• 小學信息技術說課稿

    時間:2025-04-04 08:12:55 信息技術 我要投稿

    小學信息技術說課稿四篇

      作為一名人民教師,時常需要編寫說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展?靵韰⒖颊f課稿是怎么寫的吧!下面是小編整理的小學信息技術說課稿4篇,歡迎閱讀與收藏。

    小學信息技術說課稿四篇

    小學信息技術說課稿 篇1

      一、說教材

      教材分析:

      本課是義務教育山東省小學信息技術課本三年級上冊第3課的內容。在這節課之前,學生已經掌握了鼠標的握法,鼠標的移動、單擊、雙擊,對鼠標的操作有了一定的認識,從心理上已經喜歡上了電腦。本節課鼠標的拖拽也是鼠標的基本操作,讓學生進一步喜歡上電腦操作,同時培養學生觀察及快速反應能力,為學生靈活使用電腦打下堅實的基礎。

      學情分析:

      本課的學習者是剛剛升入三年級的學生,他們對電腦中的任何操作都很喜歡,就連開關機也時不時地發出驚訝聲,更不用說是精美的桌面、好看的圖標了,但還有一些孩子害怕自己的誤操作損害電腦,只想著看著別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達到操作上的良性循環,讓孩子們不害怕電腦,從心里喜歡、操作電腦也是本課的情感教學目標。

      三維目標:

      ·知識目標 掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動

      ·技能目標 熟練掌握鼠標的基本操作──拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

      ·情感目標 通過游戲的`鼠標操作,培養學生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識,培養學生良好的操作習慣和學習電腦的興趣。

      教法:激情導入法、演示法、游戲教學法。

      學法:針對三年級學生的特點,本節課采用游戲學習法、小組合作、學生多元評價。

      重點:指導學生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養學生敏銳的觀察能力。

      難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩定操作。

      二、教具準備

      游戲:淘氣的小貓及游戲拼圖。

      三、課時安排:

      建議安排1課時。

      四、教學過程

      1.導入

      復習上節內容:單擊鼠標玩游戲。

      鼠標有多種操作,我們還可以利用鼠標做很多事情……

      [設計意圖:提高學生興趣,讓學生知道在鼠標操作中還有其他的玩法。]

      2.拖拽鼠標進行拼圖

      以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?拼圖板。

      師:從小豬、大象等小動物中任選一個進行。

      鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可將對象由一個地方移動到另一個地方。

      學生練習拼圖游戲。

      教師計時,同學們同時選擇一個,看誰操作的最快。

      [設計意圖:給予學生充分的游戲時間,讓學生熟練掌握鼠標拖拽的用法,同時提高學生的競爭意識,營造良好、歡快的教學氛圍。]

      3.大顯身手

      一共三關看看你能闖到哪一關。

      教師簡單示范講解游戲──頑皮的小貓。

      測測你的能力。

      [設計意圖:學生通過操作、比賽,提高競爭意識,進一步熟練掌握鼠標拖拽,同時品嘗到成功的喜悅。]

      4.小結

      學生小結教師補充。

      [設計意圖:通過暢談收獲,讓學生知道,鼠標拖拽的用途,知道什么時候我們用到鼠標拖拽]

    小學信息技術說課稿 篇2

      教材分析:

      電腦教學的每一節實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。

      賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。

      設計理念:

      以學生發展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創新能力在原有基礎上都有所提高。

      教學目標:

      1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。

      2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。

      3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發學生的求知欲和創作熱情。

      4、通過動手設計和制作賀卡,發揮學生的設計才能和創意,并學會評價作品,提高學生的信息素養。

      教學重、難點:

      重 點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

      難 點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

      教學準備:教學

      課件

      11張 制作素材(春節 中秋節 國慶節 教師節)100多幅

      教學過程:

      在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環節:

      一、談話導課,激發興趣(談話、欣賞、分析)

      二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)

      三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)

      四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)

      五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)

      1、談話導課,激發興趣

      新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統節日,節日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節日賀卡(春節、中秋節、國慶節、教師節)的主色調,內容及給人的感覺。

      春節賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節日氛圍。

      中秋節賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。

      國慶節賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節日慶祝氛圍。

      教師節賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。

      欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環節。

      欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。

      這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示

      課件:制作賀卡的四步操作法。

      2、任務驅動,實踐探究

      以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。

      3、小組合作,完成任務

      學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節賀卡、中秋節賀卡、國慶節賀卡和教師節賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創意。這個環節的'設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。

      在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優美的音樂聲給課堂創設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規,樹立獨創意識,精心設計制作出具有獨創風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!

      4、展示交流,評價作品

      一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。

      5、總結延伸,拓展提高

      在鼓勵和表揚了學生的學習態度和優秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節課要學習的新內容,激發學生將今天的學習熱情持續到下節課。

      課后反思:

      本節課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。

    小學信息技術說課稿 篇3

    尊敬的評委老師,各位同仁:

      大家好!

