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    時間:2025-03-03 14:39:46 信息技術 我要投稿

    有關信息技術說課稿模板合集十篇

      作為一位優秀的人民教師,很有必要精心設計一份說課稿,說課稿有助于教學取得成功、提高教學質量。那么應當如何寫說課稿呢?下面是小編為大家收集的信息技術說課稿10篇,歡迎閱讀與收藏。

    有關信息技術說課稿模板合集十篇

    信息技術說課稿 篇1

      一、教材分析

      本課內容是泰山版小學信息技術教材五年級下冊第4課《省時省力來畫圖》如何使用logo重復命令。本課是在學生掌握logo的基本命令的基礎上,已經學會了前進、后退、抬筆、落筆等基本命令,而本課是讓學生感受到logo語言的魅力,體會重復命令既省時又省力的效果,也為學生學習以后的《重復命令的嵌套》打下堅實的基礎。

      根據本課的特點,基于對教材的理解和學生的認知水平的分析我把本課的教學目標定位為:

      1、知識目標:學會指揮小海龜準確地畫出正多邊形,學會使用repeat命令。

      2、能力目標:通過編程練習,培養嚴謹、認真、科學的編程習慣,提高計算能力、思維能力和推理能力。

      3、情感目標:在獨立思考的基礎上,培養同學之間相互協作,激發學生的創作靈感,讓學生學會合作、學會思考養成積極進取的學習習慣。

      教學重、難點:

      重 點:重復命令REPEAT的功能及格式。

      難 點:讓學生自己“悟”出重復命令中的內容重復次數和重復內容間的關系。

      教學資源及教具準備:

      教師:網絡教室、教學課件、投影儀等

      二、說教學理念及教法

      皮亞杰的建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教育而是學習者在一定的情景中,借助他人的幫助利用學習資料,通過自我建構重組的方式獲得,因此本課我將以學生為主體,以大綱為依托對學生進行知識技能的傳授加強對學生獲取信息、處理信息以及運用信息的能力的培養;以任務驅動為主線讓學生帶著一個個任務進行討論、探究,以任務驅動法、知識遷移等方法引導學生掌握本課的內容使學生在任務的過程中不知不覺的完成知識的傳遞、遷移和融合。

      三、教學對象分析及學法

      所教學生是小學五年級學生,他們已經有了一定的邏輯思維能力,這節課教學內容的關鍵是讓學生學會邊數與角度的關系,命令形式從單一命令到復合命令,命令功能從一步操作到多步操作,學生的認識過程也從形象過度到抽象,學生對LOGO語言也有了更多的認識,更深刻的理解。本課擬采用“小組合作”、“自主探究”、“匯報交流”等形式進行學習。

      教學程序

      本節課的教學設計,我采用“情境感知 揭示課題——動手操作 探究新知——大顯身手 感受成功——歸納總結 暢談收獲 ”四個環節。

      下面我就根據本課教學內容及信息技術學科特點,結合五年級學生實際水平和生活情感匯報如下:

      四、教學過程

     。ㄒ唬、激情導入、揭示課題(4分鐘)

      師:同學們喜歡最游戲嗎?我們一起做個游戲好嗎?起立,請同學們遵照老師的口令,畫一個圖形,并仔細觀察重復了幾次是個什么樣的圖形呢?

     。ㄇ斑M一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°;前進一步,左轉90°)

      生:正方行,重復了4次。

      師:同學們這樣畫一個正方形是不是很麻煩呀?有更好的辦法嗎?

      神奇的LOGO就能幫助我們做出來。屏幕顯示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,請同學在LOGO語言中輸入,看一看有何效果。(也畫出了一個正方形)這就是今天我們要學習的《省時省力來畫圖》——如何使用logo的重復命令 (板書課題)

      【次環節設計目的是創設美好的學習環境,利用孩子們喜歡的游戲,通過親身體驗調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,使學生在情景中認識重復命令】

     。ǘ、動手操作 探究新知(20分鐘

      師:通過剛才指揮小海龜畫正四邊形你發現了什么呀?小海龜是怎樣執行重復命令的?

      生答:小海龜重復了4次每一次旋轉90°

      師:repeat(重復命令)重復的次數 [重復執行的命令]

      REPEAT 4次 [FD 100 RT 90]

      師:重復的次數=邊數 你怎么知道旋轉的角度是90°呢?

      生答:

     。A設)

      1、因為正四邊形的角都是直角,所以是90°。

      2、因為正四邊形的邊是4條邊,內角和是360°所以旋轉的角度是360/4等于90°

      師:剛才我們用重復命令畫了個正四邊形,知道了它的邊數是4條邊,角度是90°,如果畫一個邊長為100的正三角形呢?想一想它的旋轉的角度是多少呀?

     。ㄉ鷩L試操作,教師巡視)

      【通過學生畫正四邊形,理解小海龜的旋轉角度,再利用知識的遷移法讓學生計算出正三角形的旋轉角度和邊數,進一步突破難點】

      師:那名同學愿意試一試,看看和你們的'想法相同嗎?

      師:你發現什么了?

      生:邊數越多,正多邊形就越接近圓形。

     。ㄈ、大顯身手 感受成功(12分鐘)

      剛才的驗證同學們發現了,邊數越多正多邊形就越接近圓形,真了不起,你們已經都成了電腦編程小高手了,那么老師出個考題考考你們,如何用重復命令畫一個五角星呢?又如何計算旋轉的角度呢?

     。ㄕn件出示)溫馨小提示

      1、重復的次數=角數

      2、旋轉的角度=180—180/角數

     。ㄐ〗M內討論,學生操作練習、教師巡視)

      展示學生作品教師小結及時評價并讓學生說一說為什么旋轉的角度=180-180/角數

     。ㄋ模、歸納總結 暢談收獲(4分鐘)

      師:時間過的真快又到下課的時候了,通過這節課的學習你學得快樂嗎?你最感興趣的是什么?你還想做什么?有那些收獲?

      五、反思

      本節課我本著“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

      總之,這節課體現了教師主導,學生主體,把學生探究、質疑、發現、研究等活動凸現出來,在教學中,倡導學生發現學習、探究學習,自主學習,同時生生評價,自我評價相結合,為學生創造成功體驗的機會,給予孩子積極的評價,讓他們體驗成功的喜悅,展示學生作品,給學生展示才能的機會,增強了學生自信心。

      以上是我本人對本課的認識,不足或不當之處還請各位領導老師批評指正,謝謝。

    信息技術說課稿 篇2

      一、教材分析(說教材):

      《學用圖層樣式》是由新時代出版社出版,六年級信息技術下冊第七課的內容。在此之前學生已學習了關于圖層學習基礎,這為過渡到本課的學習起著鋪墊作用。

      二、說學習目標:

      結合學科教材特點和學生心理,我反這課的學習目標確定為以下兩個方面。

      1、學會使用圖層樣式來制作一幅陰影字

      2、學會使用圖層樣式來制作一幅浮雕字

      三、說教學重點教學重

      信息技術的教學主要是培養學生良好的信息素養,包括學生對信息的搜集、整理、傳輸的基本技能。結合信息技術的學科教學特點,重點確定為PHOTOSHOOP圖層樣式的基本使用方法。在學習中增強學生實際動手操作能力。

      教學難點:“圖層樣式的綜合應用”,信息技術作為現代社會有力的工具,學習它的目的就是能應用所學知識技能解決生活中相應的實際問題,在學習“圖層的樣式”過程中,不斷增強學生將所學知識轉化為實際應用的能力。是培養學生信息素養的良好途徑。

      四、教學策略(說教法)

      1. 教學手段:

      如何突出重點,突破難點,從而實現教學目標。在教學過程中擬計劃進行如下操作:教學方法;诒竟澱n的特點:應著重采用講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。

      2. 教學方法及其理論依據:堅持“以學生為主體,以教師為主導”的原則,根據學生的心理發展規律,采用學生參與程度高的講練結合,啟發、引導學生自主學習的教學方法。在學生看書,討論的基礎上,在老師啟發引導下,自主完成關于淡霧字和枕狀浮雕字的制作,在制作過程中讓學生思考問題。在采用問答法時,特別注重不同難度的問題,提問不同層次的學生,面向全體,使基礎差和操作比較遲緩的學生也能有表現機會,培養其自信心,激發其學習熱情。有效的開發各層次學生的潛在智能,力求使學生能在原有的.基礎上得到發展。同時通過課堂練習和課后作業,啟發學生從書本知識回到社會實踐。提供給學生與其生活和周圍世界密切相關的信息技術知識,學習基礎性的知識和技能,在教學中積極培養學生學習興趣和動機,明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力。

      五、 學情分析:(說學法)

     。1) 學生特點分析:小學生心理學研究指出,抓住學生特點,積極采用形象生動,形式多樣的教學方法和學生廣泛的積極主動參與的學習方式,定能激發學生興趣,有效地培養學生能力,促進學生個性發展。生理上表少年好動,注意力易分散。

     。2) 知識障礙上:知識掌握上,學生原有的知識 ,許多學生出現知識遺忘,所以應全面系統的去講述;學生學習本節課的知識障礙,有些知識學生不易理解,所以教學中老師應予以簡單明白,深入淺出的分析和直觀的多媒體演示教學。

