幼兒園大班音樂活動
幼兒園大班音樂活動1
設計思考
1.年齡特點的分析:大班幼兒的創造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創造欲望的活動;在活動中幼兒的表現與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。
2.教學策略的定位:通過創設游戲化的情境,引導幼兒根據游戲情節“愛臭美、喜歡跳舞的貓出門散步”,來創編各種有趣的身體動作,經過討論、實踐和再討論、再實踐的過程逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。
游戲過程中,不斷產生的高級榜樣激起了孩子們主動模仿并不斷創新的愿望。高級榜樣,顧名思義,就是利用榜樣的作用來進行教育。在幼兒園音樂活動中,高級榜樣不僅能給學習者提供自我提升的幫助和借鑒,還能夠有效激發幼兒的內源性動機,讓幼兒自發地感受音樂,理解音樂,享受音樂,并通過成功的學習經驗增強學習的自信心和自我效能感!柏埡屠鲜蟆敝械母呒壈駱佑校
高級榜樣一:“散步貓”。散步貓的出現是創編動作的前提,它幫助幼兒了解了音樂的節奏(兩拍走一下),區分了樂句(一句走、一句停),同時故事情節“愛臭美、喜歡跳舞的貓出門散步”也為后面的動作創編提供了具體的線索。
高級榜樣二:“臭美貓”。(1)為幼兒的創編提供了豐富的線索和元素。(2)生動地表現“愛臭美、喜歡跳舞的.貓出門散步”走路姿勢的多種變化。
高級榜樣三:“急性子貓”。不僅動作頻率加快,也使得游戲情節進一步延伸和拓展,增加了活動的趣味性和挑戰性。
總結起來,在“貓和老鼠”中的高級榜樣有這樣三個層次的變化,層次一:方位不同;層次二:空間水平不同;層次三:角色性格不同。由于高級榜樣是以層層遞進的方式提供的,每次都會以一種全新的思維來展現,因而每次都會給幼兒帶來不同的驚喜和震撼。
活動目標
1.學習音樂游戲“貓和老鼠”,了解游戲的情節和規則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。
2.通過手部游戲、動作創編、故事情節累加,進一步感受游戲音樂的節奏和變化。
3.體驗音樂帶來的想象,感受游戲的快樂。
活動準備
剪輯過的音樂《香草咪咪》。
活動過程
一、欣賞樂曲A段,并創編相關的動作
1.傾聽A段,區分樂句。幼兒傾聽音樂,初步感受并辨別描寫“貓”和“老鼠”的不同樂句。
2.師幼互動,分角色分別體驗、表現“貓”和“老鼠”樂句的區別。幼兒邊傾聽音樂邊通過手部動作表現“貓走”和“老鼠跟”的游戲情節。
3.創編大貓走路的動作。師幼共同討論,用不同空間位置、行進方向的身體動作表現“大貓走路”。教師:這是一只愛跳舞的貓,走路的姿勢千奇百怪!它可能會怎么走呢?誰來試試看?(如:空間位置的高低變化,行進方向的前后左右變化,肢體姿態上的變化:旋轉、彎曲、伸展、搖動,單手、雙手的變化,以及移動方式上的變化:走、跳、爬等。)
4.將創編出的動作隨樂練習。
二、師生共同討論B段中“貓戲老鼠”的動作并練習
1.師幼討論貓戲老鼠的方法。
教師:盡管小老鼠的動作很輕,可大貓還是懷疑身后有人。怎么才能不被大貓發現呢?
2.教師扮演成大貓,示范“貓戲老鼠”的方法。
3.師幼共同游戲。
三、完整學習游戲“貓和老鼠”
1.教師領隊,師幼共同游戲。
2.替換新的動作游戲。
3.幼兒領隊再次游戲。
4.拓展游戲情節——配班教師扮演“急性子貓”,師幼共同游戲。
核心理念:幽默
把幽默運用到幼兒園活動中可以活躍氣氛、增強師幼互動、啟發幼兒創造的智慧。在音樂游戲“貓和老鼠”中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發幼兒的學習興趣和挑戰愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,共同成長。
1.幽默的故事情節,激發強烈的學習興趣!柏垺焙汀袄鲜蟆笔怯變菏质煜さ膭游镄蜗,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創造出豐富的游戲形式。音樂游戲“貓和老鼠”表現了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠斗智斗勇的故事。貓在前面做什么,老鼠就在后面學什么,被貓“撓癢癢”時還不能亂動,被貓發現時還要趕緊躲回家里。幽默的故事情節牢牢抓住了孩子們的學習熱情。跟隨著俏皮的音樂,既可以扮演“大貓”,創編各種有趣的身體動作,也可以扮演偷偷摸摸的“小老鼠”,孩子們不亦樂乎!
2.幽默的教學語言,實現有效的師幼互動。教師將嚴肅的規則用幽默詼諧的語言表達出來,給幼兒營造了輕松、自由的氛圍,讓幼兒始終保持愉快的心情。同時,又增進了教師和幼兒之間的有效互動。
當孩子們在活動中不斷向前擁擠時,教師連忙說道:“小老鼠們,你們動靜太大啦!難道不要命了嗎?”孩子們聽了哈哈大笑,在笑聲中明白了教師含蓄表達的意思:“老鼠”與“貓”之間要悄悄地保持距離。當教師在游戲中想逐漸退位時,“愛臭美的貓”便說道:“外面灰塵太大,我要回家補補妝,需要找一個貓家族的接班人代替我去抓老鼠,誰愿意呀?”孩子們游戲結束后,教師又感慨道:“真是青出于藍而勝于藍,看來我老啦!”教師幽默的語言,有效地緩解了幼兒學習的緊張心理,師幼關系更加輕松活潑、平等和諧。
3.幽默的身體動作,創造無限的想象空間。為了能引導幼兒從不同的空間方位創編動作,教師時而擠眉弄眼,時而張牙舞爪,時而上躥下跳,夸張、幽默的身體動作不僅令人發笑,還極大地拓展了幼兒創編動作的線索:既可以高低、前后、左右變化,還可以有移動方式(走、跳、爬)的變化等。
為了能讓孩子們根據貓的不同性格特點創編動作,教師還請來了“急性子貓”:慌慌張張地出場,因性急而惹禍,腿瘸后假裝痛苦。不斷產生的戲劇沖突和夸張表演使得游戲情節進一步延伸,增加了整個音樂游戲的趣味性和挑戰性。
幽默好比菜肴中的調味料,用得好能使菜肴更加鮮美可口。教師應根據孩子的興趣、能力,創造性地運用幽默營造出有趣、和諧的教育環境。做一個幽默的教師,和孩子們一同幸福成長!
幼兒園大班音樂活動2
活動目標
活動中能大膽闡述自己的觀點,認真傾聽他人發言,積極參與活動。
能夠大膽、獨立地運用圖標、語言等方式表達自己對音樂的感受。
通過欣賞一首樂曲的多種表現形式,感受樂曲所表達的情感。知道相同的音樂,在不同的演奏方式下,能夠表達出不同的情緒、情感。
活動準備
電腦多媒體、影音光盤、圖表及標記(附后)。
舞曲版:摘自陳美小提琴《康康舞曲》。
歌唱抒情版:剪輯自香港電影《河東獅吼》片斷。
交響樂版:選自音樂光碟《世界名曲集》——《地獄與天堂》。
活動過程
1.引入課題,導語。
前兩天,老師聽到一首好聽的音樂,是在手機上有的,好像是……”(播放樂曲)
2.欣賞樂曲,《地獄與天堂》(片斷)。
。1)、教師:“這首曲子你們聽過嗎?在哪里聽到過,叫什么名字?”
