• 小學信息技術教學設計

    時間:2024-11-17 13:27:02 信息技術 我要投稿

    [熱]小學信息技術教學設計

      作為一位兢兢業業的人民教師,就不得不需要編寫教學設計,教學設計是實現教學目標的計劃性和決策性活動。教學設計要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    [熱]小學信息技術教學設計

    小學信息技術教學設計1

      教學目標

      知識與技能:

      1.認識鼠標,知道鼠標由左、右鍵及滾輪組成。

      2.掌握鼠標的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機操作中。

      過程與方法:

      1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標的各種操作方法。

      2.通過自主探究和相互間的協作學習提高自主學習能力,通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

      情感態度與價值觀:

      1.通過各種鼠標操作的游戲,激發學生學習電腦的興趣。

      2.通過小組合作完成任務,培養學生互相幫助、團結協作的精神。

      教學重點

      熟練掌握鼠標的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

      教學難點

      鼠標的雙擊、拖曳操作。

      教學方法

      本節課采用了情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等教學方法。

      課時安排:1課時

      教學過程

      一、情境導入,揭示課題

      1.小朋友們,這節課老師要帶大家去認識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

      2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標啊,小朋友現在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標,和這個小朋友親熱親熱。

      3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導學生提問:鼠標是由幾部分組成的?鼠標的操作姿勢是怎樣的?鼠標有什么作用?等等)

      4.小朋友們,今天這節課我們就要和小鼠標交朋友,一起去認識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

      二.任務驅動,自主學習

      (一)鼠標簡介

      演示課件

      1、觀察鼠標的正面看分類:通常的鼠標有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

      觀察你的鼠標,它屬于哪一種呢?

      通常我們把這兩個鍵稱為什么?

      演示課件

      觀察鼠標的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標器和機械鼠標器。

      請同學們觀察你的鼠標又屬于哪一種呢?

      (二)學習掌握鼠標的姿勢

      1.下面請小朋友聽聽鼠標的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

      2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發現鼠標的左、右鍵之間還有一個滾輪)

      3.你觀察得真仔細,老師告訴大家,這個滾輪是在看網頁及各類文檔的時候派用場的。

      4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標的姿勢?(指名學生上臺演示)

      5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標吧,不會的小朋友可以請教同學,或者認真看看書上第5頁握鼠標姿勢這段話。(學生自學拿鼠標)

      6.小朋友,一起拿起鼠標,讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

      (三)學習鼠標的操作方法

      1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標指針。移動鼠標,小箭頭就會跟著動,鼠標就是控制這個小箭頭的工具。鼠標的操作方法可多了,下面老師請學習小組討論:你知道哪些操作鼠標的'方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標,也可以看看書上第5頁介紹的鼠標操作方法。(學習小組展開討論)

      2.指名簡單交流鼠標操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

      3.小朋友們,剛才的學習和討論只是讓我們對鼠標有了初步的認識,你們想了解更多關于鼠標的知識嗎?現在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標的知識,現在我們就去看看吧。

      4.學生動手練習紙牌游戲。

      三、上機操作

      學生用所學知識,打開紙牌游戲進行鼠標操作練習。

      四.課堂小結

      小朋友們,今天這節課我們在游戲中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!

    小學信息技術教學設計2

      設計理念:

      新課程中提出,現代教學要求教師樹立特色意識,形成個性化教學。本課針對小學生的心理特點和信息技術基礎對教材進行科學的和藝術的處理,突出自主創意,注重教與學的互動,體現了新課程的建構教學思想,使課本上的知識“活”起來。

      一、教學內容分析

      《調整圖形》是蘇教版小學信息技術教科書上冊第15課的教學內容,在上節課學習了使用“編輯”菜單中的復制與粘貼命令基礎之上的新授。學生已熟悉利用菜單中的命令來操作,所以這節課我主要采用學生小組討論,自主學習的學習方式,讓學生多實踐,多摸索,意在培養學生獨立學習的能力。在學習過程中及時給學生提示,引導他們有目的的學習。本課通過和喜羊羊一起解救小羊羊的情景設置,引導學生通過對簡單圖形的翻轉、旋轉、拉伸、扭曲作出更復雜、更美觀的圖形。培養學生欣賞美、創造美,為今后學習奠定基礎。培養學生在知識探索中發現問題、分析問題、解決問題的能力。

      二、教學對象分析

      本課教學對象為四年級學生,他們目前己經能初步運用繪圖工具進行各種圖形的繪制,但運用一定的畫圖技巧進行創作還有一定的難度。因此,本節課通過創設一定的情境任務讓學生通過“自主—合作—探究”式的學習去完成,讓他們在完成任務的過程中掌握一定的畫圖技巧。

      三、教學目標

      1、知識目標:

      認識“翻轉/旋轉”命令、“拉伸、扭曲”命令。

      學習“翻轉/旋轉”和“拉伸、扭曲”圖形。

      能力目標:

      通過學生的自主探究活動,體驗學習過程,培養學生自主學習和創新能力,提高信息素養。

      情感目標:

      培養學生高尚的審美情趣,享受學習成功的快樂,增強合作意識和積極向上的道德情操。

      2、過程與方法

      通過老師的引導以及同學之間的團結合作,完成預設的情境任務,在完成任務的過程中掌握翻轉、旋轉和拉伸/扭曲的'技巧。

      四、教學重點及難點:

      掌握圖形翻轉、旋轉、扭曲、拉伸的方法是本課的教學重點。

      教學難點是靈活運用所學的技巧和方法進行創作。

      五、教學策略

      本節課教師充分利用小學生喜愛的喜羊羊角色創設情景教學,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的情景任務之中,不僅使學生學習熱情飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。老師注重教學過程中學生主體地位的體現和主體作用的發揮,采用“情境教學法”、“任務驅動法”、“自主探究發現法”,鼓勵學生合作探究與質疑。

      六、教學準備

      1、多媒體機房。

      2、極域教學系統。

      3、美羊羊、釘子板、橡皮泥、課件及圖片等素材。

      教學時數:1課時

      七、教學過程:

     。ㄒ唬┣蓪,激興趣

      1、播放課件歌曲,激發學生興趣

      談話:喜歡這首歌嗎?還記得每集結束時灰太狼都大喊了一句?對了,剛才喜羊羊過來找我,告訴我費羊羊和美羊羊又被灰太狼捉去了,特請我們樂于助人的同學幫忙解救。那就讓我們快快行動吧!

      2、揭示課題:調整圖形

      出發之前喜羊羊要叮囑我們同學做好如下出發前的準備工作:

      水平翻轉、垂直翻轉、旋轉

      教具美羊羊實物演示理解:水平(左右)翻轉/垂直(上下)翻轉/按一定角度旋轉

     。ㄔO計意圖:從學生熟悉的動畫片開始,讓學生參與到活動中來,激起學生的學習興趣,同時給學生布置任務,引導學生學習,同時鮮明直觀的教具的使用能加深學生對水平翻轉、垂直翻轉、按一定的角度旋轉的理解,為突破教學重難點奠定基礎。)

     。ǘ┙饩让姥蜓

      出示魔法圖

      灰太狼為了控制美羊羊她們,特對她們施展了魔法,讓她們都暈過去了,大家讓她們從沉睡中站起來就能喚醒她們,解除魔法。那如何解救呢?

      指名說

      出示學法:

      1、選定對象(美羊羊),紅色著重顯示

      2、單擊圖像菜單下的“翻轉/旋轉”命令

      3、單擊“水平翻轉/垂直翻轉/按一定角度旋轉”命令

      4、確定

      學生操作

      指名演示

      同學們救出了美羊羊,氣急敗壞地灰太狼又鉆進了羊村,將其臥室搞亂了,大家快來幫忙收拾收拾吧!

      鞏固練習:實踐園1(整理房間)

     。ㄔO計意圖:單純講授學生會感覺比較乏味。因此,在情境中開展任務驅動的方法,讓學生進行獨立的探究,引導學生從不同的方式和角度發現問題并能通過合作來解決問題。在翻轉時假如不選定實物,會造成整個畫面的翻轉或旋轉,所以一定要強調操作的第一個步驟就是:選定對象。)

      三、拉伸和扭曲命令的運用

      忙完了一天,小羊羊終于可以放松放松了,聽說動畫片《西游記》很好看,孫悟空本領大,七十二般變化,還有一根神奇的金箍棒,小羊們也想試試變大縮小的金箍棒,你們能幫助他們實現愿望嗎?