     。3) 動機和興趣上:明確的學習目的,老師應在課堂上充分調動學生的學習積極性,激發來自學生主體的最有力的動力,最后我來具體談談這一堂課的教學過程:

      六、說教學程序及設想:

      教學過程我設計了四個環節:情境導入新知——演示講解——任務驅動探究——總結拓展。

      一、 情境導入

      同學們在前幾節有關圖層的學習中,我們掌握了圖層的復制、移動、刪除、鏈接的操作。這節課我們要學習利用“圖層樣式“制作神奇的效果。在學習新課之前,老師先給大家看幾張使用圖層樣式制作的帶文字圖片,看完之后請同學們談談自己的感受。

      這一個教學環節:通過已有的圖層樣式圖片欣賞,激發學生學習的興趣。

      二、教學過程與步驟:

      1、全班齊讀課題“學用圖層樣式”明確學習目標,通過閱讀教材“設置圖層樣式”部分的第一自然段初步了解圖層樣式的相關理論知識知識。

      利用圖層的一些基本知識制作群山。來鞏固上節課的內容。讓學生跟著一起做,有問題可以舉手。

      2、利用對群山的修飾來引出本節課的知識點(給圖層加上陰影)

      3、教師演示操作制作陰影字的過程。

      4、讓學生模仿上面給群山圖加陰影的方法來制作一幅陰影字。(老師在下面巡視)

      這一教學環節:著重培養學生操作技能,在操作中學習,在完成作品的過程中了解“圖層樣式”設置的一般步驟和規律。為一下步學生自主探索學習打下基礎。

      5、轉播學生作品:作品評價講解制作中易出錯的地方。操作提示:不同的參數的設置所達到的效果不同。

      這一環節主要讓學生體驗操作成功的喜悅

      6、體驗二:制作浮雕字

      首先教師通過電子教室給學生觀看浮雕字的效果。然后出示自學指導:請同學們參照教材51頁制作浮雕字的操作,嘗試合作交流探索完成“浮雕字”的制作。5分鐘后,對學生設置圖層的混合模式進行再講解,同時鼓勵學生探索不同的“圖層混合”模式的應用效果。

      這一教學環節主要通過上一環節的學習,已經初步掌握了“圖層樣式“的基本操作,在此基礎之上讓學生小組合作探究體驗“浮雕字”的制作方法,培養學生的自主學習、探究和創新能力。

      7、最后如果時間寬?梢宰寣W生綜合利用“圖層樣式”菜單下的命令,給圖片添加上自己想要的效果。進一步促進學生的實際綜合應用能力,培養學生的信息素養。

      七、說預設效果

      預計學完本課后,85%的學生能完成學習目標.

    信息技術說課稿 篇3

      一、說教材

      1、背景分析

      華師大版教材十四課到十八課教學內容是學生學習制作一份小報,在這個單元活動中我以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報,本課源自華師大版教材第一冊第十四課《開始做小報啦!》的第二課時教學內容,主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用WORD文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架。本單元是學生第一次接觸到文字處理軟件,也了解和體會到制作一份電腦小報的過程和方法,對學生今后的EXCEL等軟件的學習具有舉足輕重的地位。本課是制作漂亮的小報的開始,也是最為基本的設置框架結構,學生在學習活動中,既要依據自己的項目活動,把握自己的主題風格,又要有性格的設計和制作自己小報的框架結構,這是最為關鍵的,融會貫通在整節課的過程之中

      2、關于教學設計

      依據新課程標準,信息科技教師應改變傳統的教師講授為主的教學觀念,注重提倡和發展多樣化的學生學習方式,特別是要提倡自主,探索與合作的學習方式,讓學生成為學習的主人,使學生的主體意識,能動性和創造性不斷得到發展,發展學生的創新意識和實踐能力。

      在本節課的設計過程中,我采用“學生自主探究教學”,充分發揮學生學習的自主性,引導學生主動發現問題、討論問題、解決問題,建構良好的認知結構,使學生受到科學方法的訓練,培養學生的觀察能力和實踐能力,學會自主學習,發展思維能動性,同時讓學生的其他能力得到充分的展示。

      我將教材內容進行了二度創造,將十四課到十八課以 “平安快樂每一天”項目活動為載體開展教學,讓學生設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報,這節課是“開始做小報啦!”第二課時,設計制作出小報的框架,并對框架圖形的線條進行美化處理,通過教學活動,讓學生體驗學習的快樂,理解小報制作的方法步驟。

      本課教學設計,采用“談話引入,揭示課題——明確任務,構思框架——自主探究,完成任務——展示評價,經驗交流”教學流程。

      (1)、談話引入,揭示課題

      好的開始是成功的一半,在本節課中,我運用對樣例板報的“時光倒流”的演示,短時間內幫助學生理解板報制作的步驟,也讓看似復雜的板報制作變得簡單易操作,提起學生參與的極大興趣,為后邊的教學作了鋪墊。

      (2)、明確任務,構思做法

      要讓學生清楚明白本節課的活動主題和任務,才能引導其在有限的時間內最終掌握正確的方法技能,因此,本環節的設計旨在引導學生明確本課要完成的任務,通過讓學生思考并繪制“框架構思圖”,引導學生構思小報框架制作所要采取的具體做法,做到心中有數,為下一環節做好準備,避免了活動時可能出現的盲目性和無目的性。

      (3)、自主探究,完成任務

      框架設計制作活動正式開始了,這一環節中,學生將根據構思的框架圖在WORD中實現,他們將發現采取行動時會遇到種種問題,只有解決了這些問題,他們才能順利地完成任務,此時學生會很迫切地想去解決這些問題,在這種情況下,他們的求知欲將會膨脹開來,這正是學習的最佳狀態,利用這一點,我引導學生利用“小幫手”文件進行自主探究解決問題的方法,并通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題,最終完成任務。

      (4)、展示評價,經驗交流

      最終學習成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。

      信息科技課堂教學評價提倡評價方式的多樣化,通過自評讓學生在親身體驗評價的.過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛煉學生的口語表達能力。

      通過交流活動過程中得到的經驗,梳理板報制作的方法步驟,讓學生比較并說出電子板報與手繪板報之間的區別,鍛煉了學生的語言表達能力,同時也增強了學生梳理知識技能的能力。

      本課的設計特色是:將問題預設在板報框架設計制作的活動過程中,學生在活動過程中會自然而然地發現這些問題,并會受好奇、好強心理的影響下以及教師的引導下主動去嘗試解決這些問題,從而增強了自主學習的能力。

      3、關于教學策略

      本課注重為學生創設一個互動、民主、寬松、探究、自主學習的學習氛圍,激發學生的學習情緒,寓知識技能于快樂的學習活動之中,在主體性學習過程中,實現教學目的。主要采用“自主探究教學模式”。

      本課采用以下教學手段:

      1、 示范演示法——通過對樣例板報的制作進行“時光倒流”的演示,使板報制作的步驟變得清晰和簡單,增強了學生的自信心。

      2、 自主學習法——通過事先制作的“小幫手”文件,為學生創設一種自主學習的氛圍,增強學習的主動性和學習興趣。養成良好的終身學習的能力。

      3、嘗試法——在自主探究和討論交流的基礎上讓學生嘗試探究到的方法的正確性和可行性。從而培養學生積極地思維和動手能力。體現了因材施教的理念。

      如果這些教學策略對學生的學沒起到預期的作用時,應及時發現問題,抓住典型,以典型事例進行分析解決,引導學生主動思考,學會分析,大膽嘗試。

      二、說目標(全面描述三維目標,即知識技能,過程方法,情感態度價值觀。)

      本課教學目標突出了學生的主體地位,體現學習的過程與方法,既設置了學生在35分鐘的教學中能夠達到的短期學習行為與實際效果的具體目標,也為今后的可持繼發展作了鋪墊。站在學生的立場上,從學生的角度,提出了學生能夠達到的層面。學生在學習過程中激發出來的興趣與情感的主線在與知識技能這條線緊緊纏繞交織呈現的時候,價值觀得到了更充分的體現。

      知識與技能:

      1、能知道小報的基本構成要素。

      2、能應用自選圖形工具創作圖形。

      3、能對繪制的自選圖形的線條進行效果的設置。

      過程與方法:

      1、能在設計制作小報的過程中,理解小報設計制作的一般流程。

      2、能借助于幫助文件的學習,嘗試自主探索發現新知,掌握操作技巧。

      情感、態度與價值觀:

      能在小報框架設計制作的過程中,體驗成功的樂趣,也感受到生命安全的重要性以及掌握求生方法的必要性。

      【教學重難點】

      重點:理解小報制作的簡單步驟以及WORD軟件中“自選圖形”工具的合理應用。

      難點:合理選擇自選圖形中的圖形進行版面布局。

      【教法和學法】

      教法:學件自學法、討論法、比較法。

      學法:自主學習、嘗試操作法。

      本設計能突出教學重點,教學難點把握到位,并采取有效措施進行突破。

      【教學重、難點】

      重點:

