• 動畫設計師崗位職責

    時間:2022-12-03 18:01:45 設計 我要投稿

    動畫設計師崗位職責15篇

      在充滿活力,日益開放的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質量。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?以下是小編收集整理的動畫設計師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    動畫設計師崗位職責15篇

    動畫設計師崗位職責1

      1、做好項目的.人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;

      2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

      3、主導公司所有重要項目作品;

      4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

      5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

      6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

    動畫設計師崗位職責2

      1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

      2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的'工作;

      3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

      4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

      5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。

      任職要求:

      1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

      2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

      3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

      4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

    動畫設計師崗位職責3

      崗位職責:

      1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;

      2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

      3、負責3D角色的`動作設計;

      4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

      任職要求:

      1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;

      2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;

      3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

      4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

      5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

    動畫設計師崗位職責4

      動畫設計師崗位職責

      工作職責:

      負責角色動作制作;

      把握角色動作的.節奏、速度層次、打擊力度;

      動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

      與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。

      任職要求:

      精通3d max、maya等相關設計軟件;

      3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

      有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

      對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

      有責任心、善于溝通、樂于合作。

      動畫設計師崗位

    動畫設計師崗位職責5

      職責:

      1、負責建筑動畫建模及渲染等相關工作;

      2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協調能力、執行力;

      3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現軟件。

      任職要求:

      1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建筑、園林設計專業等相關專業優先

      2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟件等;

      3、有照明行業工作經驗者優先

      4、美院畢業優先考慮

    動畫設計師崗位職責6

      1.負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;

      2.編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;

      3.與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;

      4.組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的`聯系;

      5.提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;

      6.進行甲供材料的設計管理;

      7.結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;

      8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。

    動畫設計師崗位職責7

      職責:

      1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;

      2、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;制定項目設計計劃及設計任務書;

      3、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;

      4、負責對項目進行跟蹤和監督;

      5、設計師應協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;

      6、負責案例,技術及資源的整理;

      7、配合項目經理制定工作進度。

      任職資格:

      1、裝飾設計、室內設計等相關專業本科以上學歷;

      2、有較強的.視覺搭配能力,能熟練操作AutoCAD 、PowerPoint、Photoshop等軟件;

      3、學習能力強、熱愛設計工作、有創新精神;

      4、善于溝通,表達能力強,有團隊精神;

      5、富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。

    動畫設計師崗位職責8

      職責:

      1、充分了解顧客需求,充分了解客戶意圖,遵守相關的法律、法規,嚴格遵照國家標準進行方案設計;

      2、根據自己所學的知識及客戶需求,提供合理化的建議及設計;

      3、負責施工現場的協調和配合,完善項目的設計細節;

      4、按時,保量的完成分配的`任務,確保工程進度;

      任職資格:

      1、設計相關專業大專以上學歷,5年以上裝修行業工作經驗,持相關工作資質及成功案例;

      2、精通各項設計軟件,對設計風格有熟練的把握;精通建筑設計制圖規范;精通室內裝飾工程結構及施工工藝;精通室內裝飾工程應用材料;

      3、具備較強的理解設計意圖的能力、創新能力,溝通能力。

    動畫設計師崗位職責9

      職責:

      1、主要大自然定制衣柜產品設計;

      2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

      3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

      4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

      任職要求:

      1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

      2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

      3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

      4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。

    動畫設計師崗位職責10

      1、制作平臺的電子相冊設計工作;

      2、制作json文件動畫輸出;

      3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

      4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

      5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

    動畫設計師崗位職責11

      1.負責搜集各類流行資訊、品牌信息和了解最新的流行趨勢;

      2.完成各季所負責系列、組別、波段的設計提案、圖稿設計、工藝要求等的制作;

      3.協助完成每季產品搭配的.企劃和研發;

      4.負責訂貨會期間的貨品說明與推廣;

      5.完成設計總監交付的臨時性工作任務。

    動畫設計師崗位職責12

      崗位職責:

      1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

      2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與制作。

      任職要求:

      1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

      2、熱愛游戲行業,具有扎實的'美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

      3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

      4、擅長寫實風格。

    動畫設計師崗位職責13

      2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

      1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

      2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

      3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的.生動性;

      4、游戲中其它的一些動畫效果;

      任職要求:

      1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);

      2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

      3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

      4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;

      5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

    動畫設計師崗位職責14

      三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:

      根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

      職位要求:

      1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

      2.熟練掌握三維設計軟件;

      3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

      4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

      優勢條件:

      具備mocap制作經驗者優先。

      具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。

      投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

    動畫設計師崗位職責15

      職責:

      1、負責店鋪空間和形象設計;

      2、負責店鋪產品陳列擺設;

      3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

      4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

      5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

      6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

      基本要求

      1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

      2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

      3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

      4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

      5、能精準的`掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

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