精選信息技術說課稿錦集10篇
作為一名人民教師,常常需要準備說課稿,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。說課稿應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的信息技術說課稿10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
信息技術說課稿 篇1
信息及其特征
一、教學內容分析和設計:
“信息及其特征”是上?萍冀逃霭嫔绲母咭弧缎畔⒓夹g基礎》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。
二、教學對象分析:
知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。
三、教學目標:
1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。
2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。
3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
四、教學重難點: 1、信息特征的認識。 2、信息的含義
五、教學方法
本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。
教學過程
談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)
生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。 生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。
生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。 生4:在報紙上可以了解國內外的信息。
??師:同學們舉的例子非常好。
其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。
師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。
師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?
生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,?? 師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?
生:(討論)找不到。 師:這說明了什么?
生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。 師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。 師:(課件演示)
1、載體依附性
。1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;
。2)同一個信息可以依附于不同的媒體。
。3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。
師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?
生:(齊)信息的存在有一定的價值性。
師:(課件演示)
2、信息的價值性。
(1)信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:
、 能滿足人們精神生活的需要;
、谛畔⒖梢源龠M物質、能量的'生產和使用;
(2)信息可以增值;
(3)信息只有被人們利用,才有價值。
生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?
生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。
師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。 師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?
生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,??
生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎? 師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。
師:(課件演示)
3、信息的時效性
(1) 信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。
(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。
師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。
師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎? 生:(齊)不是。 師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的? 生:(討論)每位同
學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、?? 看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。
師:(課件演示)
4、信息可以共享
蕭伯納名言
。1) 信息資源共享。
。2) 信息可以被一次、多次、同時利用。
。3) 信息共享不會丟失、改變。
思考:
1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征? (傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)
2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)
實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。
教學反思
這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。
信息技術說課稿 篇2
一、:本課是蘇教版《信息技術》(小學六年級下冊)教材第2課,教材的設計意圖是讓學生充分運用多媒體計算機感受聽覺媒體的功能,教材目的是讓學生學會進行聲音的播放、錄制與應用(設置系統聲音),形成學生"了解熟悉——技巧掌握——綜合運用"這一合理的知識鏈。為學生提供了有利于多元智能發展的智能環境。學生利用多媒體計算機能進行文字處理、作圖繪畫等。"聲音的播放與錄制"一課,主要讓學生學會利用的"錄音機"播放和錄制。wav聲音文件,學會查找聲音文件及對聲音文件進行簡單的處理(主要介紹效果(S)子菜單,如添加回音、減速等),操作較簡單,學生很容易掌握。
二、:作為六年級學生,已經學習了Windows 98的基本操作,能利用多媒體計算機進行文字處理、作圖繪畫等,能操作實物錄音機,知道錄音機的各個按鈕功能。能利用網絡查閱資料。
三、:(1)學會使用"錄音機"播放與錄制聲音。(2)學會查找聲音文件和學會存儲錄制的聲音文件。(3)初步了解"錄音機"的"效果"功能。(4)學會系統聲音的設置。