      理解小報制作的簡單步驟以及WORD軟件中“自選圖形”工具的合理應用。

      突破過程:通過對樣例板報的“時光倒流”的演示,讓學生在短時間內理解小報制作的方法步驟;引導學生利用事先為學生準備好的“小幫手”文件進行自主學習、主動探究,并通過實踐操作領悟正確的操作方法,從而理解如何合理應用工具欄中的相應工具按鈕。

      難點:

      合理選擇自選圖形中的圖形進行版面布局。

      突破過程:借助于事選準備好的“框架構思圖”,讓學生的實踐操作之前先在紙上完成“框架構思圖”的繪制,為接下來的實踐操作打下基礎,做到在操作時目標明確,不再盲目地選擇一些不太合理的自選圖形。

      三、說學情

      本課主要內容是在自己已確定的項目活動中,運用WORD文檔中應用“自選圖形”工具設計《緊急求生知多少》的電子小報框架,在上一節的課中,學生們已經了解制作一份小報的過程,確立了自己小組的主題項目活動,對word菜單欄有所了解,能打開指定的文件,能按要求保存文件,具備插入自選圖形的操作技能,此外,學生通過項目學習的網站學習與了解了很多安全小常識及急救小常識,具備把自己所學的常識和朋友與家人分享的欲望和想法,制作一份主題為《緊急求生知多少》電子小報的建議滿足了他們的需求。學生對計算機的常規操作有所了解,但由于課時數有限,導致學生的在這方面的能力素養還很欠缺,學生的主動學習習慣還未養成,依賴性較強,遇到困難往往出現束手無策的現象。本學期的教學特別注重自主學習能力的培養,培養學生善于發現問題,遇到困難不放棄的主觀學習意識。

      通過前面畫圖軟件的學習后,對軟件的結構有了一定的了解,但是由于學生的認知水平和家庭因素(家中早已擁有電腦),一個一個班級學生的能力是不同的,一般分成上、中、下三層,而中下層的同學居多,在教學設計時要盡量做到三者兼顧,本課的“小幫手”文件就是為解決這種困難的一種嘗試。

      四、說教學過程

      1、教具學具準備

      a、多媒體課件:主要是教師上課用的PPT演示文稿。

      b、學生學件:本課供學生自主學習用的學件是利用FLASH軟件配合屏幕錄制軟件制作而成,簡單直觀,符合學生年齡特征,成為學生自主學習的好幫手,故將其命名為“小幫手”。

      c、網絡教室等:通過網絡教室系統可以方便地實現學生演示操作及教師必要的講解演示以及學生需要用的教學資源的共享和傳遞。

      2、教學流程

      一、談話引入,揭示課題

      1、談話引入。

      教師引出話題:上一階段我們一起收集了很多關于求生小常識的文字資料。并且,要求每一個小組從中至少選擇4篇短文,F在請各小組長向大家匯報一下,你們小組選擇了哪些內容?

      各小組的小組長及時回應。向全班進行匯報。

      【設計意圖:對前期的項目活動內容進行階段性的回顧與總結,為本階段的學習活動進行鋪墊!

      2、揭示課題。

      提出想法:也許有同學會問,那接下來我們要做什么呢?

      及時回應:我們要用WORD來設計制作一份《緊急求生知多少》的電子小報。

      出示初始課題:《緊急求生知多少》——設計制作小報

      【設計意圖:在不經意的談話過程中,自然而然地引出課題,同時也讓學生初步明白接下來要進行的活動內容!

      3、出示小報樣例。

      師:電子小報該怎么來制作呢?這里有一張制作好的電子小報,我們一起來看看。

      幻3:樣例

      學生看樣例

      【設計意圖:通過樣例的展示,讓學生對電子板報有初步的認識!

      二、明確任務,構思框架

      1、理解板報設計制作的一般流程。

      引出:大家一定很想看看這份小報是怎么一步一步做出來的,那就讓時間倒流,一起去看個究竟吧!請睜大眼睛仔細觀察!

      教師演示“時間倒流”

      學生觀看“時間倒流”,從而理解板報設計制作的一般步驟。

      【設計意圖:通過“時間倒流”,將復雜的板報制作過程變得簡單可操作,增加學生動手的信心,勾起學生親自動手制作的欲望,并且幫助學生在最短的時間內理解并能說出板報制作的一般步驟!

      提出問題:現在大家一定知道制作小報的步驟了,來說說看,該怎么做?

      學生回應老師的提問,嘗試回答。

      教師歸納總結小報設計制作的一般步驟:定主題、選內容;整體構思設計框架;美化框架;填入文字;整體效果修飾。

      【設計意圖:通過學生說,教師歸納總結的過程,首先讓學大膽地表達心中所想,其次通過教師的歸納總結,有效地幫助學生建構小報制作的知識!

      2、明確任務:設計制作《緊急求生知多少》的板報框架。

      教師及時引導提問:那么這一次我們定的主題是什么?

      學生回應教師的提問:是《緊急求生知多少》。

      明確任務:內容大家也選好了,接下來就要進行小報整體的構思,設計并美化框架。

      出示完整的課題:《緊急求生知多少》——設計制作小報框架

      【設計意圖:通過分析與提示,明確已經完成的步驟和本堂課要完成的步驟】

      3、完成“框架構思圖”。

      提出要求:仔細思考一下小報的整體構思,先請你完成“框架構思圖”。

      學生繪制“框架構思圖”。

      【設計意圖:借助“框架構思圖”,幫助學生進行小報框架的整體構思,使學生有“先動腦,再動手”的行為習慣,為良好學習習慣的養成做準備,也為接下來的框架設計制作做準備!

      三、自主探究、完成任務

      1、按要求打開指定的文件(已進行頁面設置處理,但沒有任何內容)。

      教師請學生打開桌面上名叫“模板”的文件。

      學生打開“模板”文件。

      教師進行解釋:“模板”文件是一張空白頁面,需要你在上面進行設計制作。

      2、提出設計制作框架時的注意點和小要求。

      出示小報框架設計制作的要求,并讓學生讀一讀。

      【設計意圖:在經歷讀一讀的過程后,對制作要求心中有數,避免了操作過程中可能出現的無目的性和盲目性!

      提出小報框架設計制作要注意的地方。

      出示四幅小報框架,讓學生進行比較和評價,說出理由。

      提醒:希望大家在制作過程也要注意。

      【設計意圖:通過分析比較四個案例,較直觀地提醒學生在制作過程中要注意的地方!

      3、根據“框架構思圖”,利用“自選圖形”工具在打開的文件中繪制構思的框架圖。

      4、問題:如何美化這些框架圖形?

      根據要求在進行制作過程中,自然會遇到問題:如何美化框架圖形?

      5、引導學生利用“小幫手”文件進行自學,探究正確的方法,解決問題。

      提出疑問:如果在進行美化處理時遇到困難,該怎么辦呢?

      學生根據平時的課堂習慣以及課件中的提示得出回應:打開桌面上的“小幫手”文件,它會告訴我們該怎么做的。

      【設計意圖:引導學生利用幫助文件進行自主探究解決問題的方法,并通過實踐來驗證方法的可行性,在不斷的探索與實踐中掌握新知,利用新本領來解決問題!

      6、按要求最終完成任務并做好相應的保存。

      【設計意圖:培養及時保存文件的好習慣】

      四、展示評價,經驗交流

      1、成果展示,進行公正合理的評價。

      在大家的努力下,我們的小報框架制作得怎么樣了呢?誰愿意將自己的成果展示給大家看看?

      學生自愿展示。

      打開自愿展示的學生作品。

      評一評:

      出示評價引導語:從整體效果看____,理由是______。在技術應用方面___,理由是______。我還覺得______。

      對展示的作品進行評價。

      【設計意圖:成果的展示,讓學生體驗到成功的樂趣,也增強了學生的自信心和學習信息科技的興趣。通過自評讓學生在親身體驗評價的過程中進行積極的自我反思、自我認識、自我調整,通過互評讓學生學會客觀公正對待他人的學習成果,自評和互評既提高了學生的賞析能力又可以鍛煉學生的口語表達能力。評價引導語能幫助學生在短時間內理出思緒,說出相關的內容!

      2、交流在設計制作板報框架過程中學到的經驗和方法。

      說一說:在設計制作板報框架過程中,我學到了_______。我還知道了______。

      【設計意圖:通過交流在活動過程中得到的經驗和方法,幫助歸納總結本課所學的本領,梳理本課學習過程和學習內容!

      3、談談設計制作電子小報與手繪小報的區別。

      比一比:

      設計制作電子小報與手繪小報的區別在于:

      電子小報________

      手繪小報________

      教師進行總結歸納兩者的區別:電子小報快、整齊、易修改、不會畫也能制作,手繪小報不快、字寫不齊、難修改、需要一定的美術功底,但較隨心所欲。

      【設計意圖:通過兩種制作板報的方法之間的比較,更深一步地了解他們的特性,幫助學生理解如何在實際生活中合理應用所學本領以及常用軟件的合理應用!

      4、小結

      回顧與小結:

      跟據小報制作的步驟,現在我們完成了幾步,下一次我們要完成什么?

      學生回答

      教師總結語:

      真想看看大家最終完成后的作品呀!