。2)、幼兒欣賞樂曲《地獄與天堂)(片斷)。
、俳處煟骸袄蠋熯@兒也有3段和這段音樂一樣的曲子,我們先叫它《菠菜歌》吧,你們想不想聽?”
、谟懻摚 .
。╝)這3首樂曲聽起來一樣嗎?(實際上3首樂曲曲譜相同,讓幼兒籠統的感知,描述同一首樂曲有三種演奏、表現形式上的不同)
。╞)我們來討論一下,所聽的3段曲子有什么不同?
我們先看看在速度上這3段曲子有什么不同點?(有的快,有的慢……)再看看在強弱上它們有什么不同?(有的聽上去聲音很強,讓人覺得有點吵;有的聽上去較柔弱,讓人聽得很舒服……)
最后看看所聽3段音樂在感覺上有什么不同?(有的音樂聽過后讓人很開心,想笑;有的音樂昕上去讓人很興奮,想跳舞;有的音樂聽上去感覺很溫柔,很抒情……)
。3)、幼兒再一次完整地欣賞樂曲。
、俳榻B圖表和卡片,幼兒了解使用的方法。
教師:“下面,我們聽這3段音樂玩一個好玩的游戲。我們每個人都有一張卡片,在這張卡片的反面有許多符號圖標,我們現在一段一段地按順序來欣賞這三段不同的音樂,請你在聽過音樂以后,在卡片反面選擇一張你認為最能夠表現這段音樂的符號圖標,貼在正面代表那段樂曲的號碼和格子里面!庇變航逃W()
、谟變褐鸲涡蕾p樂曲,分別根據三段樂曲的風格選擇一張相應的圖標貼在卡片正面的格子里。
。╝)鼓勵幼兒根據自已的感受,獨立地選擇圖標,不受其他人的影響。
。╞)幼兒根據自己選擇的圖標,大膽地表述自己選擇這張符號圖標I撤理由,并能夠和大家交流對每一段曲子的感受。
、鄄シ3段樂曲,讓幼兒逐段驗證樂曲風格和自己的感受是否一致。
。4)、幼兒結合生活經驗再次討論:
、俳處煟骸拔覀兌寄苈牫鲞@3段曲子能夠給人不同的感覺,那我們來討論一下,這3段曲子比較適合在什么時候聽呢?”(快的曲子,適合在購物、鍛煉的時候昕;抒情的'曲子,適合在睡覺前或者傷心的時候聽;節奏很強的曲子,適合跳舞;幽默的曲子在難受、傷心的時候聽……)
、谟變涸俅涡蕾p音樂與音像畫面,驗證自己的討論結果是否正確。
3.了解樂曲的作者,欣賞樂曲最初的演奏風格。
“這段樂曲,人們給它起了好多名字。我們聽到它時,因為里面有‘我是一棵菠菜’的歌詞,我們就叫它《菠菜歌》;當它用來給別人跳舞時,名字又叫做《康康舞曲》;其實,這首樂曲真正的名字叫《地獄與天堂》,它是由法國的一名叫奧芬·巴赫的作曲家寫出來的。后來人們覺得這首曲子非常好聽,就把它變化成不同的節奏和風格,在不同的場合進行演奏,給人們帶來了不同的感覺,F在,你們想聽聽這首樂曲最初是怎樣演奏的嗎?”
4.邊欣賞音樂,邊做游戲。
。1)、這首樂曲真是好聽,我們一起來邊聽音樂,邊玩個游戲放松一下吧。
。2)、請幼兒在3段不同風格的樂曲中,選擇1段進行游戲(唱歌或者跳舞)。
5.討論過程中,感受音樂。
引導幼兒注意在前面的討論過程中,別人與自己不同的感受和觀點,明白在音樂欣賞活動中各人對音樂的感受是不同的。
。總人對音樂的感受其實是不一樣的,比如:你們在難受的時候,想聽幽默的音樂讓自己笑起來,而有的人可能更愿意聽一些抒情的音樂,讓自己好好放松心情……)
作品分析
這首由法國作曲家寫作的交響樂曲,旋律歡快、活潑,經后人的改變后,廣泛運用于舞蹈、影視作品及電子音樂產品中,為人們欣賞、接受和傳唱。本次欣賞活動中所采用的這段音樂的三種表現形式,分別具有抒情、搖滾、幽默的風格,特點鮮明,接近幼兒的感知經驗,有利于幼兒感受和表達,并能較好地進行交流。
幼兒園大班音樂活動3
活動目標:
1、感受歡快流暢的樂曲風格,結合圖譜了解ABA曲式結構。
2、能看著圖譜跟著音樂節奏做出變魔法湯的動作,并發揮想象力做出小動物的動作。
3、樂意用肢體表達自己的想象,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
音樂《加速度圓舞曲》,黑板,紙,筆,魔法棒,魔法帽,魔法杯,幼兒每人一個喝豆漿的小杯子。
活動過程:
1、初次傾聽,發揮想象。
教師播放音樂,提問幼兒猜猜里面發生了什么故事,鼓勵幼兒表述自己的'音樂聯想。
2、情境引入,再次感受傾聽。
在森林里有一個小精靈,它喜歡制作魔法湯,因為制作魔法湯之后就可以變出自己喜歡的小動物了,神奇的魔力就在音樂中。
提問:你們想不想知道這個魔法湯是怎么制作的?教師扮演小精靈。
我待會制作魔法湯的時候會做幾件事情,請小朋友仔細觀察到底是哪幾件事情,猜猜我變成了什么小動物。
播放音樂,教師表演動作。
提問:剛才老師制作魔法湯的時候做了哪幾件事情?我是怎么做的?我變成了什么動物?
3、了解樂曲結構,描繪圖譜。
制作這個魔法湯有一個秘方,這個秘方千萬不能錯,一錯就制作不出來了,現在我把這個秘方畫下來。教師放音樂畫圖譜,邊畫邊解釋。
4、跟著圖譜表現動作。
教師簡單講解ABA曲式結構,再做一次示范,幼兒拿著杯子跟著教師做。
提問:我剛才攪拌的時候速度是一樣快的嗎?放魔法藥的時候是什么音的時候放?
教師引導幼兒注意細節,攪拌的時候是一次比一次快,放魔法藥的時候是重音的時候放。
5、想象表達小動物。
如果你們是小精靈,你們最想變成什么小動物?這些小動物可以用什么動作來表現?
播放音樂,幼兒再跟著節奏,自由做小動物的動作。教師進行簡單評價,指出做得不到位的地方,表揚表現好的幼兒。
6、游戲:變魔法湯——變小動物——制作魔法湯女孩子變魔法湯,男孩子變小動物。
調整游戲要求,再次游戲。
幼兒園大班音樂活動4
活動目標:
1、初步學習墊步動作,能跟隨音樂舞蹈。
2、感受新疆的歡快旋律,體驗跳新疆舞的樂趣。
活動準備:
走進新疆PPT、新疆的歌曲、鈴鼓一個。
活動過程:
一、開著小車去新疆。(播放PPT)去過新疆嗎?新疆有什么?(幼兒自由講述)
1、如何去新疆--幼兒討論去新疆的方法。
2、開著小車去新疆--幼兒探索墊步的要領。
。1)教師示范開小車屈伸(給汽車加油)--腳掌單一墊地(踩油門)--墊步(開車)
。2)幼兒說說開車前的準備及開車中腳是怎么動的。
。3)教師再次演示墊步,炎癥幼兒說的要點的正確性。
。4)集體嘗試模仿開小車(墊步)
。5)請個別幼兒示范*請幼兒說說為什么他的小車能夠開到新疆?