      實物(釘子板、橡皮泥)演示理解拉伸/扭曲命令

      討論“拉伸”和“扭曲”的不同點。

      “拉伸”選項中“水平(H)”和“垂直(V)”輸入框中的數值代表當前圖形的比例,100%代表原來圖形的大小,小于100%表示縮小,大于100%表示放大。

      “扭曲”選項中“水平(O)”和“垂直(E)”輸入框內的數值表示將圖形歪斜的角度。如果輸入的數值大于0,則圖形按順時針方向歪斜;如果輸入數值小于0,則圖形按逆時針方向歪斜。

      練習1:金箍棒的大。ɡ斓氖褂茫

      2、設計各種夸張變化表情的孫悟空(扭曲的使用)

      學生操作,教師行間輔導

      提示:先選中對象

     。ㄔO計意圖通過特殊數字的設計,讓學生理解拉伸中不同數值可以引起的變化,讓學生在自主探究中總結結果。讓學生自己學會分析問題,解決問題,通過釘子板、橡皮泥將動態的變化效果呈現給學生,使他們更直觀地感受扭曲、拉伸的作用。)

      四、拓展提高,綜合實踐

      同學們辛苦了,為了獎勵你們今天的助人為樂,小羊羊們送了一個風車給你們,你們能用我們今天學習的本領把它畫出來嗎?

     。ㄔO計意圖:進一步鞏固所學知識)

      五、小結

      通過今天的學習,你掌握了哪些本領?

      引導學生總結

      今天,我們跟隨喜羊羊一起智斗灰太狼,羊村長希望同學們努力學習,機智面對困難,并送我們同學一句話:

      不因幸運而故步自封,不因厄運而一蹶不振。真正的強者,善于從順境中找到陰影,從逆境中找到光亮,時時校準自己前進的目標!撞飞

     。ㄔO計意思:通過小結把任務中涉及的知識、概念加以歸納、系統化,并作適當提高。通過這樣的小結,就避免了“任務驅動”式教學方法不容易從整體上把握知識結構,學生在實踐過后不知所學的問題。這樣設計為本節課所布置的任務劃上圓滿的句號,取得了一舉兩得的作用。)

      教學反思:

      這節課的任務是讓學生學會用“翻轉/旋轉”、“拉伸/扭曲”的方法,學會變化,看似簡單的操作,但在實際操作“拉伸與扭曲”中很多學生有難度。下面從三方面總結本課如何克服難點的:

      一、寄教于情,寓學于境。

      在信息技術教學中創設好一個能夠吸引學生的教學情境對提高信息技術教學效果是很有幫助的。良好的教學情境能夠吸引學生的注意力,啟發學生主動去探索,良好的教學情境讓學生學習不再枯燥,對于新知識他們會更樂于接受,而且印像深刻,教學效果會更好。良好的教學情境同樣會讓學生心情愉悅,在快樂中創新,同時在電腦課上學生不僅只是掌握電腦的操作能力,還要有情操的培養。

      在本節課中,將學生非常喜歡的《喜洋洋于灰太狼》引入課堂,并根據教學需要創設了任務驅動貫穿于課堂始終。學生在這節課中始終在從事著幫自己最喜歡的“偶像”做事,是做得“樂此不!。同時教育學生在生活中要用智慧勇敢面對困難,樹立樂觀、積極向上的心態。

      二、基于教材,高于教材。

      創造性地使用教材。能夠靈活地使用教材,打破原有教材的編寫特點,對教材進行重新組合。通過喜羊羊故事情境引導學生完成教學任務,鼓勵學生對書本知識的質疑和超越,最大限度地培養了學生想像和創新能力。

      三、由淺入深,循序漸進。

      從心理學的角度來說,學生接受知識有一個由淺入深、由易到難的過程。本節課的教學過程層次清晰,學習的內容在逐漸的加深,學生的思維也逐步經達到一個較高的層次。針對不同的教學內容,采用了不同的教學方法,由學生講解、獨立探究、自主學習、合作探究等方法。

    小學信息技術教學設計3

      一、教材分析:

      本課是在學生已經初步了解機器人的基礎上來學習的,學生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節課中,將進一步熟悉機器人的編程環境,學會最簡單控制機器人的操作——前進和后退。

      二、教學目標:

      1、知識和技能目標

      初步學會對簡單的任務進行分析,了解“移動”、“延時”和“停止”模塊的`功能,能看懂程序中流程圖,

     。、過程和方法目標

      學會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。

      3、情感性目標

      培養學生編寫程序的興趣,在調試過程中培養學生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養學生良好的編程習慣。

      三、教學重、難點

     。、教學重點:

     。1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的使用;

     。2)認識幾種常見的流程圖符號。

     。、教學難點:

     。ǎ保┱J識和了解流程圖符號;

     。ǎ玻把訒r”模塊的作用。

      四、教學準備:

      在學生機器人上安裝機器人仿真軟件。

      五、教學過程:

      1、情境導入

      教師演示機器人前進和后退。

      教師:同學們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?

      學生回答。

      教師:機器人前進和倒退是靠輪子的轉動進行的,輪子正方向轉動,機器人前進,反之則是倒退。本節課就是學習編寫程序,讓機器人先前進,再后退。

      2、學習新課。

     。1)設置機器人前進和停止。

      教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設置其數值,讓機器人前進。

      學生觀察、然后請同學示范。

      學生分組練習。

      思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?

      學生交流匯報,并演示方法。

     。ǎ玻┰O置機器人倒退。

      教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。

      學生觀察、然后請同學示范。

      學生分組練習。

     。、分層練習、完成任務

      完成本課“試一試”內容。

      4、小結與延伸

      引導學生對本節課知識進行小結,回顧“前進”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。

    小學信息技術教學設計4

      教學目的:

      通過學習使學生掌握Caps lock鍵的使用。逐步掌握功能鍵的作用。

      教學內容:

      Caps lock鍵的使用及鍵盤操作綜合訓練

      教學準備:

      1、調試每臺計算機

      2、打開計算機并由教師機控制

      3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程:

      一、復習

      師:上節課,我們練習了鼠標的.操作。同學們的學得怎么樣呢?

      生:還可以。

      師:那我們這節課來學習一下鍵盤上的功能鍵的使用。好嗎?

      生:好。

      二、新授

      師:這節課,我們來認識一個功能鍵,它是Caps lock鍵。英文26個字母有大小寫之分,Caps lock鍵的作用就是控制鍵入的字母,是大寫還是小寫。

      師:我們還是先去問問世紀博士,好嗎?

      生:好。(老師啟動光碟,進入世紀博士“Caps lock鍵的使用”。)

      師:看完這部影片后,現在,請大家觀察鍵盤,動動手,填一填。

      1.Caps lock鍵位于鍵盤( )位置。

      2.按一下Caps lock鍵時,指示燈區的Caps lock燈亮時,鍵入字母則為( )字母,再按一下Caps lock鍵,該燈滅,鍵入字母則為( )字母。

      三、請跟我練(略)

      四、趣味訓練

      1.選擇一種打字練習軟件進行訓練。

      2.利用配套光盤中的“鍵上行”軟件進行訓練。

      五、想一想

      1.Caps lock鍵起何作用?請把上課的內容重復一遍。

      2.各鍵的指法熟練了嗎?

    小學信息技術教學設計5

      教材分析:

      《詞語輸入方法多》是安徽省教育科學研究院編著的小學信息技術教材,第二冊第2課內容(電子工業出版社20xx年第四版)。本課是在前一課中初步利用“搜狗輸入法”輸入漢字的基礎上,進一步通過詞語輸入技巧來幫助學生提高漢字輸入速度,激發學生學習興趣。為以后學習文字編輯奠定了基礎。

      教學目標:

      【知識與技能】

      1、熟悉并掌握用全拼方式輸入詞語。

      2、熟悉并掌握用簡拼方式輸入詞語。

      【過程與方法】

     。、通過對以全拼和簡拼方式輸入詞語的學習,理解和熟悉用混拼方式輸入詞語。

      【情感態度與價值觀】

     。、培養正確的輸入習慣,提高輸入詞語的學習興趣。

     。、體驗詞語輸入的樂趣,培養詞語輸入的耐心。

      教學重點:

     。、以全拼方式輸入詞語。

     。、以簡拼方式輸入詞語。

      教學難點:

     。、使用混拼方式輸入詞語習慣的養成。

     。、靈活運用多種方式輸入詞語。

      教學準備:

      【素材準備】

      環保公益廣告,供學生練習的詞匯(這里選取了與環保相關的詞匯內容,不使用金山打字通默認詞匯,為了更好的扣住環保主題)。

      教學過程:

      環節

      教師活動

      學生活動

      設計意圖

      激趣導入

      溫故知新

      1、播放環保公益廣告。

      2、引導學生在記事本中寫感受,限制一分鐘時間。(大部分學生不能完成)

      3、巡視檢查學生完成情況,并讓學生說說沒能輸完的原因。

      4、打字是我們日常生活,學習的一個必備技能,打字速度能否提高呢?

