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    時間:2024-03-25 16:08:32 設計 我要投稿

    設計作文【優秀10篇】

      無論在學習、工作或是生活中,大家都不可避免地會接觸到作文吧,作文是人們把記憶中所存儲的有關知識、經驗和思想用書面形式表達出來的記敘方式。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編收集整理的設計作文10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    設計作文【優秀10篇】

    設計作文 篇1

      我的人生理想是當一名醫生。

      談起人生的理想,我很激動又很害怕,激動我有我從小到大一直向往的工作,長大愿望如果實現,我的生活將多么幸福,又害怕長大后如果我的愿望實現不了,干不上這份工作,我將怎么會過上幸福的生活。

      所以從現在開始好好學習,完成自己的學業后,上三四年衛校在學醫學,那我可能會實現我向往的`工作。

      我想當一名醫生,因為在這個世界上,當無情的水火將一個不幸者拉向死亡線時,除了消防隊員將不幸者拉回一般存活路時,那剩下的只有醫生才能將這個不幸者拉回存活路,所以醫生是神圣,醫生在為這個世界做貢獻。如果沒有醫生,那不知有多少種可怕的疾病在不幸者的身上,讓不幸者痛苦不堪,甚至失去寶貴的生命。醫生是不幸者的救星,醫生是一個偉大、神圣的天神,我喜歡這個工作。

      光說實現人生愿望的設計,不從小奔直愿望努力刻苦學習,長大怎么才能實現自己的愿望。所以:從現在開始努力學習完成自己應學的知識和應受的教育,長大時再上三四年衛校,在日常生活中,如去醫院注意醫生都說什么,在平常學習這項工作的基礎知識。

      人生之路很長,很難走,誰也說不一定將來會怎樣,只有靠自己的努力。一直載著自信的小船和永恒的帆搭檔才能走得更好。相信自己,我能行,做自己心目中的偶像。我喜歡醫生這份神圣的工作。

    設計作文 篇2

      一、教學目標:

      1、培養學生的觀察能力,能用自己的語言說出見聞、感受和想象。

      2、運用學到的寫人的寫作方法把一個情景寫具體,寫清楚。

      3、培養學生樂于表達和修改習作的習慣。

      二、重難點:

      運用學到的寫作方法把一個情景寫具體,寫清楚。

      三、教學過程:

     。ㄒ唬I造氣氛,激發興趣。

      1、請用一句話或一個詞說出此時上課的心理感受。(學生說,教師板書:心理感受)

      2、師生互動作游戲:我說你做。

     。ü苍O計三組詞,分別是表示動作,神態,和語言的小情景)

      3、總結:

      我們寫人物作文的時候通常都要用到心理感受,動作、語言和神態描寫,只有抓住了人物的特點寫,我們就會突出人物性格。

     。ǘ┻M入情景教學。

      1、你們喜歡剛才的游戲嗎?

      2、那么這節作文課之前我們就繼續做剛才的游戲。

      要求:現在是老師做,學生說,在做之前,抽一學生背向老師,其余學生認真觀察,結束后請同學們用自己生動的語言把老師做的描述出來,沒看到的那個學生根據學生的描述自己把動作做出來。

      3、老師表演。(學生背向老師,其余學生觀察。)

      4、學生猜猜老師做的是什么。

      5、其他學生幫他解開疑惑。

      要求:學生認真聽,其余學生把剛才老師做的用自己的語言描述出來,可以互相補充,然后學生做動作。)

      6、引導學生比較學生與老師做的異同點。

      7、總結:若要讓學生與老師表演的基本上一樣,我們必須怎么做?

