• 設計的實習報告優秀

    時間:2024-09-17 17:55:15 報告范文 我要投稿

    設計的實習報告優秀優選11篇

      在當下這個社會中,報告的使用成為日常生活的常態,報告具有語言陳述性的特點。那么,報告到底怎么寫才合適呢?以下是小編整理的設計的實習報告優秀,歡迎閱讀與收藏。

    設計的實習報告優秀優選11篇

      設計的實習報告優秀 篇1

      1.設計方面

      就我國而言,裝修行業的設計還沒有規范化,設計隊伍還處在形成階段。即使是專業設計單位,雖有較多的專業人員,但由于多方面的原因,對國際先進的裝修業,尚缺乏真正的了解,對國內市場也缺乏客觀的把握,因而制約了設計水平的提高。

      對材料、工藝、加工技術,施工設備等的綜合性了解,是一個設計人員必備的常識。然而,目前我國許多設計人員對這些方面還不夠熟悉,許多設計只是紙面上的東西,實施起來還會出現許多問題。

      就以設計圖紙而論,問題就很多,主要表現在:尺寸標注不統一;許多機械加工的金屬件,無加工符號和加工要求;制圖標準不一致,部標、國標混合使用,更有的是什么標準也沒有;圖面安排不整齊,圖紙大小不規范;缺少各級審查過程,圖紙錯誤得不到及時發現,因而造成許多工程隱患,等等。至于在許多裝修工程中,無圖紙可依的情況,也不少見,致使許多工程出了問題,無法查找出處,給檢修帶來嚴重困難。

      有的裝飾公司,沒有自己的設計力量,經常是有了工程,臨時請人畫幾張圖,多數情況是施工人員現場決定,改變設計,不作任何記錄,隨心所欲,工程毫無嚴肅性可言。另外,有的施工人員**經驗干活,不管設計的整體性和個性表現,致使裝修后的效果背離設計意圖。至于東搬西抄,拼拼湊湊的情況,那就更為普遍,這些都嚴重的阻礙著裝修水平的提高。

      關于設計人員的培養,建國初期,我國就著手建立工藝美術專業學校,1956年成立中央工藝美術學院,其中建筑裝飾專業,就是培養室內設計、建筑裝修專業人才的。幾十年來培養了幾百名專業設計人員,這些都是我國裝修行業的骨干力量。然而,由于我國地廣人多,改革開放以來,大量的建設項目,急需眾多裝修設計人才。盡管有幾所院校都相繼開設了室內設計專業,但是,由于缺少專業教師,特別是缺乏有設計和實踐經驗的教師,教學條件較差。更有些所謂的培訓班,名不符實,造成設計人員嚴重短缺和素質低下。另外,由于裝修行業國際性的學術交往較少,對當前國際設計趨勢,缺乏了解,設計師多借助圖書資料進行設計,抄襲之風甚盛,作品大同小異,格調不高。

      必須指出,現代裝修設計中,還有一個現象,好就是所謂民族風絡的繼承和發揚的問題。由于不適宜的擴大了民族風格的作用,對繼承之意作了嚴重的歪曲,因而,復古之風大盛。在一些較為有規模的建筑裝修的工程設計中,常見被模仿和歪曲的所謂傳統裝飾。更有甚者,在一些現代交通、電器等建筑及商業設施中,硬在建筑物上加大屋頂、玻璃瓦等“民族風格”。

      應該明確指出,現在所強調的民族化,并不是復古化。我們必須使裝修工程設計及施工真正具有現代感,真正是為現代中國人的生活、工作、休息,娛樂等需要而存在,努力創建真正現代的中國裝修風格。

      在提倡現代裝修風格的同時,還應該避免和克服的是“西方化”、“西方古典化”的裝飾風。在一些設計師的觀念中,由于多種原因,誤以為現代化的裝修就是“西方化”、“西方古典化”。其實,這又是一個誤解。裝修的現代化應有自己的風格,包括對空間組織的個別表現,以現代裝修材料的有機配備和使用,對照明、家具、陳設、裝飾等的配套方式的創新,另外還有與環境密切配合與協調。這一切都是創造裝修個性的重要條件。不要抄襲別人的東西,更不要照搬古人洋人的東西。

      設計是一種構想與計劃。人類在變革自身、變革社會以及改變生存環境的一切行為,都離不開設計。

      設計又是一種創造。我們看到的現實世界的一切(園林、建筑、廣、道路、車船、飛行器等),都是通過設計創造出來的。因而,可以肯定地說,設計=創造。

      設計是一個過程,是從量變到質變、實現突變的過程。它是在邏輯思維的基礎上,對已有觀念和傳統,進行突破性創造的過程。

      設計更是一種哲學,但它不同于一般的自然科學和社會科學。設計是營造一個世界上還不曾存在、而人類又必需的“客體”。

      一、設計的形成與發展

      在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來制作石器,或作為工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱為原始直覺設計階段。

      長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反復使用的、并在實踐中證實了的定式,被歸納總結為口訣和公式。后來,隨著數學的發展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建筑。古羅馬人維特魯威所著《建筑十書》,對這些成就作了詳細描述,成為以后營造設計的指南。

      古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建筑已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

      在經歷了初級經驗階段后,設計進入了經驗發展時期,在中國約為秦漢至明清時代。經過長期的不斷發展與完善,中國古典建筑到隋唐時已達到輝煌的高峰。建筑形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱為“唐風”建筑,并開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建筑營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建筑更加注重色彩和裝修。此后,明清兩代大規模興建宮殿、廟,使中國古典建筑進入鼎盛時期。

      經驗發展階段,在西方一直延續到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建筑,仍以磚石拱券為基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建筑中采用框架結構,這一點,可以從哥特式建筑的結構上看得出來。哥特式建筑采用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護墻均采取填充法,其建筑高度有的竟達100余米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

      文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發展,特別是與建筑設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建筑、數學、力學和工程學于一身,對建筑設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建筑群體的完整性,建筑已趨向城市化,并已開始建造城市廣場。

      文藝復興末期,特別是17世紀以來,由于物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發展到更加規范的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的`仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱為高級經驗設計階段。

      本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨著各種現代數學的高速發展、高速計算機的出現,以及信息論、控制論、突變理論、系統理論、有限元法、優化方法、模糊數學等創立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,并用計算機來分析大量設計數據和圖型,最后選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪制出圖,全部由計算機來完成。把設計師從復雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優化上來,F代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的設計作品更完整、更合理、更細致、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養,還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發展的需要。

      能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標志。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代干的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

      二、現代設計方法

      現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段,F代設計方法,已發展成為縱模交**的學科,具有顯著的綜合性,F代設計的范圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優化設計、比較設計和計算機輔助設計(CAD)等。

      現代設計方法,最早應用于一些高科技領域,如航空、航天工業等。隨著計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建筑、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處于發展階段。

      1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命?**性包括功能、條件、時間和完成規定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

      可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別為:設計占50%、材料占35%、技術工藝占15%。從以上比例可以看出,設計因素所占的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環節、還要處理好其它各個環節,避免可能出現某一環節的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

      2、優化設計優化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節省,功能更加優良。在商品經濟社會,優化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

      優化設計所采用的是數學規劃優化方法,也就是數值計算法,由最優化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱為最優化問題,尋求極值的過程,就是最優化過程。

      由設計變量、目標函數和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優化設計中需要優選的獨立參數,其數值是變化的。優化設計的基本程序是:

      將一般設計轉變為數學規劃→選取設計變量、建立目標函數→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最優化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優化設計方案→對優選出的最優方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

      3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反復比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨著社會的發展,比較主法已由傳統的經驗式,逐步地發展為一門完整的科學方法。