      5、是的,除此之外我們還應該學習一些漢字輸入的技巧,有更快捷的方法嗎?(板書:漢字輸入更快捷?)

      1、欣賞視頻。

      2、回顧輸入漢字方法,一分鐘寫感受。(提示:打開桌面“感受”文件)

      3、說輸入過程的感受,體會打字慢。

      4、學生說要經常練習。

      5、引導學生思考,引入新課

      激發學生興趣。

      限定時間營造緊張地氣氛,使學生有提高打字速度的需求。

      激發學生求知的欲望

      分析體驗

      自主學習

      全拼輸入詞語

      1、請一個學生演示操作,再指導其用全拼輸入詞語“環境”(huanjing)。

      2、請學生說說區別

      3、讓學生嘗試輸入詞語繼續寫感受。

      4、評價學生的感受,課件出示環保標語,讓學生將句子分成詞語,并輸入練習。

     。ㄉ鼇碓醋匀,健康來自環保,親愛的.同學們,請珍愛我們共同的家園)

      5、為什么“親愛”和“珍愛”用詞語輸入不了呢?(提示:語文拼音中的隔音符號。)

      6、練習“連音詞”(不需太長時間,輸入一行即可)。

      1、其他同學觀察輸入方法,思考與我們之前學習單個漢字輸入的區別?

      2、詞語輸入時速度更快

      3、繼續寫感受。

      4、以實例分解若干個詞語,練習輸入詞語

      學生練習過程中,教師巡視,觀察學生在輸入“親愛”和“珍愛”兩個詞語的情況。

      5、學生思考,自主探究。讓學生舉出類似的詞語,有何共同特點?

      6、金山打字通中“音節練習”中“連音詞練習”。

      對比觀察兩種輸入方式,使學生切身體會全拼輸入詞語效率提高

      學習分解詞語,鞏固全拼輸入詞語。

      了解學生輸入“連音詞”情況

      學起于思,思源于疑

      設疑導學

      合作探究

      簡拼輸入詞語

      1、同學們,用全拼輸入詞語效果如何?能再快捷嗎?

      2、讓學生試著輸入“hj”,出現什么?

      3、為什么會這樣?你還可以舉一反三嗎?用類似的方式輸入兩個自己喜歡的詞語。

      4、教師講解簡拼輸入詞語,讓學生小組討論全拼與簡拼輸入詞語優缺點,哪種方式最快捷?完成P82“做一做” 1。

      5、請小組反饋討論情況。

      6、分別在什么情況下用全拼和簡拼呢?

      1、效率高,對老師的追問很感興趣。

      2、學生實驗,觀察發現也可以輸入“環境”。

      3、學生思考,實踐操作。(教師巡視指導)

      4、小組討論、探究。練習“做一做” 1。

      5、小組反饋。師生小結:根據需要恰當選用全拼輸入或簡拼輸入方式。

      6、根據候選框可選詞匯以及所用詞匯是否在首頁來判斷。

      引起學生發現簡拼輸入詞語。

      這是本課的難點,通過讓學生觀察→思考→討論的方式突破難點,達到知識內化,讓學生體會恰當選用輸入方式方為最佳。

      使學生感受到孰能生巧,漢字輸入需要不斷練習。

      鞏固練習

      學以致用

      1、同學們已經了解全拼和簡拼輸入詞語了,下面就一展本領吧。以“環境保護,從我做起”為主題寫幾條自己的具體做法。

      1、學生操作,教師巡視指導。(提示:結合自己實際情況來寫,要具體的做法,不需太多)

      回到情境中來,做到學以致用,培養學生良好的信息素養,真正服務于我們的學習和生活。

      交流欣賞

      自評互評

      1、展示學生作品(分別從內容上,字數上選擇具有代表性的作品進行評價)

      2、其他同學進行自評、互評

      1、學生欣賞,評價(指導學生從內容,字數上分別評價,盡量不用“好”與“不好”)

      2、相互評價。

      指導學生正確評價,提高學生的鑒賞能力。

      開展自評、互評更貼近學生心理。

      梳理知識

      歸納總結

      1、讓學生說說收獲。

      2、歸納總結(擦除板書課題后的問好)

      3、介紹搜狗拼音輸入法、QQ拼音輸入法。

      1、分享輸入詞語的技巧和經驗。

      2、恰當選用全拼、簡拼方式輸入詞語。

      3、了解其他優秀的輸入法。

      培養學生歸納總結的習慣

      拓展知識,幫助學生了解搜狗和QQ拼音輸入法的優點。

      板書

      漢字輸入更快捷

      全拼輸入詞語

      恰當 多練習

      簡拼輸入詞語

    小學信息技術教學設計6

      一、小學語文現代化教學現狀

      教育現代化,就是利用教育的理論,然后結合現代信息技術展開教育活動,利用信息技術對教育過程和內容進行設計、開發、利用和管理,從而實現對教育的優化,F在很多多媒體技術不僅可以對文字、數據等一些信息進行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進行處理。多媒體將這些信息結合在一起并進行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術的發展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學教育中必不可少的一個成員,讓傳統老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術飛速發展的現在,信息技術作為現代教育的潮流,越來越多地融入到小學語文課堂中來,逐漸代替了以往的傳統教育,展現出了信息技術的優勢。不少小學教師都會利用課件來為學生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學生喜歡的樣子,向學生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽的音樂以及一些益智類游戲都可以讓學生學習的時候更加輕松愉悅,讓他們主動學習,積極學習。

      二、信息技術的應用

      現代多媒體技術的高速發展,將會對人類的學習和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會推動教育形式的改革,這些多媒體就是教學發展的表現,也是展開教學活動的必要手段。這些發展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學、初中還是更遠的大學,教育的方法和形式都將會產生一系列的變化,從而推動教育的不斷進步,F在有很多地區都已經開始采取這種教學方式,并且還建立了關于這方面的理論,利用以計算機為基礎的信息教育來輔助小學語文教學,不僅可以讓學生掌握計算機技能,還可以讓學生學到應該掌握的小學語文基礎知識。讓學生在現代化教育中,利用多種教學軟件進行學習,完美地將小學語文和信息技術結合。

      三、信息技術的特點

      信息技術具有技術性,主要是因為它是現代的科學,非常先進,里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關操作技能,并且需要具備一定的經驗。信息技術服務的主體是信息,它最主要的一個功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術的這一點,它主要是用于管理和處理信息的各種技術,主要是利用計算機和一些通信技術來設計的。比方說現在的人工智能,它就是將信息和人類生活特點完美地結合起來,讓信息處理系統更加的人性化。

      四、小學語文教學和信息技術整合

      教育永遠不能脫離一個中心,那就是要以學科的理論為導向。小學語文學科的多媒體教學設計需要以基礎理論為主導,充分地利用計算機的優勢,發揮設計者的創造性,針對對象的特點來進行設計。教師需要根據以往的教學經驗,在多媒體中展示需要學習的重點、難點,以及這節課的核心內容,在最后還需要對此次課進行總結,讓多媒體軟件在教學中起到有效的輔助作用,讓小學語文教學課堂的效率大幅度提高。小學語文多媒體教學的內容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達語文學科的知識內容,要體現出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學的層次和策略。同時還要解決教學中的重難點,就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問題,讓學生明白他們需要學的,明白學習的核心部分和非核心部分。教師還要充分發揮信息技術的靈活特性,體現出因材施教的原則。