      仔細觀察,具體的描述,準確用詞,合理想象。

      8、請看到的學生模仿老師的表演。

     。ㄈ┳灾鞅磉_,試寫片段。

      1、請同學們用5—7分鐘把剛才看到的情景寫下來。

      要求:注意抓住人物的動作,神態,心理活動描寫,并把這個情景寫具體,寫清楚。

      2、學生寫,老師巡查。

      3、交流。(同桌互讀,全班抽讀。并且互相評價)

     。ㄋ模┝曌髡乖u,練習修改。(老師隨機抽一個學生的習作,進行朗讀,點評,修改,并教給學生修改的方法。)

     。ㄎ澹、作業

      請同學們利用課余時間把課堂上的習作用學到的修改方法進行修改。

      附板書:

      寫一處場景

      心理感受

      仔細觀察

      動作 具體描述

      神態 用詞準確

      語言 合理想象

      《寫一處場景》教學反思

      這一節課雖然是在多媒體教室上課,但我沒有讓多媒體服務于教學,也沒有一張精美的圖片,更沒有感官的視聽覺展示。我只帶了一只粉筆,一張嘴,外加一身熱情給學生上完這一節課。之后,有幾點感受:

      首先,一開始,我通過“你說我做”的游戲,充分調動了學生的.積極性,用自己的熱情感染學生,使 學生能很快、地融入到課堂之中,讓學生在游戲中快樂地復習寫人的方法,為后文打下伏筆。 其次,課堂上學生生成的事物多,比如鄒順與王云老師的對話,學生精彩的表演,這就需要教師有處理這些未知生成的教育機智。對于那個學生的表演我沒有給予及時的鼓勵,在題醒老師與學生的動作差別時,問得不恰當。

      第三,學生作品展示時,還有很多同學的作品寫得也不錯,課沒有來得及展示。在修改學生作品時,沒有使用刪改符號,另外,應該讓學生把修改后的作品重讀一遍,比較差別,由于時間關系省去了這一環節。

      總之,雖然這一節課看似完成了任務,學生得熱情也很高,但還有許多小差錯。在以后的教學中,我會不斷反思,逐步提高自己的教學水平。

    設計作文 篇3

      說到我長大以后想做什么職業,我當然會激動萬分地說:“我想做一名服裝設計師!币俏议L大了,真的當上了服裝設計師,我會做一件萬能的衣服。

      我會把這件衣服取名為高科技神衣,它有許多功能。

      它的.第一個功能——防盜,是所有衣服都做不到的,(除了高科技神衣)如果你把衣服落在了一個地方,它就會GPS定位來找到你,找到你以后,它又會瞬間回到你身上;如果被人偷了,它回到你身上的時候,小偷不會有任何察覺。

      它的第二個功能——根據氣溫改變衣服的溫度,如果你到了點水成冰的南極或北極,它就會變得非常暖和,讓你感到無比溫暖;如果你到了驕陽似火的沙漠,它又會變得非常舒適,讓你感到無比涼爽。

      它的第三個功能——可以讓人短暫的飛行,如果你走路時想方便點,就可以按下左手上的按鈕,它就會幫助你實現飛翔這個夢想,飛上藍天。

      我希望懈長大以后能做上服裝設計師,能發明出這件衣服。

    設計作文 篇4

      我認為,在農村里,建設一個充滿濃濃書香的書屋是一件好事。

      首先,我可以把農家書屋的外形建造成黑瓦白墻的。這樣簡單的對比色更加體現出了農村風光的典雅、樸素。我覺得書屋有兩樓高就差不多了,因為有些熱愛書的老人腿腳不便,不宜走太多的臺階。

      然后,可以把一樓正廳建設成一個書畫室,有興致的村民可以多去那里寫寫作品,作作畫。然后,在書畫室邊上的`兩個側廳里當作展覽廳。就是說,把村民們的作品進行篩選,然后簡單地框裱一下,掛到兩廳,供全村人民觀賞,學習。

      再說說二樓。二樓的左邊一廳擺放桌椅,供村民坐著看書。挨著眾多桌椅,可以是圖書管理員的座位,圖書館管理員負責把村民們的書登記好,到還書時就方便多了。二樓的其它廳統統用來擺放圖書,這些圖書有一部分可以是村民們捐贈的,還有一部分可以是村委會掏腰包買的。

