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關于動畫專業的介紹
關于動畫專業的介紹1
一、動畫專業學什么課程
1、動畫專業主要學影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計,動畫導演《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》等課程。
2、部分高校按以下專業方向培養:創意設計、動漫文學、影視動畫、游戲美術、游戲設計藝術、動畫設計與制作、三維動畫與特效。
二、動畫專業前景怎么樣
從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。
實際上,目前我國動漫從業人員遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低于發達國家,甚至比周邊的.韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多。
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動畫(本科 四年制 授予學位:藝術學學士)
培養目標:本專業培養具備動畫創作、動漫繪本、游戲美術設計與制作等所需要的基礎知識和創作基本技能,能在電影電視、動畫、游戲、廣告、網絡等公司或企業從事動畫策劃、動畫創作、游戲美術設計與制作的高素質應用型人才。
培養要求:本專業學生主要學習動畫的歷史與現狀,了解動畫創作與傳播的基本流程,掌握動畫創作的基本原理和基本技能,為更好地從事動畫事業構建穩固的`基礎知識結構。
畢業生應獲得以下方面的知識能力:
1、了解黨和國家對影視、戲劇及文化藝術領域方面的方針、政策和法規,具有良好的政治素質、思想素質、道德品質,以及法制意識、誠信意識、團隊合作意識,具有較好的中西方傳統文化素養、文學藝術修養,并具有現代意識和人際交往意識。
2、掌握動畫專業必要的理論知識,有較強的動畫策劃、創作和推廣技能;
3、掌握獨立完成動畫從策劃、創作到推廣的至少一個環節,能夠與他人合作策劃、創作、推廣一至兩部動畫短片或動畫應用項目,并達到一定的專業水準。
4、能夠基本運用專業知識和技能對所要創作的動畫作品進行綜合分析,闡釋其意義、把握其風格、運用相應的動畫技藝使其得以實現,并能有效地推廣自己創作的動畫作品。
主干學科:電影學、戲劇學、美術學、設計學、藝術學理論
核心課程:中外動畫史、動畫原理、攝影基礎、動畫策劃、動畫劇作、視聽語言、動畫軟件基礎、動畫制作、動畫后期合成、動畫創作、導演基礎、動漫繪本創作、游戲美術設計、影視后期特效、動畫周邊產品等。
主要實踐性教學環節:校內加校外項目實習、實訓以及實踐,通過定期或不定期的項目制作及相關藝術實踐;主修及輔修的動畫教學實習,以及深入民間采風、深入市場調研、綜合論文訓練等多種形式。
主要專業實驗:動畫軟件應用、動畫視聽語言、動畫后期合成
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業務培養目標:
業務培養目標:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
業務培養要求:本專業學生主要學習電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,受到影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。
畢業生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1.掌握影視動畫創作的.基本理論、基本知識;
2.掌握影視動畫設計及制作的技能;
3.具有影視動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優秀文化藝術知識與修養;
4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及電影、電視政策法規;
5.了解影視動畫創作的發展與理論研究;
6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創作、研究和實際工作能力。
主干課程:
主干學科:藝術學、新聞傳播學
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計。
主要實踐性教學環節:包括素描、速寫、人物設計、色彩、短片拍攝、畢業作業。
修業年限:四年
授予學位:文學學士
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