      五、信息技術在小學語文教學中的作用

     。ㄒ唬┘ぐl學生學習的興趣“興趣是最好的老師”,我們如果對一件事沒有興趣,那么是不會真正用心去做的,學習亦是如此,如果學生對學習沒有興趣,那么就不會用心去學。對于小學生來說,強烈的求知欲是自主學習的最大動力,在傳統的小學課堂中,教師單一、乏味、一本正經的講解是很難調動學生學習興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學方法來引導學生學習,達成課堂教學的高效性。為了迅速地引起學生的注意以及激發學生的求知欲望,教師需要將信息技術帶入課堂教學中,多媒體計算機形成的畫面可以給學生強烈的視覺和思維的沖擊,從而激發學生的學習興趣。在教學中,教材中的一些內容因為受空間或時間的限制,不能直觀地呈現在學生眼前,小學生在理解起來有些難度,此時利用多媒體設備可以讓一些不可能出現的事物以及現象呈現在學生眼前,將抽象的事物變得直觀,將一些靜態的情景轉化成動態的情景,顯示出事物變化以及發展的過程。這個過程可以給學生提供非常豐富的感知,可以讓學生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎,達到事半功倍的效果。在小學語文課中,利用現代信息技術可以讓教學過程更加生動活潑,不僅可以培養學生的認知感覺能力,還可以培養學生的.觀察能力,將學生的學習興趣和求知欲激發到極限。

     。ǘ┴S富小學語文課堂信息技術的作用不僅是激發學生的興趣,它還有一個更大的作用,那就是增強學習效果,豐富語文課堂。小學生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動形象的事物和內容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動畫片的原因,因為動畫片都非常直觀,而抽象思維只有在形象思維的基礎上才可以形成。教材中有很多描寫山水的古詩,但是都是以文字的形式來學習,學生感受不到這些文字所刻畫的場景,這時就需要利用信息技術、多媒體來為學生提供形象生動的圖像信息,讓學生看見詩中描述的場景,也為學生對課文的領悟打下了很好的基礎,再結合課堂的朗讀,就可以更好地讓學生理解。老師可以這樣引導學生自主學習課文,不懂的問題提出來然后共同解決。運用信息技術為學生創造自主探索的環境,結合探討的形式,根據不同的學生利用不同的教學方式,尊重學生個性差異,有利于發揮每個學生各自的特長,這也是提高學習效率的一個途徑。

     。ㄈ┡囵B學生自主探究能力在現代教學中,信息技術是一種學習工具,也特別適合學生自主探究精神的培養。學生可以利用信息技術獲取信息,然后結合自己的問題,自主探究,最終解決問題,提升自我能力。在這個過程之中,學生利用信息技術,將學科知識、生活常識結合起來,在將課外和課內的知識聯系起來,通過自己的思考和探索得到問題的最終答案。在這個過程中,他們不僅解決了自己的問題,還學到了解決問題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學生的全方位發展。這種方法在實際教學中的利用可以是由教師對學生進行引導,讓學生提前想好自己的問題,然后教師指導學生在多媒體上學習,及時指導學生對信息進行篩選、處理。在這種學習環境中,學生自主學習和自主探究的能力完全被教師調動起來,不僅可以擴大學生的知識面,還可以培養他們獲取信息的能力。

      六、建立網絡交流平臺,實現家長與教師同步

      在現代信息如此發達的時代,每個人都有自己的信息技術平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來,這個方法在小學教育上面也可以運用,教師可以建立一個信息技術交流平臺,讓學生家長加入進來,然后讓家長可以隨時了解到學生的學習信息。運用信息技術可以更好地吸引家長參與進來,家長可以通過屏幕看見自己的孩子,了解班上組織的活動,體驗到小學課堂的快樂,最重要的是,教師可以將課堂上教給學生的內容展示給家長看,拉近家長與課堂的距離。這種方式,可以讓家長對自己的孩子更加了解,對孩子更加關心。家長可以根據孩子在學校的表現,對孩子進行表揚和批評,優點要加大鼓勵力度,不好的習慣要將它扼止在萌芽中。在網站上開設家長論壇,給家長搭建一個交流的平臺,方便家長就教師的一些教育方法進行討論,家長也可以對教師教學中的不足之處進行評價,提出建議。家長之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發達,教育中我們不能把學生家長置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學生和家長的心,構建起一個溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學習的方法。當然,在現在的小學語文課堂中,運用信息技術手段不是將大量的信息灌輸進學生的頭腦中,而是要根據學生可以接受的知識量來逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關注的是質,所以在利用多媒體教學的時候,一節課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。

      七、結語

      小學語文教學和信息技術的整合,為我們的小學語文教育帶來了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術雖然好處多多,但是它也有弊端,現在的學生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學和信息技術相結合的同時也要關心學生的健康問題,要讓他們健康茁壯地成長。

    小學信息技術教學設計7

      

       2 課時

      教學內容

      鄉村小景

      教學目標

      1.能熟練的制作文字動畫。

      2.會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中。

      3.通過組合多個Flash動畫為一幅優美的`動態圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

      教學重點

      教學難點

      會應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動畫到新元件中

      教材前后聯系及學情狀況

      教學準備

      

      一、引入

      1、“鄉村小景”成品動畫欣賞

      2、師:請大家觀察“鄉村小景”動畫,我請一位同學起來描述一下這個動畫需要我們做那些工作。

      3、生:顏色變化的文字;有一個轉動的風車,是以前學習過的。

      4、師:在這個動畫當中,導入背景、制作風車和文字錄入都是我們學習過的,只有將文字顏色不停漸變是新內容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?

      5、生:可以

      二、講授新課

      1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個字;

      2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

      3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

     。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關鍵幀

     。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

     。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。

     。4)、預覽動畫。

      4、請生完成“鄉村小景”動畫,重點練習文字動畫的設置

      三、練一練

      1、完成“鄉村小景”動畫;

      2、完成任務一后,發揮想象力,創作有特殊效果的文字動畫。

      四、小結

    小學信息技術教學設計8

      一、教材分析

      本課是一個綜合活動,是在前一課的基礎上學習,也是對前面所學知識的檢測和鞏固。

      二、教學目標

      1、知識和技能目標

      了解有關機器人滅火比賽的知識,了解子程序的概念。

      2、過程與方法目標

     。1)學會動手組裝滅火機器人。

     。2)學會編寫機器人滅火程序。

      3、情感性目標

      培養學生之間的相互交流與合作精神,使他們共同克服困難和分享成功。

      三、教學準備

      將本課的圖片和文字資料下發到學生機上,機器人、滅火裝置、蠟燭、打火機。

      四、教學法重、難點

      1、教學重點

      組裝機器人和編寫滅火機器人的控制程序。

      2、教學難點

      理解走迷宮程序流程圖。

      五、課時安排:

      2課時。

      六、教學過程

      1、導入

      教師:發生火災時,消防員叔叔都會奮不顧身地躍身火海救人,但是,這樣的危險性太大了,同學們能不能設計一種幫助消防員叔叔找到火源,并把把火撲滅的辦法呢?

      學生回答。

      教師:如果機器人能走入樓房找到火源,并用滅火劑把火撲滅,那該多好!其實這些在不久的將來都會實現,今天我們就來設計一個機器人,讓它在一個模擬的房間里完成滅火任務。

      2、學習新課

     。1)規劃和搭建機器人。

      觀看教師演示機器人滅火,了解滅火程序流程圖和場地。

      永遠循環

      滅火

      檢查火源

      走迷宮

      教師講解安裝火焰傳感器和紅外傳感器的方法及步驟,搭建滅火機器人,學生跟著練習。

     。2)探測火焰、尋找火焰,編寫迷宮(migong)子程序。

      A、看圖思考機器人如何走迷宮的`。

      前方或45度方向的傳感器檢測是否有障礙

      左側傳感器檢測是否有障礙

      前進

      有

      向左傳

      向左轉

      無

      無

      有

      屏幕展示走迷宮流程圖,學生觀看、思考。

      B、編寫迷宮(migong)子程序。

      教師示范講解,學生觀察。

      學生練習、教師指導幫助。

      教師:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以調用它們,這樣可以使程序的結構清晰、合理,同時也便于閱讀和調試。

     。3)確定火焰,進行滅火,編寫滅火(miehou)子程序。

      屏幕展示滅火流程圖,思考機器人是怎樣滅火的?