      每位村里的好心人都捐出一點兒錢,就能水滴匯成大河,就能湊夠了足足的資金來建設書屋和采購了。

      然后我覺得農家書屋可以建設一個這樣的規定:一、來書屋作作品時,不得亂涂亂畫,保持墻面整潔;二、不刻意毀壞展出作品;三、拿書時輕拿輕放,看完書后請放回原位;四、借走書后請定期歸還。這樣的規定就會讓書屋變得更好,村民素養變得更高了。

      我們還會看見這樣的場面:一樓的村民們作著畫,寫著字,有些村民寫的大字鳳舞龍翔的,畫的國畫非常精細,細致;二樓的村民呢,可以悠閑地看看自己愛看的書,知道更多外面的世界。

      如果每個村都能有這么一個農家書屋,那么,這個村的村民一定會變得更有文化、更優秀!

    設計作文 篇5

      繼發現師哥的賽車以后我向這輛車的主人請安,我到了他的家以后發現原來師哥還在世,今天參加比賽的人是師哥的兒子,我立刻向師哥提問“:師哥,你這些年去哪了!睅煾缁卮稹埃哼@些年我和白銀雪狼去了世界各地訓練,挑戰了各種不同的賽道!蔽艺f:“那你為什么沒有音信了!睅煾缁卮鹫f:“因為有一個人想奪走我的白銀雪狼里的`能量”我說:“哦,那這兩輛車要這么合體呢?”師哥說:“很簡單,跟我走!

      我們走到實驗室利用電腦把這兩輛車分解再拼起來,車現在的名字叫金銀飛狼。(備注:金銀飛狼因為有鷹的部分,所以金銀飛狼也可以飛。)

      我們又設計了粉紅女狼,它們一起有一招可以提高車的速度,這招就是:鴛鴦蝴蝶沖沖沖。這招要消耗一定的氮氣,氮氣是在漂移的時候產生的,氮氣出現的時候賽車屏幕會出現“氮氣已出現是否收集”這幾個字,如果你覺得麻煩,比賽前你可以去車的控制面板選擇氮氣這個版塊,再選擇自動收集就好了。

      我們發明的賽車就是這樣。

    設計作文 篇6

      教學目標:

      (1)激發學生對生活的熱愛,調動學生觀察思考和練筆的積極性,真正讓習作練筆成為學生的生活需要。

      (2)通過抓讀寫聯系,幫助學生初步掌握如何抓具體事例和抓人物特點寫入的習作方法。

      (3)培養學生獨立構思和認真修改自己習作的良好習慣。

      教學過程:

      一、啟發回憶,確定習作素材

      1、啟發談話,喚醒學生記憶的表象

      同學們,在你們的生活中,經常和各種不同的人打交道:在這些人中,有你熟悉的人,有你喜歡的人,有你討厭的人,有你敬佩的人……能不能把他(她)們介紹給老師呢?今天先介紹你認為最需要盡早告訴老師的那一位。你所要介紹的這個人的哪些事給你留下的印象最深呢?請你按要求寫下來:

      最需要告訴老師的那個人

      這個人給你印象最深的事情(可以幾件)

      2.分四人小組互議,相互啟發,確定習作題目

      教師先組織學生分四人小組交流以上填內容,讓學生在互動中相互啟發,并允許學生調換所要介紹的那個人。然后啟發學生根據自己所要介紹的人,自擬習作題目。必要時,教師可提供一組題目讓學生自主選擇。學生在自擬題目時,教師要教給學生有關擬題的方法。如:可按人物性格特點擬題,可按人物品質特點擬題,也可按典型事例擬題等等。

      二、讀寫聯系,領悟寫法規律

      1.啟發學生從學過的寫人的課文中領悟寫法。

      同學們學過的課文中,有不少是描寫人物的,想一想:在這些課文中,哪些人物給你留下的印象最深?為什么?同桌先討論一下,然后我們一起來交流。

      2.引導學生從讀過的優秀習作中領悟寫法。

      教師可引導學生回憶:同學們在課外讀了許多有關介紹人物的優秀習作,想一想:哪些習作給你留下了深刻的印象?請你選擇自己最喜歡的一篇向大家介紹一下。

      3.指導學生從習作“病例”中領悟寫法。把寫人的文章寫成敘事的文章,人物特點不鮮明,內容不具體,這是學生寫人習作中常見的通病。針對這種情況,教學時,教師可以先出示一篇典型的“病例”,然后組織學生討論。

      (1)啟發談話:最近老師收到一篇介紹人物的習作,老師看了不夠滿意,F在我把這篇習作帶來了,請你們當小老師,給這位同學的習作提出修改意見,行嗎?