。6)集體再次嘗試開小車(墊步)師:新疆很遠,小司機可要跟上了。我請鈴鼓來幫忙,聽到鼓聲我們就踩下去代表踩油門。這樣,我們就能更快一些到新疆了。
二、新疆葡萄溝摘葡萄。(播放PPT)
1、參觀新疆美景*來到葡萄溝,看到最多的是什么?
看,新疆阿姨來摘葡萄了!
2、摘葡萄*新疆阿姨在什么地方摘葡萄
。1)幼兒探索用動作表示摘葡萄。
。2)師生共同創編摘葡萄的.兒歌。
。3)師生共同用動作摘葡萄。
*師:這邊的葡萄摘完了,要到另外一邊怎么辦呢?(墊步過去摘)
三、新疆朋友大聯歡。(觀看視頻)新疆的阿姨、叔叔們跳起了快樂的新疆舞。
幼兒園大班音樂活動5
活動設計背景
1、 幼兒對玩雪的渴望
活動目標
1、能自由設計畫面,創作出有生活情景的下雪天堆雪人的場景;
2、能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫;同時,幼兒可根據需要,可單人進行作畫,也可自由結對進行作畫,讓幼兒充分體驗合作的快樂;
3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美;
4、培養想象力,體驗快樂的情感。
5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。
6、能大膽表現歌曲的內容、情感。
教學重點、難點
重點:堆雪人的技巧
難點:幼兒自我保護意識
活動準備
卡紙,白紙,繪畫用品
活動過程(活動過程的表述不必詳細到將教師、學生的所有對話、活動逐字記錄,但是應該把活動的`主要環節很清楚地再現,即開始環節、基本環節、結束環節、延伸環節。注:重點表述基本環節)
一、教師與幼兒愉快地玩音樂游戲——《堆雪人》
1、在創設的雪景氛圍中導入課題。
2、音樂游戲——《堆雪人》
啟發幼兒用夸張的表情表現雪人的情緒。同時啟發幼兒用優美的姿態表現下雪天堆雪人、玩雪仗的場景。
二、教師示范畫,引導幼兒相互討論。
1、教師:“冬天來了,小雪花悄悄地飄落下來。小朋友,在下雪天里你最喜歡什么玩什么游戲?”
幼兒討論并回答。
師:“堆雪人,這個主意不錯,可是我們這沒有雪該怎么辦呢?”引導幼兒說出用繪畫的形式表現。
2、師引導幼兒描述雪人形象,并示范畫一種雪人的形象。
師:“那我先來堆一個大雪人,大雪人是什么樣子的?”
師:“大雪人看到那么多的小雪花來和它做游戲,心情怎么樣?
我們一起來做一個開心的表情。
師根據幼兒口述的雪人形象,繪畫自己心目中的雪人。
三、交代要,引發幼兒作畫的欲望。
師:“瞧,老師畫的大雪人孤零零地站在雪地里,它覺得有些寂寞,你們有什么好主意來幫幫它?”
幼兒相互交流并回答。
引導幼兒繪畫出自己心目中所想要堆的雪人模樣,并根據自己的已有經驗進行添畫,如冬天的房子,很多小朋友一起游戲等。
四、幼兒自由選擇繪畫的紙和筆進行創作,教師巡回指導。
五、幼兒相互介紹自己的作品。
課后反思。
這節課鼓勵幼兒用動作語言來表現自己喜愛的作品,可以是自己的作品,也可以是同伴的作品。
小百科:堆雪人是下雪天才能享受的一項有趣的活動。當然雪必須要下得夠大,才能積累足夠的雪球,氣溫要夠低,才能使積雪不會迅速融化。 將潔白的雪堆,制成一個人形的藝術品,不僅供于觀賞,還能訓練手藝、鍛煉身體。
幼兒園大班音樂活動6
【活動目標】
1.掌握歌曲的節奏,能熟練地演唱歌曲。
2.能即興在念白部分創編“捏一個XX什么干什么”的歌詞。
3.感受說唱的樂趣。
【活動準備】
PPT課件圓舞板
活動過程
一、PPT課件導入
教師:小朋友,今天老師請來了一位老爺爺,看看老爺爺在做什么呀?(出示PPT)哦,原來老爺爺在捏面人,那你們見過捏面人嗎?在哪里見過?幼兒自由回答。
教師小結:捏面人也叫面塑,是我國民間的傳統工藝,用面和糯米粉為主要原料,加上一些色彩、石蠟、蜂蜜等制成各色面團,經過捏面藝人的巧手,捏成各種戲劇人物、動畫形象或飛禽走獸等等,變成人們喜歡收藏的工藝品。這位老爺爺本領可大了,他呀會捏各種各樣的面人。來!瞧瞧看!老爺爺都捏了什么面人呀?(幼兒回答)
二、學習歌曲第一部分
1.教師:老爺爺捏的面人好多好多呀,把我們的`眼睛都看花了,老爺爺本領大不大呀?有個小朋友忍不住要夸夸老爺爺啦,請仔細聽小朋友是怎樣夸老爺爺的?(放音樂)
2.教師:歌曲中的小朋友是怎樣夸老爺爺的?請你來說一說。加上動作夸一夸(幼兒回答后教師將歌詞連起來說一遍。)那我們隨著音樂也夸夸老爺爺好嗎?(教師和幼兒隨音樂唱第一段)教師啟發幼兒加動作再演唱一遍。
三、學習歌曲的說唱部分
1.教師:小朋友,老爺爺聽到我們夸他心靈手巧,可高興了,他說要捏幾個面人送給小朋友,我們看看老爺爺捏的什么面人送給我們?分別出示豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空的圖片,讓幼兒模仿豬八戒吃西瓜、唐僧騎大馬、沙和尚挑著籮,孫悟空變戲法的動作。
2.(出示圓舞板)師:小朋友,咱們來玩個游戲好嗎?這個游戲叫我問你答!師問:捏一個豬八戒干什么?幼邊做動作邊回答:捏一個豬八戒吃西瓜。ㄒ来螁柎鹛粕、沙和尚、孫悟空,教師用圓舞板打節奏)
3.引導幼兒把四個人物連起來說一遍。先打節奏說一遍,再加上動作說一遍
四、說唱表演
1.教師:夸獎老爺爺的那個小朋友把老爺爺送給我們的面人的樣子也加進了歌曲了,編成一首完整的歌曲,叫捏面人,我們一起來欣賞一下。你聽到的這首歌曲和我們平時聽到的有什么不一樣?
2.對,又有唱又有說,這樣的歌曲叫說唱歌曲,現在我們來分成兩部分,說的和唱的分開,女生唱唱的部分,男生說說的部分,女生表演唱的時候男生給她們打節拍,男生表演說的時候女生給他們打節拍。(男女生互換一次)全體圍成圓圈再表演一遍。
五、創編
老爺爺的手這么巧,那你們想不想請老爺爺給你們也捏個面人呀?你想請老爺爺捏個什么做什么呢?(捏一個小狗汪汪叫--) 幼兒創編,并把幼兒創編的歌詞唱進歌曲里(進行2-3遍)。
六、活動延伸
教師:今天小朋友表現都很棒,不光能唱會說,還能創編呀,那你們想不想學老爺爺捏面人呀?老師在后面的桌子上也準備了一些彩泥,你想捏什么?就去試試吧!
幼兒園大班音樂活動7
活動目標:
1、運用故事的形式讓幼兒熟悉歌詞,并說說歌詞的內容。
2、學會演唱歌曲,培養對音樂的興趣。
3、教育幼兒當別人有小缺點時,應給機會讓別人改過。
活動準備:
課前幼兒已熟悉流行歌曲《對面的女孩看過來》,狼頭飾一只,鋼琴一臺。
活動過程:
一、故事導入昨天晚上老師做了一個夢,你們猜我夢到了誰?(兔子、狼)它們倆在一起會說什么?