四、:1、認知目標:讓學生熟悉計算機的"錄音機"功能的操作,體驗多媒體計算機中聽覺媒體的功能,掌握對聲音進行效果處理的方法。2、能力目標:培養學生如何獲取聲音信息、處理聲音信息和應用聲音信息的能力。培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。 3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
五、: 學會使用"錄音機"來播放與錄制聲音文件".wav". 1、 學會查找聲音,學會存儲錄制的聲音。 2、 初步了解"錄音機"的效果功能,能使用錄音機進行簡單的聲音編輯。3、 系統聲音的設置
六、:本課采用的主要教學方法有"任務驅動法"、"創設情境法"等。信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的音樂教育、英語教育和信息技術教育(課程整合),創設一個優美音樂、歌曲演唱的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合錄音機的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。主動與其它學科整合,如:用音樂教材中的歌曲《中國,中國,我愛你》,結合愛國主義教育,與音樂課程整合;讓學生用英語來錄制聲音,與英語課程整合。
七、:本課教給學生的學法是"接受任務——思考討論——合作操練".建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
八、:1、 音樂教材第十二冊中的歌曲《中國,中國,我愛你》,找一學生錄制一句英語"同學們,大家好!歡迎您的到來".下載幾首學生喜歡的流行歌曲,如《老鼠愛大米》,并用。wav的格式保存在教師機中。2、 實物錄音機和錄音機按鈕的圖片。
九、
。ㄒ唬﹦撛O情境,激情導入首先創設一個優美音樂、歌曲演唱的情境(播放音樂教材中的歌曲《中國,中國,我愛你》)。問:剛才的.歌曲好聽嗎?你還想聽什么歌曲?(學生點歌)。好!等一會同學們自己點播。接著播放學生錄制一句英語"同學們,大家好!歡迎您的到來",猜猜看,誰說的?(學生回答:***)讓學生產生好奇性。聽了剛才的歌曲和***的一段英語,你想說點什么?想知道點什么?同學們發言,提出一些問題,如:"我也想在電腦上聽歌。""我想知道***的聲音是怎么錄進去的。"等等。很好,我也想知道這些。這節課我們就一起來研究學習"聲音的播放和錄制".好嗎?板書課題:聲音的播放和錄制此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙地讓學生提出學習任務,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務。
。ǘ┎シ怕曇魡枺耗阍诩依锸怯檬裁磥砺牳璧?(錄音機,教師拿出實物錄音機),電腦上的錄音機在那里呢?讓學生找到后回答。板書:打開錄音機:"開始"—"程序"—"附件"—"娛樂"—"錄音機" .學生打開錄音機后觀察上面的按鈕和菜單,教師出示錄音機按鈕的圖片,讓學生比較。下面同學們可以聽音樂了,音樂在"教師機—D盤—流行歌曲"同學們相互交流,幫助學習有困難同學。此環節設計目的是讓學生運用已有知識,自己動手,有機結合錄音機的各種操作,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。
。ㄈ╀浿坡曇粲械耐瑢W想知道***的聲音是怎么錄到電腦里去的,下面我們就來研究聲音的錄制。行嗎?誰愿意來先試試看,讓一學生上教師機試錄一段話,("大家好!我是***")。錄好后播放給大家聽。你學會了嗎?你是否也試一下。同學們合作學習,自己錄音。并播放自己的錄音。保存處的聲音在D盤自己的文件夾中。小結,誰來說說聲音是怎樣錄下來的。(板書:"文件"—"新建"—"錄音"按鈕—"停止"按鈕—"另存為")此環節教師則以參與者的身份介入,目的是發揮協作學習的作用。
。ㄋ模⿴煟何覀冞可以對錄制的聲音進行加工,在"效果(S)"菜單中的"提高音量(按25%)(I)"、"降低音量(D)"、"加速(按100%)(N)"、"減速(E)"、"添加回音(A)"、"反向(R)"對所錄制的聲音進行修飾。(演示)將剛才錄制的聲音進行效果處理,并播放。
。ㄎ澹┰O置系統聲音學生閱讀第6頁的內容。教師演示,(打開"控制面板"—雙擊"聲音 "圖標—打開"聲音屬性"—在"事件"列表中選擇"啟動Windows"選項—按聲音"瀏覽"按鈕—找到剛保存的一句話聲音文件—選定后按"確定"按鈕—試聽效果—設置好聲音后單擊"確定。同學們合作學習,設置系統聲音。此環節設計目的是讓學生對教材內容有更深刻的學習,培養同學間的合作學習,探究性學習的能力。
。┬〗Y說一說用"錄音機"錄制聲音的過程。師:打開"錄音機"程序,單擊"錄音"按鈕,進行錄音,結束單擊"停止"按鈕。點擊"播放"按鈕,即可聽到錄制的聲音了。
。ㄆ撸┳鳂I利用錄音機程序錄一段話,并播放、保存,對聲音進行效果處理。
信息技術說課稿 篇3
一、教材分析(說教材):
《學用圖層樣式》是由新時代出版社出版,六年級信息技術下冊第七課的內容。在此之前學生已學習了關于圖層學習基礎,這為過渡到本課的學習起著鋪墊作用。
二、說學習目標:
結合學科教材特點和學生心理,我反這課的學習目標確定為以下兩個方面。
1、學會使用圖層樣式來制作一幅陰影字
2、學會使用圖層樣式來制作一幅浮雕字
三、說教學重點教學重
信息技術的教學主要是培養學生良好的信息素養,包括學生對信息的搜集、整理、傳輸的基本技能。結合信息技術的學科教學特點,重點確定為PHOTOSHOOP圖層樣式的基本使用方法。在學習中增強學生實際動手操作能力。
教學難點:“圖層樣式的綜合應用”,信息技術作為現代社會有力的工具,學習它的目的就是能應用所學知識技能解決生活中相應的實際問題,在學習“圖層的樣式”過程中,不斷增強學生將所學知識轉化為實際應用的能力。是培養學生信息素養的良好途徑。
四、教學策略(說教法)
1. 教學手段:
如何突出重點,突破難點,從而實現教學目標。在教學過程中擬計劃進行如下操作:教學方法;诒竟澱n的特點:應著重采用講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。
2. 教學方法及其理論依據:堅持“以學生為主體,以教師為主導”的原則,根據學生的心理發展規律,采用學生參與程度高的講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。在學生看書,討論的基礎上,在老師啟發引導下,自主完成關于淡霧字和枕狀浮雕字的制作,在制作過程中讓學生思考問題。在采用問答法時,特別注重不同難度的問題,提問不同層次的學生,面向全體,使基礎差和操作比較遲緩的學生也能有表現機會,培養其自信心,激發其學習熱情。有效的開發各層次學生的潛在智能,力求使學生能在原有的基礎上得到發展。同時通過課堂練習和課后作業,啟發學生從書本知識回到社會實踐。提供給學生與其生活和周圍世界密切相關的信息技術知識,學習基礎性的知識和技能,在教學中積極培養學生學習興趣和動機,明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力。
五、 學情分析:(說學法)
。1) 學生特點分析:小學生心理學研究指出,抓住學生特點,積極采用形象生動,形式多樣的教學方法和學生廣泛的積極主動參與的學習方式,定能激發學生興趣,有效地培養學生能力,促進學生個性發展。生理上表少年好動,注意力易分散。
。2) 知識障礙上:知識掌握上,學生原有的知識 ,許多學生出現知識遺忘,所以應全面系統的去講述;學生學習本節課的知識障礙,有些知識學生不易理解,所以教學中老師應予以簡單明白,深入淺出的分析和直觀的多媒體演示教學。
。3) 動機和興趣上:明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力,最后我來具體談談這一堂課的.教學過程:
