信息技術說課稿模板集合八篇
在教學工作者開展教學活動前,常常要根據教學需要編寫說課稿,借助說課稿可以有效提升自己的教學能力。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編幫大家整理的信息技術說課稿8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
信息技術說課稿 篇1
教學目標:
1、要求學生綜合運用FrontPage中的各種工具制作網站。
2、充分發揮想象力和采集信息的能力,根據自己的興趣,合理安排網頁內容,采用文本、圖片、動畫等多種形式布局頁面,創作有自己特色的作品。
3、培養學生的創新意識和精神,要敢于突破、敢于想象。做出有個性的網頁。
4、學生根據自己的興趣,選擇合適的內容,確定美觀的格式。充分發揮自主性和相像力,創作有自己特色的作品。
教學重點:
學生綜合運用FrontPage中的各種工具制作網站。
教學時間:四課時
教學過程:
一、導入:
本課網頁主題屬于地理、自然方面的內容,實現了信息技術與其他學科的有機結合?奁纳种饕傅氖俏覈纳忠呀浽獾搅巳藗兊膰乐仄茐,人們為了自身的發展,大力開展工業,而嚴重破壞了自然環境的平衡。但自然條件一旦失衡,各種環境問題就會應運而生。所以我們要在人類前進的同時,盡量保持自然的平衡,實行可持續發展的戰略,走可持續發展之路。
本課是綜合課。要求學生綜合運用FrontPage中的各種工具制作有關天氣的網站。教材提供了網站的內容、參考網址和網站布局,學本課主題屬于自然、氣象方面的內容。天氣是人們日常生活中都關心的一個問題,人們的生產生活,尤其是農業生產方面對天氣的依靠的更多。人們的生活、身體健康等都跟天氣有關系。正確認識天氣的變化,也有助于培養學生科學看待問題的態度。
本課是綜合課。要求學生綜合運用FrontPage中的各種工具制作有關地球的網站。教材提供了網站的內容和參考布局,學生根據自己的興趣,選擇合適的內容和格式。充分發揮學生的自主性和相像力,創作有自己特色的作品。
本課主題是地理、天文方面的內容。地球是人類賴以生存的基礎,人們都生活在地球上。地球的起源、形成、內部構造、地球上的生物,地球這顆行星在太陽系中的位置等等,了解這些信息是制作該網站的基礎,根據信息的性質,確定合理的網站布局和色彩搭配,制作內容豐富、形式美觀的網站。
作品創作完畢,學生可以交流各自的'心得,交流了解的地球的相關信息,互相取長補短,共同進步。
二十三保護大自然——保護我們的家園
本冊書的活動,安排制作網頁和網站的主題都是圍繞“大自然”進行的,大自然中的每一種生物我們都應該愛護,學生通過制作有關大自然的網站,了解有關植物、動物、生物等多方面信息,是為了更好的保護愛護我們的大自然,為我們的生活創造一個良好和諧的環境。
本課是制作“人與自然”專題網站的最后一課,通過制作“保護大自然——保護我們的家園”首頁,把每課制作的專題網站鏈接成一個“人與自然”的大專題網站,讓學生進一步體會網站的結構并學會網站發布的相關知識,能夠建立自己的個人網站。
1.制作首頁
首頁中的內容基本上都是以前專題的名稱,本課的特點就是將以前做的專題網站都組織到一個大的網站,在首頁點擊相應的標題就可以瀏覽需要的專題網站。整個網站首頁內容很全面,包含了多個層次的內容,中心都是圍繞大自然展開的。首頁中還增加了一些環保的欄目,充分體現了通過制作眾多關于大自然的網頁或網站來號召更多的人保護大自然的目的。
2.超鏈接
本課制作首頁與二級頁面鏈接的方法與以前有所不同,直接拖動到相應位置即可!版溄印睂⒏嗟南嚓P信息結合在一起,方便瀏覽和使用,使網站具有了專業性和系統性。超鏈接是制作網站的橋梁,通過超鏈接的作用,使網站的信息更加豐富,具有系統性和層次性。本課首頁中更多鏈接的還是網站,體現了網站、網頁間的網絡層次關系,體現了信息的網狀聯系。
3.發布網站
把制作的網頁或網站發布到互聯網上,讓更多的人瀏覽,需要服務器的支持。本課在“鏈接”中講述了網站的發布方法和程序,教師可以嘗試在局域網中講學生的作品發布。本課網站內容非常豐富,有關大自然的多方面如自然界的植物、動物、水、土、環境等信息都有所涉及,相信通過制作該網站,學生肯定會受益匪淺,很有成就感。
信息技術說課稿 篇2
一、 教材分析:
“奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。
二、 教學目標:
1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。
2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。
3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。
4、通過信息技術的三大優勢,突破難點,提高課堂效率,激發學生學習的積極性和興趣,培養學生全方面發展。
教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。
教學難點:充分利用數字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發揮想象,設計圖案。
三、 教學設計:
根據以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:
一)、創設情境,理解密鋪:
利用信息技術的信息優勢,從生活出發,讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。
二)、動手操作,探索密鋪:
1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!
