• 游戲原畫設計崗位職責

    時間:2023-01-30 15:02:14 設計 我要投稿
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    游戲原畫設計崗位職責

      在不斷進步的時代,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編收集整理的游戲原畫設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。

    游戲原畫設計崗位職責

    游戲原畫設計崗位職責1

      工作內容

      (二次元、古風)

      負責游戲角色、怪物、NPC等的原畫設計與風格制定

      職位要求

      1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

      2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

      3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

    游戲原畫設計崗位職責2

      手機游戲美術設計師/2D原畫設計師

      北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

      崗位職責:

      1.負責游戲中的角色設計,場景、裝備,怪物等設定;

      2.根據產品內容獨立設定美術風格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;

      3.配合團隊完成游戲所包含的圖標、菜單、效果、UI等相關的設計。

      任職要求:

      1.精通Photoshop,Illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風熟練者優先;

      2.美術功底扎實,優秀的手繪能力,具備良好的創意思維和色彩感覺;具有良好的人物設計原創能力;

      3.能獨立設計游戲和應用程序界面,并完成界面元素;

      4.責任心強,具備良好的.溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。

    游戲原畫設計崗位職責3

      1、根據項目組策劃案,準確設計項目開發需求和美術風格;

      2、負責課件中界面風格創意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

      3、根據確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發與輸出,總結和制定ui美術規范;

      4、與教研和開發等同事溝通游戲內效果及實現方式;

      5、完成上級領導安排的'其他任務。

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