六、說教學程序及設想:
教學過程我設計了四個環節:情境導入新知——演示講解——任務驅動探究——總結拓展。
一、 情境導入
同學們在前幾節有關圖層的學習中,我們掌握了圖層的復制、移動、刪除、鏈接的操作。這節課我們要學習利用“圖層樣式“制作神奇的效果。在學習新課之前,老師先給大家看幾張使用圖層樣式制作的帶文字圖片,看完之后請同學們談談自己的感受。
這一個教學環節:通過已有的圖層樣式圖片欣賞,激發學生學習的興趣。
二、教學過程與步驟:
1、全班齊讀課題“學用圖層樣式”明確學習目標,通過閱讀教材“設置圖層樣式”部分的第一自然段初步了解圖層樣式的相關理論知識知識。
利用圖層的一些基本知識制作群山。來鞏固上節課的內容。讓學生跟著一起做,有問題可以舉手。
2、利用對群山的修飾來引出本節課的知識點(給圖層加上陰影)
3、教師演示操作制作陰影字的過程。
4、讓學生模仿上面給群山圖加陰影的方法來制作一幅陰影字。(老師在下面巡視)
這一教學環節:著重培養學生操作技能,在操作中學習,在完成作品的過程中了解“圖層樣式”設置的一般步驟和規律。為一下步學生自主探索學習打下基礎。
5、轉播學生作品:作品評價講解制作中易出錯的地方。操作提示:不同的參數的設置所達到的效果不同。
這一環節主要讓學生體驗操作成功的喜悅
6、體驗二:制作浮雕字
首先教師通過電子教室給學生觀看浮雕字的效果。然后出示自學指導:請同學們參照教材51頁制作浮雕字的操作,嘗試合作交流探索完成“浮雕字”的制作。5分鐘后,對學生設置圖層的混合模式進行再講解,同時鼓勵學生探索不同的“圖層混合”模式的應用效果。
這一教學環節主要通過上一環節的學習,已經初步掌握了“圖層樣式“的基本操作,在此基礎之上讓學生小組合作探究體驗“浮雕字”的制作方法,培養學生的自主學習、探究和創新能力。
7、最后如果時間寬?梢宰寣W生綜合利用“圖層樣式”菜單下的命令,給圖片添加上自己想要的效果。進一步促進學生的實際綜合應用能力,培養學生的信息素養。
七、說預設效果
預計學完本課后,85%的學生能完成學習目標.
信息技術說課稿 篇4
一、 說教材
1. 教材的編寫意圖、地位和作用
本節內容在全書中占有很重要的地位,而且也作為學生考核的一個重要內容。
2. 教學目標
。1) 知識目標:
a.熟練掌握運用Authorware制作數學課件;
b.積累制作課件的經驗和技巧;
。2) 能力目標:
a.通過觀察、分析、討論、探究,訓練學生獨立思考能力;
b.培養學生根據所給任務,解決問題完成任務能力;
c.培養學生團隊合作精神、創新精神。
d.培養學生運用信息技術學習的能力。
。3)情感目標:啟發學生要善于利用信息技術來幫助其他學科的學習,激發學生學習的興趣。
3. 教學重點和難點
。ǎ保 教學重點:分析多媒體制作過程、制作技巧。
。ǎ玻 教學難點:學生創新制作數學課件。
二、 說教學方法
根據學生掌握的已知知識:包括制作一般多媒體作品的知識、數學知識等,同時根據信息技術教學特點,利用多媒體教學手段。采用老師講解分析、操作演示、提問引導、任務驅動;學生觀察思考、分析討論、操作實踐、成果交流等多種教學方法。教學中注重層次教學,不同層次的學生完成作品的要求可以不一樣。
三、 說教學過程
本節課以體現學生發展為本,以創新為核心。充分調動學生的學習積極性。學生在已有知識基礎上,能將信息技術應用到數學學習當中來,同時激發了學生制作多媒體作品的熱情。本課首先從信息技術在我們學習中所起的作用及應用各領域的現狀引入本課主題,介紹了信息技術應用于我們數學學習的幾個方面:多媒體課件、程序解決數學問題等。指出了我們能用已學的Authorware知識來制作多媒體數學課件,并引導大家一起回憶總結Authorware多媒體作品制作的思想、一般步驟及注意事項。然后,老師與同學們一起分析、討論幾個優秀數學課件,并總結這個課件設計成功之處,也能找到制作不足的地方,這樣學生能從一個高起點出發,吸取優秀制作經驗和技巧,結合自己作品要求加以創新,制作出比較好的數學課件。接下來,老師分不同層次給出任務。
學生根據老師給出的.任務,反復思考,確立出自己作品的主題。且能主動利用網絡查找自己需要的素材,然后對素材加工處理,最后制作作品。在此間,老師巡視指導。學生遇到困難能及時同學間討論解決,實在不能解決的能主動向老師求助,老師要特別留意能力稍差學生的制作情況。本節課后半部分主要是學生作品制作、完善作品。最后提交作品,老師選取幾個作品展示交流,分析出作品的可取之處,給出不足之處的改進建議。
本課主要體現了以學生為本,教師引導,學生實踐的學習模式。旨在培養學生多方面的能力,使學生能更輕松有效地自主學習。
信息技術說課稿 篇5
一、說教材
(一)教材的地位和作用
本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節的內容,由于本節理論知識比較多,我對本課進行了二次開發,加入了第2章第2節簡單制作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作GIF動畫來理解動畫的基本原理。
(二)學情分析
學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單制作。
(三)教學目標
依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發展為本”的理念,以培養學生信息素養為目的,我將本節課的教學目標定位如下:
1.知識與技能:
。1)了解動畫的基本原理及幀的含義;
。2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件制作簡單的GIF動畫。
2.過程與方法:
。1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;
。2)通過任務練習和分組制作,提高學生制作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優越性,增強學生對動畫基本原理的理解;
。3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
3.情感態度與價值觀:
。1)感受動畫技術的魅力,培養學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;
。2)領悟善于思考和創造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
(四)教學重點、難點
本節課的主要目標是通過制作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節課的教學重難點定位為:
教學重點:學會制作簡單的GIF動畫。
教學難點:通過制作GIF動畫理解動畫的基本原理。
二、說教法學法
(一)教法
為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節課我采用以下幾種教學方法進行教學。
1.任務驅動法
任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的`學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發揮學生的主體性。本節課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。
2.演示講授法。
講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。
(二)學法
學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。
(三)多媒體輔助
多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。
信息技術說課稿 篇6
各位評委、老師:
大家好!