    信息技術說課稿 篇4

      下面,我將以教師教什么,怎樣教,為什么這樣教,學生學什么,怎樣學,學的怎樣為思路。從說教材與學情,說教法,說學法,說教學過程,說教學評價五個方面加以分析。

      一、教材分析

      《多樣的輸入法》選自浙江省攝影出版社出版的小學信息技術教材三年級下冊第三單元。 本節課是讓學生初步地了解和感受輸入法的不同方式,而學生在本堂課之前已經通過前面基礎課的學習普遍對鍵盤的認識和部分功能鍵的使用有所掌握,并已逐步開始熟悉鍵盤的指法練習。本堂課是理論知識傳授與實際操作體驗相結合的一堂綜合課,主要以幫助學生認識了解輸入法的多樣性為目標,同時通過一定的實踐體驗對輸入法的選擇有更好的感知理解,可以簡單地理解為這是一堂體驗式學習的綜合課。

      二、學情分析

      三年級的小學生尚處于好玩、好問、好奇階段,相對的他們對理論性偏強的知識點不易理解,也不大有興趣去集中精力,對通俗易懂、平實的語言較容易理解,對實際具體的實踐操作體驗方式的教學較容易接受;同時不可否認的是,學生間學習成績存在著差距,不同程度學生的認知能力、思維能力的不同定會對課堂的教學效果有一定的影響,因此必要性的分層教學不能少。

      三、教學目標

     。ㄒ唬┲R與技能目標:

      1) 了解常見的幾種輸入法,通過比較,初步感知不同輸入法之間的特有優缺點;

      2) 學會一至兩種常用輸入法的使用。

     。ǘ┻^程與方法目標:

      通過對不同的輸入法比較的互動交流等活動形式,逐步加強對復雜信息的歸納整合能力。

     。ㄈ┣楦信c價值觀目標:

      1)通過對不同輸入法的體驗實踐過程培養其對信息的探索能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

      2)通過小組協作活動,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生對信息技術的濃厚興趣。

      四、教學重難點

      1)教學重點:了解輸入法的多種方式,初步感知不同輸入法間的區別,會簡單的鍵盤輸入。

      2)教學難點:在特定的環境中應用合適的輸入法。

      五、采用的教學方法

      任務驅動法; 協作學習法; 分層教學法; 賞識教育法;

      六、相關課前準備

      學生機耳機連接;“掃描式”介紹類視頻;學生機安裝好語音輸入法pc軟件,與網絡連接的電腦;百度快捷鏈接放置桌面;

      七、教學過程

      在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

     。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新課

     。ǘ┤蝿镇寗,體驗樂趣

     。ㄈ┳灾魈骄,總結歸納

     。ㄋ模┢嫠济钕,暢寫未來

     。ㄎ澹┱n堂總結,主題升華

      具體闡述如下:

     。ㄒ唬 創設情境、導入新課。

      簡單地播放通過語音輸入來操作導航的生活小視頻,一方面以其高科技性吸引學生的注意力,另一方面通過系統的畫面讓學生感知到簡單的語音輸入方式的形式,并初步體會到語音輸入的快速,同時順勢引導學生可以列舉其他樣式的輸入法,激發學生的學習興趣,活躍課堂的氣氛,調動學生的思維。(計劃用時2-3分鐘)————生活密切相關的事例為切入點,體現啟發式教學理念。

      概括常用的輸入法;教師總結學生的答案,并對其進行歸類,引導,和學生探討出基本的鍵盤、語音、手寫、掃描等四種輸入方式。例如:學生可能會說:拼音輸入法、五筆輸入法、微軟拼音輸入法等,教師在這個時候要給予必要性的制止,引導學生明確此類方式總括為鍵盤方式,引導學生去思考除了常見的鍵盤方式,包括視頻中的語音方式,另外還有哪些,若學生回答沒有所要的'答案,則教師可以就家里爸爸媽媽的輸入方式或者舉相關的針對于輸入法特定情況的情境來完成基本輸入法的列舉,導出。從生活的事例作為切入點,學生更易接受;根據學生的回答,教師靈活地安排引導的方式,是學生說教師概括,還是教師引導解說,學生初步體會。在此可以實現簡單的以學定教教學理念(計劃用時不超過五分鐘)

     。ǘ 任務驅動,體驗樂趣。

      這個環節是本堂課的最重要的環節,環節操作中的主體是學生,主要以學生體驗嘗試為主,由于三年級學生一般對體驗式的學習較容易接受,因此這一環節安排了盡可能充足的時間來讓孩子們探索體驗,通過對三種輸入法的不同體驗,一方面可以滿足孩子的好奇心,吸引孩子的注意力,不至于上課走神;另一方面孩子充分地體驗過后,潛移默化之下已經對不同的輸入法有了一定的基礎性的感知理解,為隨后的輸入法優缺點的總結歸納已作了堅實的鋪墊,本課的重點也就隨著該環節的逐步深入得以實現。

     。1)手寫輸入法(因鍵盤輸入法學生在之前就有接觸,故不需再次體驗)

      教師簡單地廣播演示百度手寫輸入法的設置方式及利用鼠標手寫漢字過程,整個設置過程相對來說還是挺簡單的,短時間內學生基本上應該可以快速地完成設置并投入體驗,學生獲得主動權,教師主要負責引導學生利用簡單的手寫方式輸入“手寫輸入法”五個字,同時幫助下接受能力稍弱的孩子完成設置。

      對于速度快的同學可以借此機會引導其點擊“百度一下”查找相關的“手寫輸入法”的介紹,進一步感受手寫輸入法的奇妙;也可以提前搜索“語音輸入法”等進行初步了解,充分激發孩子的探究能力;學生的充分體驗會對之后輸入法的總結概括給予一定的支持,有體驗才會有感悟;另一部分技能稍薄弱、接受能力稍弱的學生則只需借此機會初步體驗手寫這一輸入方式即可,即在此實現簡單教學分層。

     。2)語音輸入法。

      事先裝好語音輸入法pc軟件,學生嘗試體驗,同樣在百度嘗試語音輸入法搜索相關“語音輸入法”的資料,感知輸入法(同上)。

     。3)掃描輸入法視頻的欣賞。

      掃描輸入法在當堂授課的情況下,教師很難演示清楚,同時也沒有足夠的學生供學生或者老師去嘗試體驗,為節省時間,可在課前準備好相關的視頻短片,讓學生對掃描輸入法有簡單的了解。

     。ㄈ┳灾魈骄,總結歸納

      綜合輸入法的介紹體驗,以小組合作匯報或展開答辯會等形式討論四種輸入法的優缺點,展開頭腦風暴,展示的過程其實就是對體驗式過程的回顧,不僅可以幫助學生更好的感知輸入法的不同所存在的必要性,認識到特定環境運用合適輸入法的必要性。同時學生間相互交流討論,學生在合作學習中實現難點的突破,同時培養了學生的自學能力以及與人合作的意識和探究精神;

      另外闡述各方觀點的同時其實也鍛煉了學生的語言表達及語言組織能力,這也是與語文學科知識滲透,通過交流,分享成果,拓展了思路,使認識和情感得到提升。

     。ㄋ模┢嫠济钕,暢寫未來

      體驗總結完四種輸入法,教師再播放“二十年后”未來科技應用的酷炫式場面——“科幻片”,教師的介入性引導式學習方式,可以更有指向性地幫助學生進行充分的思維探究,以未來的科學家為頭銜,鼓勵學生去暢想出未來的高科技式更快捷方便的輸入法,可以提高學生自我認識度,在充分肯定自己的前提下,進行思維創新,相信會有出人意料的想法出現;另外學生暢想的方式是應用寫字板進行鍵盤輸入,這一環節其實也是對前幾堂課的加強鞏固。

      學生分享各自的奇特的創意,新課程強調要尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示自己觀點時,教師應多給學生揚長性地評價,肯定學生的探究成果,激發學生持續探究的興趣。,給予其必要的自信心。

     。ㄎ澹┱n堂總結,主題升華

      最后用1-2分鐘的時間簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。并和學生總結出最常用的輸入方式——鍵盤輸入,為后續的鍵盤相關的輸入學習埋下伏筆。

      八、說課總結反思

      本堂課教師主要承擔引導性的角色,大部分時間給予學生充分的體驗、探究學習,學生基本實現了在樂中學,在學中樂;主體定位為學生,根據學生在任務中的情況反饋再靈活制定教學任務簡單地實現教學的分層;總結歸納環節也給予了學生充分的自主性,通過回顧感知,再對信息進行整合歸納,有意識地培養了學生對信息的處理能力以及相互協作精神,綜合能力得以提升;最后奇思妙想環節的設置,孩子可以以未來科學家的身份出現,提高了孩子的主人翁意識,借此幫助孩子提高了自我的認識度,激發了孩子的想象力與創造力。

    信息技術說課稿 篇5

      【教材分析】

      這節課是我在去年上的一堂分開課,現在我就當時的課來說一下。這節課是在上節課制作名片的課的基礎上,讓學生對收集到的同學的信息整理制作成一張表格。要求學生掌握表格的插入和信息的填寫,并能對所填內容進行一定的格式設置。