二、熟悉歌詞1、狼說:"別看我長得很可怕,其實我很可愛"(按節奏說歌詞)兔子說:"我左看右看,上看下看,看來看去你都是個大壞蛋,我想了又想,我看了又看,做朋友的是還真難辦。"2、幼兒重復說說歌詞。
三、熟悉樂曲1、小朋友真能干,現在我們要用兔子和狼的故事玩唱歌的游戲。歌詞就在故事里,曲子在哪兒?請你們聽琴聲,你聽過這首曲子嗎?(老師彈"對面的女孩看過來"樂曲)2、你們聽過這首曲子嗎?是誰唱過的?(任賢齊唱的流行歌曲)3、什么是流行歌曲?我們也來編一首自己的.流行歌曲好嗎?
4、老師編出第一句:"對面的兔子看過來,看過來,看過來"幼兒編唱:"別看我長得很可怕,其實我很可愛。"(老師提示:兔子怎么說的,也編編看?)幼兒接著編唱:"我左看右看,上看下看,看來看去你都是個大壞蛋,我想了又想,看了又看,做朋友的事還真難辦。"5、老師彈琴,幼兒演唱自己編的歌曲。(討論:最后一句歌詞可不可以用說唱的形式說出來?"做朋友的事還真難辦")四、游戲活動1、老師戴上狼頭飾問:"我是一只改好的狼,你們愿意和我做朋友嗎?請用歌聲告訴我。ɡ蠋煶钦f的話,唱完后小朋友接唱兔子說的話)2、唱完整首歌曲,問幼兒:你們為什么不愿意和我做朋友?(老師假裝把自己的尖牙齒拔掉,再和幼兒對唱一邊歌曲。)問:你們現在愿意和我做朋友了嗎?
3、和家長玩對唱的游戲。
問:爸爸媽媽,我們今天真高興,你愿意和我們玩兔子和狼的游戲嗎?你想扮演什么?(和客人老師對唱幾遍,在最后一遍時,爸爸媽媽答應做朋友,歌詞最后一句改唱為"做朋友的事真好辦。"五、隨機教育在平時的生活中你的朋友、同伴有了小缺點,要給機會讓別人改過,這樣你的朋友會越來越多,好嗎?
幼兒園大班音樂活動8
活動目標
1、初步感知歌曲,理解歌詞內容。較合拍地跟隨歌曲傳米罐,初步了解游戲玩法和規則。
2、借助傳米罐的游戲,進一步引發幼兒關注歌曲(歌詞、旋律)。
3、在合作傳米罐游戲中,關注米罐傳遞到的位置,能較協調地接住和傳遞米罐。
重點難點重點:學唱歌曲。
難點:4/4拍節奏的練習。
活動準備
1。椅子擺圓形、米罐(1個)、標記(人手一個)。
2。曲譜《弟弟不聽話》。
活動過程
1、情境導入,引起幼兒興趣
有個淘氣的小弟弟,他做了件什么事?讓我們來聽一聽。
2、教師清唱歌曲,幼兒傾聽,初步熟悉歌曲旋律及歌詞內容
弟弟做了什么事?(飯粒兒沾了一下巴)什么叫飯粒兒沾了一下巴?(就是滿嘴都是飯粒)
結果怎么樣?(一群小雞要啄他。)
是不是像你們說的呢?我們再聽一次。
3、師幼共同玩傳遞游戲
。1)教師唱歌曲,幼兒練習傳遞的動作,初步熟悉節奏型。
老師要把弟弟不聽話的事情告訴我的朋友,看我告訴了誰?(弟弟不聽話呀。)
我告訴誰了?(旁邊的朋友)我兩邊都有朋友,是哪邊的朋友?(貼了標記的那只手旁邊的朋友。)
伸出你們貼了標記的手,指一指你下一個朋友。
我告訴朋友時,做了什么動作?(輕輕拍他的腿。)
你會用兩只手一起拍你旁邊的朋友嗎?我們一起來試一試,告訴你旁邊的朋友小弟弟不聽話的事。
這次,我們跟著音樂,告訴你的朋友。
。2)教師唱歌,師幼共同傳米罐,熟悉游戲的玩法。
你們知道嗎?淘氣的小弟弟就在你們中間,用什么方法找到他?(出示米罐)傳米罐。最后拿到米罐的小朋友就是小弟弟。
米罐怎么傳給你旁邊的小朋友?(老師示范)我們一起來試一試。
那怎么才能接住米罐呢?我們一起來試一試接米罐。
這次,我們真的要來傳米罐了。接到米罐的時候,在腿上放穩了再傳給你下一個朋友哦。ń處煄椭恳粋孩子感受傳和搖米罐的動作。)
。3)反思接住米罐的方法。
在傳米罐的時候,你發現了什么問題?有的人米罐接得很好,有的小朋友米罐總是接不住,誰能幫幫他,怎么才能接住米罐呢?(眼睛要看著米罐來的方向,發現米罐快要傳到自己的時候,做好接的準備。)
。4)教師當大公雞在外圈做動作,幼兒傳遞米罐。
這次真的要有大公雞了,我是大公雞。
你們想被捉住嗎?(邊示范邊講解)小弟弟拿到米罐之后,在什么地方跑?
。ㄒ巫拥耐饷妫┐蠊u會順著小弟弟跑的方向追他,小弟弟要趕緊跑回自己原來的座位哦!什么叫順著小弟弟的方向追?
。ㄐ〉艿芟蚰膬号,大公雞跟在他后面追。)(大公雞站在第一個拿米罐的孩子的后面,隨著音樂在原地做大公雞的動作。)
你們是誰?我是誰?玩的時候,會唱的小朋友可以跟著一起唱。
哎呀,沒追上。這次,誰來當大公雞?(剛才的小弟弟)
。ㄓ變寒敶蠊u)請你站在我的后面,在原地做大公雞的動作。
游戲你們會玩了,那這首歌你們會唱了嗎?還有哪里不清楚?(反思)會唱的小朋友跟著我一起唱。
沒被捉住的小朋友可以當小雞。(如果被捉住,就請大公雞指定下一個當雞的人。)
這次,大公雞可以選一個位置站好。(幼兒選擇)
4、小結活動,共同演唱歌曲
今天我們玩的游戲就叫《弟弟不聽話》,讓我們一邊變成小雞的樣子,一邊演唱歌曲吧。
活動總結
在鋪墊的時候,我選擇了游戲規則與活動較接近的“丟手絹”游戲,希望通過游戲了解孩子有關傳遞游戲的經驗和班級孩子的常規。 活動中,首先我用簡短的問題導入,引起孩子們對歌曲的興趣,并用提問的方式讓孩子們熟悉歌詞的內容,熟悉歌曲的旋律和節奏。通過兩遍的`傾聽,讓孩子們對歌曲有初步的印象。
在第四遍演唱的時候,為了增加孩子的興趣和導入傳遞活動,我加入了拍腿的動作,并幫助孩子區分拍哪邊的朋友和動作的順序,通過練習幫助孩子形成動力定型。過程中,有個別孩子不清楚動作的順序和方向,教師用體態、語言和眼神進行幫助,并且較慢的演唱歌曲。 接著,米罐作為新的刺激出現了,比起空手傳遞,傳遞米罐有一定的難度,因為孩子要接住米罐,就要較專注的觀察米罐傳遞的位置,還要跟著節奏傳給下一個朋友。有了前面傳遞的經驗,孩子們的節奏型比較固定,但是在傳遞的時候還是會遇到各種問題,如:沒有來得及接住米罐,接到米罐后直接傳給下一個朋友,節奏型不穩定等。 之所以出現這些問題,原因有三:第一是沒有關注到米罐傳來的方向;第二是動力定型不夠穩固,沒有讓米罐在自己面前停留就傳走了;第三是對樂曲不熟悉。
當孩子出現了這些問題的時候,我沒有直接指出,而是請孩子們自己先反思問題出在哪里,并盡量自己解決問題。我對提出問題進行反思和幫助同伴的孩子表達了感謝,這樣有助于孩子自己解決問題,也能體現出孩子的主體性。
我將對歌曲的反思放在了最后。我先讓孩子自己提出問題,他們表示沒有問題。這時我通過讓孩子自己演唱的方式來驗證是否會遇到困難,結果發現是存在問題的。此時,教師可以用清唱而非伴奏的方式,讓孩子清楚有問題的地方歌詞內容是什么,避免因伴奏對孩子的傾聽造成一定的干擾。
幼兒園大班音樂活動9
活動目標:
1、輔導材料和你表現動物或人物。
2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。
活動準備:
1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。
2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。
3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。
活動過程:
一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經驗。
你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?