我今天說課的內容是《精美門票濃濃鄉情》,這是一課綜合實踐課,可能與其他教師選題不同,但這并不影響我參賽的目的,向大家學習。我認為在信息技術教學中,理論知識和操作技能的掌握是非常重要的,同時在掌握了基本操作技能以后的綜合實踐在信息技術教學中也同樣占有著重要的地位。有人說,優秀的教學將不是去為教師尋找更好的教學方法,而是給學生建構更好的學習機會和鍛煉機會!毒篱T票 濃濃鄉情》是在掌握了Word基本操作之后的綜合實踐。下面,我將具體闡述一下我設計這課的思路并希望能得到各位同仁的指教。
第一部分:說教材
一、教材分析:
《精美門票 濃濃鄉情》是湖北省中小學《信息技術》教材編寫組為初中一年級下學期所編寫的綜合實踐課題,此課題是在前面學習了金山畫王、看圖軟件、Photoshop初步以及Word圖文混排的基本操作后設計的,由此我們不難看出,本單元教材一直圍繞著“圖文并茂”為主線,逐步深入細致的進行了各部分內容的學習。我認為,本課題是全單元的重點內容之一,是對學生前面知識掌握程度的一種檢測, Word軟件提供了高效圖文處理的功能,在我們的實際生活中非常實用,作為一項基本技能應當作為重點內容來學習并掌握,也是學習信息技術技能必不可少的組成部分。該課題要求以身邊家鄉的美景為依托,結合信息技術知識,制作一張主題突出、美觀適用的門票,通過實踐,鼓勵學生運用已知解決問題。使同學們更加熟悉Word及圖像信息處理的有關操作,進一步培養團結合作、發展創新的能力,提高學生審美能力,讓他們更加熱愛大自然,努力保護大自然,并激發民族自豪感和愛國熱情。所以該課題的學習,意義重大。
二、學情分析:
此課題面對的是初中一年級的學生,他們能靈活使用鼠標,而且已經掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,Windows的有關知識和因特網的相關操作,為了課堂教學更加貼近學生實際情況,能讓學生更好的將信息技術課中所學到的技能運用到實際中去,在分析了學生實際與教學實際之后我決定利用我縣優勝景點空山洞作為學生訓練的材料,制訂合理的教學目標和教學策略。所以對學生能完成此課題比較有信心。
教學目標:
1、知識與技能目標:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,進一步掌握Windows的有關知識和因特網的相關操作。
2、過程與方法目標:①通過實踐活動,讓學生自主探究,培養學生創新精神和實踐能力;②通過實踐活動,共同協作完成任務,培養學生的合作意識和協作精神。
3、情感態度價值觀目標:①培養學生熱愛大自然,努力保護大自然,并激發大家的民族自豪感和愛國熱情;②通過實踐活動,讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,體驗自身的價值,為今后學會自主學習打下良好的基礎。③通過實踐活動,提高學生審美能力。
教學重點:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的'綜合運用。
教學難點:通過實踐操作,培養學生良好的信息素養,將所學的信息技術知識真正地運用到實際生活之中,使他們體驗到了自身的價值,感受到了信息技術所帶來的人們生活方式、思維方式的變革,從而,更加認真地學習科學文化知識和信息技術技能。
課前準備:
。1)教師收集整理有關空山洞景區的圖片資料和制作相關網頁;
。2)學生較熟悉Word的有關知識和圖像處理、因特網的有關操作;
。3)全班同學分成若干個小組,分工協作完成任務。
第二部分:說教法:
要增強教育的針對性、有效性和時代感,必須改進教學方法,采用啟發式、討論式、探究式、自主式等方法進行教學。當然,教學方法是多種多樣的,沒有一定之規,每位教師也都有自己的教學特色;趯W生對本課題認知的特點,本課中,我主要采用了以下的教學方法:1、直觀演示法。利用多媒體,展示現有空山洞風景區門票,并讓學生作出評價,激發學生的設計興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的掌握,培養他們分析信息的能力。2、活動探究法。引導學生通過瀏覽教師網頁獲取知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養了學生的自學能力和思維能力以及處理信息的能力。
第三部分:說學法
現代教育教學的目的不僅僅是教學生學會,更重要的是教會學生學,也就是“學會不如會學”。那么由此可知,指導學生掌握必要的學習方法是極其重要的。七年級學生自主性已經較強,但還須對他們進行正確的指導。這節課在指導學生的學習方法和培養學生的學習能力方面主要采取以下方法:
1、自主探究法
引導學生通過瀏覽教師網頁:http://wzrtyq.51.net,獲取有關門票設計的知識以及空山洞風景區景點相關知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養學生的自學能力、思維能力。
2、合作學習法:
在學生進行自主設計創作的過程中,我應用到了合作學習法,讓學生各自發揮自己的特長,團結協作,完全任務。
3、操作實踐法:
在信息技術教學中,實踐操作占有著相當重要的地位,如果沒有硬件的支持,再好的理念也是沒法實現的,此課題的重點也是讓學生自主操作實踐,在實踐中獲得新知,增強綜合能力。