      滅火

      左<右

      前方火焰傳感器檢測到火火焰

      有

      左>右

      向右轉

      是

      是

      向左轉

      是

      無

      否

      否

      機器人滅火

      調整機器人位

      置,對準火焰

      學生觀察。

      教師演示編寫機器人滅火(miehou)子程序,并設置“條件判斷”模塊。

      學生練習,教師指導幫助。

     。4)編寫主程序。

      教師講解編制機器人的啟動方式,在主程序中,根據流程圖調用剛才編寫的miehou、migong兩個子程序,并將設置好的機器人放入場地中進行測試。

      學生編寫主程序,教師指導幫助。

      3、鞏固練習

      設計組裝一個滅火機器人,嘗試修改測試程序中的參數,和其他小組比賽,看誰天最短的時間內找到火源并熄滅。

      學生組裝、測試程序參數。

      進行比賽,教師表揚鼓勵。

      4、總結評價。

      教師引導學生對本課知識進行小結,學生結合自己的學習收獲,在“評一評”里打上自己的成績。

      教后感:

      在調試的過程中,可能出現很多問題,對這些問題有些同學會反復調試找原因,但有些同學寄希望于教師解決。如何引導學生分析問題是一個難點。所以在教學中我要求各組同學互相討論,及時鼓勵和表揚,調動他們的積極性。

    小學信息技術教學設計9

      一、教材分析:

      本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制?此茝碗s的圖形其實是有規律的,可以通過不斷循環組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。

      二、學情分析:

      本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎,已經學會了創建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養創造性思維。

      三、教學目標:

      知識與技能

      認識畫筆模塊的腳本功能;

      理解線的屬性控制;

      掌握落筆抬筆腳本的應用。

      過程與方法

      通過觀察看似復雜的幾何圖形,發現其規律性。

      利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。

      情感態度與價值觀

      培養學生熱愛勞動、善于觀察、善于發現的'意志品質和創造性思維。

      四、教學重點:

      利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;

      掌握等待模塊的使用。

      五、教學難點:

      掌握角色腳本中的重復執行指令的設置;

      理解調整落筆腳本順序是否對效果產生影響。

      六、教學準備:

      軟件:

      1、學生用機和教師用機均安裝了Windows 7或Windows10操作系統,Scraino程序。

      2、教學用課件,學案。

      七、教學過程:

     。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新課:

      師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)

      師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節課就一起來學習吧。

      【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節課的學習內容,利用感官的刺激突出主題,激發學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。

     。ǘ┲v授新課

      師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。

      出示任務一:繪制實線軌跡

      師:如何繪制實線軌跡,我們這節課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現。師:演示具體操作。

      生:學生自己嘗試操作

      師:實線繪制完成了,大家有沒有覺得這個軌跡有點單調,我們如何改變才能讓它更漂亮呢?

      生:可以修改一下它的粗細、顏色

      師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。

      出示任務二:添加線的屬性腳本

      師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。

      師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續畫畫。

      出示任務三:清除舞臺

      師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?

      生:自己嘗試操作,找到合適位置。

      師:小甲蟲的運動軌跡基本完成,大家想不想挑戰一下升級版任務,如何繪制虛線運動軌跡?

      出示任務四:添加繪制虛線腳本

      師:請一位同學上臺用粉筆為大家繪制一條虛線,大家認真觀察,分析如何才能繪制出一條虛線?生說,共同總結

      師:在scraino的畫筆模塊中我們通過抬筆、落筆腳本來實現一條虛線的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本

      師:介紹腳本及參數的作用

      生:學生自己完成腳本的添加和參數設置。發現抬筆之后步數設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數的關系。

      生:繼續操作。

      師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)

      生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。

      師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效!

      師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)

      生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區別。

      師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現的效果也將發生改變。需要根據實際的需要添加腳本并放到合適的位置。

      0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本

     。ㄈ⿲嵺`操作鞏固應用

      師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。

      課件出示具體要求:

      創建一個新角色(任意選擇)

      完成繪制虛線軌跡的腳本

      給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本

      師:利用我們這節課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!

      教師巡視輔導。

     。ㄋ模┙涣髟u價

      師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?

      匯報1:廣播展示學生作品

      匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。

      【設計意圖】本環節設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據。

     。ㄎ澹w納總結知識梳理師:這節課,你有哪些收獲?

      師總結:在這節課中,通過我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動畫作品。相信利用今天所學,我們能夠制作成更加精致的動畫作品,創

      作屬于自己的動畫世界。

      板書設計

      神奇的畫筆

    小學信息技術教學設計10

      本課是義務教育山東省小學課本(泰山出版社)《小學信息技術》第二冊(下)第9課圖文并茂更精彩──插入圖片。

      學生分析:

      本課面對的是小學五年級學生,小學生的知識形成特點是:通過親自動手實踐、體驗感知、形成表象、構建新知。因此,教學中注重給學生創造的發展天地,用研究、探索的自學方式學習,通過交流獲得結論,讓每位學生有個性化的體驗空間。

      教學目標分析:

      1.進一步熟悉文字處理的基本操作。

      2.學會插入圖片的方法。

      3.學會設置圖片的大小及環繞方式。

      4.學會水印效果。

      教學重、難點:

      插入圖片的方法是本課的重點,也是難點。

      遵循新課標理念,我采用了“任務驅動”式教學。用任務去驅動學生們主動探索、發現、學習新知;用任務幫助學生們運用所學的知識去解決實際問題;用任務來體現學生們的創意,展示他們的個性。采用分小組的合作學習形式,讓學生討論、探索,有利于充分發揮學生的個人特長并培養合作精神。

      教學過程設計:

      一、情景導入,揭示課題

      教師操作:通過課件,同時展示兩篇文章,引導學生觀察不同之處,說出自己的感受。導入課題:第9課圖文并茂更精彩──插入圖片。

      二、任務驅動,新課教學

      1.教師引導,任務驅動(出示任務一:插入剪貼畫)

      教師操作:教師演示插入圖片步驟:

      提出任務:你能不能把剪貼畫插入到文章中。

      2.學生自學,探索發現

      學生操作:學生自由選擇采用多種方法自學,邊學邊做。

      提示:①看書;

     、谡埥汤蠋;

     、叟c同學交流、探討;

      3.交流整理,構建新知

      教師選擇典型的學生作品二、三例,通過網絡演示學生作品或學生制作以及修改過程,交流學習體會。

      師:你覺得這件作品完成得怎樣?那個地方設計的還不夠好?你能幫助修改嗎?

      學生提出意見,修改作品。

      4.反饋小結,形成知識

      師:你們的任務完成得真好,下面請你當老師,圍繞這幾個問題展開討論,你可以邊演示邊回答。

     。1)你是怎樣在你的文章中插入剪貼畫,能演示嗎?

      學生操作:分別使用剪貼畫。

      操作步驟:

     、賳螕簟安迦搿暴ぉぁ皥D片”──“剪貼畫”菜單命令。

     、谠诖蜷_的“插入剪貼畫”窗口中,選擇剪貼畫的類別。

     、蹎螕羲x剪貼畫的“插入”按鈕,即可插入所需要的圖片。

     、荜P閉“插入剪貼畫”窗口。

     。2)圖片的格式是怎樣設置的?

      操作步驟是:

      單擊“格式”菜單中的“圖片”命令,出現“圖片設置”對話框。

      在“設置圖片格式”對話框中根據需要選擇。

      在學生講解的基礎上,再次插入和設置圖片的過程,突出本課的'重點。

      5.遷移,學習插入來自文件的圖片(出示任務二)

      利用來自文件命令還可以將計算機、光盤或是網絡上的一些圖形文件插入到文件中去。

      操作步驟是:

      單擊“插入”──“圖片”──“來自文件”菜單命令;

      在打開的“插入圖片”窗口中,確定查找范圍:五年級文件夾圖片文件夾;

      在圖片文件夾中選擇所需要的圖片,單擊“插入”按鈕即可插入所需要的圖片。

      6.設置水印效果(任務三)

      把圖片作為背景:學生分組合作學習。

      三、操作實踐,個性創造

      師:你認為怎樣的作品是有個性的?

      生:……

      教師小結:有個性的作品就是要在文章中插入你喜歡的。又要符合文章內容的圖片,下面就讓我們就創作一幅作品。

      學生操作:上機操作完成。

      綜合評價。

      提示:可以獨立完成,也可以自由組合。合作完成。

      綜合評價:學生作品展示交流,學生邊演示邊講解自己的作品。

      提示:說說為什么要設計這樣一個畫面?