二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。
1、仔細看看它是什么樣子的?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的'部位)
2、看看它身上有哪些顏色?
三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。
如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。
四、幼兒嘗試制作。
1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。
2、幼兒完全制作好了再上色。
3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。
4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。
五、幼兒相互交流作品。
六、活動評價。
1、能用泥捏一個動物或人物。
2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。
幼兒園大班音樂活動10
活動目標:
1、引導幼兒扮演孫悟空的角色,學習投擲的基本方法。
2、培養幼兒克服困難的品質和合作意識,體驗成功的快樂。
3、提高幼兒正確的`投擲方法并擊中目標物的能力。
活動準備:
紙球若干、紙棒若干、平衡木三條、鐵圈三個、樹六條、妖怪圖畫三張。
活動過程:
。1)聽口令,做動作:立正!向前看——齊!
。2)準備活動。師:“你們看我是誰”,(孫悟空)“對,我是猴王,你們來做小猴子,好不好?你們知道本大王的秘密武器是什么嗎?(金箍棒)我們用金箍棒來活動活動筋骨,好不好?
。3)引導并介紹動作要領。
師:猴兒們你們看,今天大王帶來了一樣好玩的東西,就是紙球。今天我們用這個紙球學習一個本領,叫投擲。
猴兒們要認真的看大王怎樣做:兩腳前后開立(左腳在前)面對前方,右手拿東西向后向上放,上體稍向后屈,重心落在右腳上,右腳用力蹬地,同時右臂向前上方揮動,把球扔出去。
。4)練習動作:
師:現在我們來練習投擲,我們分兩組進行,比一比看誰投得遠!注意:前面一組投出去、撿完紙球回來,下一組聽到口令才能投球,一定要聽口令、注意安全,不能打到別的猴子。第一排聽口令,我數到三就投出去,一、二、三!第二排準備……
。5)師:猴兒們真棒,本領練好了!看,那邊來了幾只妖怪,我們一起去消滅它們!在消滅它們時我們要走過小橋、鉆過山洞、繞過樹林,注意了,找到妖怪消滅它。來到距離妖怪五、六米的地方拿起一個紙球站在線外面向妖怪投去,然后從兩邊跑回來,站到隊伍的最后面。
。6)幼兒示范一遍。那只猴子愿意先去探路?注意:路上有一定的危險,過橋時一定不能掉到河里,時同打妖怪時不能離得太近,小心受傷!準備!行動!
。7)教師觀察示范的幼兒動作掌握情況,小結示范情況并糾正動作:“走過小橋、鉆過山洞、繞過樹林,找到妖怪,相隔一定的距離瞄準目標,打過去!”
。8)全班分三組游戲。師:你們想不想去打妖怪呀?(想)好,兩隊一組,集合,準備!行動!
。9)師小結:剛才,猴兒們打妖怪的時候都非常勇敢。(表揚一下自己。但是本大王發現有的猴兒打妖怪時,沒有站在線外面,差點被妖怪抓去了,還有的猴兒,回來的時候是從中間跑回的,這樣對不對呀?(不對)那要從哪里回來呀?)
。10)現在,我們做好準備,這次一定要把妖怪給打死。準備!行動!
。11)鳴哨前師:猴兒們,快看,妖怪被我們打死了,耶!我們勝利了。ㄐ∨笥褮g呼)
。12)鳴哨,整隊(分成六組)
。13)今天,猴兒們出色地完成了任務,真能干,給自己鼓鼓掌!誰來說一說你是怎么消滅妖怪的?路上遇到了什么困難?你害怕了嗎?鼓勵幼兒大膽表達。那我們以后在生活中也是這樣,不管遇到什么困難,都要勇敢面對、一起想辦法解決。能做到嗎?
。14)師:現在我們都累了,我們一起來放松放松身體吧!
。15)師:我們回家去吧!
幼兒園大班音樂活動11
活動目標
1.學唱歌曲,唱準附點和休止符的節奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點)
2.能判斷輸贏,并大膽創編動作有節奏地表現“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說唱節奏。(難點)
3.體驗與同伴合作創編動作玩躲閃和模仿游戲的快樂。
活動準備
幼兒有玩模仿動作游戲的經驗。
活動過程
發音練習,學唱并用動作表現“哩哩哩、恰恰恰”的樂句
1.教師與幼兒運用分句模唱的方式,學唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂句,掌握附點及空拍節奏。
2.教師完整示范,幼兒學唱此樂句,引導幼兒傾聽并唱出附點及空拍節奏。
3.鼓勵幼兒創編哩哩哩、恰恰恰的動作,引導幼兒邊唱邊表演。
教師范唱歌曲,幼兒學習完整演唱并表現搭高樓的方法
1.教師完整范唱歌曲。
提問:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數高樓的?
什么是層層疊疊?我們怎樣用小手來表現層層疊疊的高樓?
2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領幼兒邊學說念白部分邊用動作表現,掌握歌詞及節奏。
3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節奏地做動作。
根據幼兒演唱過程中的問題,重點引導幼兒唱出附點及空拍節奏,及邊說念白邊有節奏地表現搭高樓。
掌握同伴合作搭高樓的方法,并邊唱歌曲邊開展游戲
1.兩名教師示范搭高樓的方法。
提問:我們是怎樣搭高樓的?什么時候拍伙伴的手?
2.教師與一名幼兒互動嘗試搭高樓的方法。
強調規則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時躲閃成功的小朋友就贏了。
3.請兩名幼兒示范游戲,同伴評價,再次明確游戲規則。
4.幼兒兩人一組,邊說邊有節奏地練習搭高樓的方法。
5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。
(1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點評價演唱是否清晰及隨音樂旋律有節奏地做動作、配合游戲的情況。
(2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點指導幼兒學習交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時,邊走邊拍手按逆時針走到下一個同伴面前繼續游戲。
豐富游戲玩法,同伴合作邊唱邊玩游戲
1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。
提問:我們的`游戲有什么變化?
