• 文化活動方案

    時間:2024-10-09 01:32:17 文化 我要投稿

    有關文化活動方案(匯編4篇)

      為確保事情或工作順利開展,常常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么問題來了,方案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的有關文化活動方案,希望對大家有所幫助。

    有關文化活動方案(匯編4篇)

    有關文化活動方案1

      活動主題:

      相親相愛一家人

      活動目的:

      為緩解工作壓力,展現公司對員工的關愛,加強管理處各部門之間,員工與員工之間的溝通與交流,增強企業凝聚力及團隊精神。

      活動時間:

      8月26日前完成(各項目根據工作安排選擇時間)

      主辦部門:

      各項目協管隊

      參加人員:

      各項目員工

      活動時間:

      2小時左右

      活動地點:

      各項目會議室或小區內適宜地點

      活動形式:

      加強員工溝通與凝聚力的小游戲與茶話會相結合。

      活動程序:

      一、主辦部門介紹本次員工沙龍的活動安排(3—5分鐘)

      二、進行團隊小游戲(30—40分鐘左右)

      三、游戲完畢茶話會,員工暢談本次活動感受及以后在員工活動方面的期望和要求。同時在如何更好的完成工作方面進行發言(主持人要適當引導)(1小時左右)

      四、 領導做最后總結講話(5分鐘)

      人員安排:主辦部門主管負責本次活動的通知、人員統計、場地安排與布置、物資準備。項目人事行政助理負責現場拍照及通訊稿的撰寫。

      物資準備:小球2個,礦泉水若干件,水果若干,瓜子花生若干(各項目根據人數購買)

      費用預算:各主辦部門根據參與人數進行詳細費用預算。

      小游戲具體實施方案:

     。ㄒ唬┲焙羝涿

      人數:10—15人為宜

      道具:2只小球

      時間:10分鐘左右

      場地需求:較寬敞的游戲場地

      游戲目的:彼此記住團隊人員的名字

      步驟:

      全體參與人數圍成一圈,間隔一臂距離。協管隊長為帶頭人。以協管隊長為始,大聲喊出自己的名字,并將球拋向自己左邊的隊友,其他隊員以此效仿。最后球回到協管隊長手里以協管隊長為始,喊出任意隊友的'名字,并將球拋給他。其他隊友效仿。待三五分鐘后大家彼此記住名字后,另外一只球加進來,兩只球扔來扔去,游戲規則如步驟3。游戲最后,選出1—2名隊員在圈內走一周并報出所有隊員名字。懲罰措施:凡名字喊錯的隊員

     。ǘ┛s小包圍圈

      人數:不限,越多越好

      道具:不需

      時間:5分鐘左右

      場地:需較寬敞場地

      游戲目的:增強歡笑,緩解壓力

      游戲步驟:

      1、所有人緊密圍成一圈,手臂搭在對方肩膀上。

      2、主持人告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞

      3、等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

      4、開始邁第二步。第二步邁完之后,可以互相看看彼此的處境

      5.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

      安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

      為增強游戲趣味性,可所有隊員蒙起眼睛做這個游戲

     。ㄈ┙馐宙

      人數:10人一組

      道具:不需要

      場地:不限

      時間:視任務完成情況而定

      游戲目的:讓員工學會在處理團隊問題方面都有哪些步驟,在團隊合作中學會聆聽和互相協做。

      游戲步驟:

      1、每組圍成一個圓圈,彼此半臂左右距離并適當調整

      2、每個人舉起自己的右手,握住對面人的手,再舉起左手握住其他人的手。此時所有手臂形成一張亂網。

      3、如何在不松開手的情況下,將這張網解開。告訴所有員工,一定能解開,答案有兩種,一種是一個大圈,一種是兩個套著的環。

      4、如果實在解不開,可允許員工相鄰的兩只手可以斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

    有關文化活動方案2

      一、指導思想

      為了繼承和弘揚中華傳統文化,進一步完善學校的德育體系,培養學生愛祖國、愛家鄉的高尚品德,樹立正確的人生觀、道德觀、價值觀,使傳統文化精神內化于心,外化于行,培養學生自尊自信、理性平和、積極向上的社會心態。