      通過實踐,反復領會,突破重難點。

      四、小結

      教師小結:這節課,我們學會了怎樣在文章中插入剪貼畫和圖片,大家掌握得不錯,能設計出圖文并茂的幻燈片作品。我們不但可以利用在文章中插入剪貼畫和圖片來美化文章,而且還可以利用圖片來制作電子小報,那么,怎樣制作電子小報呢?我們下節課再按著學習。

      自我評析:

      本課的教學目標是讓學生掌握在文檔中插入圖片的正確方法和步驟,同時通過師生

      間的交流,給學生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學生享受成就感,樹立自信心。要達到以上的教學目的,在本課的教學中,重點就是要讓學生在輕松的環境中自行探究知識,在不知不覺中學會方法,最后能夠很好地完成任務。信息技術是一門現代化的課程,它的綜合性很強。在教學中,我時刻記著全部的教學活動應以學生為主體,師生互動,將學生對知識的自行探究和主動參與放在了重要位置,讓學生快樂參與,全體參與。

      整個教學過程分四個環節進行:第一環節:創設情境,激發學生興趣;利用讓學生欣賞作品引入新課,激發學生學習本課的興趣,使學生迫不及待地想進行操作。第二環節:由學生自主探索,學習新知;在任務設計上,將教學目標經過加工,融入到具體的三個任務中,一是插入剪貼畫;二是插入來自圖片文件。三是設置水印效果。在完成任務①和任務②時,學生自己探索,來完成任務。在完成任務③時,以小組合作學習的形式,充分發揮學生的個人特長,并培養合作精神。第三環節:學生根據所學知識,發揮自己的能力運用所學知識解決實際問題;第四環節:評價反饋,形成知識;在評價反饋上,注重學生的自評、互評和教師評相結合,評價的形式也多樣化,同時注意過程的評價,使每位學生都有成功的體驗,對自己充滿信心。

      整節課我主要是以學生自主學習、合作學習為主,并通過網絡真正實現教師與學生、學生與學生之間的交互和交流,為這一課的教學提供了方便。

    小學信息技術教學設計11

      教材分析:

      要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。

      教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。

      為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態。

      學情分析:

      通過前面三節課的學習,學生已經掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。

      教學目標:

      知識性目標

      1、會快速切換中、英文輸入狀態。

      2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。

      3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。

      技能性目標

      1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。

      情感性目標

      1、通過輸入“自我介紹”,培養語言組織能力。

      2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養克服困難、積極向上的學習心態。

      教學重點:

      1、會在“記事本”中輸入短文。

      2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。

      教學難點:

      1、輸入“自我介紹”時的語言組織。

      2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。

      教學過程:

      環節

      教師活動

      學生活動

      設計意圖

      一、回顧舊知

      導入新課

      1、回顧舊知。

      師:通過三節課的學習,我們已經掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?

      引導學生回顧輸入法的一些技巧。

      2、新課導入。

      師:想不想成為漢字打字高手呢?

      下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!

      板書:文章輸入勤練習

      1、學生回答老師提出的問題。

      2、學生說說自己的想法。

      以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。

      二、對照練習

      掌握技巧

      1、對照練習。

      布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。

      要求:規定時是(5分鐘)輸入一行得10分。

      教師巡視,指導學生,監督學生通過正確的指法輸入文字。

      為先完成的學生記分(取前10名)。

      2、總結技巧

      教師根據得分情況,讓部分優勝學生說說輸入技巧。

      1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。

      時間結束后,為自己統計得分。

      2、優勝學生回答輸入技巧。

      通過記分,激發學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養積極的學習心態。

      三、輸入介紹

      交流感受

      1、說說自己。

      師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?

      引導學生說一說自己,在組內交流。

      找一位同學說一說自己(自我介紹)。

      2、展示范例。

      演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。

      3、分析內容,找出輸入技巧。

      讓學生說一說范例中的文字組成。

      師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。

      4、輸入自我介紹。

      布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。

      要求:根據自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統計字數。

      教師巡視指導,提醒學生正確的`指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。

      5、評分與交流

      師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。

      1、交流想法

      2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。

      3、聽講,思考后回答范例的文字組成。

      4、打開“記事本”輸入自我介紹。

      5、另存文件,并為自己打分。

      6、學生交流經驗。

      談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。

      通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養成良好的輸入習慣。

      在交流中總結混拼技巧,規范學生的詞語輸入習慣。

      四、鞏固練習

      提升技能

      1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。

      教師巡視指導。

      2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。

      3、布置家庭作業:在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。

      1、完成“成語故事”輸入。

      2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。

      使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。

      五、歸納總結

      完成評價

      1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。

      2、引導學生根據自己的實際情況,完成“評一評”。

      1、交流輸入技巧。

      2、完成“評一評”。

      進一步強調輸入技巧,加深印象。

    小學信息技術教學設計12

      一、教學目標:

      1、學習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。

      2、學習利用金山畫王制作卡片。

      二、教學重點:

      金山畫王中使用紙樣的方法

      三、教學過程:

      (一)導入:欣賞卡片

      通過欣賞幾幅課前制作好的`卡片,引導學生欣賞,導入新課。

      (二)新知園:

      演示方法

      打開“檔案管理”對話框。

      1、 單擊“紙樣”按鈕。

      2、 選中要放紙樣的畫檔。

      3、 單擊選用的紙樣。

      4、 單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

      5、學生練習

      6、展示學生的作品。

      (三)大顯身手

      1、創作自己喜歡的卡片。

      2、指導學生學習相框工具的使用

      (四)聰明驛站

      圖層,解釋

      (五)你知道嗎

      相框

      (六)課堂小結。

    小學信息技術教學設計13

      教學目的:通過學習使學生認識WINDOWS98操作系統,了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關閉計算機系統的方法。

      教學內容:學習計算機系統軟件及鼠標應用

      教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

      教學過程:

      一、復習

      師:上節課,我們已經學習了計算機的基本組成。那有誰能來給其他同學講講計算機到底有哪些基本組成呢?

      師:好,這位同學,你來告訴大家。

      生:(略)

      師:還有誰要補充嗎?

      師:好,你來。

      生:(略)

      師:補充得很好!這說明同學們學得很認真。那這節課,我們就來學習計算機的操作系統及鼠標的`應用。好嗎?

      生:好。

      二、新授。

      師:下面請同學們看一節影片,并做好思考。

     。ɡ蠋焼庸獾,同學們也相應做好筆記。)

      師問:同學們看了這部影片后有什么問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?

      生:老師,我這個地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?

      生:老師,我來幫他解答。

     。▎佑嬎銠C后,進入WINDOWS98系統后,我們所看的畫面,這就是“桌面”)如圖所示:

      740)this.width=740" border=undefined>

      師:那有誰能來告訴老師,應如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。

      生:老師,我來。開機的順序就是……

      師:好,說得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?

      生:鼠標有以下幾種基本操作:

     。ㄗ寣W生動手演示,老師把屏幕轉換給其他同學看)

      三、做一做。

      師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內。好嗎?

      生:好。

      師:現在馬上動手。

     。ɡ蠋煱哑聊环颠給同學)

      四、新授。(如何關機)

      740)this.width=740" border=undefined>

      師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關機,好嗎?

      生:好。

      師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;

      第二步:單擊“關閉系統”,彈出對話框:

      740)this.width=740" border=undefined>

      第三步:選擇“關閉計算機”后,單擊“是(Y)”,此時計算機自動進行關機操作;

      第四步:關閉顯示器。

      同學們都會了嗎?

      生:會了。

      五、想一想。

      師:那好。同學們回去后,應思考下列兩個問題:

      1、開機的順序?

      2、關機的操作步驟?

    小學信息技術教學設計14

      【教學目標】

      1.能綜合運用鍵盤輸入。

      2.會正確輸入標點和換行。

      3.能正確運用輸入法的轉換和翻頁。

      【教學重點】

      啟發學生運用所學知識解決實際問題,培養信息“工具”意識。

      【教學難點】

      鍵盤輸入的綜合運用,注意指法正確。

      【教學過程】

      一、激趣導入

      師:同學們,你們以前學過很多詩,請看這個畫面的意境描寫的是哪一首詩?

      師:那我們一起來欣賞一下這首詩。

      師:下面老師想請同學們一起大聲朗誦一下。

      生:(齊聲朗讀)

      師:現在朗誦完了,大家想不想把這首詩寫入電腦中呢?

      生:……

      師:那么今天我們就來學習一下怎樣利用鍵盤輸入漢字。(板書課題:利用鍵盤輸入漢字)

      二、教授新課

      1.打開“寫字板”

      師:同學們平常寫日記都要用到筆記本、寫作文時要用到作文本;我們在電腦上畫畫要用到“畫圖”程序。那么要在電腦中寫出漢字要用到什么軟件呢?