2、兩種規則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創作上傳到數字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。
為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環節。
3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的`兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。
三)、欣賞和設計:
其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規則的圖形,也可以是不規則的圖形。通過欣賞激發學生對圖形密鋪的興趣和創作的欲望。一直延續到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。
這是我今天這節課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。
信息技術說課稿 篇3
大家好:
我說課的題目是《妙用符號》,是遼寧少兒出版社出版的《信息技術》初中版第四冊第5課,其主要內容是:按照輸出格式的要求,巧用PRINT語句后面的標點符號。
我將從以下幾個方面對本節課的設計進行說明:
。ㄒ唬┱f教材
。ǘ┱f大綱
。ㄈ┱f學生
。ㄋ模┱f教學目標
。ㄎ澹┱f重難點、關鍵
。┱f教學環境
。ㄆ撸┱f教法及學法
。ò耍┱f教學模式
。ň牛┱f教學教程
。ㄊ┱f教學效果
。ㄊ唬┱f電子版書
一、說教材:
本冊書重點介紹了QBASIC編程語言,它是一種簡單、實用、易學的程序設計語言。用它編寫的程序是由一些簡單的英文單詞、阿拉伯數字及字符構成的一條條指令,初中學生比較容易接受和理解。
《妙用符號》是本冊書第五課的內容。在這之前,學生已經初步掌握了QBASIC窗口組成及簡單的操作,對程序的概念也有了一定的認識,并且學習了運用PRINT語句編程,對PIRNT語句的格式、功能、使用上有了較深的了解。在此課之后,學生將學習用循環語句、打印語句,定位語句編程打印圖形,在這些程序中,PIRNT語句是必不可少的組成部分,因此PIRNT語句在QBASIC編程中起著舉足輕重的作用。而本節課要研究的《妙用符號》是學習PRINT語句的重要部分,它初步接觸了編程語言的精妙之處,能激發學生的學習興趣,也為后面的學習打下堅實的基礎。所以它在本冊內容中處于非常重要的位置。此外,通過本課教學,可以進一步培養學生思維能力,對培養學生的探索精神和創新意識也都有著重要意義。
二、說大綱:
按照教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,初中學生應了解程序設計的基本思想,能夠編寫簡單的程序,在學習中培養邏輯思維能力并能夠與他人協作或獨立解決與課程相關的問題,完成各種任務。
三、說學生:
本次課程的學習對象是九年義務教育七年級下學期的學生,這個年齡段的學生已經具備獨立思考的能力,對新事物的接受能力較強,并且有一定的爭強好勝心。針對七年級學生的這些特點,在教學過程中我多尋求與學生的合作交流,努力培養學生的探索精神,充分發揮他們的聰明才智。本課是學習QBASIC編程的起步階段,學生剛剛接觸到程序的概念,大部分學生都能接受并理解什么是程序。所以學生在同一水平上起步學習,在學習本課內容時沒有明顯的層次及優劣的區別,只是在學習過程中教師應依據學生學習能力的高低,適當的調節課堂節奏,保證整體的學習效果。
四、說教學目標:
知識目標:進一步掌握PRINT語句,學會運用PRINT語句編程;巧用PRINT語句后面的標點符號。
能力目標:培養學生探索精神和創造能力;
培養學生自主學習及協作學習的能力;
德育目標:激發學生學習學習興趣,培養互相合作的意識品質。
五、說重難點、關鍵:
教學重點:靈活運用PRINT語句后面的標點符號編程。
教學難點:區別各標點符號的功能。
教學關鍵:在教學過程中,促使學生多用眼睛觀察、多動手操作實踐,運用類比的方法突破難點。
六、說教學環境:局域網環境。
七、說教法及學法:
A、教學方法:
因為本節課在全書中的地位非常重要,所以在深入研究教材的基礎上,為把重難點分解,我在教法上選擇了任務驅動法和講解演示法,通過這些的教學方法,能引起學生濃厚的學習興趣、增強學生的實際操作能力、增加學生之間的合作意識。也能充分發揮學生個體的積極性和主動性,使課堂更加活躍起來。通過教師的質疑問難,促進學生學習的主動性、積極性和創造性。