第四部分:說教學過程:
合理的組織課堂教學是教育成功的關鍵。教學設計應注意圍繞教學的重點和難點,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,因此,我把教學過程設計為如下五個環節
一、創設情境,導入新課。
設問:在你的成長歷程中,到過哪些旅游景點? 接著發問:你是否把這些旅游勝地的門票收藏起來了呢?為什么要收藏門票?由此引出制作一張精美門票對景點的重要性。再此進一步出示空山洞門票,讓學生談體會,激起學生想要設計新門票的渴望。提出利用自己所學的信息技術技能為家鄉的風景名勝空山洞制作一張門票。由此導入課題,這樣的導入既激發了學生的學習興趣,又使學生明白了這節課的學習目的。
二、自主探究,收集信息。
由于這節課的主要內容是以家鄉的景點為體裁設計門票,首先要了解景區的特點,而且要了解門票設計的基本知識,為了上好這節課,我在課前專門收集了景點圖片、景區介紹及門票設計的基本知識并將其制作成網頁形式上傳到Intel網上,此時,我將指導學生打開教師制作的網頁,了解空山洞、查看門票范例及門票設計的相關知識,進行自主探究,并從中收集對自己有用的信息。
這樣有征對性的設計網頁,提供信息資料,避免了學生在浩如煙海的網絡中搜索資料花費大量的時間,提高了課堂效率;讓學生進行自主選擇,收集有用的信息,也給學生提供了一個信息處理的平臺,培養了他們的信息素養。
三、提出要求,共同創作。
在學生瀏覽教師網頁后,對景點及門票設計的基本知識都有了一定的了解,此時,我將緊接著提出設計要求,學生根據要求進行協作創作:
要求:
。1)確定門票的幅面大。20cm(寬度)×7cm(高度);
。2)門票的主副標題應做必要的修飾,應有背景設置,使主題更加突出,門票更加美觀。
。3) 利用Word軟件制作(對于Photoshop非常熟悉的同學,也可利用此軟件進行設計)。
。4)門票中必須含有景點圖片、名稱、價格、編號等基本元素。
學生在創作過程中,教師將巡回指導。設計過程是這節課的重點,在設計的過程中有同學可能會出現一些意想不到的情況,這時就需要教師的及時指點,并根據學生在設計過程中普遍存在的問題,將集中用投影儀為學生解決此類問題,及時解決他們在學習過程中的障礙。這樣的設計提高了課堂效率,加深了學生的學習印象,體現了師生互動全員參與的課改理念。
四、結對共享,進行交流。
組與組之間可結對共享,進行門票作品的交流,提出意見和看法,以便更好地改進設計方案。
這是一個綜合性較強的活動,意在引導學生綜合所學知識反思自己的創作,包括信息技術技能、審美能力以及對作品的理解等方面,這樣提高了審美能力,也培養了與他人交流溝通的能力。
五、展示新作,總體評價;
我在巡回指導的過程中,也將關注那些設計較好或設計有特點有新意的同學,將作進一步展示,并由他們說出他們的設計意圖,好的設計將會演示設計過程。
這樣的課堂設計發揮了學生的主體性作用,既提高了學生的語言組織能力及表達能力,又共同鞏固了所學知識點。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
在完成了這節課的內容后,布置作業,收集家鄉其他旅游景點資料,制作一張精美門票,發送至教師個人電子信箱E-mail:wzrtyq@163.com
第五部分:說教學反思
“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!笨梢娪嬎銠C知識的學習已成為中學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,而能將這種技能應用到實際生活中解決實際問題,也是我們信息技術教師要努力的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。 1、教學設計盡可能接近學生生活實際,是他們熟悉的環境,這樣容易激起學生的興趣,調動學生參與實踐的積極性;2、由于學生信息技術水平有差異,必須照顧到不同層次學生實際情況。因此在做設計時,我盡量分配基礎差的學生做較容易的活動項目,逐漸增強難度,增進其能力,對于基礎較好的學生則要大膽放手讓其擔負有挑戰性的活動,并能積極幫助活動中遇到困難的同學。3、在計算機課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。
第六部分:說設計理念:
1、 選材貼近學生實際生活能激發學生的學習興趣,使學生樂學。
2、 自主探究,共同創作,滿足了每個學生的學習需求,使學生愿學。
3、 多樣的形式和適時引導,提高了學生的學習質量,使學生能學。
4、 層層遞進,適時反思,發展學生的思維能力,使學生活學。
當學生樂學愿學,能學活學時,就將學會學習,將學習當成樂趣,作為生命中不可或缺的部分也為學生終身學習奠定了基礎。
另處,在教學過程中,有可能會出現教師在設計教學時沒有預見到的問題或出現突發事件,這時教師要沉著冷靜,力求把問題或突發事件變為課程資源而為教學服務。
總之,本課是以實踐活動為中心,指導學生利用已有知識和經驗去探究和解決生活中的實際問題進行設計的。
以上是我本課的設計過程,不當之處,請各位評委和同仁們不吝賜教,謝謝!
