• 《玩電腦》教案

    時間:2022-11-28 08:45:42 計算機/互聯網/通信 我要投稿

    《玩電腦》教案

      作為一名默默奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的《玩電腦》教案,歡迎閱讀與收藏。

    《玩電腦》教案

    《玩電腦》教案1

      活動目標

      1.感受兒歌和諧,生動的形象。

      2.加深對電腦及其用途的了解。

      活動材料

      1.主題活動錄音帶、錄音機、電腦。

      2.幼兒主題活動圖畫書《火與電》。

      活動過程

      1.認識電腦。

      (1)讓幼兒觀察電腦,說說電腦有什么用。

      (2)教師介紹主機、顯示器、鍵盤、鼠標的名稱,請幼兒說出它們的用途。

      (3)教師操作電腦,打開菜單和窗口,讓幼兒了解電腦的使用方法。

      (4)小結:從外觀看,電腦由主機、顯示器、鍵盤、鼠標組成。主機是電腦的重要部分,人們的操作要經過它處理才能顯示結果,顯示器像電視機的屏幕,它讓我們看到操作的過程和結果,人們需要通過操作鍵盤和鼠標給電腦發出指令。電腦可以播放音像資料、繪圖運算、分析資料、設計程序協助人們完成各種工作,電腦連上網后,我們還可以通過它和遠方的`人交流,了解世界上更多信息。

      2.理解兒歌內容。

      (1)讓幼兒翻看《火與電》第31頁,說一說小老鼠玩電腦的時候發生了什么事情,想一想電腦屏幕顯示的東西真的會跑出來嗎。

      (2)播放兒歌錄音,欣賞2遍。

      3.學習念兒歌。

      (1)分兩段教幼兒念兒歌。

      (2)指導幼兒邊朗讀兒歌邊表演。

      教學反思:

      用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

    《玩電腦》教案2

      活動目標:

      1、理解兒歌內容,能完整地表述兒歌;

      2、擴展思維,能用替換的方法創編兒歌;

      3、感受兒歌的有趣,感受自然界萬物的生存關系,養成親近大自然、保持生態平衡的意識和習慣。

      活動內容:

      喜羊羊玩兒電腦活動準備:

     。ㄒ唬、經驗準備

      1、帶幼兒熟悉電腦,認識顯示器、鼠標等;

      2、引導幼兒了解食物鏈,知道自然界萬物的生存關系。

     。ǘ、物質準備

      1、課件;

      2、各種小動物圖片、電腦圖片若干。

      活動過程:

      一、律動引趣師:小朋友們,今天呀,喜羊羊要到我們這里來做客,聽!它來了……教師和幼兒一同做律動“喜羊羊與灰太狼”,調動幼兒活動積極性。

      二、理解兒歌內容,學習兒歌。

      師:小朋友,你們猜喜羊羊在做什么呢?我們一起去看一看吧!

     。ㄒ唬、教師播放兒歌課件,請幼兒欣賞后回答問題:

      1、喜羊羊在做什么?

      2、它在電腦里想找什么菜單?

      3、喜羊羊為什么會嚇得“趕緊逃”?(引導幼兒說出兒歌中兩種小動物的關系)教師逐步引導幼兒回答問題,進一步理解兒歌內容。

     。ǘ、教師再次播放兒歌課件,請幼兒欣賞并隨畫面跟讀。

     。ㄈ、在課件伴奏下大膽表述兒歌1、鼓勵幼兒邊打節奏,邊說兒歌,如拍腿、拍肩、拍手等。

      2、教師播放沒有配音的兒歌課件,引導幼兒在課件伴奏下朗誦兒歌。

      三、仿編兒歌,給幼兒錄像。

      師:森林里的小動物們聽說喜羊羊在玩電腦,自己也很想來嘗試一次,你們看,誰第一個到了?

      1、教師一邊演示移動教具,一邊引導幼兒和自己一同仿編兒歌。

      2、教師小結將動物替換仿編兒歌的方法,鼓勵幼兒利用教師提供的操作材料,自行選擇并邊演示邊仿編兒歌。

      3、請個別幼兒用自己喜歡的方式完整地表述自己創編的`兒歌。

      活動延伸:

      1、教師小結自然界萬物的生存關系,引導幼兒親近大自然,保持生態平衡;

      2、活動后和幼兒一同欣賞幼兒錄制后的兒歌。

    《玩電腦》教案3

      游戲導入

      1.古代神話中,神通廣大的孫悟空拔一把身上的毛,吹一口氣就能變出很多很多小猴子來。這個神話在我們的電腦里面變成了現實。老師這里也有一只小猴子,你能在電腦中變出很多很多小猴子來嗎?(用軟件PowerPoint制作)。

      2.請一個學生說一說自己的想法?梢杂秒娔X里面最常用的什么功能?(復制,粘貼)

      3.請一位學生上臺來演示制作方法。(先選中小猴子,選擇“編輯”一“復制”,然后選擇“粘貼”。不斷粘貼,可以復制出許多小猴子。)

      探索方法

      1.怎樣讓小猴子變高變瘦一點,或者變矮變胖一點呢?

      2.學生回答并上臺在教師電腦上嘗試(選擇圖片以后,拉動圖片周圍的小方塊就可以自由變幻了)。

      3.教師演示,我們還可以對小猴子旋轉、翻轉,做出更多的不同樣子的小猴子。

      嘗試制作

      老師這里有很多可愛的小卡通人物,你們也來試試,用復制、粘貼、翻轉等方法做出有趣的畫面。

      提出問題

      1.提問:你在制作的過程中,發現了什么問題嗎?

      2.小結問題:有底色的卡通形象,復制以后,底色也復制出來了,不好看。怎么辦呢?

      解決問題

      1.學生小組內討論解決方法。

      2.小結歸納:有兩種辦法。

      (1)如果背景的顏色單一,點擊“視圖”一“工具欄”一“圖片”。打開圖片工具,選擇設置透明色,可以把單純的背景色去掉。

      (2)如果背景的顏色復雜,選用魔術棒橡皮擦工具,可以擦掉一塊塊相似的顏色,再用橡皮擦擦掉多余的部分。然后保存成.JPG文檔,插入PowerPoint就可以了。

      多媒體展示系統。

      比較、欣賞

      1.比較三張圖片,一張使用了背景,一張沒有使用背景,一張背景比較花、亂。你更喜歡哪張呢?小結:有背景的圖片更漂亮,但背景應該襯托主體圖片,不能太花、太亂。

      2.欣賞一些優秀的.設計作品和別的同學的作業。

      教學課件:圖片。

      設計制作

      學生作業,教師巡視指導。

      播放音樂和優秀圖像畫面。

      欣賞評價

      介紹自己設計的圖像,大家共同推選出最有趣的圖片、最有創意的圖片、最精美的圖片。

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