      從實際工作中知道,人們對各種設計作品會有不同的看法和評價,這些評價有確定性和不確定性兩種。以建筑和裝修設計為例,常常聽到諸如“造型美觀”、“裝飾性強”等的不確定性評價,這些均屬于模糊數學的范疇。我們在運用比較設計方法進行方案優化時,應當采用恰當的方法、運用準確資料進行確定性的分析和統計。對工程設計的分析比較,應建立在詳細、準確的基礎上,從工程設計的等級、標準、造價、使用材料、施工方法以及空調、水電、消防等,一一列出單獨評價。在進行充分的分析比較后,得出該工程的總評價。

      在采用比較法進行方案設計時,應特別注意所比較的對象應為條件較為相近的設計作品,也可以參照評價較高的優秀設計作品。進行全面衡量,綜合把握,才能真正確定設計優秀的方案。

      4、計算機輔助設計(CAD)計算機輔助設計,也就是CAD(Compwter—aidedDesign),最早由美國麻省理工學院提出來,并率先運用于數控機床的設計,60年代中期進而應用于汽車、航空航天領域。隨著計算機應用技術的迅速發展,以微機為主要的CAD系統已經成熟,與大型計算的集中型相比,微機CAD體積小巧、靈活方便,并可置于設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,并可置于設計者的身邊。極大地推動了CAD的普及應用,從而使CAD廣泛使用于機械、石油化工電子工業的工程設計和影視媒體等領域。

      計算機CAD上個月速度快、效率高、不疲勞、不遺忘、準確可**、存儲量大等優點。并將人的思維推理與機器的高效率完善有機地結合起來。計算機輔助設計的運用,完全改變了設計師已往伏案勞作繪圖的傳統模式,將其大部分時間和精力投入到設計的深度上,而大量的繪圖、出圖均由計算機來完成。因而,計算機輔助設計具有劃時代的意義,它代表著世界設計發展的方向,使設計的手段和過程都發生了根本性的改變。

      CAD是與一般微機的顯著區別,在于它不僅具有數據、符號、表格等交流信息,還能進行復雜的圖形處理。從平面到立體,從內空間到外空間,從設計施工圖到彩繪圖、效果圖等無所不能。由此可見,處理的優越功能,是CAD的最大特征。此外,CAD還可根據設計者的構想和草圖,經過計算機的自動處理,可繪制出正式的設計圖,并可以貯存大量的設計圖形和構想資料,能為設計者隨時調出、修改或重新組合成新的設計。在實際應用中,常將CAD系統是否具有人機對話功能,分為會話型和非會話型兩大類。

      會話型CAD該系統可以根據設計者的構想,通過輸入指令,把所需要的圖形通過顯示器進行顯示。設計者可面對顯示屏與計算機對話,將初步形成的設計草圖反復進行修改,直至滿意為止,這是目前使用較普遍,同時也是CAD系統中比較完善的一種類型。

      非會話型CAD又稱為自動設計系統(AutomatedDesign),有檢索型和試行型兩種。這是一種以計算機為中心,在其工作過程中,不需要設計人員的操縱干預,由計算機根據已存貯的大量信息和資料,按既定的程序完成設計各個步驟,最后繪制出設計圖和需要的數據。這種系統雖然具有自動完成、效率較高的優點,但其存貯的圖形檔案是固定的,只能在這些既定的內容中選擇使用,并且僅限于設計目標能用明確的目標函數來定量描述的條件下使用,其應用范圍受到很大限制。

      2.工藝技術方面

      應該承認,我國目前裝修業的施工能力,較改革開放前,有了較大的提高。一些大型的、綜合性的裝飾工程公司,具備了較全面的施工設備和專業施工人才。工藝技術也與國外某些公司無多大差異。當然就總體水平看,在一些施工項目中我國的施工工藝水平尚有不同程度的差距。

      目前國際上發達國家在裝修方面變化很快,新材料不斷取代舊材料,還包括各種面層材料和各種結合劑、緊固件。同時各種配套的材料,如各種衛生潔具、五金件、燈具、家具等,也在不斷更新換代。我國在這些方面尚有較大差距。主要原因是基礎工業水平較低,高科技在這些行業中投入不多,重視問題不夠。例如,五金件,我國國產的五金件,幾十年如一日,很少有什么變化和提高。而國外,五金件品種多、樣式新,工藝水平高,并且新產品又不斷涌入市場,雖然價格高,但還是受到人們的喜愛,裝修施工中被大量采用。在一些高檔次的裝修施工中,都用的是進口貨。在許多行業的技術人員,滿足于引進設備和技術,但如何通過引進來提高自己,反過來再能打出去,這在我們許多人的思想中卻考慮的不多。

      裝修材料的差距,解決的辦法是進口。但是如何提高工藝技術水平,就不能**進口了,這需要我們嚴格要求和不斷提高,把工藝技術推上去,使我國裝修業來一個大的改觀。

      誠然,工藝技術水平的提高,不是一朝一夕的事,它需要時間,它涉及到施工隊伍總體素質的提高,其中包括:文化水平、技術水平、對圖紙的識別、對材料性能的把握、裝配能力、藝術欣賞能力等。在這些方面,相對講我國南方和江浙一帶的施工隊伍總體技能要高一些。廣東地區因接觸裝修較早,并且受到港澳地區的影響,在我國裝修界他們起到了領頭的作用。北方地區裝修業起步較晚,因此,一般裝修隊伍的技術能力較弱,對一些諸如不銹鋼、鋁合金、玻璃幕、高檔石材的施工水平,表現得一般化。隨著北方裝修工程的增加,一些較有規模的北方的裝修公司,在設計力量和施工能力方面,也有了提高,并且可以從事一些高水平面的裝修工程。

      然而,我們也必須看到,在些起步較晚的地區,裝修業還存在著十分嚴重的問題。例如,施工質量低下,不注意安全、防火等,因而傷害事故不斷發生。在一些娛樂場所,因電線、電路原因而造成火災,至使人員傷亡,經濟損失巨大,這些現象都為裝修業敲響了警鐘。至于一般的工藝質量問題,例如,地面鋪設不平,墻面凹凸不平,吊頂出現大面積波紋,木裝修粗糙,表面油漆地良好的視覺和觸覺感等,那就更是屢見不鮮的了。

      隨著社會經濟的發展,人民生活水平的提高,國際交往更趨密切,裝修業越來越引人們的重視,而且對裝修的工藝技術水平要求也越來越高。如何適應這種局面,每一位從事和熱愛這一行業的工程技術人員和施工人員,要認清形勢,明確任務,團結奮斗。對影響工程質量的各種因素,要逐個分析,制訂計劃,不斷克服。對工藝問題,要“嚴”字當頭,把好每一個施工關口,對公司要整頓。要普及裝修技術教育,提高美育水平,……。只要我們認真抓好各個環節,工藝技術一定會進步,裝修工程會越做越好。

      3、材料使用方面

      目前我國裝修材料從品種上看基本上可以滿足裝修工程的使用,主要的材料與國外也差距不大。例如,石料中的毛石、燒毛石、磨光石、大理石,其花色也很多。金屬材料、鋁合金、不銹鋼,以及各種型鋼,板材、管材、異型材,各種金屬連接件,緊固件等也基本齊全,木材有水曲柳、柚木、松木等,另有板材,切片、薄片,人造板、防火板,各類裝飾板等。軟材料有各種壁紙、織物、革類、皮類……。以上這些材料中國產品與進口存在著程度不同的差距,根據工程要求和造價的限定,一般國內材料能滿足的就不使用進口材料材料,因為進口材料成本比國產材料要高,有的甚至要高很多,F在磨光花崗巖使用的比較普及,在許多工程中,投資方都要求使用進口貨,拒絕使用國產貨。原因是進口花崗巖表面質量好。同樣的石料,國產磨光品的表面光潔度比不上進口的表皮處理,這對裝修工程的質量是有影響的。要使國產材料能接近進口材料的水平,必須改進加工設備和提高管理水平。