      我是來#,我說課的內容是:北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動信息技術》四年級的《設計你的課程表》。

      下面我將從教材分析、教學目標,教學重難點、教學流程和教學總結幾個方面進行說課。

      一、教材分析:

      從內容上來看,這是北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動信息技術》四年級第五單元第八節的內容。該單元的主要內容是掌握在MICROSOFT WORD中使用表格,并能對表格進行行、列、單元格等操作。

      該篇課文在整單元教材的地位來看,可以說是比較重要的,這一課既是對前幾篇課文在WORD中熟練插入圖片、藝術字等知識點的復習,又涉及到表格邊框、底紋的設置以及如何繪制斜線表頭等新知識的學習。

      二、教學目標:

      1、知識與技能:

      a、通過制作課程表,使學生熟練掌握WORD中表格邊框和底紋的設置;

      b、通過課程表的表頭制作,讓學生掌握表格中斜線表頭的制作方法。

      2、過程與方法:

      a、引入時,新舊課程表相互比較,用比較法激起學生嘗試修改的愿望。

      b、試一試,讓學生看課文自學邊框、底紋的設置,用探究法學習新知。(分組分任務探究,一組一個新任務)

      3、情感態度價值觀:

      a、通過本節課的學習,讓學生繼續保持對信息技術的學習興趣;

      b、通過創設挑戰任務(設置頁面邊框),進一步培養挑戰意識;

      c、通過親手制作課程表來激發學生思維,培養學生的審美能力,并增強自主、探究的學習能力。

      三、教學重難點:

      重點:學會表格邊框、底紋的設置,培養學生的探究能力,使學生繼續保持學習信息技術的興趣。

      難點:繪制斜線表頭時位置的調整。

      四、說教學流程:

     。ㄒ唬、創設情景,導入新課。

      在教學過程中通過精心導入,可以激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。

      在本課的導入中,我先出示一張沒有修改過的課程表,

      節次星期一星期二星期三星期四星期五

      1語文數學語文英語數學

      2數學語文數學數學語文

      3體育社會英語語文綜合實踐

      4英語美術美術品德與社會體育

      5自習音樂語文音樂活動

      6綜合實踐體育語文品德與社會活動

     。ㄕn程表1)

      再展示編輯修改過的課程表,

      節次星期一星期二星期三星期四星期五

      上午1語文數學語文英語數學

      2數學語文數學數學語文

      3體育社會英語語文綜合實踐

      4英語美術美術品德與社會體育

      午休

      下午5自習音樂語文音樂活動

      6綜合實踐體育語文品德與社會活動

     。ㄕn程表2)

      讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內容:設計你的課程表。

     。ǘ┓治鲎髌罚

      通過分析對比作品,學生會發現第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發現編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了信息技術的趣味性和實用性。

     。ㄈ﹪L試制作:

      為了讓學生由被動接受變為愉快的學習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。

      學生打開學習資料,學習設置“邊框、底紋和斜線表頭”。

      分組嘗試新知學習:

      第一組嘗試邊框的設置

      第二組嘗試底紋的設置

      第三組繪制斜線表頭

     。ㄋ模┭菔具^程:

      為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:

     。1)邊框設置

      單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側框線”進行設置。

     。2)底紋色彩

      單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設置底紋。

     。3)斜線表頭的制作

      選擇“繪制表格“工具,鼠標指針變為鉛筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。

     。ㄎ澹┰俅沃谱鳎

      學生打開學習資料中的挑戰任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設計自己的課程表。

      教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可添加圖片, 藝術字表名及頁面邊框等。

      為節省時間,我給學生提供了一些圖片素材。

     。┌l展評價、拓展延伸:

      選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞并根據評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創意、漂亮的`頁面邊框)進行點評。

      在這個環節中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創設形象生動的教學情景,激發學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養了學生觀察、比較和總結的能力。

     。ㄆ撸、課堂小結:

      同學們,今天我們發揮了聰明才智,設計出了很有個性的課程表,你們發現得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設計出更時尚、更酷的課程表,用打印機打印出來,貼在教室里。

      六、教學總結:

      計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。

      在本堂課的教學中,信息技術具有潛在的優勢:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,充分調動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。

    小學信息技術說課稿 篇4

      一、教材分析

      信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。

      二、教學設計

     。ㄒ唬┙虒W目標分析

      根據教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀三者統一以及信息技術掌握的要求,我將本節課的教學目標定為以下三個方面。

      1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。

      2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。

      3.情感態度價值觀:培養學生自主探究的意識。

     。ǘ┙虒W內容分析

      《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的'單擊、雙擊和拖動。本節課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節課打下良好的基礎。

      教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。

      教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。

     。ㄈ⿲W生學習狀態分析

      本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現出水平的不統一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

     。ㄋ模┙虒W方式

      我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發現問題,解決問題,培養學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節課采用了下列幾種教學方法:

     。1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。

     。2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。

     。ㄎ澹┙虒W流程

      1、創設情境,兒歌導入

      導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節課的主人公—鼠標,引出這節課的學習內容,吸引學生的注意力。

      2、自主參與,探索新知

      由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

      3、鞏固應用

      通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。

      4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”

     。┠繕祟A設:學生通過本節課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。

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