      生:有記事本、寫字板,word文檔等等。

      師:那么今天我們就學習在“寫字板”中輸入漢字。

      師:要用“寫字板”來寫漢字,我們先要打開寫字板。

      生:打開“寫字板”。(板書:1。打開寫字板。)

     。1)師:誰會打開寫字板呢?(先請同學說一說打開寫字板的步驟,學生說,教師示范操作打開寫字板。)打開“寫字板”的步驟如下:①“開始”à②“程序”à③“附件”à④“寫字板”

     。2)師:下面我們一起來觀察寫字板,先請看這次觀察活動的要求:①認真觀察寫字板,看看寫字板的窗口是由哪幾部分組成的?②可結合課本第44頁的圖來記住窗口各部分的名稱。③可用筆勾一勾、圈一圈,看看寫字板的窗口的各部分名稱。④同桌可小聲討論,注意不要影響其它組的小朋友。

     。3)生:同桌活動,打開寫字板,認真觀察,記住窗口各部分的名稱。

     。4)匯報:師:下面我請同學們來說一說寫字板的窗口是由哪幾部分組成的。

      生匯報……

     。5)你是怎么知道這些名稱的?(生:通過看書……)

      師:你真能干,通過看書知道了這些知識,同學們在看書的時候就應該像他那樣,看清楚書中的每一個文字、符號所表示的意思。

      師:老師有一個不明白的地方,窗口中的空白區域是干什么的?觀察空白區域,你發現了什么?

      生:我看到窗口中有一條閃動的豎線,它叫光標。

      師:光標有什么作用呢?

      生:它提示我們從這兒開始輸入文字。(光標指示我們寫入漢字的位置)

     。6)師:那工具欄和格式欄上的這些按鈕分別叫什么?它們有什么功能?同學們可以像老師這樣用鼠標試一試常用工具欄和格式工具欄各按鈕的名稱和功能。

      師示范:把鼠標指針指向某個按鈕,在鼠標指針的下方會出現這個按鈕的名稱,同時在狀態欄上將會看到這個按鈕的功能說明。

      師:同學們想不想親自試一試,了解這些按鈕的名稱和功能呢?不過老師有要求:我給你們一分鐘的時間,我們來比一比,看誰認識的按鈕多。(生活動)

      匯報:下面我們不用鼠標去試,直接說出你知道的按鈕名稱,看誰記得最多,沒有說到的后面的同學可以補充。

      師:同學們真棒,在短短的一分鐘內記住了這么多按鈕的名稱。你是最棒的,能堅持說到最后,老師給你握握手。

      師:(過渡)剛才同學們打開了寫字板,了解了寫字板窗口的部分的名稱,還知道了工具欄和格式欄上各按鈕的名稱和功能,接下來我們就可以開始輸入漢字了。

      2.轉換輸入法

     。1)師:現在我們已經打開了寫字板,那么我們就開始輸入漢字了吧!春曉的.“春”字,同學們能告訴我這個字怎么拼的呢?

      生:chun

      師:好現在老師輸入了,怎么回事為什么出現的是英文呢?有誰知道老師錯在那里呢?

      生:(有知道錯在那里的舉手告訴老師)是沒有轉換輸入法

      師:哦!原來是老師沒有轉換輸入法,(板書:2、轉換輸入法)要在電腦中輸入漢字,必須用漢字輸入法,適合我們小學生用的漢字輸入法有“全拼輸入法”和“智能ABC”輸入法等。那么有誰知道是怎樣轉換輸入法嗎?

      生:可以按[CTRL]和[SHIFT]在不同的輸入法中進行切換。

      師:這種方法書上也有介紹,請同學們打開課本第46頁,看[小竅門],把它在書上勾上,然后再默讀一遍。還有其它的方法嗎?

      生:可以單擊任務欄中的輸入法按鈕,然后在彈出的菜單中選擇要用的輸入法。

     。2)師:下面我們就用單擊輸入法按鈕的方法來把輸入法切換到“智能ABC”輸入法。(師示范)現在切換到“智能ABC”輸入法了嗎?(生:……)師:你是怎么知道切換到了“智能ABC”輸入法的。

      生:桌面上顯示了一個窗口。

      師:這個窗口叫輸入法提示窗口,它的出現表示我們已經轉換到了“智能ABC”輸入法。哪我們又如何切換到電腦默認的英語輸入法狀態下呢?(請學生說,老師作補充)

     。3)活動:師:下面請同桌的同學試一試,在寫字板中把輸入法轉換為“智能ABC”輸入法,然后再轉換到英語輸入法狀態下。請左邊的同學先操作,右邊的同學后操作。有不會的同學可向其他同學請教,也可以問老師,注意討論要小聲,不要影響其他小朋友。兩個人都完成后用行動表示,比一比,看哪桌同學完成得又對又快又安靜。

      3.輸入漢字

     。1)師:轉換到“智能ABC”輸入法后,我們可以進行漢字的輸入了(板書:3、輸入漢字)下面我們就用英文字母代替漢語拼音輸入chun,請認真觀察,看窗口中有什么變化?(出現了一個長方形的條子)你知道它叫什么嗎?(輸入條)師:你是怎么知道的?(生:……)師:你真是會學習,把我們剛才總結的看書的方法用到了這兒,真不錯。輸入條上就出現“chun”,怎么沒有漢字呢?(按下空格鍵)(如有學生說到回車鍵,師補充回車鍵在有的電腦上可用),表示字輸入結束,請觀察看窗口中又有什么出現?(文字待選框)這時輸入條上會出現“春”字,同時在文字待選框中會出現“春”的許多同音字,再按下空格鍵,春字就會出現在記事本中,這樣這個字就寫完了。(請同學們看看這時光標在什么位置)

     。2)選字

      師:下面我們繼續輸入“曉”字,可是“曉”字排在文字待選框的第九個,我們要怎樣選擇呢?

      生:按數字鍵、用鼠標單擊需要的字……

      師:同學們非常聰明,按數字鍵就可以選擇你要的字,也可以用鼠標點擊。這些方法你認為哪種方法要方便一些呢?我們以后在選擇字的時候,你認為哪種方法方便就可以用哪種方法選擇。

     。3)換行

      師:題目輸入完了,我們要輸正文了,怎么辦?

      生:換行。

      師:怎樣換行呢?(按回車鍵)

      師:操作按回車鍵,請同學們觀察窗口中有什么變化?

      生:光標到了下一行,說明我們這時輸入的文字就在第二行了。

      師:你能說一說在“寫字板”中回車鍵有什么作用嗎?

     。4)翻頁

      師:現在我們已經輸到了“處處聞啼鳥”的“啼”字,可老師在文字待選框中怎么沒有看到啼字呢?怎么辦,是老師打錯了嗎?

      生:因為“啼”的同音字很多,在一頁文字待選框中出現不完,我們可以用鼠標單擊文字待選框右下角的上、下翻頁按鈕,查找需要的文字;也可以通過點擊鍵盤上的加、減鍵翻頁查找需要的文字。

      師:這個同學說得非常好,看來同學們的電腦知識懂得還挺多的。其他的同學聽清楚沒有。其實書上也給我們介紹了解決這個問題的辦法,請大家打開課本第48頁,看書自學上面的小知識。

      師:通過自學,你知道了什么?

      生匯報……

      師:好老師輸入了“啼”字。

     。5)你能輸入漢字“綠”和“律”嗎?

      師:通過學習剛才的小知識,你還知道了什么?