      二、活動主題

      弘揚家鄉文化,培育厚德人才。

      三、基本原則

      與課程計劃相結合;與德育教育研發相結合;與日常行為教育相結合;與學校特色創建相結合;與校園文化建設相結合。

      四、活動內容

      1.開展主題班會活動“家鄉的`文化”。

      2.各班以板報的形式展出自己家鄉文化的特色。

      3.舉辦“我愛家鄉”手抄報活動。

      4.開展“愛家鄉,誦經典”的朗讀比賽。

    有關文化活動方案3

      一、指導思想

      為了貫徹國務院《全民科學素質行動計劃綱要》精神,全面實施素質教育,提高學生的科技素質、科學創新精神;讓學生在活動中充分體驗學習、創造、動手、動腦的樂趣。我校將開展第六屆校園文化科技節系列活動,以此來促進我校的科普教育工作,培養學生“勇于探索、敢于創新”的精神。本屆科技節組委會將結合我?萍蓟顒娱_展情況,本著“面向全體,注重實效”的思想積極開展活動。

      二、活動時間

      20xx年5月3日——20xx年5月31日

      三、活動對象

      七、八年級全體師生

      四、活動主題

      親身體驗、創新探索

      五、活動內容

      七年級“撲克牌承重”挑戰賽比賽規程

      1、參賽對象:

      學校七年級學生,每班至少1組參賽選手,每組不超過3人,并設隊長1名。

      2、比賽目的:

     。1)學習應用創造性思維方式去解決問題的最佳方案;

     。2)嘗試動手動腦相結合的.創造方式。

      3、比賽要求:

      A、利用最多50張撲克牌制作一個平面結構,以承受盡可能大的重量,現場對所承受的的重物稱重,根據承受重量大小評獎。

      B、作品只能用撲克牌制作,不得使用任何的黏貼材料。

      C、撲克牌必須保持平面,不能彎折,未按要求者取消參賽資格。

      D、撲克牌由主辦方統一提供,其他所需工具和材料由選手自備,現場20分鐘內制作完成參加比賽,超時者取消比賽成績。

      4、報名方式:參賽選手由班級團支書統計,填寫科技節報名表,統一上報到團委辦公室,截止于20xx年5月6日。

      5、比賽時間和地點:暫定20xx年5月17日下午第二節課后在陽光舞臺舉行,根據天氣情況再行調整。

      6、獎項設置:

      根據承載重量按參賽選手的比例設置相應獎項,一等獎占10%、二等獎占20%、三等獎占40%。

      八年級紙飛機挑戰賽比賽規程

      1、參賽對象:

      學校八年級學生,每班8名同學,直線距離賽和留空時間賽各4名(2男2女),并設隊長1名。

      2、比賽規則:

      A、紙折飛機直線距離賽

      參賽者必須在10分鐘內使用統一提供的2張標準A4紙現場制作2架紙飛機,紙張只能折疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。參賽者完成制作后即可按編排順序進入場地比賽。比賽方法如下:

      參賽者必須站在起飛線外進行比賽。

      每名參賽者可單向飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行。飛出去的紙飛機本人不得撿取。

      參賽者在投擲紙飛機時,必須在投擲區內投擲,踩線和跨線無效,并計作一次飛行。

      紙飛機擲遠投擲寬度不大于10米,飛機投擲后必須落在有效寬度內才計算成績。

      B、紙折飛機留空時間賽

      參賽者必須在10分鐘內使用統一提供的2張標準A4紙現場制作2架紙飛機,紙張只能折疊,不能撕、膠粘、剪、訂、懸掛重物。參賽者完成制作后即可按編排順序進入場地比賽。比賽方法如下:

      參賽者必須站在起飛線外進行比賽。

      每名參賽者可飛行2次,紙飛機出手即為正式飛行并開始計時,紙飛機觸地終止計時。飛出去的紙飛機本人不得撿取。

      參賽者在投擲紙飛機時,必須在投擲區內投擲,踩線和跨線無效,并計作一次飛行。

      3、成績評定:以比賽中2次飛行的最好成績計作最后比賽成績并確定名次。如果成績相同,則比較第二成績。

      4、獎項設置:每個項目設團體前四名,取參賽選手單項成績之和來計算。每個項目設個人成績獎,以名次前后賦分,最高20分,一個名次相差0.5分。取前六名頒發證書并計入校園紙折飛機王記錄。

