• 游戲場景設計崗位職責任職要求

    時間:2024-10-29 15:19:00 設計 我要投稿
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    游戲場景設計崗位職責任職要求

      在日新月異的現代社會中,需要使用崗位職責的場合越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編幫大家整理的游戲場景設計崗位職責任職要求,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    游戲場景設計崗位職責任職要求

    游戲場景設計崗位職責任職要求1

      崗位職責:

      1、負責三維模型的制作、整理以及導入引擎的工作;

      2、負責人物模型的制作和布料系統;

      3、負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景、調整材質、布置燈光、烘焙貼圖,把握場景的效果和氣氛;

      4、負責美術與程序之間的'溝通,配合程序實現所需功能。

      任職要求:

      1、美術相關專業畢業;

      2、熟練使用Unity3D各個模塊,對游戲引擎有基本理解;能熟練使用3DMAX等三維建模軟件和Photoshop等相關軟件,一年以上Unity3D美術相關制作經驗;

      4、具有良好的審美觀和創新能力,具備良好的學習能力、團隊合作精神、溝通協調能力;

      5、有虛擬現實項目或游戲相關制作經驗,了解unity或其他平臺性引擎的優先。

    游戲場景設計崗位職責任職要求2

      工作職責:

      1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

      2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優化方案。

      任職資格:

      1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;

      2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的.各個模塊;

      3、熟練的應用3dsMax或maya,PhotoShop,bodypaint3D等軟件;

      4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

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