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    時間:2023-11-29 09:28:39 設計 我要投稿

    設計方案精品【3篇】

      為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,預先制定方案是必不可少的,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編為大家收集的設計方案3篇,希望對大家有所幫助。

    設計方案精品【3篇】

    設計方案 篇1

      【活動名稱】:跳方格比賽。

      【活動目標】:培養幼兒識別顏色的能力和單腳落地平衡能力及團隊意識,激勵幼兒參與比賽的競爭性和參加跳方格活動反映的靈敏性,促進幼兒相互鼓勵,共同進步。

      【活動模式】:定點型

      【活動器材】:40×40cm的紅、黃顏色海綿墊各18塊。做成兩個2×9的長方形。如圖:

      黃黃紅黃紅黃黃紅黃

      黃紅黃黃黃紅黃紅黃

      【活動強度】一般

      【活動歌曲】:跳方格兒歌。

      【比賽程序】:

      一、比賽要求:

      1、比賽場地為2×9塊方格海綿組成的長方形,如上圖。

      2、遇黃色為幼兒跳入長方形時腳落地色,紅色不準腳落地,落地為輸。

      3、每組參賽幼兒一路縱隊排在長方形橫邊,一個接一個參加跳方格比賽。

      二、比賽過程:

      1、將全班幼兒平均分成四組,每兩組(人數相等)為一個比賽組。

      2、比賽開始時,參賽幼兒一路縱隊站在長方形一邊,第一名參賽幼兒跳完所有方格時,第二名幼兒才能接著開始跳,以此類推。哪組幼兒先跳完為勝。

      3、非參賽幼兒站在離長方形2米外,觀看跳方格比賽或給參賽幼兒呼喊“加油”以助威。

      4、播放跳方格兒歌。

      三、巡視檢查:教師邊組織比賽活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防范意識,防止幼兒進入比賽區域內影響正常比賽,注意不假離開活動場地幼兒,防范意外事故發生,確保比賽活動安全。

      四、活動指導:指導幼兒熟悉每一方格顏色的'含義,掌握跳、蹦動作要領;跳出第一動作時,思想就要做好跳第二動作的準備,以免耽誤時間,影響跳方格的速度和團隊跳方格的時間;跳或蹦時,腳不能踩方格邊線,踩到為輸,退出比賽。

      五、比賽小結:評比跳方格最快的一組,優者給予獎勵。

      六、附跳方格兒歌:小朋友,跳方格,戶外游戲真快樂。你跳一,我跳二,千萬別跳格子外。單腳跳,雙腳蹦,你追我趕超前奔。

    設計方案 篇2

      一、區角創設背景

      好動是幼兒的天性,快樂的幼兒人見人愛。在日常教學活動中,我們發現幼兒愛動,特別是進行體育游戲時,幼兒能積極參與,表現活躍興奮。由此,我聯想到我班活動室所處環境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動范圍廣,于是利用這一優勢我班創設了“投擲之家”這個區角。這個區角創設后,不僅平時區角游戲時可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。

      二、區角名稱:“投擲之家”

      三、區角活動目標:

      1.學會投擲動作,發展幼兒的手眼協調能力,以及訓練幼兒上肢運動能力。

      2.引導幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動中感到快樂和成功。

      四、區角設計說明

      我班把這個區角分為了六個小投擲區,分別為:

      1號投擲區:射中靶心。用瓦楞紙設置成四組菱形區域,菱形正中設一圓形即時貼為靶心。

      2號投擲區:愛心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲13個。其中兩只為七星瓢蟲,11只為五星瓢蟲。

      3號投擲區:我吃飽了。墻上掛著紙盒或塑料瓶5個作為投擲目標。

      4號投擲區:空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標

      5號投擲區:保齡球俱樂部。地面鋪設了泡沫板用彩色即時貼做成兩組滾道,滾道盡頭設有洗潔精瓶子20個,每10個為一組用以代替球瓶。滾道兩側一側為墻壁,另一側用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時較為安全,不會爬到樓梯下面較狹窄的地方去。

      6號投擲區:我口渴了。巧妙利用樓梯外側的臺階空間,裝有三個裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。

      其中朝東一面墻上的底部設計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽光下茁壯成長”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的'照片,在游戲活動中表現出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。