     。2)出示“病例”。在學生自讀的基礎上分小組(或同桌)互議,然后教師組織學生討論:這篇習作所介紹的人物為什么給人留下的印象不深?

     。3)引導學生歸納寫法:教師先組織學生討論:從學過的課文和讀過的優秀習作,以及從剛才討論修改的“病例”中,你認為要介紹一個人物,必須注意哪幾方面呢?然后教師揭示寫人文章的一般規律:第一,要抓住具體的事寫人,可以是“一人一事一品質”,可以是“一人多事一品質”,也可以是“一人多事多品質”。第二,要抓住人物的外貌、語言、行動、心理等描寫來反映人物的特點。

      三、構思起草,修改完善

      1.創設情境,激發構思起草的興趣:

      教師可創設這樣的情境:同學們都想把自己印象最深的那個人介紹給老師,但是,由于時間關系,老師不可能聽同學們一個一個來介紹。如果你們將自己最需要告訴教師的那個人寫下來給老師看,不就行了嗎?現在我們開展一次競賽,看誰寫得既快又好。在起草前先構思一下,然后再起草,凡能在25分鐘時間內完成初稿的同學可獲得“耕耘獎”。(其目的'是為了培養學生快速表達的能力)

      2.學生獨立構思起草,教師巡視,并對習作有困難的學生作個別輔導。

      3.對在25分鐘內完成習作初稿的同學授予“耕耘獎”。沒有完成習作初稿的同學可以繼續寫,已經完成習作的同學可以嘗試修改。

      4.指導修改,完善習作:

      (1)啟發談話:美玉是琢出來的,好文章是改出來的。你的習作初稿寫好以后,通過自己的修改可以使文章錦上添花。你有信心把自己的習作初稿修改得更完美些嗎?改得好的同學還可以獲得本次習作的“百花獎”呢!

      (2)學生自改習作。先進行錯別字和病句的常規修改。然后,教師引導學生對照“是否通過具體事例寫出人物特點”這一要求進行重點修改。

      (3)同桌或分小組相互傳閱習作,與對方商討需要重新修改的地方,然后根據對方提出的修改意見進行再次修改。

      (4)課堂交流。指名交流時,教師可要求按“原來怎么寫的-現在怎么修改的-為什么要這樣修改”的順序說出自己修改的過程和理由。

      (5)評議“百花獎”。先分四人小組評議,再進行全班評議。

      四、指導評賞,成就激勵

      1.啟發談話,激發評賞的興趣。

      啟發談話:當你手里抓一把沙土放在太陽光下一照,就會看到點點金光。同樣,各人的作文都有閃光之處,哪怕是寫得不夠理想的作文,也有一二句優美的句子或幾個閃光的詞語。

      你的習作通過自己幾次修改,一定有許多成功之處。請你將自己習作中的成功之處讀給同桌或小組里的同學聽聽,和他們一起分享你成功的歡樂。如果你認為自己全文寫得好,就讀全文:如果你覺得只有某一片斷寫得精彩,就讀這個片斷。對評賞得好的同學,老師將授予“浪花獎”。

      2.示例評賞,啟發自我評賞

      教師先選擇具有代表性優秀習作或片斷組織學生評賞,然后分組交流自評,暢談習作收獲,分享習作成功的樂趣。

    設計作文 篇7

      【教學目標】

      1.知道什么是發言稿。

      2.了解發言稿的結構特點,學會發言稿開頭、結尾的寫法。

      【教學重難點】

      重點:了解發言稿的特點。

      難點:學會發言稿開頭、結尾的寫法。

      【課時安排】

      1課時

      【教學過程】

      一、導入環節(2分鐘)