      在一些工程的施工中,國產材料如果用心去施工,也可以作出高質量的裝修效果。值得指出的是,在裝修工程中,材料的使用追求高標準的傾向在我國許多工程中顯得比較突出。大小工程上必須要用些花崗巖、不銹鋼等高價材料。似乎只有材料用得高檔,才能顯示裝修水平高級。其實,高檔材料使用多了,也就減少了其身價。金子用多了也會讓人覺得俗氣。要改變這種現象,首先得從設計著手。設計者要如同畫家一樣,對于材料要“惜墨如金”,要把材料的運用作為一門很高的學問,在工程設計中,認真推敲,用一般材料去襯托高檔材

      料,使高檔的顯得更高貴。國外一些名牌飯店,也不是凡柱子就用花崗巖、不銹鋼、柚木等作面層,香港“麗晶大酒店”大堂的柱子,也不過只是表面作了乳白色的彈涂,配以磨光花崗巖的地面和帶筒燈的平頂,顯得簡捷大方,精細的做工,和諧的色彩,加之良好的服務,給人十分美好的感受,不愧為世界著名的五星級大飯店。

      繪畫的用色,經常聽到一些初學者,感嘆自己不會運用高級的色彩。其實,高級的顏色(不是指顏料的質量)是不存在的。所謂高級的色彩,也就是說,畫家用色恰如其分。裝修用料,也同畫家用色一樣,用金、用銀去裝點畫面,可能是十分失敗的作品,淡淡的灰色也許成為世界名畫。用一些原木(經過粗加工的)和一些粗加工的石料,去裝修一個酒吧,一間客房,在高級酒店的大堂一角做一個“世外桃園”會客廳,也并非不是一個好主意。

      對于建筑外立面的裝修用料,也同樣存在著千篇一律,或用料不當的問題。所謂千篇一律,是指近年來大量的瓷磚的使用,青一色的白色長或方的瓷磚貼面,城市色彩顯得單調乏味。再就是采用青灰色磨光花崗巖,作外墻面層材料,這種顏色遠看一片灰,與水泥抹面沒有什么區別,這種用料不當的問題,同樣不可能突出建筑的個性表現。城市需要建筑的變化,特別是需要色彩明快、個性突出的建筑外立面。外裝修的材料很多,毛石、涂料、陶片,玻璃,金屬等等都可以配合使用o70年代建筑外墻有水刷石、干貼石,局部做水磨石等作法,也有較好的效果,不應完全廢除。材料的使用隨著設計走,設計師應把建筑與環境統盤考慮,作出精心的選擇,使我們的城市面貌有一個大的改觀。

      裝修材料使用混亂,是當前我國裝修工程中出現的另一個值得注意的問題。這里說混亂,是指在一個裝修工程中,無論大與小,什么鋁合金、不銹鋼、玻璃、木材,馬賽克等,不分地點、場合,想用什么用什么,用的雜亂無章,使人看了眼花繚亂。材料使用,如同作文章,也要有主有次,主題鮮明,點、線、面,比例運用恰當。材料使用把握得好,不僅會產生良好的整體感,并且還會創造出不同的情調,給人深刻的印象。

      科學技術是生產裝修材料的基礎,因此,抓好科研工作,增加裝修材料的花色品種,提高裝修材料的科學性,技術性,是現代裝修材料的發展方向。

      我國裝修材料的生產水平,較發達國家還有不少差距,特別是在品種上和質量上,差距就更為明顯。近些年來,我國也引進不少生產裝飾材料的生產流水線,但一是技術跟不上,一是生產的東西大都是人家淘汰的,所以我們總是處于落后的地位。如果這些問題不解決,我們的裝修材料,依**進口的傾向就一直要繼續下去。那么,我們的同志所喊的裝修民族化,恐怕就困難了。

      壁紙花色少,質量差,高檔工程不能使用。裝修業嚴重的不重視科研,滿足于有與無之間,如何創新和提高,考慮的很少。我國是一個裝修業潛力很大的國家,許多外商都很想擠進來,我們如何去占領自己的這塊地盤,不能不很好地冷靜思考一下。

      裝修**材料,也**設計和技術,F代的裝修不僅設計要求高,更**高技術和巧用材料這二點。讓我們把眼光放遠些,爭取把技術和材料都來一個提高,創造我國裝修業光輝的未來。

      室內生態設計

      生態、環境和可持續發展是21世紀面臨的最迫切的課題。生態建筑已成為當前建筑學研究的熱點。室內設計中的生態問題是生態建筑研究中極為重要的內容,但至今尚未引起我國建筑界和室內設計業界的足夠重視。90年代以來,隨著國家經濟生活的發展,室內裝飾設計已深入到備種類型的建筑中,室內設計所使用的材制也已涉及到鋼鐵、有色金屬;、紡織、木材、陶瓷、塑料、玻璃等多種行業。事實上,室內設計。施工和使用中引發出的種種環境和社會問題,如不及時解決、引導,將有可能發展成破壞生態和環境的:“病疾”,增大環境治理的難度。從目前國內的總體狀況看。所反映出的問題可以歸納為四個方面。

      第一,普遍存在青追求“豪華”、“新穎”、“時髦”、“氣派”的傾向,在某些室內設計中過分使用不銹鋼、鋁板、銅條、塑料、玻璃、錦段、木材、磨光石材、大理石板等材料。不僅在大型公共建筑室內裝飾中大量使用,甚至在某些所謂的豪宅中也用大理石板裝修墻壁,用不銹鋼包裝拄子。大量耗用不可再生的珍貴裝修材料,對建筑業的可持續發展是極為不利的。盡管這在室內裝飾設計中是少量的事例,但這確是值得室內業界關注的傾向。

      第二,現代室內裝飾中大量使用了人工合成的化學材料,其中相當一部分化學材料,含有對人體育害的物質。這些物質在使用中還會長時間散發出來。不僅有刺激性氣味污染室內空氣,而且影響人的健康,引起一部分人的身體過敏,患上所謂的“住房癥”。

      第三,由于室內裝飾的:“時效性”,室內裝飾處在不斷地更新過程中被拆除的建筑裝飾材料,由于不能再生循環利用而被丟棄成為建筑垃圾,成為環境的污染源。

      第四,把室內設計僅僅看成是裝飾材料的運用,看成是室內空間中被裝飾部位的形式。比例、色彩、符號的重組、構成,忽視室內設計的技術內涵。如室內設計中自然光的運用,設計與自然通風的結合,綠色景觀在室內設計中的創造,生態建筑材料在室內設計中使用,等等,F代室內設計中大量的人工照明和人工空調,隔離了人和自然的聯系,不只是耗費大量的能源,而且由此產生了危害人類健康的“空調病”。

      現代室內設計是現代主義建筑的重要組成內容,F代室內設計廣泛運用各種建筑材料、各種設計手法,在創造悅目。舒適的室內人工環境方面作出了很大貢獻,在人類建筑史上是一次巨大的進步。但是這一進步是以地球資源與能源的高消耗為代價的,它反映出工業時代“戰勝自然”“人天對立”的思想。在20世紀現代室內設計充分發展的同時,它對地球生態環境的破壞也與日俱增。