B、學法指導:
本課內容并不難理解,在學生掌握PRINT語句的基礎上,我運用的學習方法是研究性學習和協作性學習。通過這些學法的運用,使學生的學習目標更加明確、更加清晰,這也有利于學生對課堂內容的理解和掌握。
八、說教學模式:展開師生合作、生生合作、探索研究性學習活動的教學模式。
九、說教學過程:
1、導入:在這一環節中,我選擇了任務驅動的方法導出新課,充分激發學生的學習興趣。學生通過研究性學習得出新的結論,有助于掌握本課內容。教師首先出示小黑板上的.習題,請同學上機操作完成編程。
請學生演示程序,得出上面的結果。教師小結,出示正確的程序。
教師提問:為什么在輸出結果中會有不同的變化?這些變化是怎樣來的?
學生對比程序得出:PRINT語句后面的標點符號不同,決定了輸出結果不同。由此引出本課內容“妙用符號”。
2、講授新課:在這一環節我采用了講解演示的教學方法,通過和學生協作演示講解PRINT語句后面標點符號的運用,讓學生參與到學習的過程當中,充分理解本課的學習內容,在師生合作研究的過程中突破本課難點,在理解的基礎上掌握本課內容,達成學習目標。
1) 教師講解演示:PRINT語句后沒有任何符號,則打印輸出完本語句中的各項內容后自動換行。
2)分別找學生講解、教師演示: “逗號”——不換行(標準格式輸出) “分號”——不換行(緊湊格式輸出)
3)找學生講解演示:沒有指定任何輸出項”——輸出空行
學生可以舉書上的例子,也可以自舉簡單的例子為其他學生講解。
4)請學生小結剛才我們研究過的內容,總結出PRINT語句可以輸出的四種不同格式,加深學生記憶。
3、課堂練習:在這一環節學生通過習題的操作,強化符號的運用和操作,在此同時教師做個別指導,對個別學生的個別問題給予有側重點的講解。對于普遍出現的問題,重點強調。(課后練技能:略)
4、小測試:在這一環節我設計一些有特點的測試題,讓學生分組比賽,來測試學生的學習情況。
小測試2:以小組為單位,小組間出題測試,看看誰的新知掌握的好,促進學生合作學習的能力。教師協調組織分組比賽,激發學生學習熱情。
5、小結:在這一環節教師總結本節課的內容及重難點,讓學生再一次明確本節課的教學內容。
十、說教學效果
通過教師和學生的共同努力,教學目標基本完成。大部分學生掌握了PRINT語句后符號的使用方法,能順利完成課后習題,并在測試中充分發揮團結協作的精神完成編程。少部分學生對逗號和分號的使用還不夠明確,容易混淆。在今后的教學過程中,教師應當注意學生學習中的瓶頸,應抓住教學中的主要矛盾,突破重難點,促進學生多方面能力的培養與提高。
十一、說電子版書:Word文檔
以上是我對本節課的教學設計,希望各位老師指正。
信息技術說課稿 篇4
一、說教材
《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術四年級的內容。它是關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。
教學目標:
根據教材結構與內容分析,考慮到學生已有的認知結構心理特征,我制定茹下教學目標:
認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自主探索、自主學習的能力和培養學生的動手能力、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點與難點
本著新課標,在吃透教材的基礎上,我確立了茹下的教學重點、難點。
重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。
難點:"奇異的繪畫天地"豐富內涵的理解、體驗與表現。
二、說教學方法
1、說教法
根據皮亞杰的建構理論,結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用 "創設情境法"、"任務驅動法"、"分層教學法"這三種教學方法。
2、說學法
本課教給學生的學法是"發現問題――分析問題――解決問題"。
故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
三、說媒體應用
在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。
四、說教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:
。ㄒ唬﹦撛O情境,激趣導入
。ǘ┤蝿镇寗,自學討論
。ㄈ┫扔柧,后演示
。ㄋ模⿲W生探索性總結,教師糾正并補充
詳細闡述:
。ㄒ唬、創設情境,激趣導入
