。


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