      設計的實習報告優秀 篇2

      一、實習時間

      20xx年3月14日至20xx年4月14日

      二、實習單位概況

      OULIN,一個蘊含歐洲特征的高端廚具品牌,凝聚著歐洲風情和全球智慧。

      OULIN創建于1995年8月,是一家專業從事高檔櫥柜、不銹鋼水槽、廚房電器等廚房產品設計、生產及營銷的國際化集團公司。集團總部坐落在寧波鄞州投資創業中心,占地面積達22.5萬平方米。公司目前有員工1600余名,各類專業技術人員600余名。OULIN是國內最早進軍廚具行業的廚具企業之一,也是國內專業設計力量最強大、廚具產品線最豐富的國際化公司之一。

      基于十多年對廚具產品工藝、性能等方面卓越表現,OULIN從德國、意大利等地分批引進了多名資深設計師、管理專家,組建由德籍資深廚房專家Karl Günter Kost 領銜的國際設計研發團隊,并全套引進德國、意大利、瑞士、西班牙等國家先進設備,選用優質、高檔綠色環保材料,實行科學化管理。OULIN歐琳將生產的每個環節都納入ISO9001:20xx質量管理體系、ISO14001:20xx環境管理體系,并與德國包豪斯大學、中國科學院、中國流行色協會、中國美院、同濟大學等國內外科研院校開展交流、合作,堅持對廚具產品的人性化、智能化、國際化研發,為廚房向科學化、藝術化發展奠定基礎。

      同時根據不同人群的飲食習慣及人體工程學原理,OULIN將廚房文化和世界最新設計理念融于一體,為消費者量身定制最適合實際需

      求的廚房產品。OULIN智能櫥柜、OULIN一體化嵌入式廚房電器、OULIN健康環保水槽,以其精湛的設計與制造工藝,先進的技術創新,嚴謹的生產管理,卓越的操作性能,以及前瞻的環保理念,為您造就出“獨此一家”尊榮廚房。

      崇尚細節,使每套廚具在每個細節上都做到精益求精;追求卓越,將嚴謹細致的歐洲工藝、前衛時尚的設計理念融入到人們的生活方式中。作為廚房“1站式服務”的創導者,OULIN讓消費者在售前、售中、售后都能感受到OULIN產品和服務品質的承諾保證。

      三、實習目的與要求

      實習目的:

      我們在校園里學習工業設計更多的是學習理論知識與專業技能。通過大學三年多的專業學習,我已經掌握了工業設計基本理論與技能,具有開闊的思維,能靈活的運用工業設計方法進行產品定位,產品策劃與開發;同時具有一定的手繪能力,造型功能與分析能力,能快速的完成草圖表達與方案推敲;在軟件的應用方面,也熟悉和掌握CorelDraw、PS、AutoCAD等平面軟件和Rhino三維軟件。通過本次畢業實習的機會,我可以更好的了解工業產品設計公司的操作模式,產品設計流程,以及工業設計師需要掌握的知識與技能,從而明確工業設計專業的學習方向;同時可以鞏固專業思想,激發學習熱情,進一步提高自己對大自然和工藝品的認知水平,培養和提高美的修養和感覺,增強創造與造型能力,活躍構思等工業設計師所具備的專業素養和綜合技能。將在學校所學到專業知識與設計實際和生產實際相結合,進一步鞏固和拓展專業知識。

      雖然從書本、課堂和網絡學到了很多知識和接受了很多專業訓練,但是我還沒有見過真的工業設計,沒有經歷過工業設計的規范流程,不知道工業產品的生產線,不熟悉產品的材料與加工工藝。同時,我對工業設計在當今經濟社會中所處地位和作用的認識也是比較模糊的。此次實習一方面是為了將理論與實際結合,提高以后深入學習更深層次理論的起點,另一方面深入設計公司了解設計流程,體驗設計樂趣,積累一些實踐經驗,熟悉本專業設計環境,為將來工作打下基礎。在實習過程中,我將重點專業知識與設計實際和生產實際相結合,用所學理論的設計出可行合理的適應市場需求的產品。

      本次畢業實習是對我一次綜合能力的培養和訓練。在整個實習過程中,我積極向設計前輩們學習,充分調動我的主觀能動性,深入細致地認真觀察、思考,勤于動手實踐,虛心請教,致力于自己的能力得到提高。

      所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的.,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

      實習要求:

      1、遵守公司的各項規章制度和安全生產規章制度。

      2、尊重師傅,虛心學習,將理論知識運用于實踐,嚴格執行安全技術操作規程。

      四、實習內容

      寧波歐林廚具有限責任公司是國內最早進軍廚具行業、專業設計力量最強大、產品線最豐富的高端廚具品牌之一。主要產品有一體化櫥柜、系列化廚電和水槽,是廚房整體解決方案的提供者和經典生活方式的倡導者公司以市場需求為導向,以市場研究為手段,以創新設計為目標,以客戶滿意為宗旨,能隨時隨地為客戶提供富有創意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、優化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作伙伴及市場客戶的多邊雙贏。

      該公司具備深厚的設計能力,在設計領域致力于產品開發與項目管理,注重培養團結協作意識、增強踏實干練的作風、創建了一支創新進取勢頭足的設計團隊;設置了一系列規范和高效的設計流程;營造了幽雅和諧的工作環境。公司具備先進設計理念、創意思路獨特、市場服務到位。它不僅積累了為國內外多個知名品牌提供設計服務的豐富經驗,還建立了與國內外多個知名品牌提供設計服務的長期合作關系。面對新世紀的機遇與挑戰,該設計始終秉承自尊、自信、自強的企業作風,遵循以人為本、和諧發展的企業核心價值觀,努力為市場客戶提供有創意、有前景、有價值的產品設計與技術服務,實現市場客戶價值的最大化!

      設計的創新,高效和對市場的有效把握,是對每一個可行性設計項目的最基本要求。設計決定成本,在任何時候,該公司都會把成本控制和適應銷售的產品解決方案相結合,努力實現產品價值的最高體現。

      設計的實習報告優秀 篇3

      一、實習目的

      通過本次實習,使學生得到哪些訓練,掌握哪些技能,應達到何種水平。

      二、實習要求

      包括技術要求、時間要求;實習注意事項;實習結束后應上交的材料及其他要求。

      三、實訓原理

      字體標志版式綜合實訓,運用所學的字體設計的方式,標志設計的類型等相關知識,結合老師提供的主題進行設計。

      四、實訓體會

      在短暫的為期一周的實訓過程中,我感受到的東西有好多,首先,實訓分為兩部分,有標志設計和海報設計兩部分,在標志設計的過程中,關于體現企業精神,始終無法做到完美展現,我所做的是加法的組合,上升到1+1+1+……+1=1的完美結合,我想還需要一定的練習體會和時間。如何將各種元素既全部或者大部分體現出來而又使其成為一個整體,通過這幾天的實訓,我體會到最重要的還是要抓住所選企業的主體靈魂,如果不能展現一個企業的精神,即使做得再周全,也只是一個零散的組合體,所以在找出個體的突破點后,要想使其達到完美結合,而又體現最終的企業精神,必須抓住主體突破,圍繞主體使其個體與主體實現結合。在海報設計中,尤其是在選擇方向方面和構思上,無法突破思想局限,做出來的.作品總是局限在現實的條框中,缺少深層次的內涵,甚至是無內涵狀況,我雖然不敢說自己是最 篇四:字體設計實驗報告 實驗報告 篇五:字體與版式設計實訓指導手冊

      一、 實驗介紹

      實訓項目一姓名字體設計

      二、 實驗目的;

      運用所學的字體與版式設計的思維與方法,按照字體與版式設計的要求,設計屬于自己

      姓名的字體設計,培養自己對字體與版式設計的理解與認識,鍛煉字體設計的各方面能力。

      三、 實驗環境;

      機房電腦操作,psai軟件

      四、 實驗任務;

      做自己的姓名設計,通過名字的創意設計來展示自己的內在個性,充分認識字體創意的

      重要性。

      五、 實驗原理及步驟;