信息技術說課稿 篇7
信息技術基礎說課稿
課程名稱:第四章信息的管理 4.2數據庫系統(第一課時) 教材版本:浙江教育出版社
一、教材分析 1. 課表要求
《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,了解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。 2. 教學重難點
重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,并掌握數據表中記錄的基本操作。 難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。 3. 教學內容分析與選擇 該課時內容為教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。
本節課主要以了解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構為主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,為將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對于從未真正接觸過數據庫的學生來說,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師盡可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關系。);二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那么在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑借以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。
二、學情分析
本課對學生學習基礎的要求是:已經較為熟練地掌握了電子表格的基本操作,并體驗過網上數據檢索的強大優勢。由于學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑借以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的了解,因此,在理解數據庫的基本結構方面應該不存在什么困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據并實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起著關鍵的作用,而真正的數據庫卻并沒有接觸過,因此,對于“數據庫到底是什么樣子的”、“數據庫是怎么形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的`學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。
由于本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。
三、教學目標 1、知識技能目標
了解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,并初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。 2、過程方法目標
引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,并靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。 3、情感態度與價值觀目標
培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。
四、主要教學方法
自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助
簡述設計創新之處及特色(300)
1、源于生活、用于生活;2、觸類旁通、學會學習;3、互幫互助、共同進步。
信息技術說課稿 篇8
課時:
1課時
教學目的和要求
1、了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標。
2、了解顯示器、主機、鍵盤、鼠標用途
3、能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
3、能找到顯示器和主機的開關
4、認識不同的電腦
教學重點:
了解計算機的組成部分:顯示器、主機、鍵盤、鼠標
教學難點:
能對照實物說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱
教學準備:
計算機、網絡、課件
第1課時
教學過程:
一、談話導入
小朋友們到學校認識了很多新朋友,今天老師還要介紹一位新朋友給大家!
出示電腦圖,新朋友的名字叫電腦,它的本領很大,大家想認識它嗎?
二、教學新課
(一)數一數(了解電腦的組成部分)
想和電腦做朋友,我們就要先認識它,觀察身邊電腦,先數一數,你身邊的電腦由幾個部分組成?再用手摸一摸,它們是硬的還是軟的?它們像什么?
剛才小朋友們說真好,電腦由4個部分組成,有的小朋友說像電視機,有的小朋友說是像箱子,還有的小朋友說像小老鼠……
電腦的4個組成部分都有自己的名字:顯示器、主機、鍵盤、鼠標
一臺電腦一般都包括主機、顯示器、鍵盤和鼠標等。
1、這個像電視機一樣的就是顯示器吧!它有什么用途?
顯示器的屏幕真奇妙,能讓我們看見五彩繽紛的世界。
你能行:找到顯示器的開關,按一下,并仔細觀察。
2、這主機箱有啥用途?
主機是電腦的“腦袋”,電腦要工作少不了它。
3、怎么才能讓電腦聽我的'命令?(鼠標)
你可別小看它!它是電腦的指揮員之一,用它可以命令電腦工作。
4、這個有很多按鍵的東西是鍵盤!
對,它是電腦的另一個指揮員。
(二)說一說
請同學看實物說顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱
(三)看一看
出示各種電腦圖片:臺式電腦、筆記本電腦、掌上電腦
這些電腦的雖然長相雖然各不相同但是他們都是電腦。
全課總結:今天我們認識了新朋友――電腦,還了解了它各部分的名字,以后我們就要和新朋友一起學習了,所以大家一定要愛護它。
教后感:一年級第一節電腦課,我安排了認識新朋友來介紹電腦的組成部分顯示器、主機、鍵盤、鼠標。通過學生的反應,多數學生都能很快接受,并能準確的說出顯示器、主機、鍵盤、鼠標的名稱。
信息技術說課稿 篇9
尊敬的各位評委,各位老師:
上午好!