      5、報名方式:參賽選手由班級團支書統計,填寫科技節報名表,統一上報到團委辦公室,截止于20xx年5月6日。

      6、比賽時間和地點:暫定20xx年5月24日下午第二節課后在體育館內舉行。

    有關文化活動方案4

      一、指導思想:

      加強校園文化建設、展示校園文化藝術,構建健康、文明、和諧、向上的校園文化氛圍。

      二、主題:

      舞動青春,暢想未來。

      三、組織機構與各節目組工作人員、評委

      1、組委會:

      主任:xx

      副主任:xx

      成員:xxxx、初一、初二、高一和高二年級全體班主任

      2、組委會設辦公室

      主任:xx

      副主任:xx

      3、辦公室設各工作小組:

     。1)節目聯絡組:xx

     。2)宣傳報道組:xx

     。3)安全保衛組:xx

     。4)場地器材組:xx

     。5)文明衛生組:xx

     。6)詩歌朗誦組:xx

     。7)英語口語競賽組:xx

     。8)書畫作品組:xx

     。9)聲樂、器樂組:xx

     。10)電腦技術作品組:xx

      四、內容與形式:

     。ㄒ唬┪幕谱黝悾

      電腦作品比賽、打字比賽、技術作品小制作比賽

     。ǘ┱Z言表演類:

      1、詩歌散文朗誦:體裁為詩歌或散文,時間不超過5分鐘。

      2、英語口語(含情景對話、英語短劇等)比賽,每班限報2個節目,時間不超過5分鐘。

     。ㄈ┧囆g表演類:

      1、校園之星器樂獨奏賽:(包括各種器樂,5分鐘以內)。

      2、校園“十佳”歌手賽:(5分鐘以內)

     。ㄋ模┧囆g作品類

      1、繪畫:漫畫、油畫、版畫、水彩畫、素描、速寫、水粉畫等。

      2、書法:(1)毛筆書法,字體不限,紙面大小為40CM*60CM。

     。2)鋼筆書法,字體不限,紙面大小為8開。

      五、報名時間及辦法:

      1、各項比賽報名時間:12月16—20日

      2、由各班班長或文娛委員統一到各類節目聯絡組報名。

      3、報名分工:

      xx老師:英語口語、朗誦、獨唱、獨奏、閉幕式節目

      xx老師:電腦作品、打字、電腦技術作品小制作比賽

      xx老師:繪畫、書法

      六、各項活動具體安排:

     。ㄒ唬╅_幕式:

     。1)時間:20xx年12月26日(周五)下午第七、八節課

     。2)地點:階梯教室

     。3)參加人員:組委會全體成員,初一、初二、高一、高二每班選5名學生代表。

     。4)活動內容:A、開幕式儀式

      B、節目表演

     。ǘ└黜椈顒颖荣惏才牛ǔ踬愒谀昙壔虬嗉夁M行)

      1、12。17—12。23每天中午1:00進行“十佳”歌手初賽。

      2、12。24(周三)中午1:00進行詩歌朗誦初賽。

      3、12。25(周四)中午1:00進行英語口語初賽。

      4、12。26(周五)中午1:00進行器樂預決賽。

      5、12。29(周一)中午1:00進行主持人預決賽。

      6、繪畫、書法、電腦制作預決賽一并舉行。

     。ㄈ└黜椈顒記Q賽安排

      略(注:各項活動決賽期間,由組委會辦公室指定各班輪流到場觀看)

     。ㄋ模╅]幕式演出:

      1、時間:12月31日下午第六、七、八節課

      2、彩排:12月30日下午第七、八節(含閉幕式節目篩選)

      3、地點:校體育館

      4、參加人員:全體行政,初一、初二、高一、高二年級全體師生,各科室人員。

      5、內容:A、閉幕式儀式

      B、頒獎儀式

      C、大型文藝演出

      七、評獎:

      1、各類節目分別評獎。

      2、對獲獎者頒發獎狀(或榮譽證書)。

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