      創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪制——設計制作——評析

      六、 實驗報告內容要求

      1)簡要的實驗操作步驟

      2)實驗完成情況說明;

      3)實驗過程中存在的問題;

      4)實驗心得。

      一、實驗介紹

      實訓項目二 實題項目的字體與版式設計

      二、實驗目的;

      熟練掌握書記封面設計的版式設計形式和特征,能獨立完成設計作品。

      三、實驗環境;

      機房電腦操作,psai軟件

      四、實驗任務;

      書記封面設計一副

      1. 根據實題項目獨立完成設計作品

      2. 版式設計要有創意,體現個性風格

      3. 注重形式美感,體現版式設計的完整性

      4. 表現技法不限,要求制作工藝精湛

      五、實驗原理及步驟;

      選定主題——創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪制——設計制作——評析

      六、實驗報告內容要求

      1)簡要的實驗操作步驟

      2)實驗完成情況說明;

      3)實驗過程中存在的問題;

      4)實驗心得。

      一、實驗介紹

      實訓項目三

      二、實驗目的;

      熟練掌握書記封面設計的版式設計形式和特征,能獨立完成設計作品。

      三、實驗環境;

      機房電腦操作,psai軟件

      四、實驗任務;

      書記封面設計一副

      5. 根據實題項目獨立完成設計作品

      6. 版式設計要有創意,體現個性風格

      7. 注重形式美感,體現版式設計的完整性

      8. 表現技法不限,要求制作工藝精湛

      五、實驗原理及步驟;選定主題——創意構思——選擇適合的字體表現形式——草稿繪制——設計制作——評

      析

      六、實驗報告內容要求

      1)簡要的實驗操作步驟

      2)實驗完成情況說明;

      3)實驗過程中存在的問題;

      4)實驗心得。

      

      設計的實習報告優秀 篇4

      1.實習概況

      1.1實習時間

      20xx年2月10號至20xx年3月10日

      1.2實習地點

      xxxx工業設計有限公司

      2.實習目的 2.1理論技能的深入學習

      我們在校園里學工業設計更多的是學習理論知識和專業技能。通過大學三年多的專業學習,我掌握工業設計的基本理論與技能,具有開闊的思維,能靈活應用工業設計方法進行產品定位、產品策劃與開發;同時具有一定的手繪能力,造型功能分析能力,能快速完成草圖表達和方案推敲;在軟件的掌握運用方面,也熟悉或掌握PS、AutoCAD、CorelDraw、Ai等平面軟件和Rhino、3Dmax、Pro-E等三維軟件。通過本次畢業實習的機會,我可以更好的了解工業產品設計公司的操作模式,產品設計流程,以及工業設計師所需要掌握的知識和技能,從而明確工業設計專業的學習方向;同時可以鞏固專業思想,激發學習熱情,進一步提高自己對大自然和工藝品的認知水平,培養和提高美的修養和感覺,增強創作、造型能力,活躍構思等工業設計師所應該具備的專業素養和綜合技能。將在學校所學的專業知識與設計實際和生產實際相結合,進一步鞏固、充實和拓展專業知識。

      2.2設計師工作的熟悉

      雖然從書本、課堂和網絡學到了很多知識和接受了很多專業訓練,但是我還沒有見過真的工業設計,沒有經歷過工業設計的規范流程,不知道工業產品的生產線,不熟悉產品的材料與加工工藝。同時,我對工業設計在當今經濟社會中所處地位和作用的認識也是比較模糊的。此次實習一方面是為了將理論與實際結合,提高以后深入學習更深層次理論的起點,另一方面深入設計公司了解設計流程,體驗設計樂趣,積累一些實踐經驗,熟悉本專業設計環境,為將來工作打下基礎。在實習過程中,我將重點專業知識與設計實際和生產實際相結合,用所學理論的設計出可行合理的適應市場需求的產品。

      本次畢業實習是對我一次綜合能力的培養和訓練。在整個實習過程中,我積極向設計前輩們學習,充分調動我的主觀能動性,深入細致地認真觀察、思考,勤于動手實踐,虛心請教,致力于自己的能力得到提高。

      3.實習內容

      3.1設計公司運營理念學習

      3.1.1設計公司定位分析 xxxx工業設計有限公司是一家為客戶提供創意服務與市場服務,集工業設計(ID)、結構設計(MD)與技術服務于一體的專業化產品設計公司。設計范圍覆蓋醫療器械、家電、數碼、工業設備及工具等行業。公司以市場需求為導向,以市場研究為手段,以創新設計為目標,以客戶滿意為宗旨,能隨時隨地為客戶提供富有創意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、優化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作伙伴及市場客戶的多邊雙贏。 該公司具備深厚的設計能力,在設計領域致力于產品開發與項目管理,注重培養團結協作意識、增強踏實干練的作風、創建了一支創新進取勢頭足的ID設計團隊;設置了一系列規范和高效的設計流程;營造了幽雅和諧的工作環境。公司具備先進設計理念、創意思路獨特、市場服務到位。它不僅積累了為國內外多個知名品牌提供設計服務的豐富經驗,還建立了與國內外多個知名品牌提供設計服務的長期合作關系。面對新世紀的機遇與挑戰,該設計始終秉承自尊、自信、自強的企業作風,遵循以人為本、和諧發展的企業核心價值觀,努力為市場客戶提供有創意、有前景、有價值的產品設計與技術服務,實現市場客戶價值的最大化!

      3.1.2公司的設計與經營理念分析

      設計的創新,高效和對市場的有效把握,是對每一個可行性設計項目的最基本要求。設計決定成本,在任何時候,該公司都會把成本控制和適應銷售的產品解決方案相結合,努力實現產品價值的最高體現。

      以服務為本?蛻舨环执笮,以公司的優秀設計和踏實,誠信的做事風格贏得客戶的信任和尊重。最大限度發揮出雙方合作的潛力。

      3.2設計流程分析

      公司具備深厚的設計能力,擁有在設計領域始終致力于產品開發與項目管理二十多年的高級工程師數名,以及團隊協作意識強、作風踏實干練、創新進取勢頭足的ID設計團隊。兩個團隊的緊密配合,既保證了好的創意不斷涌出,又保證了對這些想法的.可行性,力求我們的設計產品得到最大的價值體現。

      在當今社會中,工業設計公司一般都以接受企業單位的設計項目為運營,xxxx設計公司也不例外,它主要致力于醫療設備、專業電子、工具設備、家電數碼、文具禮品等產品的開發與設計,為客戶提供富有創意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、優化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作伙伴及市場客戶的多邊雙贏。

      3.2.2設計公司的設計流程

      市場研究:

      市場分析、用戶研究、產品分析

      產品策略:

      企業形象設計、策劃, 產品形象設計、策劃。

      產品設計:

      外觀設計、結構設計、產品PI戰略規劃、模型制作、樣機制作、交互界面設計、研究探索、人機工學分析。

      工藝設計、安規認證:

      生產技術支持、模具設計、模具跟蹤、配套廠家咨詢、外觀件委托生產服務。

      企業宣傳推廣:

      包裝設計、網站設計、展臺設計、電子媒體、說明書、平面廣告設計。

      公司具備深厚的設計能力,擁有在設計領域始終致力于產品開發與項目管理二十多年的高級工程師數名,以及團隊協作意識強、作風踏實干練、創新進取勢頭足的ID

      設計團隊。兩個團隊的緊密配合,既保證了好的創意不斷涌出,

      又保證了對這些想法的可行性,力求我們的設計產品得到最大的價值體現。

      3.4公司設計產品

      設計的實習報告優秀 篇5

      一、實習目的

      1、了解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。

      2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用,了解家裝材料及施工工藝。

      3、嘗試把學校里學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。

      4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

      5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

      二、實習單位綜合概述

      邢臺市橋東區卓越建筑模型制作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建筑模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產于一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力于為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。