首先展示一個漂亮的電子畫展情境(可用FLASH模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,根據學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發現自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。
此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。
。ǘ、任務驅動,自學討論
在創設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:
1、研讀教材
2、同學間合作討論
3、教師巡回指導。 這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。
。ㄈ、先訓練 后演示
學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的`學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)
。ㄋ模、學生探索性總結,教師糾正并補充
在這一階段,教師可以用"這節課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結,學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內容以課件形式展示出來。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行總結是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。
五、作業
讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"
。ㄍ怀稣f課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:
1、 改變學生學習方式。學習由被動接受變為舒暢的學習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、 協作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。
信息技術說課稿 篇5
軟件的安裝與卸載
教學目的:
1.了解操作系統的作用
2.掌握應用軟件的安裝與卸載方法
3.了解系統的基本優化方法
教學重點:
掌握應用軟件的安裝與卸載方法
教學難點:
應用軟件的安裝與卸載
課時安排:1課時
教學過程:
一、操作系統
1.創設情境,明確任務。
引導學生回顧計算機硬件系統和軟件系統組成的知識問:如果一臺計算機沒有安裝操作系統能啟動嗎?此時計算機無法啟動,會出現找不到系統盤
2.老師引導
那么操作系統在計算機中起什么作用呢?操作系統是計算機的大管家,它負責管理和控制計算機的各個部件,使它們協調一致地工作,是最基本最重要的系統軟件。一臺計算機只有安裝了操作系統才能正常工作。
二、應用軟件的安裝與卸載
1.安裝應用軟件要求學生完成安裝“傲游(Maxthon)瀏覽器”軟件的實踐操作,安裝過程中,教師重點講解學生遇到的普遍問題,化解難點知識。安裝完成后,引導學生到“C:ProgramFiles”目錄下查看計算機所安裝的應用軟件,進一步加強學生對安裝應用軟件的理解。
2.應用軟件的卸載
、倜鞔_任務思考:如何卸載應用軟件,以釋放占用的磁盤空間。
、谧灾鲗W習,積極探索。展示教材上的兩種方法:使用軟件自帶的'卸載程序或使用WinXP的“添加/刪除程序”將學生分成兩組,分別使用以上兩種方法將“傲游(Maxthon)瀏覽器”30軟件卸載。(可進行小組比賽)
三、系統優化
問:如何清除刪除操作中產生的大量臨時文件和碎片?如何釋放磁盤空間,提高計算機的運行速度?單擊“開始”按鈕,執行“程序→附件→系統工具→磁盤清理”卸載軟件也是在釋放磁盤空間。教師演示,實踐操作。教師邊講解邊演示磁盤清理操作,突破重點和難點;學生對自己的計算機進行磁盤清理,鞏固所學的知識。課堂小結:請學生小結本節課所學內容,并留下實踐思考題:除了課堂所講的兩種卸載軟件的方法,同學們還有什么方法能卸載軟件?
課堂練習:我們除了可以在網絡上下載游戲軟件外,還可以下載很多免費的工具軟件。請大家利用今天學習的知識,在“華軍軟件園”(http://www.onlinedown.net)下載“影音風暴1.0.0.1”軟件,并安裝。
課堂小結:今天我們學習了什么?