小結:誰贏了誰就做帶頭人,創編新的哩哩哩、恰恰恰的動作,另外一名小朋友學他一起做。
2.鼓勵幼兒大膽創編各種不同的身體動作,有節奏地表現唱詞,并請個別幼兒分享、帶領同伴練習創編的動作。
3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。
教師重點評價幼兒的演唱情況及兩人游戲時分辨輸贏創編動作的情況,提醒幼兒按節奏換游戲伙伴循環開展游戲。
延伸活動
1.引導幼兒在音樂區隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。
2.游戲熟練后鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節奏。
活動評析
《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現為歌詞簡單,多重復,富有動作性。依據幼兒在游戲中主動學習的理念和《綱要》中“在音樂等藝術活動中,幼兒能用自己喜歡的方式自然、真切地表現內心的感受和體驗”等思想,本活動采用“歌唱活動從動作開始”的設計思路,將活動設計為音樂游戲,引導幼兒邊做動作邊演唱歌曲,使幼兒既體驗到游戲的快樂,又在無痕的學習中學會演唱。
歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓”的念白節奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創編適宜的動作表現“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創造和表現的空間。
本活動主要運用了以下三個方面的教學策略:
1.玩中學,在游戲中享受演唱歌曲的快樂
游戲是幼兒的天性,在寓教于樂的游戲中獲得新經驗是最適合幼兒的學習方式。首先,教師采用“難點前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點、休止符等節奏與發聲練習相結合,引導幼兒邊演唱邊做動作,體驗演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數高樓》中的念白部分設計為同伴“拍手躲閃”游戲,并在念白“層層疊疊是高樓”之后加入一段間奏12.435l111 |,為幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創編動作的時間。由于演唱歌曲是開展游戲的需要,因此吸引著幼兒在富有趣味性和挑戰性的游戲中樂此不疲地演唱,使傳統教唱的音樂教學活動變得生動活潑和富有情趣。
2.做中學,在創編動作中激發幼兒的音樂表現力
美國教師約翰·馬丁·費爾拉德提出:應該關注兒童的自然游戲中的學習方式,讓幼兒發明自己的身體動作邊游戲邊唱歌,在動作中感知音樂的節奏,表達對歌曲內容的理解。
活動中教師采用幼兒遷移個人經驗創編動作——分享、吸納同伴動作——獨立、創造性地表現歌曲的方法,循序漸進地積累和豐富幼兒動作經驗,使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現的機會。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個性和趣味性的動作,引導其大膽展示分享個體經驗,并適時、適宜地給予提升,又要關注創編、表現有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創編動作的節奏感和美感。
3.合作中學,在同伴交往中體驗游戲的愉悅
音樂是自我表達和人際交流的手段;顒又幸罁枨形液偷艿艿慕巧,設置兩人搭高樓的游戲情境,以同伴游戲貫穿活動始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請、回應的快樂和滿足,在高密度的互動中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機會。
依據循序漸進的教學原則,將同伴游戲設置為三個難易程度不同的層次。第一個層次為幼兒面對面玩游戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本游戲規則;第二個層次為雙圓交換同伴玩游戲,隊形的變換增強了同伴交往的廣度和密度,體驗到與不同伙伴開展游戲的樂趣;第三個層次為同伴模仿游戲,幼兒根據游戲結果快速確定創編者與模仿者的角色,贏者即興創編動作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控游戲、創新不同動作的成功體驗。
附:游戲玩法
教師采用幼兒創編的適宜動作,引導幼兒兩人一組隨音樂邊唱邊有節奏地做出“哩哩哩、恰恰恰”的動作。在念白部分“一層樓,二層樓,三層四層,五層樓”時,兩人邊念歌詞邊按節奏由下往上依次交叉搭手,手心壓手背做搭高樓的動作;當念到“層層疊疊是高樓”的“樓”時,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即為贏,如果沒有拍到,快速躲閃成功的幼兒為贏。贏的幼兒要創編念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”樂句的動作,輸者進行模仿,同伴繼續游戲。
幼兒園大班音樂活動12
一、活動背景
《數鴨子》這首歌曲生動活潑,富有節奏感,歌詞淺顯易懂,深受幼兒喜愛,甚至許多幼兒聽著聽著便已回唱了,并且模仿小鴨子叫著。我們立即抓住這一有利教材,對此曲進行改編,編成了二聲部合唱的游戲活動,并制成了電腦課件,提供給幼兒看圖創編小鴨叫聲,使幼兒在學小鴨叫聲中進行合唱,從而促進幼兒友好合作,及感受到歌聲和諧的美。
二、活動實錄
活動目標:
1、感知理解二聲部節奏配樂。
2、創編小鴨子的叫聲,探索二聲部節奏配樂,注意歌與節奏聲二合一協調統一。
3、充分享受音樂探索活動的快樂,體驗和聲的美。
活動準備:多媒體課件,錄音機
幼兒已了解歌曲主要情節內容,會唱《數鴨子》歌曲。
活動過程:
一、聽《小鴨子》音樂,幼兒舞蹈進場。
要求 :兩兩合作舞蹈。
師:小鴨們,讓我們同好朋友一起去游泳吧。
二、續教歌曲《數鴨子》
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引導幼兒看多媒體歌唱,要求唱出小鴨子由遠及近、由近及遠的聲音變化。
師:我們上次學過一首我們鴨子的歌,它的.名字叫什么?
幼:《數鴨子》。
師:這首歌曲第一部分講了什么?
幼:小鴨子從遠處游來。 師:遠處游來小鴨子的叫聲有什么變化?
幼:越來越響。
。ǘ┩ㄟ^傾聽音樂,嘗試探索小朋友歌唱與小鴨子說話情節匹配
師 :小鴨子非常愿意和大家做朋友,說心里話,你們聽聽歌中哪些地方小鴨子和小朋友在一起說話(幼兒聽音樂后交流)
幼A:小鴨子游過來后。
幼B:小朋友唱歌的時候。
評析:幼兒在背景音樂情景下,清晰回憶歌曲情節,想象小鴨們何時去和小朋友說話。
。ㄈ┯變簞摼幑澴嘁龑в變哼M行歌聲節奏二合一配樂演
唱,體驗和聲的美。
1、引導幼兒創編節奏,嘗試與師配合“學小鴨說話”。
師:你覺得小鴨子會怎樣說話(幼兒討論后個別幼兒交流,教師根據幼兒創編的節奏點擊電腦,顯示節奏,師唱歌,幼兒集體學小鴨子說話,要求幼兒不受他人干擾,并且請幼兒說說融合的感覺。)
幼A:嘎嘎|嘎嘎嘎|
幼B:嘎嘎 嘎|嘎嘎嘎|
評析:幼兒在師引導下想象出各種節奏的小鴨叫聲,特別利用電腦課件,將幼兒創編的節奏顯示出來,幼兒十分感興趣,注意力也十分集中,積極主動的參加創編活動。并且與師進行配合,歌聲和諧、動聽。
2、幼兒選擇最喜歡的小鴨子說話節奏,邊看多媒體課件邊分角色配合。
第一遍要求看自己的聲部圖譜演唱。
第二遍要求歡快地演唱、說話,歌聲與節奏協調一致。
評析:幼兒創編了各種小鴨叫聲,個個十分欣喜。抓住此興趣點,循序漸進的讓幼兒投入角色進行合唱,促進幼兒間相互合作。特別是讓幼兒在看多媒體時,引導幼兒感受小鴨的歡快情緒。從而促進了幼兒情感上互動,表現小鴨的心情,同時又提高了幼兒合唱的綜合素質。
三、小鴨子說的話各種各樣真好聽,我們下次再來和他們說心里話吧!我們除了小鴨子是好朋友,還有其他更多的朋友,讓我們找個朋友玩個《猜拳游戲》吧!