      三、實習內容及進度

      首先需要了解室內設計的程序步驟:

      1、設計準備階段

      設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;

      明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;

      熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

      在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。

      2、方案設計階段

      方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。

      確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:

      (1)平面圖,常用比例1:50,1:100;

      (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;

      (3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;

      (4)室內透視圖;

      (5)室內裝飾材料實樣版面;

      (6)設計意圖說明和造價概算;

      初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計。

      3、施工圖設計階段

      施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

      4、設計實施階段

      設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。

      其次了解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:

      1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

      2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一

      3、意在筆先或筆意同步,立意與表達并重

      經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。

      再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。

      四、實習體驗與心得

      通過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步了解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。

      (1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。

      (2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。

      (3)細致入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關系到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。

      (4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。

      (5)要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷涌現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中占居先機。

      (6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計項目獨特的認識因素和個性特征,是有別于其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。

      (7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特征和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。

      (8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務于大眾的,不是做藝術品,

      很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。

      (9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。

      (10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,

      不要丟掉個性,要憑獨創打開局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的.追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。

      五、提案改進與建議

      不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:

      1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。

      2、還有一些恰恰相反,為了創建些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個項目的設計,而且完成后效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業里潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料盡管往墻上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日后維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重復使用很多材料和設備,為了照顧關系,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什么好的效果的材料和設備。

      3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊涂。

      之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處于相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。

      六、結論

      這是在校期間最后一次實習 我的大學生活也將畫上圓滿句號

      因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用

      第二篇:設計師畢業實習報告

      我從來公司報到至今,參加了將近為期兩個月的實習過度階段,前一個月我經過了公司領導和師傅們進行了一系列的專業培訓和現場報告,后一個月我主要在設計室進行了各種熱工計算的接觸。使得我更好的對本專業在公司的實際應用和操作過程,還進行了公司的發展慨況和各種相關的法律、法規等專場介紹。使得我更好的熟悉公司產品和工作環境,更使得我對公司的文化有了感性的認識,為我以后能夠加快融入公司奠定了必要的基礎。下面我從幾個方面來對這段時間所獲得的認識進行闡述:

      1、專業培訓方面

      經過了公司領導的精心安排和策劃,安排了公司各個部門的主力人員進行了全面的專業培訓,使得我對自己以前所學的專業知識又有了重新的認識,還指明了以后努力的發展方向,為此,我在以后的工作過程中會不顧一切為公司奮斗,利用自己的專業知識和公司的實際情況進行理性相結合,爭取能夠盡快地適應工作環境,并能夠按時完成工作任務。

      2、車間實習方面

      我在車間實習的過程中,我充分利用了自己的專業知識和車間的現場圖紙資料為指導思想,來分析認識各個實物的實際情況,真正意義上獲得了理論與實際的完美結合,我在這個月的過程中,都是在尋找問題、發現問題、分析問題、最后解決問題的,基本都是把問題從設計室帶到車間,或者從車間帶回設計室,然后請教設計室的工程師和現場的工作人員進行講解,并和共同的實習人員進行討論和分析等,經過了全方位的請教和討論、思考以后。使得我對公司產品有了質的了解。

      3、設計計算方面

      我師從毛工師傅,在毛師傅的熱情幫助下,在熱工計算方面有了很大的提高,我還進行了整個系統練習計算,毛師傅在其它時間還給了我們熱工計算的專項培訓,還給了我們關于《上海石油化工股份有限公司滌綸事業部3#聚酯裝置熱煤爐采購技術標書》和把1000萬燃煤T-66改為VP-1重新熱工計算,讓我們進行嘗試性真實的熱工計算,通過幾項計算下來,我對熱工計算又有了深刻的了解,我以后還會以此為起點,努力發揮自己的作用。

      4、目標

      經過了這次實習,我知道了自己在某些方面還有明顯的不足之處,理論和實際的區別,我會努力好好去適應創新補充學習,努力去為公司而奮斗,既來之,則安之,我會以最快的速度融入公司的工作環境,充分挖掘自己的潛能。我打算主要從熱工計算方面為切入口,以后進行公司全方位的工作,逐進滲透到各個設計領域,爭取努力成為一名優秀的員工,在公司的無限空間里發揮出自己的光和熱,為公司明天的輝煌貢獻出自己應有的力量。

      設計的實習報告優秀 篇6

      經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了基本掌握,對于平面設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。我們即將離開大學校園,作為平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

      在實習過程當中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。

      設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業走向成熟后必然要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需要而出現的綜合型人才,不僅對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

      所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

      實習目的:

      通過社會實踐,熟練專業技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。

      實習時間:

      20xx年3月6日——4月6日

      實習地點:

      新鄉xx有限公司

      實習內容:

      20xx年3月6日,我應聘進入到新鄉xx有限公司進行了為期一個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在新鄉,新鄉xx有限公司屬于典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

      從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有5、6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據我所知公司效益良好,處于穩步上升時期。公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

      第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程當中正好測驗一下我的能力。

      很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在學校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

      通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的'優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

      經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

      實習總結:

      由于實習的時間有限,我在新鄉xx有限公司實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資源宣傳冊設計這樣一個比較完整的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程當中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

      設計的實習報告優秀 篇7

      經過了四年的理論進修,使我們廣告設計有了根本掌握,廣告設計這個專業也有了一個零碎的進修和掌握。我們即將分開大學校園,作為廣告設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個廣告設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

      在實習進程中,我深深地感遭到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而 作為管理者通常缺乏設想根底和審美能力,常常為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。

      設計管理這個專業在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設想行業走向幼稚后必定要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的需求而出現的分析型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計想師,在設計與管理兩者之間找到最好的平衡點。

      所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設想公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。

      實習時間:20xx年2月25日——20xx年3月25日

      實習地點:焦作嘉鑫裝飾工程有限公司

      實習目的:通過社會實踐,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。

      1、了解平面設計在焦作的市場現狀及前景。

      2、進一步掌握ps, coreldraw,等設計軟件的運用。

      3、嘗試把學校里學習的平面設計相關理論運用到實習過程中。

      4、初探做好平面設計師的方法,熟悉平面設計的方法和程序步驟。

      5、培養人際交往與社交能力,為成為平面設計師作準備。

      實習內容:20xx年2月25日,我進入到嘉鑫裝飾有限公司進行了為期一個月的平面設計的實習活動,進行學習。在焦作,嘉鑫裝飾有限公司屬于典型本土小公司。其公司主要有環境及節慶裝飾,廣告設計等幾部分業務組成。

      焦作嘉鑫裝飾有限公司本著創意領先的原則,引進國外裝飾公司全新理念,并結合本土裝飾公司作業優勢,探索出一套獨特而有效的裝飾公司運作模式,是一家集管理、人才、技術于一體的專業裝飾公司。同時,以 “ 為客戶提供一流設計、協助客戶塑造良好企業形象 ” 為目標, “ 誠信為本、服務至上 ” 為原則, 本著踏實、勤奮、勇于探索的精神,多層次、全方位為客戶提供滿意而有效的服務。

      平面設計優秀畢業實習報告

      第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我參與對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

      很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

      通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設

      計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

      經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

      這是我實習期間對于廣告的一些瑣碎思考,在這里記錄下來,以期看到自己的進步,在廣告創意,人文素質等方面。 廣告并不是一個容易的行業,其實廣告人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發現,其實我們所做的廣告,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對廣告的注意,是廣告人必須要注意的。