教師總結,對學生的匯報進行補充和說明。
網絡上的軟件資源有試用的和免費的,作為學生要抵制、不使用盜版軟件。
信息技術說課稿 篇6
計算機軟件系統
教學目標:
1、了解系統軟件的作用;軟件安裝與卸載的相關知識。
2、了解系統軟件的安裝。
情感目標:
合法地使用軟件也是本課的一個重要內容。因此本課的另一個目標就是要培養學生正確的信息道德觀。并培養學生學習計算機的積極情感。
教學重點:理解操作系統的作用。
教學難點:學習計算機主要軟件的安裝與卸載。
教學準備:教學多媒體計算機,教學ppt。
課時安排:1課時
教學過程:
設疑:上節課我們學習了如何把一臺計算機的外設和主機連接起來。那么,這樣連接起來的計算機就可以工作了嗎?(學生回答,并說明原因,教師設下疑問:到底能不能呢?)
實驗1:啟動事先準備好的裸機,學生觀察計算機運行情況,老師總結原因(沒有安裝操作系統軟件)。
一、操作系統知識講授
提問:計算機為什么需要一個操作系統?操作系統是計算機系統中不可缺少的、最基本的系統軟件,它是計算機系統的管家。
(補充知識)
1.操作系統的出現人機矛盾早期,人們利用計算機進行運算時,經常出現操作人員手忙腳亂而計算機卻空閑等待的情形,這種人工干預的`慢速度與計算機運行的高速度之間的嚴重不協調,被稱為人機矛盾。
2.操作系統的作用操作系統的主要作用是對計算機的硬件、軟件資源進行管理和控制,使計算機能協調、正常地工作,同時為人們使用計算機提供方便的操作環境。它還管理計算機的各種外部設備,如鍵盤、鼠標、打印機等,使這些設備能有效地為我們服務。
二、應用軟件的安裝與卸載
(1)ppt展示軟件安裝的過程;
(2)ppt展示軟件卸載的兩種方法,要求學生依此卸載系統中的兩個軟件;
(3)質疑探索,安裝與卸載中出現的問題,分成小組進行討論,并做匯報,由教師總結,以給同學提供某些指導。
三、軟件的合法使用
通過案例和數據來說明盜版對我國軟件產業的負面影響,組織學生展開討論或辯論,引導學生正確認識尊重知識產權、尊重軟件版權的重要意義,培養學生正確地獲取和使用軟件的習慣。
(1)教師組織小組討論,小組派代表發言,提出關于軟件合法使用的觀點;
(2)教師用ppt演示總結,軟件合法使用的方法及相關知識點。
信息技術說課稿 篇7
信息技術基礎說課稿
課程名稱:第四章信息的管理 4.2數據庫系統(第一課時) 教材版本:浙江教育出版社
一、教材分析 1. 課表要求
《課程標準》對本課教學內容的要求是:通過對簡單數據庫的解剖分析,了解使用數據庫管理信息的基本思想與方法。 2. 教學重難點
重點:能感性認識數據庫的四個相關概念,并掌握數據表中記錄的基本操作。 難點:對數據庫相關概念的理解以及對數據表記錄操作的落實與評價。 3. 教學內容分析與選擇 該課時內容為教材:第四章信息的管理第二節數據庫系統第一課時的內容,包括數據庫概念、字段類型及Access簡介。
本節課主要以了解數據庫基本概念、認識數據庫基本結構為主,整體上學生接觸的新概念比較多,需要教師介紹的內容也稍顯過多。通過對簡單數據庫的剖析,可以使學生了解數據庫管理的基本思想與方法,初步掌握簡單的數據庫基本操作,為將來學習選修模塊“數據管理技術”作知識和技能的準備。學生在學習本課內容時可能會碰到兩個問題:一是對數據庫四個基本概念(數據庫、數據庫管理管理系統、數據庫應用系統、數據庫系統)的理解與區別(對于從未真正接觸過數據庫的學生來說,要在短時間內理解這幾個非常陌生的專業術語確實存在較大的困難,教師盡可能通過通俗的語言以及學生容易聯想的生活例子進行解釋和類比,以幫助學生理解這幾個概念之間的關系。);二是如果學生對Excel的學習不夠深入或是遺忘較多,那么在認識數據表的記錄和字段以及對記錄進行操作時也會碰到一些理解上的'困難(通過對電子表格和數據表進行對比教學以及讓學生憑借以往對Excel的操作經驗自行嘗試Access操作的方法使學生自然地接受Access和數據表。)。
二、學情分析