評析:這一部分是活動的尾聲,讓幼兒對這次創編活動及二聲部節奏配樂有一定的延續性,激發幼兒再創編的欲望。最后,又以《猜拳游戲舞》結束,充分讓幼兒享受合作帶來的歡樂。
三、活動評價
整個活動我們圍繞幼兒的興趣點,鼓勵幼兒大膽創編各種小鴨叫聲,并有機結合電腦課件,初步幫助幼兒進行二聲部節奏配樂,感受音樂歡快的氛圍,激起幼兒情感共鳴和表現欲望,使孩子的內心情感自然宣泄出來。此外,在數鴨子合唱游戲中,“小鴨”與“小朋友”兩角色的情感交流、歌聲融合,更充分激起幼兒對音樂的興趣,享受到了合作的快樂。
幼兒園大班音樂活動13
活動目標:
1、在熟悉音樂的基礎上通過多種方式來表現樂曲節奏(如肢體動作);
2、按照節奏進行整齊的打節拍,感受音樂帶來的快樂、欣賞音樂、發現美感知樂曲;
3、樂于參與游戲,正確對待網絡游戲帶來的利與弊。
重點:
按節拍正確、整齊擊打樂器
難點:
不同節奏變換式的演奏。
活動準備:
音樂《98k》、鈴鼓、手搖鈴、蛙鳴筒、沙錘、A4紙
一、活動開始
1.師幼問好、幼兒就坐;
2.師播放音樂《小了白了兔》,讓幼一起唱并做動作,最后讓幼兒說說在哪學到、聽到此歌曲(抖音)。
3.播放第二首打槍的聲音,引導幼兒說出在(吃雞)游戲聽過這首歌,師正確引導幼兒生活中比吃雞、抖音有更好的.玩的游戲,導入本節活動——《98k》
二、活動過程
1.播放一段音樂,讓幼兒感知樂曲。
2.再次播放音樂讓幼兒跟著樂曲自由拍打節奏,請節奏感強的幼兒分享,大家一起邊熟悉節奏邊用肢體演奏。
3.發樂器并介紹名稱、用途。
4.讓幼兒試著跟隨音樂節拍演奏。
5.師幼一起跟著拍子演奏。
6.按照樂器將幼兒分組演奏、合奏表演,師按節拍引導幼兒分組打擊樂器。
三、活動延伸:
1.讓幼兒畫一把自己喜歡的槍
教學反思:
本節活動幼兒參與性高、節奏感很強,能按照節拍正確的演奏。教師需進一步注意細節,引導幼兒發揮想象用更多不同的演奏方式來演奏。
幼兒園大班音樂活動14
猴子是幼兒最為熟悉的一種動物,對猴子幽默風趣的表情和動作比較喜歡,教師設計了以猴子下山找食物為線索貫穿整個活動,故事中角色形象鮮明生動,故事情節層層遞進,讓幼兒結合故事感受音樂,了解故事發展的情節,學習猴子撓癢、打望等基本角色動作,進行故事情節與音樂的匹配,模仿猴子走路,掌握跳點步、交叉步的基本技巧。通過分組表演,鼓勵幼兒根據不同形象的猴子特點,分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動作特點,提升幼兒的表演經驗,體驗表演的樂趣。在故事的后部分加入了農夫角色,使活動推進高潮部分,讓幼兒感受游戲的樂趣,激發幼兒表現的欲望和創造的激情,體驗表演的快樂,在注重情感體驗鼓勵大膽表現音樂作品的過程中,幼兒的音樂審美素養和審美能力得到陶冶。
活動目標
初步掌握猴子角色動作的特點以及“跳點步”和“交叉步”的基本舞步。
2、大膽想象和創編猴子角色的動作,進行動作與音樂的匹配。
3、體驗不同的表演風格,感受音樂游戲及表演的樂趣。
重點難點
1、重點:掌握猴子角色的特點,進行創編表演。
2、難點:感受不同的音樂旋律結構,掌握猴子角色的基本動作。
活動準備
經驗準備:幼兒前期有觀看與猴子相關的視頻,對猴子的特點有一定的了解。
物質準備:音樂、猴子相關動作圖片。
活動過程
一、游戲導入,激發幼兒興趣;初步感受音樂,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動作。
1、兒歌手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發幼兒興趣。
2、故事導入,教師配樂做猴先生動作,引導幼兒觀察猜測,了解猴先生的動作特點。
3、教師配樂模仿猴小姐的動作,引導幼兒再次觀察猜測并嘗試配樂模仿猴小姐的動作。
4、引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望等動作,激發游戲的興趣。
二、聆聽故事和音樂,了解故事情節,學習不同猴子下山“跳點步”、“交叉步”“吃東西”等基本動作并用肢體動作表現。
1、教師完整講述故事,用手部的動作來表現故事情節。
2、教師配合音樂邊講故事邊站在位置前做猴先生下山動作(撓走—望找—發現),學習猴先生撓走“跳點步”、望、吃東西等動作。
3、根據幼兒的猜測依次出示圖片進行驗證,引導幼兒根據圖片站在位置前完整配樂模仿猴先生下山情節,在“鐺”的鑼聲部分提問幼兒發現了。
4、引出猴小姐下山,引導幼兒觀察猴小姐的動作,學習猴小姐撓走“交叉步”、望、吃東西等動作,區分角色特點。
5、根據幼兒的討論依次出示猴小姐下山圖片,引導幼兒配樂完整模仿猴小姐下山情節,在“鐺”的鑼聲部分挖掘猴小姐吃東西的動作。
6、引出猴寶寶下山情節,讓幼兒創編猴寶寶的撓走、吃等動作。
。1)故事延續,引導幼兒討論創編猴寶寶走、撓等動作,并進行配樂練習。
。2)幼兒配樂完整表現猴寶寶下山情節,在“鐺”的鑼聲時挖掘猴寶寶吃東西的動作。
三、鼓勵幼兒根據猴子特點的不同,分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動作特點,體驗表演的樂趣。
1、幼兒扮演猴先生找食物,完整表現音樂。
2、幼兒扮演猴小姐找食物,完整表現音樂。
3、幼兒扮演猴寶寶找食物,完整表現音樂。
四、游戲互動:農夫與猴子的游戲,重點引導幼兒在“鐺”的鑼聲時變成石頭猴,考驗幼兒的聽辨能力。
1、故事延續,引發幼兒討論怎樣才不被農夫發現的.動作。
2、引出游戲“變成石頭猴”,加入農夫角色,重點引導幼兒聆聽農夫出現音樂的變化。
3、播放音樂進行表演猴子到農場里找食物,在“鐺”時T1扮演的農夫出現,幼兒進行變石頭猴的游戲。
4、游戲繼續,換個方位繼續找吃的,強調農夫出現時的反應。
5、最后一遍游戲中在“鐺”的鑼聲部分體現農夫發現了猴子,請猴子們吃東西,自然結束活動。
活動總結活動亮點:
本次活動采用的是幽默之門,整個活動以猴子下山找食物為線索,故事情節與音樂匹配,教師通過猜猜想想策略創設故事情景,調動幼兒對“猴子角色”的已有經驗,激發幼兒對猴子的興趣,提煉動作過程的設計循序漸進、由易到難。幼兒在模仿、創編表演中參與意愿強,在角色模仿方面能夠較好的區分角色特點,掌握了猴子先生幽風趣的風格及跳點步的學習和猴子小姐美美的神態也就是交叉步的學習,在猴寶寶動作方面,教師給幼兒提供了創編的平臺,孩子表現能力強,能夠創編出與前面角色不同的動作,突出猴寶寶活潑可愛的一面。在分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物環節,幼兒能夠大膽表現。在最后拓展游戲與農夫互動環節,幼兒能夠較快聽辨聲音做出相應的反應,還是很不錯的。
活動不足及調整建議:
在猴子神態模仿方面,教師要發揮以幼兒為主體的作用,及時關注到個別幼兒的表現進行提煉。在分組表演環節,教師退位的語言提示還需加強,適當給幼兒進行“留白”,在猴寶寶動作挖掘方面還可以更加深入。
幼兒園大班音樂活動15
設計意圖:
一天,有個孩子帶來了皮影,舞蹈《俏夕陽》的光盤。大家在欣賞了這個節目后,為老奶奶和小朋友的表演喝彩,同時對皮影戲產生了濃厚的興趣,于是我們設計、組織了“快樂皮影人”的創造性韻律活動,以創造性地進行藝術化的表現,并培養幼兒對身邊事物的敏感性。樂曲《快樂皮影人》是根據春節聯歡晚會舞蹈節目《俏夕陽》的音樂改編而成的,幽默、滑稽,具有民族特色。由于原來的樂曲節奏較快,缺乏變化,不適合幼兒表現,因此我將樂曲改編為ABA結構,將B段樂曲的各樂句后半句處理成停止旋律并出現鑼及木魚的節奏型。為幼兒隨樂創編表現皮影人的造型動作提供自由空間。由于幼兒對皮影戲缺少經驗,活動前我讓他們觀看舞蹈《俏夕陽》和皮影館的錄像,讓他們模仿圖片上的皮影造型,操縱皮影人進行造型表演等,這些經驗準備為幼兒創編造型提供了條件。另外,A段樂曲中皮影人入場的動作已在第一課時完成,在這個活動中,我重點讓幼兒嘗試獨立造型,并借助一系列的問題,引導幼兒變化方位,創編B段樂曲中皮影人的造型動作。
目標:
1.理解并能用動作表現作品的ABA結構。
2.能變化方位創編B段音樂中皮影人的各種造型動作。
3.在音樂旋律停止、出現節奏型時,能夠迅速控制自己的身體并做出有創意的造型。
4.初步了解皮影戲的特點,產生喜愛民間藝術的情感。
準備:
1.《快樂皮影人》音樂磁帶,一塊長白布,一盞太陽燈。
2.幼兒觀看過皮影表演以及皮影動畫片,觀看過舞蹈《俏夕陽》VCD,了解皮影戲的特點。
3.熟悉A段音樂并探索過A段樂曲中皮影人入場的各種動作。
過程:
一、隨A段音樂做“皮影人”排隊進入活動室
二、自主探索皮影人的造型動作
(一)欣賞B段音樂,引導幼兒表現皮影人的造型動作。
1.欣賞B段音樂。
師:聽,喇叭吹起來了。皮影人要干什么了呢?仔細聽。你覺得在這段樂曲中皮影人在干什么?