      廣告有基本必須的元素

      1. 由美術構成并且有一定的水準。 2. 文字方面朗朗上口,簡潔有利。 3. 必須要能表達出來,并在恰好的時間點上。 4. AD要做一個最好的salesman, AD 絕對不是一個藝術,它是一門生意,只是用比較美術的方式呈現。而這其中也包含了:要有策略;要有系統結構:要有風格。而這也是令廣告人最興奮的地方。像NIKE的風格相當強烈而吸引人;目前手機廣告風格只能說是一個簡單的'銷售訊息。

      可口可樂案例

      平面設計優秀畢業實習報告(2)

      1. 可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然后開始進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。 2. 可口可樂根據不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節目。像是在圣誕節時,可口可樂把圣誕老公公的衣服從原來的黃色,轉變成大家熟悉的紅色,這才是品牌創意在生活上所帶來的意義。 之前奧美作飛利浦刮胡刀的廣告,便將刮胡刀和父親節聯想在一起,以至于現在的父親節便和刮胡刀結合在一起。所以作廣告時,不是在說明其產品的特性,而是在做一個策略,并賦予一個style ,也就是品牌在生活上的感覺。 1.最重要的是獲得注意。否則,75%的廣告沒有人會去注意。而且,這也是廣告最原始的意義。 2.邀請閱聽人進入廣告世界。在現今多媒體發達,網絡發展快速,需要更多手法。例如送贈品等。 3.要有結構內容,否則無法成立。 投入廣告,它所帶來的超乎你的想象。廣告并非獨立于創意邊緣,它是客戶重要的行銷伙伴。廣告在為一個目的工作,訊息要引人入勝,內容要可信。當然,品牌為基本考量。75%的哈佛學生沒注意,在一般人也許高達90%所以我們要如何能 be out standing。

      廣告的目標

      1.消費者:解決消費者問題 2.產品本身:消費者記的是消費經驗,使用的好處和壞處,它是否改變了生活的某部分。 3.競爭對手:在市場上的同類競爭。 要多和消費者溝通和調查,了解市場狀況,廣告是個問題產業,要解決問題 建知名度、個性、價格、通路?等。

      人是廣告最重要的因素,分析問題、原因,針對問題并且響應,要做一個廣告。廣告要說服誰(目標消費群),產品將給你什幺好處,賦予style,而作廣告,最難的便是賦予brand style。在廣告影片中我們發現,殺蟲劑廣告都有小孩在旁邊以顯示產品的安全性,而在衛生紙廣告方面,則以小狗的形象討好觀眾。而日本幫提衛生紙廣告則是以一個男人為主軸,在妻子離開身邊后的七支一系列廣告,說衛生紙和男人間細膩的關系,顯示商品特色,一方面也增加使用時機及用量等。如何讓商品有感情的呈現是相當重要的,這來自于如何找到和消費者相關的地方。 在KGI銀行的廣告里,我們看到了不同以往的表現風貌。泰國廣告多專業,其創意也較受肯定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到許多限制,擔心及顧忌太多,不該用現在的觀念,去限制廣告未來的發展。廣告是在反映人生,而許多不可能的現象,在以后回頭來看,都是非常巧妙創意。

      平面設計優秀畢業實習報告(3)

      一個好的創意去激發人對環境的熱情與幽默,一個產品所帶來的廣告,絕對超越你的想象。在國外作公益廣告是要強調效果的,要讓更多人拿出錢來支持此公益事業,這才是重要的。因此主講人表示,它不愿在大陸作公益廣告,因為有太多道德觀的束縛若是在表現創意,或是達不到真正實質的廣告效益,則浪費了納稅人做公益廣告的錢。 作一個廣告最基本的是知道它的目的是什幺,不是讓自己的公司出名,這是最后的步驟。更重要的是把商品賣掉,要做一個專業的廣告人,要尋找的應該是這個東西

      實習體驗與心得:然而在作圖的過程中

      如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。比如:

      一、photoshop小技巧

      1.制作圓角矩形方塊

      首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

      2.高解析制作

      在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

      3.保留選取范圍大小

      當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

      4.快速隱藏圖層

      如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

      二、coreldraw小技巧

      1.擦去錯誤線條

      如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。

      2.動尺規

      平面設計優秀畢業實習報告(4)

      在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。

      3.利用coreldraw制作動畫gif文件

      事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續將轉好的gif文件以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

      4.同時旋轉與縮放

      如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

      實習總結:雖然實習的時間有限,但我在嘉鑫裝飾工程有限公司實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的地位,這樣才干發揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,一個優良的設計團隊并不是要每個人都非常的優良,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,設想師之間一定要經常溝通、交換,在單獨的討論中發覺成績、處理成績。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。

      經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了一定的收獲。這次實習次要是為了我們今后在任務及業務上能力的進步起到了推進的作用,加強了我們今后的合作力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以處理的成績,將來從事設計任務所要面對的成績,如:后期的策劃和后期的制造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經歷才行。我背后的路還是很冗長的,需求不斷的努力和斗爭才干真正地走好。

      進修中也讓我更深刻的理解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開辟思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。

      設計的實習報告優秀 篇8

      一、實習目的

      學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,了解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客戶源。

      二、實習時間

      20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

      三、實習地點

      xx

      四、實習單位

      xx設計工作室(火星社)前身為xx德寶廣告公司,其創立于20xx年。時至今日,業務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅游、水利、電力、文藝等,服務于各大企事業單位。地域橫跨xx,客戶源達蒙古、西班牙以及美國。

      五、實習內容

      1、制作xx設計工作室宣傳片一部。

      在大一我已經學習了MAYA、3D等制作動畫的專業軟件,以及視頻音頻后期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業是動漫設計與制作,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此xx設計工作室的主管人結合我的專業和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。

      宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客戶(標志)展示——酒店宣傳品展示——折頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

      其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。

      2、了解平面設計公司設計出品過程。

      從過程上來說,首先是與客戶溝通了解其需求;其次以客戶要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接著是客戶與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由客戶與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。

      3、接觸應用設計客戶源。

      設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

      六、實習總結

      在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的'結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

      設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!

      平面設計實習報告優秀4

      從11月1現在,我在南方信億鞋材貿易有限公司企劃部實習,經過半年的時間,從無知到認知,從認知到有自己的工作規劃,我有很多體會。發現很多東西,都不是自己想的那么簡單。

      剛到公司,總監就安排我到樣品中心對公司的產品進行熟悉,一熟悉就是2個星期。起初帶著對社會的新鮮感,我前兩天還比較有干勁,后來還真的有些不耐煩,每天都重復著同樣的事情,還有些當苦力的感覺,天天把布搬來搬去,前期只是樣品,到第二個星期就是整捆整捆的布,輕的十幾斤,重的幾十斤,由于我沒有能把布羅列整齊,樣品中心的主管就說來我幾句,我抱怨的情緒就來了,不管怎么樣,我都是個女生,怎么可以讓我來做體力活呢,就在我想放棄之時,總監偶爾路過,對著那個主管說:“我把一個女孩子交到你手里,你怎么可以叫他來做體力活呢,到車間調幾個男的過來做?”委屈的情緒一下子就涌上了心頭,咬咬牙,還是繼續搬著布,其實不管到那家公司,一開始都不會立刻有核心的工作做,在這段時間里很多人會覺得和自己的崗位根本搭不上邊,即使你遇到了一些維權適用的人,這個時候一定要堅持,輕易放棄只會讓自己后悔。