本課對學生學習基礎的要求是:已經較為熟練地掌握了電子表格的基本操作,并體驗過網上數據檢索的強大優勢。由于學生已經掌握Excel的基本操作,因此,可以通過與Excel進行對比自然地過渡到Access,此外,憑借以前對Excel的學習經驗,學生對以表格形式來組織和管理數據已經有了一定程度的了解,因此,在理解數據庫的基本結構方面應該不存在什么困難。學習該節內容的前提是學生已經初步感受過利用數據庫存儲、管理大量數據并實現高效檢索的優勢,但學生只知道是數據庫在起著關鍵的作用,而真正的數據庫卻并沒有接觸過,因此,對于“數據庫到底是什么樣子的”、“數據庫是怎么形成的”、“數據庫是如何管理數據的”充滿好奇,而這些疑問正好可以通過本課內容的學習得以解決。綜上所述,學生對Excel的掌握程度以及網上檢索的體驗經歷將對本節課的各個環節能否順利開展產生較大的影響。
由于本課的教學內容理論性較強,因此在教學中要積極引導學生通過多種方法進行學習,如小組討論互助、對比聯想、技能遷移等,以激發學生的學習興趣與成就動機。
三、教學目標 1、知識技能目標
了解數據庫系統的基本概念;簡單認識數據表的結構,并初步掌握數據表中瀏覽、添加、刪除、修改記錄的基本操作。 2、過程方法目標
引導學生有意識地培養觸類旁通、總結歸納的學習能力,并靈活運用自學、探究、討論、交流、對比、互助等多種學習方法。 3、情感態度與價值觀目標
培養學生合理使用信息和保護信息的習慣與意識。
四、主要教學方法
自主學習、討論交流、對比演示、體驗探究、任務驅動、小組互助
簡述設計創新之處及特色(300)
1、源于生活、用于生活;2、觸類旁通、學會學習;3、互幫互助、共同進步。
信息技術說課稿 篇8
各位評委、老師:
大家好!
我今天說課的內容是《精美門票濃濃鄉情》,這是一課綜合實踐課,可能與其他教師選題不同,但這并不影響我參賽的目的,向大家學習。我認為在信息技術教學中,理論知識和操作技能的掌握是非常重要的,同時在掌握了基本操作技能以后的綜合實踐在信息技術教學中也同樣占有著重要的地位。有人說,優秀的教學將不是去為教師尋找更好的教學方法,而是給學生建構更好的學習機會和鍛煉機會!毒篱T票 濃濃鄉情》是在掌握了Word基本操作之后的綜合實踐。下面,我將具體闡述一下我設計這課的思路并希望能得到各位同仁的指教。
第一部分:說教材
一、教材分析:
《精美門票 濃濃鄉情》是湖北省中小學《信息技術》教材編寫組為初中一年級下學期所編寫的綜合實踐課題,此課題是在前面學習了金山畫王、看圖軟件、Photoshop初步以及Word圖文混排的基本操作后設計的,由此我們不難看出,本單元教材一直圍繞著“圖文并茂”為主線,逐步深入細致的進行了各部分內容的學習。我認為,本課題是全單元的重點內容之一,是對學生前面知識掌握程度的一種檢測, Word軟件提供了高效圖文處理的功能,在我們的實際生活中非常實用,作為一項基本技能應當作為重點內容來學習并掌握,也是學習信息技術技能必不可少的組成部分。該課題要求以身邊家鄉的美景為依托,結合信息技術知識,制作一張主題突出、美觀適用的門票,通過實踐,鼓勵學生運用已知解決問題。使同學們更加熟悉Word及圖像信息處理的有關操作,進一步培養團結合作、發展創新的能力,提高學生審美能力,讓他們更加熱愛大自然,努力保護大自然,并激發民族自豪感和愛國熱情。所以該課題的學習,意義重大。
二、學情分析:
此課題面對的是初中一年級的學生,他們能靈活使用鼠標,而且已經掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,Windows的有關知識和因特網的相關操作,為了課堂教學更加貼近學生實際情況,能讓學生更好的將信息技術課中所學到的技能運用到實際中去,在分析了學生實際與教學實際之后我決定利用我縣優勝景點空山洞作為學生訓練的材料,制訂合理的教學目標和教學策略。所以對學生能完成此課題比較有信心。
教學目標:
1、知識與技能目標:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用,進一步掌握Windows的有關知識和因特網的相關操作。
2、過程與方法目標:①通過實踐活動,讓學生自主探究,培養學生創新精神和實踐能力;②通過實踐活動,共同協作完成任務,培養學生的合作意識和協作精神。
