• 3d動作設計師崗位職責

    時間:2024-08-24 06:15:32 設計 我要投稿
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    3d動作設計師崗位職責

      在現在社會,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責具有提高內部競爭活力,更好地發現和使用人才的作用。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編為大家整理的3d動作設計師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

    3d動作設計師崗位職責

    3d動作設計師崗位職責1

      工作職責:

      1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;

      2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

      3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;

      4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;

      5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的.美術效果實現;

      任職要求:

      1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節奏有較強的理解能力。

      2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現流暢.生動的動作效果。

      3、有良好的團隊合作意識,易溝通協作。

      4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

      5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經驗。

    3d動作設計師崗位職責2

      工作內容:

      1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。

      2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。

      3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

      4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的'設計和制作。

      崗位要求:

      1.大學美術類相關專業畢業,對人體結構有較好的認知

      2.具有游戲動畫制作3年以上經驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發項目經驗者優先

      3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統

      4.具有優秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規律;有一定制作表情動畫的制作經驗

      5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執行能力,對自己工作有較高標準,有責任心

      6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗

    3d動作設計師崗位職責3

      崗位職責:

      1.負責游戲中角色和各類動作設計與制作及綁定。

      2.和其它游戲開發.設計部門人員溝通,按時完成任務并跟進動畫的最終表現效果,實現各種動態表現及制作。

      3.能夠表現自然流暢的動畫效果;動作節奏感強,符合基本動力學。

      4.和其他美術師建立組織化的`主動的溝通關系。

      任職要求:

      1.2年以上游戲動作設計經驗,有完整項目經驗者優先考慮,具有獨樹一幟個人風格并符合大眾審美趣味;

      2.能熟練使用3dsmax等必要軟件, 熟悉unity引擎的優先考慮;

      3.較強的理解能力及創意思維;

      4.良好的團隊意識及服務理念,良好的職業道德及文化素養。

      5.額外擅長u3d特效者,薪資在原有基礎上會相應上調(根據能力調整幅度會很大)

      6. 發送簡歷時請務必附上自己的作品。

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