      生:在鍵盤上找不到字母ü,約定用字母V代替。

      師小結:回答得很好,我們今后輸入漢字時,遇到有兩點ü的時,就用字母V來代替。

      請學生示范輸入“綠”和“律”。

    小學信息技術教學設計15

      一、教學內容分析

     。ê喴f明課題來源、學習內容、知識結構圖以及學習內容的重要性)

      《語文課程標準》指出:低年級階段學生“會認”與“會寫”的字量要求有所不同。要運用多種識字教學方法,創設豐富多彩的教學情境,引導他們利用各種機會主動識字,力求識用結合!段木叩募摇肥且黄洈⑿缘奈恼,文字活潑,富有童趣,并配有兩幅生動有趣的插圖,符合一年級兒童的審美情趣和閱讀心理。本課教學設計意在從學生興趣出發,通過猜謎語的方式導入,并進行擴詞訓練,借助課文插圖讓學生理解課文的主要意思,感受人物的情感。

      教學中創設趣味的學習環境,用“閃電讀詞”和“閃電出字卡”的游戲調動學生自主識字的積極性。在課文閱讀方面將以“朗讀”訓練為主,指導學生通過朗讀認識生字、會讀對話、了解內容,體會課文表達的思想感情和趣味。借助順口溜總結整理物品的方法,通過“文具認領會”和“整理書包比賽”鼓勵學生養成愛護文具的好習慣。

      二、教學目標(從學段課程標準中找到要求,并細化為本節課的具體要求,目標要明晰、具體、可操作,并說明本課題的重難點)

     。劢虒W目標]

      知識與技能

      1.會認“具、次、丟”等生字,會寫“文、次、找”等生字,能自主積累詞語。

      2.能正確、流利、有感情地朗讀課文。

      情感態度與價值觀

      了解各種文具的用途,懂得愛護學習用品。

      過程與方法:正確、流利、有感情地朗讀課文,了解課文內容,懂得要愛護學習用品。

     。劢虒W重難點]

      重點:會認、會寫生字。有感情地朗讀課文。

      難點:指導學生把對課文的感悟轉化為自己日常的學習習慣。

      三、學習者特征分析(學生對預備知識的掌握了解情況,學生在新課的學習方法的掌握情況,如何設計預習)

      《文具的家》是一篇記敘性的文章,文字活潑,富有童趣,并配有兩幅生動有趣的插圖,符合一年級兒童的審美情趣和閱讀心理。本課教學設計意在從學生興趣出發,通過猜謎語的方式導入,并進行擴詞訓練,借助課文插圖讓學生理解課文的主要意思,感受人物的情感。

      四、教學過程(設計本課的學習環節,明確各環節的子目標)

      第一課時

      教學過程

      一、情境導入

      1.同學們的文具盒里都擺著鉛筆、橡皮,能說說它們有什么用嗎?

      2.學生自由發言。教師歸納:鉛筆、橡皮、尺子等文具,能幫我們做這么多事情,真是我們學習上的`好伙伴哪。ǔ鍪緭斓降奈木撸┛墒沁@些小伙伴卻被它們的小主人弄丟了,它們很傷心,讓我們一起來幫助它們找個家吧!

      3.板書課題,齊讀課題。

      4.隨文識字(具):你有什么辦法記住它?

      下列哪些物品是文具?用“√”標出來。

      橡皮鉛筆水杯日歷書包尺子

      二、初讀課文,學習生字

      1.借助拼音自由讀課文,畫出自己不認識的字。

      2.同桌互讀。同桌有困難,請你幫幫他;同桌讀得好,請你夸夸他。

      3.“小老師”領讀生字。教師指導生字并擴詞。

      4.齊讀生字——開火車認讀生字——“火眼金睛”游戲,鞏固生字學習。

      選出下列漢字的正確讀音,畫上“○”。

      具(jǜjù)新(xīnxīng)

      仔(zǐzhǐ)所(sǔosuǒ)

      三、反復閱讀實踐,讀通課文內容

      1.自由讀文,標出自然段序號。

      2.同桌互助,幫助對方把課文讀通、讀順。

      3.教師范讀課文,學生邊聽邊認讀生字。

      4.這篇課文一共有個自然段。媽媽的話出現在第幾自然段。

      四、整體閱讀課文,讀懂課文,質疑思考

      1.用自己喜歡的方式讀課文,說說自己讀懂了什么。

      2.你也會像小貝貝那樣經常丟東西嗎?你想過為什么嗎?

      3.怎樣才能做到不丟文具呢?

      4.鼓勵學生互動,結合課文和生活實際談自己的想法。

      用“——”畫出表現貝貝經常丟東西的句子。

      第二課時

      一、觀察圖片,訓練想象,培養習慣

      1.出示文具卡通圖片,假如你就是文具中的一員,你會想些什么?說些什么?

      2.先自己想,再做交流,鼓勵學生說出與眾不同的想法,引導學生自主表達。你的鉛筆盒里都有哪些文具?

      二、聯系實際,結合課文,自我教育

      1.出示課文中媽媽的話。指名學生朗讀。

      2.聽了媽媽的話,貝貝是怎樣做的?她做得對嗎?(學生自由回答)

     。1)說說你們的媽媽有說過這樣的話嗎。

     。2)你有沒有認真聽媽媽的話呢?

      3.聯系實際,自我教育。

     。1)翻翻自己的小書包,說說里面有哪些小伙伴。

     。2)說說你的小伙伴們都好嗎?它們有家嗎?它們的家干凈整潔嗎?

     。3)學生自由回答,推選說得最好的學生作總結。

      文具的家是?()

      A.書包B.文具盒C.貝貝的家

      4.媽媽告訴貝貝要怎樣做,文具才不會丟?

      三、學習會寫字,辨析字形,正確書寫

      1.復習“文具”,并用文具說一句話。

      2.拿出識字卡片,獨立分析:能用什么方法記住這些生字?

      3.同桌檢查匯報,再說說哪個字最難記。

      4.針對學生的難點,教師指導。

      5.生字找朋友。組詞練習,鞏固記憶。

      6.描紅抄寫。教師巡視。

      比一比,組詞語。

      欠()次()力()辦()上()讓()平()傘()

      四、拓展延伸

      1.學完課文,同學們都明白了要愛護學習用品,每天要收拾好它們。下面我們就來舉行一個整理書包的比賽,看誰做得又快又好。

      2.學生整理書包。

      3.評出優勝者并給予獎勵,鼓勵其他同學。

      描一描,寫一寫。

      找包

      五、教學策略選擇與信息技術融合的設計(針對學習流程,設計教與學方式的變革,配置學習資源和數字化工具,設計信息技術融合點)

      教師活動預設學生活動設計意圖

      4.隨文識字(具):你有課件展示,便于分析。形象、直什么辦法記住它?

      下列哪些物品是文具?

      用“√”標出來。

      橡皮鉛筆水杯日歷

      書包尺子

      觀。

      二、初讀課文,學習生字

      1.借助拼音自由讀課文,畫出自己不認識的字。

      2.同桌互讀。同桌有困難,請你幫幫他;同桌讀得好,請你夸夸他。

      3.“小老師”領讀生字。教師指導生字并擴詞。

      4.齊讀生字——開火車認讀生字——“火眼金睛”游戲,鞏固生字學習。

      選出下列漢字的正確讀

      音,畫上“○”。

      具(jǜjù)新(xīnxīng)

      仔(zǐzhǐ所(sǔosuǒ)

      Ppt展示節約時間,便于校對。觀察圖片,訓練想象,培養習慣Ppt展示圖聲結合,提高學生的學習興趣。生字書寫動畫展示形象直觀,記憶較深。

      六、教學評價設計(創建量規,向學生展示他們將被如何評價(來自教師和小組其他成員的評價)。也可以創建一個自我評價表,這樣學生可以用它對自己的學習進行評價)

     。、給學生以充分發揮的空間:

      由于學生的拼音已掌握較好,我采用了讓學生預學生字、個別字老師帶學的方法,效果較好。讓學生事先預讀課文,簡單理解課文講了件什么事,學生也完成的較好。教學過程中學生能自己答出的問題就讓學生自己答,不包辦。

     。、讓信息技術手段在課文中較好的發揮作用:

      在本課教學中信息技術手段的采用對學生學課文起到了很好的促進作用。像最開始的用品出示投影圖、學習生字用投影顯示、講課中用錄音配樂烘托氣氛。用投影圖的出示增加直觀效果,在學生讀課文或講故事時配樂,這些都激發了學生學習興趣,促進了學生對課文的學習。

     。、以啟發式教學帶領學生學課文:

      對課文進行學習分析時,教師不是一味地講或讀,而是采用了引導啟發得手段,學生能說的讓他們盡量說,老師只是在學生確實無法弄懂的情況下才講解,以避免傳統教學中的滿堂灌現象,使學生學會自主的學習。

     。、教學中的不足之處:

      信息技術手段的采用還較簡單,如能再花時間做成課件、動畫效果會更好。由于課時的限制,有不少學生的學習能力鍛煉、發揮不夠,還需改進。

      七、教學板書(本節課的教學板書。如板書中含有特殊符號、圖片等內容,為方便展示,可將板書以附件或圖片形式上傳。)

     。劢虒W板書]

      文具的家

      鉛筆橡皮

      轉筆刀文具盒仔細疼愛

      平平安安

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