3、情感態度價值觀目標:①培養學生熱愛大自然,努力保護大自然,并激發大家的民族自豪感和愛國熱情;②通過實踐活動,讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,體驗自身的價值,為今后學會自主學習打下良好的基礎。③通過實踐活動,提高學生審美能力。
教學重點:通過此次活動讓學生熟練掌握Word中的圖文混排、藝術字等知識的綜合運用。
教學難點:通過實踐操作,培養學生良好的信息素養,將所學的信息技術知識真正地運用到實際生活之中,使他們體驗到了自身的價值,感受到了信息技術所帶來的人們生活方式、思維方式的變革,從而,更加認真地學習科學文化知識和信息技術技能。
課前準備:
。1)教師收集整理有關空山洞景區的圖片資料和制作相關網頁;
。2)學生較熟悉Word的有關知識和圖像處理、因特網的有關操作;
。3)全班同學分成若干個小組,分工協作完成任務。
第二部分:說教法:
要增強教育的針對性、有效性和時代感,必須改進教學方法,采用啟發式、討論式、探究式、自主式等方法進行教學。當然,教學方法是多種多樣的,沒有一定之規,每位教師也都有自己的教學特色;趯W生對本課題認知的特點,本課中,我主要采用了以下的教學方法:1、直觀演示法。利用多媒體,展示現有空山洞風景區門票,并讓學生作出評價,激發學生的設計興趣,活躍課堂氣氛,促進學生對知識的掌握,培養他們分析信息的能力。2、活動探究法。引導學生通過瀏覽教師網頁獲取知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養了學生的自學能力和思維能力以及處理信息的能力。
第三部分:說學法
現代教育教學的目的不僅僅是教學生學會,更重要的是教會學生學,也就是“學會不如會學”。那么由此可知,指導學生掌握必要的學習方法是極其重要的。七年級學生自主性已經較強,但還須對他們進行正確的指導。這節課在指導學生的學習方法和培養學生的學習能力方面主要采取以下方法:
1、自主探究法
引導學生通過瀏覽教師網頁:http://wzrtyq.51.net,獲取有關門票設計的知識以及空山洞風景區景點相關知識,以學生為主體,使學生的獨立探索性得到了充分的發揮,培養學生的自學能力、思維能力。
2、合作學習法:
在學生進行自主設計創作的過程中,我應用到了合作學習法,讓學生各自發揮自己的特長,團結協作,完全任務。
3、操作實踐法:
在信息技術教學中,實踐操作占有著相當重要的地位,如果沒有硬件的支持,再好的理念也是沒法實現的,此課題的重點也是讓學生自主操作實踐,在實踐中獲得新知,增強綜合能力。
第四部分:說教學過程:
合理的組織課堂教學是教育成功的關鍵。教學設計應注意圍繞教學的重點和難點,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,因此,我把教學過程設計為如下五個環節
一、創設情境,導入新課。
設問:在你的成長歷程中,到過哪些旅游景點? 接著發問:你是否把這些旅游勝地的.門票收藏起來了呢?為什么要收藏門票?由此引出制作一張精美門票對景點的重要性。再此進一步出示空山洞門票,讓學生談體會,激起學生想要設計新門票的渴望。提出利用自己所學的信息技術技能為家鄉的風景名勝空山洞制作一張門票。由此導入課題,這樣的導入既激發了學生的學習興趣,又使學生明白了這節課的學習目的。
二、自主探究,收集信息。
由于這節課的主要內容是以家鄉的景點為體裁設計門票,首先要了解景區的特點,而且要了解門票設計的基本知識,為了上好這節課,我在課前專門收集了景點圖片、景區介紹及門票設計的基本知識并將其制作成網頁形式上傳到Intel網上,此時,我將指導學生打開教師制作的網頁,了解空山洞、查看門票范例及門票設計的相關知識,進行自主探究,并從中收集對自己有用的信息。
這樣有征對性的設計網頁,提供信息資料,避免了學生在浩如煙海的網絡中搜索資料花費大量的時間,提高了課堂效率;讓學生進行自主選擇,收集有用的信息,也給學生提供了一個信息處理的平臺,培養了他們的信息素養。
三、提出要求,共同創作。