今天我要說課的內容是華師大版小學信息技術教科書第五冊第10課《認識十二生肖》。
一、教材分析:
讓學生初步認識PowerPoint,學會制作簡單的幻燈片,教材共安排有七課,分別是《我的小名片》、《讓我的小名片更美》、《把我的相片放到名片里》、《認識12生肖》、《我們也要登月球》、《登上月球看一看》、《超級鏈接我也會》!墩J識十二生肖》是這個內容的第四課。
課文編排采用任務驅動式,使學生在完成十二生肖圖的過程中,掌握二個學習目標:1、能根據需要插入水平或豎排文本框。2、會設置文本框格式,美化修飾文本框。
本課的教學重點:自主探究設置文本框格式,美化修飾文本框的方法。
二、學生分析:
在這之前,同學們已經學習了Word的文字處理、編輯排版、修飾的初步知識。再通過前面三課的學習,同學們主要認識了PowerPoint的各部分名稱,了解掌握文本框的基本使用方法,會修改文本框中文字的屬性,會應用設計模板美化幻燈片,能夠在幻燈片中插入圖片,使用圖片工具欄處理圖片。
三、教學目的:
根據以上分析,結合本人的研究專題——讓學生在實踐中創新,本課的教學目的確定為:
1、能在PowerPoint中根據需要插入文本框,會設置文本框格式,并結合學生本人的喜好,自主美化修飾文本框。
2、借助小組合作學習方式,培養學生的協作意識和合作精神,讓學生在充滿自信的學習、實踐中充分享受“我能行”的體驗與快樂。
3、通過學生的觀察、分析、嘗試等實踐活動,舉一反三,觸類旁通,完成知識遷移,培養學生自主探究、處理信息、運用信息的能力。
四、教學準備:
1、機房計算機維護、整理、調試。確保計算機及教學管理軟件的正常使用。
2、自制上課所要的展示課件(12生肖圖)及供學生使用的“12生肖.ppt”、“校園風光.ppt”文件
3、課前分發學生使用的文件到學生機桌面。
五、教學過程:
。ㄒ唬┘で橐,導入新課:
以卡通版的十二生肖圖片展示吸引學生興趣,那么今天我們就來制作一個十二生肖圖。設計這樣情境的意圖是以可愛的卡通形象激發學生的興趣,并提出今天的任務。
。ǘ┨剿髋c實踐:
1、打開“12生肖.ppt”文件,按照十二生肖的順序調整圖片。
2、課件出示探究任務:在每個生肖圖片下輸入它的名字,并在右面輸入豎排標題。
前幾課了解過文本框的初步使用,因此,我提出“你會給他加上名字嗎?”請兩位同學展示一下自己怎樣做,讓全體同學復習一下以前學過的使用菜單命令插入文本框的方法。然后,讓學生自主嘗試還有沒有更快捷的方法。
讓學生演示(或課件展示)WORD中利用繪圖工具欄上的“文本框”工具插入文本框的方法。
3、讓學生嘗試并交流在PowerPoint中插入文本框的方法。
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。通過前面的復習舊知,讓學生在PowerPoint中產生知識遷移。讓同學們在小組內交流一下自己的方法,讓全體同學都能利用繪圖工具欄上的“文本框”工具。
4、練習在每個生肖圖片下輸入它的名字,并在右面輸入豎排標題。小組內互幫互助、合作學習
5、展示設置了文本框格式的十二生肖圖,你知道怎樣美化文本框嗎?
6、想想我們是怎樣的?
請同學在WORD中演示設置自選圖形格式。
7、學生嘗試修飾美化標題(設置文本框格式)。
三種幫助手段:A、教材的閱讀。B、組內同學的幫助。C、其他同學屏幕演示及教師的指點。
這個環節復習舊知,讓學生舉一反三,嘗試練習,充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知,鞏固舊知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習。
8、展示學生初步美化成果,鼓勵學生進一步美化。
教師請嘗試成功的同學在大屏幕上演示一下自己的嘗試,讓同學之間互相學習,看看哪種效果你最喜歡,鼓勵學生進行各種嘗試。此時,也可照顧學生之間的差異,讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。老師巡查課堂,幫助操作困難的'學生掌握方法,肯定每一個同學們的成功!
。ㄈ┱故驹u價:
小組內同學互相欣賞制作的十二生肖圖。推薦一幅進行全班展示。
教師利用演示功能將各組推薦的學生作品轉播到大屏幕上展示給大家,師生共同評價。
請學生進行評價時,讓學生不要單一的只說好和不好,而是說出好在哪里,你還有什么好的建議。通過這個教學活動,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正在我們信息技術所致力追求的目標。教師同時予以積極的引導與評價。
。ㄋ模┱n后實踐:
下課并不是學習的結束,因此,我設計了課后實踐,讓有興趣的同學進行課后實踐。
提供了“校園風光.ppt”,讓學生給自己校園的景物用文本框加上說明,加上標題,并加以適當的修飾,制作校園風光圖。
根據學生的實際情況,我布置了以小組的形式完成書本上的課后實踐。
六、教學理念:
1、采用“任務驅動式”教學法。讓學生帶著制作十二生肖圖的任務去學習,讓學生在實踐過程中去發現問題、嘗試自主解決問題,合作解決問題,最后完成任務。體現新課標學習應緊密聯系學生生活實際,解決實際問題的理念。
2、采用“技能遷移式”教學法。在學習使用word的基礎上學習使用PowerPoint時,有許多操作都是類似的。我設計讓學生復習word中插入文本框和設置自選圖形格式,讓學生自主使用前面學習的方法去嘗試,舉一反三,觸類旁通,實現技能的遷移。
3、采用“鼓勵創造式”教學法。在實踐過程中,充分給予學生創造的時間與空間,滿足學生的創造欲和個性特點。充分給予學生鼓勵性的評價,在情感方面讓學生有成功的體驗,培養學生的自信,從而促進更進一步的學習。
各位領導、專家、老師,以上只是我對這節課的一種設計。課堂是豐富多彩、千變萬化的,每一位同學更是一個個充滿個性的鮮活主體。在課堂上,我將根據學生的實際,及時調整教學設計,讓學生在實踐中創造性地美化自己的十二生肖圖,實現對“四自”目標的培養。
請各位多提寶貴意見。謝謝大家!