      到公司去實習,除了總監,公司多數人沒有把我當學生看待,當成了剛剛入職的普工,一般不會給我什么重要的工作去做,可又不想讓我們閑著。因此,自己必須要改變別人對我的看法!偶然的機會,佳能7D的攝相機到了企劃部,而剛剛好部門的人沒有人會使用,我從百度了學習了很多關于它的使用方式,主動承擔起攝像的事,從那以后,只要是大型的公開會議都會有我在場,很多部門的聚會都會邀請我參加,再此,我認識了很多人,包括各個部門的經理級總監,想起偶然到別的班級聽課時,一個多媒體老師正好提及的一個視頻自作軟件,我便中網上自學了,雖然只學點皮毛,但足夠了我把拍好的照片按照一定的流程,制作成MV,配上歌曲和文字注譯,能力很快的得到認同,社交也越來越廣,從小事做起,這樣公司同事才會更快的接受你,領導才會喜歡你。

      接下來就剛好遇到公司開辦大愛基金的計劃,我作為配合主設計師的人員,開始有正式的工作任務,接著又是晚會的籌辦等等。到公司工作以后,要知道自己能否勝任這份工作,關鍵是看自己對待工作的態度。態度對了,即使是自己以前沒學過的知識,也可以在工作過程中逐漸的掌握;態度不好,就算自己有知識基礎也做不好工作。剛到公司,我根本不清楚該做些什么,剛開始覺得很擔心,怕自己做不好。經過學習,工作過程中多看,多聽,多問,多想,多做,終于對工作有了一個較系統的認識,慢慢的自己也可以獨立完成相關的工作。并且對自己的工作計劃,未來規劃都有一個明確的目標。很多東西光用嘴巴去說是不行的,不管干什么都要端正自己的態度,這樣才能把事情做好。

      每一個人都有犯錯的時候,第一次做錯了不要緊,公司領導會糾正并原諒你,但下次還在同一個問題上犯錯誤,就不是那么簡單了,對此我一直牢記中心,同樣一件事,都要至少檢查三遍以上,非機密文件,都會讓同事朋友再幫我審核一遍,以克服自己粗心大意的毛病,有時候會覺得公司這里不好那里不好,同事不好相處,工作也不如愿,偶爾埋怨,結果影響自己工作的情緒,不但做不好工作,還增加了自己的壓力。所以,情緒在工作中是很重要的,積極向上的正能量能改變你對很多事情的看法,眼光也不會只局限于眼前,所以,要不斷的調整自己的情緒,少埋怨,多做事,對存在的問題想辦法去解決,才能保持工作的激情。在工作過程中,會碰到很多問題,有懂得的,也有很多是不懂的,不懂的東西要虛心向同事或領導請教,才能更快的掌握工作。

      經過這次實習,我學到了很多學校里我接觸不到的東西,心態相比之下也成熟許多。以前我總覺得不管做什么都要合自己心意,不想委屈自己。經過實習,發現現實沒有那樣完美的事,在現在的功利性社會,往往注重的結果,過程怎樣,都要自己負責。很多東西,即使

      你的理由合情合理,大多情況下會變為不想負責的借口。所以,不管怎樣,只要是給你下達的任務,都要想盡一切辦法,在盡可能短的時間內完成,不要過于依靠別人,因為這一切都是你自己的事情,別人是沒有要幫你的義務,遇到困難要自己想辦法克服,任何理由都不是理由,結果才是最重要的。

      現在,想找一份適合自己愛好的工作很難,很多東西我們初到社會才接觸、才學習到。我很感激自己在校期間的一些社團活動和兼職,讓我對其他人的依賴不會太強烈在與社會的距離感不會太遠,幫助我能盡快的學會在社會上獨立,敢于競爭,敢于承受社會壓力,讓自己在社會上快速成長。

      設計的實習報告優秀 篇9

      實習時間:20xx年xx月—xx月

      單位名稱:xxx公司

      實習單位介紹:

      xxx有限公司成立于XX年,有著50多年的服裝制造經驗.是擁有上千人的大型國有企業.是廣州市有關部門批準組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,注冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有erp系統管理和先進的生產設備.公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閑、褲業、運動等五個聯系在一起的分公司.

      主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾制品、紡織制成品的生產、銷售和進出口業務.經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料制成的70余個品種的服裝以及床上用品、旅游用品及雜品等.市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家.

      實習目的:

      實習在于培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎.通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝制作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的'訓練.

      實習內容:

      實習的主要內容是圍繞服裝專業高級技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:

      l、 服裝頂崗實習cad,包括效果圖cad、紙樣cad、放縮cad、排料cad.

      2、 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(凈樣、里料、輔料、毛樣)、工業制板

      3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫制的整個過程以及后整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求.

      4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等.

      實習體會:

      我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規范等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業.這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中.

      剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業的發展.

      我們的日程安排根據實習內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次.

      可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別.2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數據精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的.3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等.這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣.

      設計的實習報告優秀 篇10

      一、實習目的

      1、了解室內裝潢設計在xx的市場現狀及前景。

      2、進一步掌握xx等設計軟件的運用。

      3、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

      4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。

      5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

      二、實習單位綜合概述

      xx裝飾工程有限公司,xxx工作室,公司成立以來,一直奉行:“xxx”以獨特的經營理念正穩步有序的發展。

      三、實習內容及進度

      首先需要了解室內設計的程序步驟:

      1、設計準備階段:

      設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標。明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調。

      明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等。

      熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。

      在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。

      2、方案設計階段:

      方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。確定初步設計方案,提供設計文件。初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計。

      3、施工圖設計階段:

      施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。

      4、設計實施階段:

      設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底。工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充。施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。

      四,實習總結

      想想這一個暑假,雖然倒貼了一個暑假,但是我覺得,比我在學校一年學的.還多剛進入大學,我認為的設計師只要會畫圖,什么事都好了現在我知道了并不是我的想當然,設計師要知道的不只是畫圖辛辛苦苦的一個暑假,讓我了解了很多專業的東西。

      一心想從事室內的我覺得好有壓力,而我的不專業性,也就可能被市場所淘汰壓力,隨之而來考學前的迷茫,現在的壓力,讓我十分不安。經過一點時間的學習,我深刻體會到了做人做事要踏實,工作積極主動,切記浮躁:現在社會是一個誠信的社會,公司招人也希望能招個踏實認真的人,認真完成份內的工作是你的職責,不管好不好做,我覺得這是起碼的職業道德,勇敢的“主動請纓”能為你贏得更多的機會。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收獲,善于學習和總結,勤于思考:不要一味的做事,我堅持在每做一件事前和事后都仔細想想,有沒有更好的解決方案?做之前多想想,多向有經驗的請教,能幫你降低風險、減少投入、少走彎路,做的時候心里也才有底。做好之后再來想想就是總結,就是經驗和教訓相信自己,是金子總會發光的:不要埋怨工資大低,工作太累、沒給發展機會,先問一下,自己為公司帶來了多少利益?如果沒帶來利益,一切都是白扯淡!踏踏實實做事,只要你能為公司帶來利益,在目前這個社會,相信公司會不會虧待你的。

      還有一些其它體會,比如找工作就有:找工作不難,找個滿意的工作很難。公司招人容易,招到滿意的人很難。

      設計的實習報告優秀 篇11

      三年的積累,從一個無知的學生到稍稍知道平面設計的內涵。感覺短暫而漫長,給自己最大的感觸是一個優秀的設計師應該嘗試以不同的思維方式接近一個產品,從不同的角度審

      第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司后,與經理進行了簡單面談后,他并沒有給我留下過多的任務,而是先讓我先學習了解廣告印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是廣告中十分重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要學習與了解。

      我了解到,在廣告印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事廣告行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的,讓我受益匪淺。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

      后來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計畫冊封面的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的畫冊封面。經過兩天的修改,我逐漸從中懂得了一些做畫冊封面的技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的.感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。

      在那之后,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

      在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,與客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。

      我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自視它展示在人們面前不同的姿態。往往都需要設計師對生活的觀察以及經驗的積累。

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