     。ㄒ唬⿲胄抡n,板書課題

      師:同學們,在前面的學習中我們已經掌握了一些演講的方法,但好的演講不可缺少的`還有發言稿。這節課我們就來學習發言稿的寫法。(板書課題)

     。ǘ┏鍪緦W習目標

      請看本節課的學習目標:(出示目標)

      1.知道什么是發言稿。

      2.了解發言稿的結構特點,學會發言稿開頭、結尾的寫法。

      二、先學環節(15分鐘)

     。ㄒ唬┳詫W指導

      過渡語:同學們,有了目標就明確了努力的方向,讓我們朝著目標出發吧。請同學們根據自主學習的要求,逐步學習。

      1.閱讀什么是發言稿一節,知道什么是發言稿。

      2.閱讀發言稿的特點,理解發言稿的特點。

     。ǘ⿲W生自學教材

      教師隨時掌握學情

     。ㄈ┳詫W檢測

      1.用自己的話說說什么是發言稿及發言稿的特點。

      三、后教環節

      過渡:了解了發言稿的特點之后,如何來寫好一篇發言稿呢。

      合作探究:

      發言稿的結構分開頭、主體、結尾三個部分,請同學們想一想:發言稿的每一部分應該怎樣寫呢? 先獨立思考,再小組內交流。每組派一名代表準備全班交流。

      教師視學生交流情況點撥:

      1.發言稿的結構與一般文章大致一樣,但演講具有時間性和空間性,其結構具有自身特點,尤其是開頭和結尾有特殊要求。

      2.開頭也叫開場白,要抓住聽眾,引人入勝。好的發言稿一開頭就應該用最簡潔的語言、最經濟的時間,把聽眾的注意力和興奮點吸引過來,達到出奇制勝的效果。開頭的寫法常用的有:1.開門見山,揭示主題。2.提出問題,引起關注。3.幽默式、釋題式、抒情式等。

      3.結尾要簡潔有力。結尾是演講內容的自然收束。言簡意賅、余音繞梁的結尾能夠使聽眾精神振奮,并促使聽眾不斷地思考和回味。結尾沒有固定格式,或對演講全文要點進行簡明扼要的小結,或以號召性、鼓動性的話結束,或以詩文名言及幽默俏皮話結尾,一般原則是要給聽眾留下深刻印象。

      四、訓練環節(10分鐘)

      學以致用:以“好習慣,伴我行”為主題練習寫發言稿。

      板書設計

      7.發言稿的寫法

      針對性

      演講的依據可講性 開頭、主體、結尾

      鼓動性

    設計作文 篇8

      我長大了想成為一名優秀的設計師,因為我現在就會設計很多東西,其中有很多還很實用喲!不信,你瞧!

      我小時候很喜歡畫畫,這也為我設計物品起到了一個很好的輔助作用。我可以通過畫畫的方式在紙上畫出我想要設計的東西的,還有模有樣呢。我第一次設計的東西是一個釣鉤,因為之前總有衣物會掉在樓下的雨棚上,如果直接用手去撿是完全做不到的。在我還沒有發明出這個釣鉤的時候,媽媽就會用一個夾子去夾衣物。那個夾子很是老舊,大部分都生銹了,零件破舊不堪,也容易松動,可能隨時會斷開。為了安全起見,我就想著做一個簡易裝置,我在看電視機時找尋到了靈感,我在上面看到了吊車,之后我用積木做了一個收線器,接著用媽媽縫衣服的線,再用回形針彎成一個釣鉤;最后,我把線一頭綁在收線器上,一頭綁在釣鉤上,我試了試,很不錯。

      第二天早上剛好有一個襪子掉了,我就用我的釣鉤把他釣上來。媽媽看到后夸獎了我,說我是個“小發明家”。

      哥哥在手機上下載了一個叫做keep的手機應用,每天下午都要運動半小時。每次他的手機只能放在地上或者放在椅子上,放在地上不好看手機,靠在椅子腳上的話又會因為跨度太大容易撞到。我在手機上看到了支架的`廣告,我腦海閃過一道靈光,就用積木拼了一個支架。積木側面著地,前面各用兩塊積木豎起來,中間形成卡槽,正好就把手機放進去。哥哥看到,我講明了是什么,他就把手機放進去試了試,哥哥夸贊我說:“你真厲害,這東西真實用!