      【學生狀況分析分析】

      我們學校目前三年級就進入信息技術新教材的使用。所以學生接觸電腦的時間相對比較早。對于像我們學校的教學設備和學生水平,四年級同學使用這套教材是較合適的。因為平時學校其他活動和比賽比較多,所以學生的信息技術課教學進度也是比較緊張的,加上機房老化,很多機器都不能用了,現在兩人一機,學生練習的機會較少。所以總體學生打字的速度不快。不過學生對信息技術課的興趣一直很高。大部分同學在老師的任務布置下學習也很積極。

      【教學目標的定位】

      知識目標:了解表格的基本構成;了解表格制作的基本方法

      技能目標:能夠通過菜單方式制作基本的二維表格2;能在表格里輸入內容;表格里文本格式的設置。

      情感目標:培養學生的信息搜集和整理能力;學會做事先要有個計劃;能用電腦為學習和生活提供些幫助。

      教學重點、難點:

      1. 認識表格的行、列與單元格;

      2. 規則的二維表格的插入;

      3. 表格中文本格式的設置。

      【教法闡述】

      本課采用的主要教學方法有“創設情境法”“任務驅動法”、等。

      信息技術知識及技能的傳授應以完成"任務"為主。因此本課采用主體式教學模式,以任務驅動的方式開展教學,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

      【學法指導】

      本課教給學生的學法是“接受任務——教師演示——合作操練”。

      建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互評價、相互合作、取長補短、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞。

      【教學過程】

      課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命活力的目的。以學生為中心,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。

      一、在情境中討論引出表格的優點。

      首先教師拿出很多上節課學生做好的名片并打印出來,讓個別學生上臺從一堆名片中找出老師指定的三張名片。從而讓學生在比較中得出表格的優點,理解本堂課學習的實際意義。

      二、認識表格的行列概念。

      安排這個環節,讓學生對表格格中的行與列有個了解。主要解決學生自己設計的表格打算有幾位同學的信息,收集每位同學哪些信息。從而計劃好自己的表格有幾行幾列。在這里,老師主要引導學生在做任何一項任務前,都要通盤考慮,有個計劃,這樣做事才能提高效率。

      三、根據任務合作完成。

      在學生學習的過程中,我對本堂課新授的內容,先通過布置任務,讓學生獨立去嘗試,去操作。充分培養學生自主探究的能力。畢竟學生最后是要脫離老師去學習的。以此來提高學生的信息綜合素養,培養學生的探索精神,提升學生探索能力。

      為了照顧好不同層次的學生。在部分同學進行到第二步的時候,我又以評價表揚的手段,讓快的同學來演示表格的插入過程,這樣既給了這些優秀學生表現的舞臺,又帶動了后進生讓他們也能順利完成學習目標,并讓不會做的同學看老師再次演示。為了照顧教學目標與學習進度,我給學生降低了難度。我就是沒考慮到學生打字慢的這點,所以導致這堂課教學任務完成的`不是很好,我應該在這環節可以讓學生先輸入一到兩位同學的信息,直接進入美化這一步。以此來尊重學生的個性差異,讓他們也能把一件任務比較圓滿地完成。

      四、通過課堂教學評價,激勵學生,完善表格的制作。

      教學評價是教學過程的重要環節,對提高教學質量、優化教學過程具有重要作用。在平時,我們可能是以教師評價為主,甚至有時還忽視了評價。而眾所周知,小學生活潑、好動、喜歡新鮮的事物,他們需要目標,需要導向、需要激勵,我們只有不斷收集學生發展過程中的信息,根據學生的具體情況,給他們即時的反饋,才能讓他們在不斷的信息變換和新認知的產生構建中去挖掘知識的更深內涵!

      本堂課我預設了多元化的評價手段,如:教師點評、學生互評、學生示范、作品相互欣賞、比賽等等,都融入了別人對自己的評價和比較,在這些反饋信息中,學生的學習已不再是一個個體的學習,而是在潛意識中滲透了信息來源的多元化!

      五、以優秀生帶動全體學,發揮團隊力量。

      在完善作品這一環節預設讓做得不錯的同學去幫助其他同學。以使全體同學能共同提高。培養學生合作互助的團隊意識。

    信息技術說課稿 篇6

      一、教材分析

      1、教材地位和作用

      本課是浙江攝影出版社教材小學信息技術三年級上冊《五彩的窗子》的內容,是在學生已掌握了畫圖的基本操作方法,如:鼠標的操作、工具的應用等而設立的高層次的學習任務:是教會學生在畫圖中應用選定工具和填充工具使用的方法?紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“給羊村宿舍裝修”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在在畫圖中使用選定工具和填充工具。以使用兩個工具“移動窗子和填色”為任務明線,畫圖中的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動兩種工具的使用方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的'培養。在課堂上貫穿著基于培養學生質疑能力的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在完成任務;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工和合作,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養了他們信息素養、信息的收集與處理能力。

      2、學生狀況分析

      學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

      3、教學目標的確立

      知識與技能目標:

      1.能夠在畫圖中熟練打開和保存已有文件;

      2.能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化;讓學生了解前景色和背景色的區別;

      過程與方法目標:

      1.在模仿之后,能夠獨立完善圖畫的填色和適當調整布局;

      2.在學習了打開和保存之后,能夠與上節課的保存進行關聯,獲得提升。

      情感與價值觀目標:

      1.對畫圖的填色有一定的認知能力,能夠形成一種簡單的審美觀念;

      2.通過給小動物排宿舍,知道尊老愛幼,互相團結。

      教學重難點:

      能夠基本運用“選定”和“用顏料填充”兩個工具對圖畫進行美化。

      了解前景色和背景色的區別;掌握“選定”中的透明設置,解決“用顏料填充”時會碰到的縫隙。

      二、教學方法

      1、任務驅動法

      2、協作學習法

      3、分層教學法

      4、賞識教育法

      三、教學過程

      課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力的目的。以學生為中心,學習者在教師創設的情境、協作與會話等學習環境中充分發揮自身的主動性和積極性,對當前所學的知識進行建構并用其所學解決實際問題。在這種模式中,學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。 本課嘗試引導學生置身于敢于質疑老師的教學環境中,通過賞識教學法,鼓勵學生敢于質疑老師和培養學生質疑習慣。而教學中則以小組合作的方式進行研究,積極主動地去學習本堂課的內容,更進一步地提高學生的信息綜合素養,培養學生的質疑精神,提升學生信息素養。

      二、教學流程分析:

      1、如何用畫圖打開羊村宿舍;

      2、小羊的房子在裝修,如何移正窗子;

      3、給房子刷上漂亮的顏色;

      4、為小羊們安排宿舍;

      5、玩一玩上色游戲(汽車),學生演示;

      6、玩一玩拼圖游戲(懶洋洋),學生演示;

      7、美麗的窗花和對聯。

      三、教學過程設計:

      1、教師引導新課:

     。1).教師從羊村新造好了大樓的故事引入。

     。2).揭示任務:今天我們要為小羊們裝修一下大樓,同時為它們安排宿舍。

     。3). 告訴它們羊村的房子的圖已經在桌面上了,我們怎么用學過的“畫圖”程序來打開它?(先讓學生自己來試試,再由教師指導,答案可以有多種)

      2、課程新授:

     。1).請學生用畫圖程序將羊村的大樓圖打開,然后同桌同學討論,這副畫里有什么問題嗎?

     。2).將窗子移正

      通過觀察學生可能會發現窗子歪了,請學生自己試試能否解決。

      難點1:關于使用選定工具進行選定時,要將鼠標置于窗子的外部,然后左鍵按住,拖動到把整個窗子選中后再放開左鍵。

      難點2:移動選定的圖像時,要將鼠標移到選區內,等到鼠標變成四向箭頭時,再單擊左鍵不放然后拖動到指定位置放開左鍵。

      關于“選定”工具的“透明”工具,若學生在此時提出,教師可以指導教學,學生沒有提出,則放在“給小羊排宿舍”的環節進行教學。

      請學生為小羊的房子進行“裝修”:將窗子移正。

     。3).為房子上色

      小羊的房子這樣漂亮嗎?你覺得還能怎么裝修,粉刷上顏色怎么樣?

      你會上顏色嗎?用什么工具:“用顏色填充”工具。

      顏色在哪里選擇:在下面的“顏料盒”里

      大家動手試試為房子刷上顏色,在上顏色的時候你會碰到哪些問題,請你記下來,稍后請大家幫你解決。

      難點3:選擇顏色的地方叫“顏料盒”,左鍵單擊選區顏色,選好后顏料盒的第一個格子顯示的顏色就是你選中的顏色。

      難點4:圖形中有缺口時,顏色就會漏到外面。

      3、教學環節的展開:

     。1).為小羊們安排宿舍

      現在房子也裝修好了,小羊們要住進去了,你能為它們安排房間嗎?

      先同桌討論怎么安排,為什么要這么安排?

      請學生來上講臺來試試將羊移到房間中。

      難點5:選定工具中的“透明”工具教學是本課的難點,教師必需講授清楚,該工具的名稱叫“透明”工具。

     。2). 最后將作品保存。

      請學生自己將作品進行保存,在保存過程中為什么,沒有像上次那樣詢問我們要保存的文件名?