幼:皮影人在跳舞。
幼:皮影人在玩。
幼:皮影人在擺造型。
幼:好像在敲鼓。
幼:皮影人在表演節目。
幼:皮影人出場了。
2.邊聽音樂邊嘗試表現皮影人的各種樣子。
師:現在我們合著音樂把自己的想法用動作表現出來。
(幼兒隨著音樂自由表演,有的幼兒揮動雙手表現皮影人在跳舞:有的幼兒雙手十指上下擺動表現皮影人在敲鼓:有的幼兒滑稽地表演皮影人頭和手向前一伸一縮的樣子,并在音樂出現“鏜”時停住,擺出一個造型……)
3.教師引導幼兒分析一個幼兒的造型。
師:剛才老師看到有個小朋友的動作特別合拍,我們請他上來表演給大家看看。
(播放B段兩小節音樂,請該幼兒隨著音樂表現自己創編的造型動作。)
師:這位皮影人在表演什么?
幼:在擺造型。
師:你們覺得他表演得怎么樣?
幼:造型動作特別好看。
幼:他的造型動作和音樂很合拍。
師:我們再來看看他是在樂曲的什么時候停住擺造型的。
(教師哼唱樂曲,該幼兒隨著音樂再表演一遍。)
幼:在音樂出現鑼聲的時候停住擺造型。
幼:在音樂沒有旋律、出現“鏜”的時候。
4.邊聽音樂邊嘗試表現皮影人的動作造型。
師:現在請大家來試試,在樂曲出現“鏜”的時候停住并擺造型。
(幼兒邊聽B段音樂邊嘗試表現皮影人的動作造型,教師有意識地用體態語提醒幼兒在旋律停止、出現節奏X X X | 0 X X| 時停住并擺造型。)
師:現在誰來表演給大家看看?
(播放B段兩小節音樂,請幾名幼兒隨著音樂展示自己創編的造型動作,其余幼兒模仿他們的造型動作。)
5.變化方位創編各種皮影人的造型動作。
師:大家看這位小朋友是站著造型的。除了站著造型,皮影人還可以怎么造型?
幼:蹲著。
師:誰來試試蹲的'造型?
(一幼兒上來展示蹲的造型。)
師:誰再來擺個站的造型?
(一幼兒上來展示站的造型。)
師:大家看這三個皮影人,一個是站著的,一個是半蹲的,一個是蹲著的,造型有高有低。
(教師用手勢請站立前傾的幼兒留下,其余兩個幼兒回位。)
師:大家看,他的造型是身子向前傾的。皮影人除了身體向前造型,還可以怎么造型?
幼:向后。
幼:向上。
幼:向下。
(教師根據幼兒的回答,讓他們上來分別展示身子向后、向上、向下的造型,并用夸張的動作加以模仿。)
師:皮影人造型時身體方向可以是多種多樣的。
(教師捕捉到一個幼兒的手臂是彎曲向下造型的。)
師:瞧,他的手臂關節很靈活,是彎曲向下造型的。手臂除了向下造型,還可以向什么方向造型?
幼:向上/向前/向后。
(教師根據幼兒的回答做出手臂彎曲向上、向前、向后的造型。)
師:除了手臂關節,我們還可以利用哪些關節變出各種各樣的造型?
幼:腳部關節。
師:我們來試一試。
(教師和幼兒擺動腳尖做出向上、向下、向前、向后的造型。)
師:還可以利用什么部位的關節?
幼:膝蓋。
幼:脖子。
幼:手腕。
幼:大胳膊。
幼:胯。
(教師根據幼兒的回答,啟發他們擺弄各個關節做出不同的造型。)
師:現在請每個小朋友找個空位置擺出自己喜歡的造型動作,注意運用身體的各個關節向不同方向造型。
(幼兒自由擺造型,教師巡回指導,積極評價幼兒的動作。)
6.隨樂創編各種皮影人造型動作。
師:現在我們跟著音樂來試一試,注意要利用各個關節變出各種各樣的造型。
(播放四句樂曲,幼兒隨樂造型。)
7.合著音樂完整地創編B段造型動作。
師:現在我們要完整地合著音樂來玩一玩,注意要變出各種各樣的造型。
(幼兒合著B段音樂完整地創編造型動作。)
(二)欣賞A’段音樂,引導幼兒表現皮影人走回去的動作。
師:皮影人的造型表演結束了,真精彩,F在皮影人準備回家了。
(放A’段音樂,幼兒排成一排,合著音樂節奏做皮影人走回去的動作。)
三、游戲:快樂的皮影人
1.師幼一起隨音樂完整表現皮影人的動作。
師:現在我們將皮影人的游戲完整地玩一遍。請小朋友排成兩排。每一位皮影人準備一個自己最喜歡的出場動作。
(幼兒完整地游戲一遍。)
2.觀看表演。
師:今天老師準備了一塊長長的布,這塊布加上燈光就是我們皮影人的小舞臺了。剛才小朋友的造型很棒,有高有低,身體有向前也有向后的,還利用了身體的每一個關節。下面誰來試一試到小舞臺上表演皮影戲?
。ㄋ膫幼兒上臺表演。)
師:剛才老師看到有幾位小朋友的影子特別好看,也特別有趣。這是因為他的動作幅度大,特別夸張(教師邊評價邊配上夸張的動作)。下面我們分成兩組將皮影人的游戲完整地表演一遍。
(幼兒分組上臺表演。)
延伸活動:
在日常游戲中,教師進一步引導幼兒探索皮影人的各種動作及合作造型。
評析:
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