信息技術說課稿 篇10
一、教材分析
本課內容是泰山版小學信息技術教材五年級下冊第4課《省時省力來畫圖》如何使用logo重復命令。本課是在學生掌握logo的基本命令的基礎上,已經學會了前進、后退、抬筆、落筆等基本命令,而本課是讓學生感受到logo語言的魅力,體會重復命令既省時又省力的效果,也為學生學習以后的《重復命令的嵌套》打下堅實的基礎。
根據本課的特點,基于對教材的理解和學生的認知水平的分析我把本課的教學目標定位為:
1、知識目標:學會指揮小海龜準確地畫出正多邊形,學會使用repeat命令。
2、能力目標:通過編程練習,培養嚴謹、認真、科學的編程習慣,提高計算能力、思維能力和推理能力。
3、情感目標:在獨立思考的基礎上,培養同學之間相互協作,激發學生的創作靈感,讓學生學會合作、學會思考養成積極進取的學習習慣。
教學重、難點:
重 點:重復命令REPEAT的功能及格式。
難 點:讓學生自己“悟”出重復命令中的內容重復次數和重復內容間的關系。
教學資源及教具準備:
教師:網絡教室、教學課件、投影儀等
二、說教學理念及教法
皮亞杰的建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教育而是學習者在一定的情景中,借助他人的幫助利用學習資料,通過自我建構重組的方式獲得,因此本課我將以學生為主體,以大綱為依托對學生進行知識技能的傳授加強對學生獲取信息、處理信息以及運用信息的能力的培養;以任務驅動為主線讓學生帶著一個個任務進行討論、探究,以任務驅動法、知識遷移等方法引導學生掌握本課的內容使學生在任務的過程中不知不覺的完成知識的傳遞、遷移和融合。
三、教學對象分析及學法
所教學生是小學五年級學生,他們已經有了一定的邏輯思維能力,這節課教學內容的關鍵是讓學生學會邊數與角度的關系,命令形式從單一命令到復合命令,命令功能從一步操作到多步操作,學生的認識過程也從形象過度到抽象,學生對LOGO語言也有了更多的認識,更深刻的理解。本課擬采用“小組合作”、“自主探究”、“匯報交流”等形式進行學習。
教學程序
本節課的教學設計,我采用“情境感知 揭示課題——動手操作 探究新知——大顯身手 感受成功——歸納總結 暢談收獲 ”四個環節。
下面我就根據本課教學內容及信息技術學科特點,結合五年級學生實際水平和生活情感匯報如下:
四、教學過程
。ㄒ唬、激情導入、揭示課題(4分鐘)
師:同學們喜歡最游戲嗎?我們一起做個游戲好嗎?起立,請同學們遵照老師的口令,畫一個圖形,并仔細觀察重復了幾次是個什么樣的圖形呢?
。ㄇ斑M一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°)
生:正方行,重復了4次。
師:同學們這樣畫一個正方形是不是很麻煩呀?有更好的辦法嗎?
神奇的LOGO就能幫助我們做出來。屏幕顯示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,請同學在LOGO語言中輸入,看一看有何效果。(也畫出了一個正方形)這就是今天我們要學習的《省時省力來畫圖》——如何使用logo的重復命令 (板書課題)
【次環節設計目的是創設美好的學習環境,利用孩子們喜歡的游戲,通過親身體驗調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,使學生在情景中認識重復命令】
。ǘ、動手操作 探究新知(20分鐘
師:通過剛才指揮小海龜畫正四邊形你發現了什么呀?小海龜是怎樣執行重復命令的?
生答:小海龜重復了4次每一次旋轉90°
師:repeat(重復命令)重復的次數 [重復執行的命令]
REPEAT 4次 [FD 100 RT 90]
師:重復的次數=邊數 你怎么知道旋轉的角度是90°呢?
生答:
。A設)
1、因為正四邊形的角都是直角,所以是90°。
2、因為正四邊形的邊是4條邊,內角和是360°所以旋轉的角度是360/4等于90°
師:剛才我們用重復命令畫了個正四邊形,知道了它的邊數是4條邊,角度是90°,如果畫一個邊長為100的'正三角形呢?想一想它的旋轉的角度是多少呀?
。ㄉ鷩L試操作,教師巡視)
【通過學生畫正四邊形,理解小海龜的旋轉角度,再利用知識的遷移法讓學生計算出正三角形的旋轉角度和邊數,進一步突破難點】
師:那名同學愿意試一試,看看和你們的想法相同嗎?
師:你發現什么了?
生:邊數越多,正多邊形就越接近圓形。
。ㄈ、大顯身手 感受成功(12分鐘)
剛才的驗證同學們發現了,邊數越多正多邊形就越接近圓形,真了不起,你們已經都成了電腦編程小高手了,那么老師出個考題考考你們,如何用重復命令畫一個五角星呢?又如何計算旋轉的角度呢?
。ㄕn件出示)溫馨小提示
1、重復的次數=角數
2、旋轉的角度=180—180/角數
。ㄐ〗M內討論,學生操作練習、教師巡視)
展示學生作品教師小結及時評價并讓學生說一說為什么旋轉的角度=180-180/角數
。ㄋ模、歸納總結 暢談收獲(4分鐘)
師:時間過的真快又到下課的時候了,通過這節課的學習你學得快樂嗎?你最感興趣的是什么?你還想做什么?有那些收獲?
五、反思
本節課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
總之,這節課體現了教師主導,學生主體,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。
以上是我本人對本課的認識,不足或不當之處還請各位領導老師批評指正,謝謝。
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