      3、教學總結:

     。1).展示優秀學生作品,引導學生評價。

     。ㄔu價的時候注意細節,比如有學生遺留下了一兩塊地方沒有填,(評價之后學生繼續改進自己的作品)

     。2).小結本課教學要點。

      四、作業的安排:

      作業1: 拼圖;

      作業2:貼對聯、貼窗花。

    信息技術說課稿 篇7

      尊敬各位專家、領導、教育同仁們:

      大家好!下面我就對龍教版三年級信息技術下冊第二單元這一板塊的教學內容從課標、教材的編寫體例和編寫意圖、知識結構和邏輯關系、教材整合以及教學建議與評價幾方面下面結合本單元談談我對教材的理解。

      1、單元目標

      信息技術課程標準是針對中小學信息技術學科來要求的,比較籠統,根據這課標要求學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,所確定本單元了的知識與技能目標:掌握啟動、退出金山畫王的方法;了解金山畫王的界面組成;熟練掌握各種工具的使用方法;學習背景設置、插入貼圖、設置不同效果的圖片等簡單的圖片編輯方法。逐步教給學生學習計算機軟件的方法,注重學生創新意識的培養。其次課標要求培養學生處理信息和應用信息的能力;把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎,所確定的過程與方法目標:通過主題活動的形式,讓學生根據表達意圖確定的主題和構思;在合作學習的過程中,學習計算機操作方法和自學計算機軟件的方法;培養學生自主探究思考的意識。另外課標要求培養學生對信息技術的興趣和意識,培養學生良好的信息素養,所確定的情感態度與價值觀目標:逐漸培養和發展學生學習信息技術的興趣和意識,逐步提高學生運用計算機繪圖的能力;在做畫的過程中,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,不斷養成運用圖形信息的習慣和素養;培養學生善于聽取別人的意見,與人合作的意識。

      2、教材的編寫體例及意圖

      編寫體例:

      本冊教材包括兩個單元,共16課,系統地介紹了畫圖和金山畫王的使用方法,環環相扣,層層遞進.其中第一單元畫圖的使用方法是本冊的重點內容,在學習完畫圖軟件后教材又安排了第二單元6課的金山畫王讓學生進一步學習用計算機畫畫。目的是保持學生學習計算機技術的興趣,讓學生在主動的探索、比較中學習,體會計算機繪圖的神奇魅力。

      教材內容緊扣《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統地講授信息技術基本知識和技能,采用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課中結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式來啟發學生思考,適時地練習,用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。教材編排最大限度地調動學生學習“金山畫王”的積極性,激發學生學習信息技術的興趣。

      編寫意圖:

      本冊教材是黑龍江教育出版社編寫的義務教育課程標準實驗教科書。教材遵循了學生自主建構知識的認知規律,照顧了兒童學習習慣!褒埥贪妗毙W信息技術金山畫王單元教材整體上十分強調學生自主、合作、探究式學習,在知識的呈現上提供了大量機會,讓學生自主學習、建構知識,培養應用能力。這樣的安排有利學生在提高知識技能的同時發展學習能力,提高綜合素養。金山畫圖雖然界面與學生以前接觸的軟件界面有所不同,但他的工作界面接近于真實的事物,生動逼真的畫面,形象的介紹有效的激發學生的學習興趣,學生掌握起來也比較容易。金山畫王作為一款專為兒童的繪圖軟件設計了一系列活動,在實際操作中逐步理解和掌握計算機畫圖的基本常識和基本技能,并以解決學習和生活中的一些實際問題,發展個人的興趣和愛好,有利于保持學生學習計算機的興趣,讓學生在主動的探索、嘗試中學習。

      3、知識結構及邏輯關系

      小學信息技術學習中,金山畫王軟件是非常適合學生進行美術創作的的工具。這一單元教材共有六課介紹了(出示知識樹):啟動、退出金山畫王軟件;金山畫王界面的組成;各種工具使用方法;簡單的圖片編輯,系統的學習了它的使用方法。每一課都精心的布置學習一個或多個任務通過學生來完成,從而表達出小學生對生活感受與理解。

      走進金山畫室 ,是認識金山畫王軟件的第一步,教材主要介紹了“啟動、退出金山畫王程序、金山畫王操作界面組成、掌握貼紙工具箱”這些知識,更是以后進行計算機創作的基礎。學生通過本課的學習能加深對windows畫圖軟件的理解和對應用軟件使用的初步認識,本課結合金山畫王軟件中的各種工具箱的.作用、豐富的素材庫和聲圖并茂的特點,給學生營造了一個思考、探究、創造、時間的空間,體現了以學生發展為本的教學思想符合了本單元的教學目標。

      走進大自然 這一課是通過展示不同的背景設置和在不同背景中插入各種貼圖的方法使學生掌握背景設置和貼圖,圖畫的保存為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。

      小小攝影師 通過編輯簡單的圖片讓學生直觀的了解暗房工具的使用方法。也為培養學生的創新精神提供了更多的機會。

      節日的天空 一課中通過使用文字工具和繪圖工具,能獨立繪制有一定主題內容的圖畫,并能給圖片插入文字,是學會使用金山畫王的基礎的一節,也是關鍵一節。通過創作,學生能充分發揮聰明才智,既提高了審美能力又提高了電腦操作的動手能力。

      動物樂園 是在已經掌握金山畫王各部分功能后的一次綜合應用,在完成任務的過程中掌握仙女棒和動物貼圖的使用,是對學生是否掌握前面所學的一次檢驗,通過詳細的操作步驟,逐步展現給學生一副美麗的畫面,使學生再次深切感受到金山畫王的奇妙之處。

      制作我們的畫冊 是本單元的最后一課,通過講授創建自己的畫冊,管理自己畫冊包括添加、刪除,保存為任務,煥發學生熱愛生活、富有情趣、積極向上的道德情操。

      本單元教材用知識遷移的方法來引導學生學習金山畫王繪圖軟件工具,做到了教材的連貫性,每課都有連帶關系,每一課之間都不是孤立存在的,是循序漸近、螺旋上升的狀態,學生每多學一課,應該是多一分綜合能力,為以后后續的計算機學習做好鋪墊。

      4、教材的整合

      金山畫王單元的教學是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。第一單元主要是學習繪圖工具的使用,第二單元金山畫王是創作圖畫,金山畫王是第一單元畫圖的延伸,依然是以繪畫為切入點,使學生掌握除了能用 “畫圖”軟件以外,還能用另一種軟件來繪畫,達到開闊學生視野的目的。將金山畫王的學習安排在畫圖之后,其目的是保持學生學習計算機技術的興趣,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,并為四年級上冊學習word制作小報,下冊的網頁制作、五年級上冊的幻燈片制作都充分的利用了本單元學生學習的繪圖技能,培養學生的綜合能力。

      5、教學建議與評價

      本單元的教學重點是:圖形加工處理方法;學習在暗房中調整圖片顏色;繪圖工具的繪畫方法;仙女袋工具的使用;會使用圖庫中的動畫及動畫修改。

      教學難點:

      用畫板中提供的工具繪制簡單的畫面;在金山畫圖中保存圖片的方法;簡單的圖形加工處理方法;在暗房中調整圖片顏色;圖畫中的構圖及主題思想的表達。

      教學建議:

     。1)、激發學生的學習興趣,教學最重要的是使學生產生學習興趣。興趣是兒童認知活動的動力,最好的學習是學生對所學的內容產生內在的興趣,一旦興趣被激發出來,就相應的喚醒了他們主動參與學習的意識。如在教學金山畫王文字輸入的時候,我們可以從興趣著手,調動學生的學習參與熱情。通過開展 “比一比,評一評”,或者采取游戲、情境教學等形式讓學生練習文字的輸入,這樣不但可以讓學生更好的熟悉鍵盤,練習打字速度,還激活了學生的內在動力,變"要我學"為"我要學",由被動地學轉為主動地學,真正體現了教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞他們的學習主動性和積極性。

     。2)、教學中培養創新思維,創新思維是素質教育的核心。在教學金山畫王中,要鼓勵學生大膽設想,大膽創作,這樣既培養了學生的創新意識,也培養了學生的創新思維和創造想象。練習在金山畫王教學中是必不可少的。因此在教學中注重巧設練習,從生活實際出發,設計一些貼近生活、貼近自然的練習課題,這樣不僅可以開放學生的思路,發揮學生的潛在學習能力,更重要的是培養了學生的創新素質?梢宰寣W生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索。如動物樂園一課,可以讓學生自由創作一幅圖畫,老師不固定題目,請同學們自由創作,也可以小組協作,比一比,看誰的小動物畫地好。通過本次作業,我們可以看出貼近自然的無限制的課題,可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索,畫出自己心目中美麗的“彩蝶”。