      入區標志及區角名稱設置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。

      五、材料投放說明

      紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(由小籃球經過包裝做成)、洗潔精瓶子20個(內裝少許黃沙)。

      六、游戲規則

      在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個投擲區“愛心花園”與幼兒一起進行游戲。游戲時,幼兒站在投擲線外,用紙球對準瓢蟲扔出去,看誰能擲中,被擲中的瓢蟲說明已經被消滅了,瓢蟲可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲多。

      七、入區活動標志設計說明

      “投擲之家”的標志靈感來源于奧運會籃球運動會標,不過我們對會標進行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動上了,體現投擲之家是一個多功能的投擲區角。

      八、游戲指導

      1.導入

      師:小朋友們,前段時間我們一起學了一首兒歌《快樂花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來到投擲之家的愛心花園里玩游戲,大家想玩嗎?

      2.教師將幼兒領到“愛心花園”區域,進行游戲準備。

      師指著愛心花園墻上的瓢蟲:“呀,我們小朋友們看,花園里飛來了許多蟲子,看看是什么蟲子呀?”

     。1)師帶領幼兒區別五星瓢蟲和七星瓢蟲。

      “嗯,這種蟲子我們小朋友在課本上肯定見過,它叫瓢蟲,再看看瓢蟲身上是不是有小點點呀,我們一起來數數這只瓢蟲身上有幾個點(師指著一只五星瓢蟲):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個點呀,所以我們叫它五星瓢蟲。咦,我們再來看看這只瓢蟲,數數它身上有幾個點(師指著一只七星瓢蟲):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個點的瓢蟲,我們叫它七星瓢蟲。老師告訴我們你們,五星瓢蟲是壞蟲子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光;▓@還漂亮嗎?七星瓢蟲是好蟲子,它能吃壞蟲子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來玩消滅五星瓢蟲游戲,好不好呀?”

     。2)師講解游戲玩法。

      老師給每個壞蟲子(五星瓢蟲)都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時候就會知道自己消滅的是幾號瓢蟲,擲過的瓢蟲說明它已經被消滅,老師呀會用筆把它叉掉,叉掉的次數越多說明小朋友打中的次數越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲全消滅光。

      投擲的時候小朋友要站在黃色投擲線以外。

     。3)師示范消滅小瓢蟲。

      3.幼兒自由玩游戲,教師適時介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲,消滅全部害蟲。

      4. 游戲小結:給本次游戲中消滅害蟲有功的幼兒頒發投擲之星貼在幼兒照片下面。

      5.師向幼兒介紹其他投擲區域,讓幼兒自主選擇投擲區域玩游戲。

    設計方案 篇3

      一、活動目標:

      1、通過游戲形式引導幼兒發揮想象,并用語言動作表達想象結果。

      2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,鼓勵學說:“香蕉像。!币痪湓。

      3、培養幼兒對周圍事物、現象感興趣,有好奇心和求知欲。

      二、活動準備:

      人手一根香蕉。

      三、活動過程:

      1、猜謎,激發幼兒活動興趣。

      師:“今天老師給小朋友帶來了一種水果,它的樣子長得長長的、彎彎的`、皮是黃黃的,撥開以后才能吃,猜一猜它是哪一種水果?”

      2、教師出示香蕉,幼兒學說:“香蕉像。!

     。1)教師提出讓香蕉來變戲法。

      提問:“香蕉像什么?”引導幼兒學說“香蕉像。。。。。!币痪湓。

     。2)依次將香蕉橫放、豎放、倒放,根據不同擺放位置讓幼兒自由講述。

     。3)教師發給幼兒人手一根香蕉,要求幼兒相互交流說“香蕉像。。。。。!。

     。4)請個別幼兒講述,并帶領其他幼兒一起學一學。

      3、游戲:打香蕉電話(教師與幼兒或幼兒之間用香蕉打電話)。

      4、撥開香蕉引導幼兒繼續想象這時香蕉像什么?

      5、師生共同品嘗香蕉同時發揮想象。

      師:“現在香蕉像什么?”

      “剛才香蕉怎么樣,現在怎么了?”

      師:“我們把香蕉變沒有了!

      “今天小朋友拿香蕉變戲法都很開心,回去以后還可以想一想,還有哪些水果也會變戲法,來告訴老師或是你的好朋友,好嗎?”

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