      他就問我:“你長大想做什么工作?我看你會畫畫,又動手能力強,你要不做設計師吧!蔽艺f:“像你說的那樣,可是要做一名設計師,我感覺很難啊!备绺邕B聲說道:“理想是用來追的,只要下定決心,持之以恒,付出努力和熱情,就一定可以達成自己的愿望,我相信你一定能成功!

      此時的我,暗下決心朝著這個方向勇敢地走下去。

    設計作文 篇9

      教材解析:

      新課程標準強調指出:“寫作教學應貼近學生實際,讓學生易于動筆,樂于表達,引導學生關注現實,熱愛生活,并在作文中表達真情實感!北竟澱n,我是根據學生的實際情況量身定做的。

      作文訓練是語文教學中的重點,也是難點。在寫作教學中,只有一點一滴的引導學生積累寫作方法,體驗寫作情趣,才能使學生的寫作水平逐漸提高。人物外貌描寫是直接刻畫人物的一種寫作方法,主要是對人物的身材、容貌、神態等方面的描寫。人物外貌描寫的好,不僅能揭示人物性格,還能給讀者留下深刻印象,對塑造人物性格和形象起到烘托作用。

      學情分析:

      在三年級時學生雖然接觸過寫人的文章,對人物外貌已經有了初步感知,但不知道人物外貌描寫要從哪些方面入手,怎樣進行描寫。在描寫人物時往往是千人一面,不能很好地寫出人物的外貌特點。而這恰恰是學生以后進行寫人記事習作時必須要掌握的。

      教學目標

      1、指導學生能抓住人物特征進行較準確、具體地描述人物的外貌。

      2、嘗試通過人物的外貌描寫表現人物個性

      3、培養學生現場習作能力。

      教學重難點:

      讓學生領會人物外貌描寫的其本要領,抓住特點,按一定的順序去寫要描寫的人物

      說教學過程:

     。ㄒ唬┕适聦

      首先我給他們講故事:古代有一個縣令下令要抓小偷,于是貼了張告示,告示上這樣寫著:個子不高不矮,身材不胖不瘦,臉不黑不白,眼晴不大不小,嘴巴不寬不窄。而后提問:根據告示上的提示能抓到小偷嗎?孩子們都說告示上沒有抓住人物特點寫,抓不到小偷。由此我輕松地導入到課題--外貌描寫。

      通過這種方法導入,讓學生感到有趣、輕松,進而產生學習的沖動,帶著一種輕松自如的心態投入到學習中去。

     。ǘ└偛氯宋

      “說話”可以豐富學生的語言訓練,是寫作的重要前提。在這一環節,我出示了幾個描寫人物的精彩語段,讓同學們猜出描寫的`人物是誰,并說說為什么能猜出來?孩子們都說描寫抓住了人物特點,于是我又讓孩子們看看作者抓住了人物哪些方面的特點,引導學生從體型、長相、衣著、神態等方面去說。在此基礎上引導學生明確到底什么是外貌描寫,應從哪幾方面入手進行人物的外貌描寫。

     。ㄈ┐蠹乙黄饋碇д

      這一環節主要是組織學生討論“用什么飯方法才能寫出人物外貌的特點,才能把人物外貌寫得生動、逼真,給讀者留下深刻的印象。外貌描寫時應注意些什么?”在小組討論的基礎上總結歸納人物外貌描寫的四大方法“1、抓住特征2、要有順序、凸顯性格、巧用修辭。相機出示范文引路,為后面的課堂習作做鋪墊。