      (3)、營造和諧的課堂氛圍,現代教學論認為“民主、和諧、寬松的課堂教學氛圍是促進學生自主學習、主動發展的關鍵所在”。在信息技術這類具有有活動課性質的教學上,我們除了把上述言論滲透到教學中之外,還要在教學中充分體現師生合作、生生合作、平等討論的和諧氛圍,這樣可以給學生提供充分展示自己、張揚自己個性的機會,學生們在實踐中發展思維,在交流表達中提高表達能力,更為重要的是教師的平等參與不僅加大了師生間的親和度,而且對學習重點有效地進行點撥和引導,增加了學生的學習深度和廣度。

     。4)掌握好教學中的側重點,教師需要注意是不同類別的工具教學側重點是不一樣的,把握好關鍵至為重要。根據教學內容的難易程度選擇不同的教學方法,如在教學金山畫王的繪圖工具時,教師可以完全放手,讓學生在小組內利用以學習過的知識來自學。做到新舊知識的聯系。有些工具與現實生活中使用的工具比較接近,學習比較容易,可以采用小組合作學習,大膽嘗試,然后答疑解惑來完成,側重點放在掌握工具樣式的選擇與使用上,重在幫助學生學會學習的方法。復雜的工具或操作方法,教師應自己邊示范邊講解,重在讓學生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的幾種特殊使用方法可以進行演示講解。多安排豐富多彩的練習內容,激發學生操作的熱情鞏固工具的使用方法。

      教學評價:

      對學生來講,金山畫王是他們發揮自己的想象力,創作作品比較好的軟件,在教學評價時教師一定要以鼓勵為主,給學生創作的空間,評價盡量要以體現學生為主,評價時要注意語言的靈活度,調動興趣,可以通過自評、互評、小組評價、教師點評、星級評價、評價量表等很多方法,如果出現失敗,教師也必須根據實際情況,幫助學生分析得失,總結經驗,指出努力的方向,使學生充分感受到學習信息技術的快樂。好的作品可以到前面展示,給他一個表現的舞臺!讓學生們真正感受到寓教于樂、其樂無窮!

      以上是我對本單元的理解,不當之處,還請各位斧正!謝謝!

    信息技術說課稿 篇8

    各位評委、老師:

      大家好!

      我今天說課的內容是《精美門票濃濃鄉情》,這是一課綜合實踐課,可能與其他教師選題不同,但這并不影響我參賽的目的,向大家學習。我認為在信息技術教學中,理論知識和操作技能的掌握是非常重要的,同時在掌握了基本操作技能以后的綜合實踐在信息技術教學中也同樣占有著重要的地位。有人說,優秀的教學將不是去為教師尋找更好的教學方法,而是給學生建構更好的學習機會和鍛煉機會!毒篱T票 濃濃鄉情》是在掌握了Word基本操作之后的綜合實踐。下面,我將具體闡述一下我設計這課的思路并希望能得到各位同仁的指教。

      第一部分:說教材

      一、教材分析:

      《精美門票 濃濃鄉情》是湖北省中小學《信息技術》教材編寫組為初中一年級下學期所編寫的綜合實踐課題,此課題是在前面學習了金山畫王、看圖軟件、Photoshop初步以及Word圖文混排的基本操作后設計的,由此我們不難看出,本單元教材一直圍繞著“圖文并茂”為主線,逐步深入細致的進行了各部分內容的學習。我認為,本課題是全單元的重點內容之一,是對學生前面知識掌握程度的一種檢測, Word軟件提供了高效圖文處理的功能,在我們的實際生活中非常實用,作為一項基本技能應當作為重點內容來學習并掌握,也是學習信息技術技能必不可少的組成部分。該課題要求以身邊家鄉的美景為依托,結合信息技術知識,制作一張主題突出、美觀適用的門票,通過實踐,鼓勵學生運用已知解決問題。使同學們更加熟悉Word及圖像信息處理的有關操作,進一步培養團結合作、發展創新的能力,提高學生審美能力,讓他們更加熱愛大自然,努力保護大自然,并激發民族自豪感和愛國熱情。所以該課題的學習,意義重大。

      二、學情分析:

      此課題面對的是初中一年級的學生,他們能靈活使用鼠標,而且已經掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,Windows的有關知識和因特網的相關操作,為了課堂教學更加貼近學生實際情況,能讓學生更好的將信息技術課中所學到的技能運用到實際中去,在分析了學生實際與教學實際之后我決定利用我縣優勝景點空山洞作為學生訓練的材料,制訂合理的教學目標和教學策略。所以對學生能完成此課題比較有信心。

      教學目標:

      1、知識與技能目標:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,進一步掌握Windows的有關知識和因特網的相關操作。

      2、過程與方法目標:①通過實踐活動,讓學生自主探究,培養學生創新精神和實踐能力;②通過實踐活動,共同協作完成任務,培養學生的合作意識和協作精神。

      3、情感態度價值觀目標:①培養學生熱愛大自然,努力保護大自然,并激發大家的民族自豪感和愛國熱情;②通過實踐活動,讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,體驗自身的價值,為今后學會自主學習打下良好的基礎。③通過實踐活動,提高學生審美能力。

      教學重點:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用。

      教學難點:通過實踐操作,培養學生良好的信息素養,將所學的信息技術知識真正地運用到實際生活之中,使他們體驗到了自身的價值,感受到了信息技術所帶來的人們生活方式、思維方式的變革,從而,更加認真地學習科學文化知識和信息技術技能。

      課前準備:

     。1)教師收集整理有關空山洞景區的圖片資料和制作相關網頁;

     。2)學生較熟悉Word的有關知識和圖像處理、因特網的有關操作;

     。3)全班同學分成若干個小組,分工協作完成任務。

      第二部分:說教法:

      要增強教育的針對性、有效性和時代感,必須改進教學方法,采用啟發式、討論式、探究式、自主式等方法進行教學。當然,教學方法是多種多樣的,沒有一定之規,每位教師也都有自己的教學特色;趯W生對本課題認知的特點,本課中,我主要采用了以下的教學方法:1、直觀演示法。利用多媒體,展示現有空山洞風景區門票,并讓學生作出評價,激發學生的設計興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的掌握,培養他們分析信息的能力。2、活動探究法。引導學生通過瀏覽教師網頁獲取知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養了學生的自學能力和思維能力以及處理信息的能力。

      第三部分:說學法

      現代教育教學的目的不僅僅是教學生學會,更重要的是教會學生學,也就是“學會不如會學”。那么由此可知,指導學生掌握必要的學習方法是極其重要的。七年級學生自主性已經較強,但還須對他們進行正確的指導。這節課在指導學生的學習方法和培養學生的學習能力方面主要采取以下方法:

      1、自主探究法

      引導學生通過瀏覽教師網頁:http://wzrtyq.51.net,獲取有關門票設計的知識以及空山洞風景區景點相關知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養學生的自學能力、思維能力。

      2、合作學習法:

      在學生進行自主設計創作的過程中,我應用到了合作學習法,讓學生各自發揮自己的特長,團結協作,完全任務。

      3、操作實踐法:

      在信息技術教學中,實踐操作占有著相當重要的地位,如果沒有硬件的支持,再好的理念也是沒法實現的,此課題的重點也是讓學生自主操作實踐,在實踐中獲得新知,增強綜合能力。

      第四部分:說教學過程:

      合理的組織課堂教學是教育成功的關鍵。教學設計應注意圍繞教學的重點和難點,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,因此,我把教學過程設計為如下五個環節

      一、創設情境,導入新課。

      設問:在你的成長歷程中,到過哪些旅游景點? 接著發問:你是否把這些旅游勝地的門票收藏起來了呢?為什么要收藏門票?由此引出制作一張精美門票對景點的重要性。再此進一步出示空山洞門票,讓學生談體會,激起學生想要設計新門票的渴望。提出利用自己所學的信息技術技能為家鄉的`風景名勝空山洞制作一張門票。由此導入課題,這樣的導入既激發了學生的學習興趣,又使學生明白了這節課的學習目的。

      二、自主探究,收集信息。

      由于這節課的主要內容是以家鄉的景點為體裁設計門票,首先要了解景區的特點,而且要了解門票設計的基本知識,為了上好這節課,我在課前專門收集了景點圖片、景區介紹及門票設計的基本知識并將其制作成網頁形式上傳到Intel網上,此時,我將指導學生打開教師制作的網頁,了解空山洞、查看門票范例及門票設計的相關知識,進行自主探究,并從中收集對自己有用的信息。

      這樣有征對性的設計網頁,提供信息資料,避免了學生在浩如煙海的網絡中搜索資料花費大量的時間,提高了課堂效率;讓學生進行自主選擇,收集有用的信息,也給學生提供了一個信息處理的平臺,培養了他們的信息素養。

      三、提出要求,共同創作。

      在學生瀏覽教師網頁后,對景點及門票設計的基本知識都有了一定的了解,此時,我將緊接著提出設計要求,學生根據要求進行協作創作:

      要求:

     。1)確定門票的幅面大。20cm(寬度)×7cm(高度);

     。2)門票的主副標題應做必要的修飾,應有背景設置,使主題更加突出,門票更加美觀。

     。3) 利用Word軟件制作(對于Photoshop非常熟悉的同學,也可利用此軟件進行設計)。

     。4)門票中必須含有景點圖片、名稱、價格、編號等基本元素。

      學生在創作過程中,教師將巡回指導。設計過程是這節課的重點,在設計的過程中有同學可能會出現一些意想不到的情況,這時就需要教師的及時指點,并根據學生在設計過程中普遍存在的問題,將集中用投影儀為學生解決此類問題,及時解決他們在學習過程中的障礙。這樣的設計提高了課堂效率,加深了學生的學習印象,體現了師生互動全員參與的課改理念。