在學生瀏覽教師網頁后,對景點及門票設計的基本知識都有了一定的了解,此時,我將緊接著提出設計要求,學生根據要求進行協作創作:
要求:
。1)確定門票的幅面大。20cm(寬度)×7cm(高度);
。2)門票的主副標題應做必要的修飾,應有背景設置,使主題更加突出,門票更加美觀。
。3) 利用Word軟件制作(對于Photoshop非常熟悉的同學,也可利用此軟件進行設計)。
。4)門票中必須含有景點圖片、名稱、價格、編號等基本元素。
學生在創作過程中,教師將巡回指導。設計過程是這節課的重點,在設計的過程中有同學可能會出現一些意想不到的情況,這時就需要教師的及時指點,并根據學生在設計過程中普遍存在的問題,將集中用投影儀為學生解決此類問題,及時解決他們在學習過程中的障礙。這樣的設計提高了課堂效率,加深了學生的學習印象,體現了師生互動全員參與的課改理念。
四、結對共享,進行交流。
組與組之間可結對共享,進行門票作品的交流,提出意見和看法,以便更好地改進設計方案。
這是一個綜合性較強的活動,意在引導學生綜合所學知識反思自己的創作,包括信息技術技能、審美能力以及對作品的理解等方面,這樣提高了審美能力,也培養了與他人交流溝通的能力。
五、展示新作,總體評價;
我在巡回指導的過程中,也將關注那些設計較好或設計有特點有新意的同學,將作進一步展示,并由他們說出他們的設計意圖,好的設計將會演示設計過程。
這樣的課堂設計發揮了學生的主體性作用,既提高了學生的語言組織能力及表達能力,又共同鞏固了所學知識點。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
在完成了這節課的內容后,布置作業,收集家鄉其他旅游景點資料,制作一張精美門票,發送至教師個人電子信箱E-mail:wzrtyq@163.com
第五部分:說教學反思
“二十一世紀的人才,必須懂英語,會電腦!笨梢娪嬎銠C知識的學習已成為中學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養跨世紀的人才具有現實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,而能將這種技能應用到實際生活中解決實際問題,也是我們信息技術教師要努力的方向。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點反思。 1、教學設計盡可能接近學生生活實際,是他們熟悉的環境,這樣容易激起學生的興趣,調動學生參與實踐的積極性;2、由于學生信息技術水平有差異,必須照顧到不同層次學生實際情況。因此在做設計時,我盡量分配基礎差的學生做較容易的活動項目,逐漸增強難度,增進其能力,對于基礎較好的學生則要大膽放手讓其擔負有挑戰性的活動,并能積極幫助活動中遇到困難的同學。3、在計算機課堂教學中,教師應是課堂活動的組織者,起指導、啟發的作用。應把更多的時間交給學生,讓學生在實踐中去親身體驗創新和自學的樂趣。這不僅能深化教學內容,發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。
第六部分:說設計理念:
1、 選材貼近學生實際生活能激發學生的學習興趣,使學生樂學。
2、 自主探究,共同創作,滿足了每個學生的學習需求,使學生愿學。
3、 多樣的形式和適時引導,提高了學生的學習質量,使學生能學。
4、 層層遞進,適時反思,發展學生的思維能力,使學生活學。
當學生樂學愿學,能學活學時,就將學會學習,將學習當成樂趣,作為生命中不可或缺的部分也為學生終身學習奠定了基礎。
另處,在教學過程中,有可能會出現教師在設計教學時沒有預見到的問題或出現突發事件,這時教師要沉著冷靜,力求把問題或突發事件變為課程資源而為教學服務。
總之,本課是以實踐活動為中心,指導學生利用已有知識和經驗去探究和解決生活中的實際問題進行設計的。
以上是我本課的設計過程,不當之處,請各位評委和同仁們不吝賜教,謝謝!
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