     。ㄋ模┠銇韺懘蠹也

      讓學生觀察在場同學并用文字給他們或自己畫肖像畫。在這里我并沒有直白地說要寫作文,但學生已經在寫了,面且是興致盎然地寫。寫好后做游戲:猜猜我是誰--學生有感情地讀自己的習作,其他同學認真聽,聽到與自己相關的特點就站起來,如果沒有按要求寫的,全班交流,共同修改。

      由于形式比較活潑有趣,又為學生提供了寫作素材,讓學生在玩中學,學生也因此感受不到寫作文枯燥,所以學生寫起來也有話說,這樣既強化了教學重難點,又讓孩子們想寫,喜歡上了寫作文。

     。ㄎ澹┻w移運用 鞏固提升

      課后引導學生分層練習,修改自己的習作或運用所學的方法進行人物外貌描寫的練習以達到鞏固提升。

    設計作文 篇10

      看了不少的書,很少寫讀后感,我看設計是什么讀后感。昨天晚上看完了這本《設計是什么?》,一本關于保羅·蘭德給弟子講設計的書。書的內容很少,只有前半部分幾十頁是有用的。我記錄一下大師對幾個點的個人理解

      在設計時,使用一個元素、僅僅只是一個單一的個體,一旦引入其它元素,兩個元素之間就會有一定的關系存在。要么是這種關系,要么是那種關系。當引入更多元素的時候,元素間的關系會變得越來越復雜。從這個角度來看,設計是一種關系,即在復雜的元素中間尋找(和諧的)關系。保羅認為所有的一切都是“關系”,如果這個理論正確,那么一切都是可以設計的.,因為我們來做某個設計,就是處理其中的“關系”。設計并不是決定某個產品的形狀、材質、風格,而是當人想要做某個行為時,自然會找到一個“關系”以滿足這個條件(現在看深澤直人設計的CD機就是一個很好的例子)。同時保羅也認為“設計是一鐘比例”,相比“關系“,”比例“似乎還是在處理“關系”,要么是大小、要么是顏色等等。

      先前在工作中,在修改階段大量的要求我們去思考、分析設計稿中每一個元素的使用,認為每一個元素都應該有一個理由存在。為什么要在這里這么用,為什么要那么用,為什么是這樣,為什么是那樣,我大量的考慮了元素存在的意義,其實忽略了元素之間的關系。因為,元素多了,大家都會把元素映射在腦子里,大腦斷在思考多元素之間的關系,會覺得復雜,難以理解。 反過來再看優秀的設計,都是簡單的。那么設計和商業需求平衡的問題怎么解決呢,我想是保羅的下面一個觀點。

      保羅認為設計是形式與內容的操作。內容就是想法,而形式是我們如何處理想法或是怎么做它。比如我要去醫院,這個是內容,即我想要去做什么事,“座車”或“打的”這個是形式,形式是我們可以決定做的,F在也不難理解,如果“要去醫院”沒有確定,座車和打的是沒有辦法敲定。所謂的“沖突”,是兩者達成一致之前的未解決的東西。坦白說,這個觀點我還沒完全理解透,先記錄一下。

      這個結論應該會被大多數人認同,保羅提到了“先繁后簡”的過程,認為繁簡的因果關系是應該被關注到,設計是一個逐步到“簡”的過程。 不能說一下子上來就“簡”,應該是反復的處理“關系”,從而達到“簡”。

      用政治的、社會的和美學的手段— 這是個大難題!蔽蚁脒@里大師其實是在探討“說服力”的問題,好的方案是否能被客戶接受,要靠“政治的”、“社會的”、“美學的”的方法來達成。單一的提案,可能解決不了溫飽的問題,多種“手段”來促成,而不是簡單的拿出方案給客戶。設計師擔負的不僅僅是設計的使命,更多的是把設計推廣給他人接受。

      整本書很短,值得回味的東西很多,推薦給即將踏入設計行業的同學們。

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