      四、結對共享,進行交流。

      組與組之間可結對共享,進行門票作品的交流,提出意見和看法,以便更好地改進設計方案。

      這是一個綜合性較強的活動,意在引導學生綜合所學知識反思自己的創作,包括信息技術技能、審美能力以及對作品的理解等方面,這樣提高了審美能力,也培養了與他人交流溝通的能力。

      五、展示新作,總體評價;

      我在巡回指導的過程中,也將關注那些設計較好或設計有特點有新意的同學,將作進一步展示,并由他們說出他們的設計意圖,好的設計將會演示設計過程。

      這樣的課堂設計發揮了學生的主體性作用,既提高了學生的語言組織能力及表達能力,又共同鞏固了所學知識點。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

      在完成了這節課的內容后,布置作業,收集家鄉其他旅游景點資料,制作一張精美門票,發送至教師個人電子信箱E-mail:wzrtyq@163.com

      第五部分:說教學反思

      “二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!笨梢娪嬎銠C知識的學習已成為中學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,而能將這種技能應用到實際生活中解決實際問題,也是我們信息技術教師要努力的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。 1、教學設計盡可能接近學生生活實際,是他們熟悉的環境,這樣容易激起學生的興趣,調動學生參與實踐的積極性;2、由于學生信息技術水平有差異,必須照顧到不同層次學生實際情況。因此在做設計時,我盡量分配基礎差的學生做較容易的活動項目,逐漸增強難度,增進其能力,對于基礎較好的學生則要大膽放手讓其擔負有挑戰性的活動,并能積極幫助活動中遇到困難的同學。3、在計算機課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。

      第六部分:說設計理念:

      1、 選材貼近學生實際生活能激發學生的學習興趣,使學生樂學。

      2、 自主探究,共同創作,滿足了每個學生的學習需求,使學生愿學。

      3、 多樣的形式和適時引導,提高了學生的學習質量,使學生能學。

      4、 層層遞進,適時反思,發展學生的思維能力,使學生活學。

      當學生樂學愿學,能學活學時,就將學會學習,將學習當成樂趣,作為生命中不可或缺的部分也為學生終身學習奠定了基礎。

      另處,在教學過程中,有可能會出現教師在設計教學時沒有預見到的問題或出現突發事件,這時教師要沉著冷靜,力求把問題或突發事件變為課程資源而為教學服務。

      總之,本課是以實踐活動為中心,指導學生利用已有知識和經驗去探究和解決生活中的實際問題進行設計的。

      以上是我本課的設計過程,不當之處,請各位評委和同仁們不吝賜教,謝謝!

    信息技術說課稿 篇9

      說課內容:

      我說課的內容是北師大版九年義務教育小學信息技術課本第一冊第55頁的《第十四課 畫一個生日蛋糕》的第一課時,在新課程標準理念的指導下,我設計了這一課。下面我就從教材分析、學生分析、教學目標、教學方法、學習方法、教學流程六個方面對本課作以闡述。

      一、教材分析

      本課是《畫圖》單元中的一課,在本課前安排了《認識畫圖軟件》、《在電腦里涂鴉》,本課以一個生日蛋糕貫穿始終。從教材的安排和內容上來看,本課屬于畫圖軟件中的一個基礎知識,其目的.是在于:掌握畫圖軟件中的常用工具。

      二、學生分析

      本課的內容對學生來說相對簡單,學生能很快的掌握常用工具的用法。三年級學生正處于喜歡模仿的時候,模仿老師、模仿同學,這就要求我們在教學中,鼓勵學生創新,強調學生按自己的興趣畫,要有自信。

      三、教學目標

      知識目標:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

      能力目標:培養學生繪畫能力和審美能力

      情感目標:培養學生良好的微機操作習慣和美感

      教學重點:掌握常用工具直線、曲線、矩形、橢圓的使用

      教學難點:掌握曲線的畫法

      四、教學方法

      直觀演示法和任務驅動法

      五、學習方法

      嘗試操作法和主動探究自主學習法

      六、教學程序

     。ㄒ唬、復習導入

      復習舊知,通過談話----給爸爸媽媽畫一個生日蛋糕導入新課,調動起學生的參與意識。

     。ǘ、探索新知

      1、先讓學生觀察并回答,蛋糕是由哪些工具畫出來的。

      2、教師示范演示畫蛋糕,讓學生了解幾種常用工具的使用方法和畫蛋糕的步驟,突出重點。

      3、協同操作畫曲線,分散難點。

      4、學生根據自己的意愿畫蛋糕。

     。ㄈ、實踐應用

      想一想還能用這些工具畫什么?并畫一畫。擴展新知。

     。ㄋ模、反思小結

      總結本課新知,加深記憶。

    信息技術說課稿 篇10

      信息技術是一門實踐性極強的學科,因此,本節的學習我們采用網絡課的形式來組織,這種課型的主要特點是課堂知識容量大,教師主導地位與學生主體地位關系明確,教學目標也應細分為幾個層次,并按這幾個層次展開學習,允許不同層次的學生達成不同的學習目標。

      一、說教材

      本節學習要點:

      掌握記錄指針的概念

      學會插入、刪除記錄

      學會修改記錄中的數據及數據庫的結構

      在本節的學習安排中,由于學習的命令用法與指針有著密切的關系,所以,在學習這些命令之前,先要求學生掌握指針的概念及其相關操作。

      但是,課本將范圍參數的內容安排在Replace命令的學習之中,我認為不太妥當。因為在這之前學習的命令和recall命令就存在一個作用范圍的問題。因此,我認為范圍參數的內容應該提前到講命令之時來講。

      本節教學的重點當然是以下命令的用法:、edit、、recall、replace和modifystructure。難點卻在范圍參數和幾個命令的比較。我認為讓同學學好這部分內容的關鍵就在于邊學邊思考,邊思考邊實踐,讓事實說話,加深同學對這部分內容的理解和認識。

      二、說教法、學法

      在講解這個命令的時候,學生將了解到命令的基本用法和含義,就是為當前記錄打上刪除標記。不可避免地會產生這樣的疑問:如果我想刪除的記錄不止一個,應該怎樣操作呢?難道刪5條記錄就得輸入5次命令嗎?當然,這樣也太不方便了,系統肯定會提供更方便的操作方式。這時教師應該引導學生思考過去學過的命令中,可以用For子句來限定命令的生效范圍,那么,這個子句是否同樣適用于呢?試試看。試過之后,教師應該引導學生提出一個新問題,那就是用for子句限定的刪除范圍,在物理存儲上不一定連續,如果需要刪除連續的幾條記錄,該如何處理呢?事實上,教師這時就可以適時引出范圍參數的概念來加以講解。當然,在本課的設計之中,教師總是加以引導,適時提醒學生去閱讀某一方面的知識內容并加以實踐。學生的學習過程,既是自主學習的過程,也離不開老師的啟發和提示,在學習的過程當中不斷提出新的問題,不斷嘗試解決的方法,并自主閱讀相關知識鏈接尋找解決的思路。

      三、教學程序設計

      1、導入新課

      在建立數據庫的過程之中,我們不可避免地出現這樣或那樣的問題,比如說,輸入過程出現失誤,有的數據輸入錯誤了;有的數據在輸入過程中看漏了,沒有輸到數據庫中來;有的數據陳舊了,不再需要了;數據庫在設計之初考慮不周,字段數量不夠或類型設置不合理等等。因此,我們需要進行數據庫的維護操作。然而,在維護數據庫的過程之中,我們如何定位要維護的數據呢?記錄指針的'引入,大大方便了我們對數據的定位和操作。

      2、講解新課

      這一過程,將不再是教師主講,而是教師讓學生打開相關的頁面,提醒學生用一定的時間閱讀某些知識內容,并在閱讀后打開指定的數據庫進行練習,以及時鞏固這部分知識,加深知識的認識,掌握知識的運用。在這一過程之中,教師也應適時引導學生提出新的問題,并讓問題帶領我們繼續學習下一部分內容或是讓實踐來證明自己思考的對于問題解答的思路是否正確。比如我們學習了如何給記錄打上刪除標記,可是記錄在庫中依然存在,是不是這些記錄在我們查詢的時候會被屏蔽呢?提醒學生思考這個問題,并用相關命令試試看。結果是沒有屏蔽,邏輯刪除的意義看起來純粹只為了物理刪除,只是因為物理刪除具有極強的破壞性,所以需要這一中間步驟來緩沖,以保證不會誤刪除數據?事實是不是這樣呢?會不會相關的命令需要加一個參數之后才能屏蔽這些有刪除標記的記錄呢?象這樣引導學生思考,并提示學生尋求解決問題的方法。

      3、知識拓展,引導學有余力的學生閱讀相關內容,打開相關鏈接進行自主學習,并進入內網論壇提交學習過程中產生的新問題、解決的意見和看法。

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