• 六年級上冊信息技術教案

    時間:2024-08-19 18:28:49 信息技術 我要投稿

    六年級上冊信息技術教案(通用18篇)

      作為一位優秀的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的六年級上冊信息技術教案,希望能夠幫助到大家。

    六年級上冊信息技術教案(通用18篇)

      六年級上冊信息技術教案 篇1

      [教學內容]:

      制作形變動畫;制作動作動畫。

      [教學目標]:

      1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

      2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。

      3、培養學生觀察及動手操作的能力。

      [教學重點]:

      制作簡單動畫

      [教學難點]:

      會創建補間動畫。

      [教學準備]:

      簡單動畫、自制視頻教程、多媒體電腦室

      [教學過程]:

      一、導入

      師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

      二、新授

      1、制作一個變色動畫。

      師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。

     。1)啟動Flash

     。1)活動二:教師示范制作《運動變色球》,同時指出,在文件夾“制作簡單動畫”內有相關的視頻教程,同學們可以看看。

     。2)請同學們根據書上的步驟進行操作。

     。3)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

      2、制作一個形變動畫。

      活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

     。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

      A.啟動Flash

      B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

      C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

      D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

      E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

      F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”。

      G。Ctrl+Enter播放預覽。

      H.插入一個新圖層,單擊“文件”,“導入”,導入一張背景圖片,縮放好大小。再把整個圖層拉到最下面。

      I.再插入一個新圖層,在新圖層上打上文字“作者:XXX”,學生可以打自己的姓名。設置好文字格式。

     。2)學生根據教師示范的步驟進行操作,有問題及時提出,或者可以觀看這是本課的尾聲,我設計了談談你的`收獲,進一步鞏固了知識點。最后激勵學生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計算機成為你生活和學習的小助手,同學們,讓我們一起繼續努力。使學生繼續保持對學習信息科技的學習興趣和熱情,因為這是促進學生學習的最好動力按要求完成作品的,登記成績為“優”

      三、作業展示。

      師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。學生可相互評點。

      四、課堂總結。

      同學們,這一節課,你學會了什么?

      最后激勵學生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計算機成為你生活和學習的小助手,同學們,讓我們一起繼續努力。

      六年級上冊信息技術教案 篇2

      教學目標:

      1、認識計算機病毒。

      2、了解計算機病毒的特點和危害。

      3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

      重點難點:

      目標2、3

      教具準備:

      相關素材、電腦、投影機、幻燈片等

      教學時間:

      2課時。

      教學過程:

      一、計算機病毒

      計算機病毒是一個程序,一段可執行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

      二、計算機病毒的表現和危害

      計算機受到病毒感染后,會表現出不同的癥狀,下邊把一些經常碰到的現象列出來,供用戶參考。

     。1) 機器不能正常啟動

      加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現黑屏現象。

     。2) 運行速度降低

      如果發現在運行某個程序時,讀取數據的時間比原來長,存文件或調文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的'。

     。3) 磁盤空間迅速變小

      由于病毒程序要進駐內存,而且又能繁殖,因此使內存空間變小甚至變為“0”,用戶的什么信息也進不去。

     。4) 文件內容和長度有所改變

      一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內容也可能出現亂碼。有時文件內容無法顯示或顯示后又消失了。

     。5) 經常出現“死機”現象

      正常的操作是不會造成死機現象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經常死機,那可能是由于系統被病毒感染了。

     。6) 外部設備工作異常

      因為外部設備受系統的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現一些異常情況,出現一些用理論或經驗說不清道不明的現象。

     。7)

      經常會出現藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

      以上僅列出一些比較常見的病毒表現形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現象,這就需要由用戶自己判斷了。

      三、檢查與清除計算機病毒

      教師演示計算機防毒軟件瑞星20xx網絡的清除計算機病毒。

      四、預防計算機病毒

      首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發作,所以,要經常對磁盤進行檢查,若發現病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

      五、小結

      [課后記]:

      六年級上冊信息技術教案 篇3

      學習目標

      1.了解計算機安全防護的基本知識。

      2.掌握查殺計算機病毒的方法。

      3.會開啟殺毒軟件的實時監測功能。

      4.掌握使用防火墻技術,會查殺計算機病毒。

      學習重點

      1.查殺計算機病毒。

      2.安裝和使用防火墻技術。

      學習難點:

      防火墻技術。

      課時安排:

      1課時

      一、導入

      黑客、木馬、病毒已經成為我們身邊隱形的“網絡殺手”,并且病毒在不斷推新和變異,移動設備和計算機面臨著病毒帶來的巨大危害。

      二、學習新課

      試一試:

      學生動手,運用“360安全衛士”,對計算機做一次全面“體檢”,看看我們的計算機是否健康。

      學一學:

      一、病毒的全面防護

      我們分別從防火墻和殺毒兩個方面,嘗試對計算機進行主動防護和查殺病毒(防火墻有Windows自帶的,也有第三方防火墻軟件;殺毒軟件有金山毒霸、卡巴斯基、360殺毒等。)

      1、第一道防線,選用Windows系統自帶的防火墻。它有助于防止黑客或惡意軟件等通過與之連接的網絡訪問我們的計算機,防火墻是保護計算機的第一道防線。

      2、第二道防線,選用360安全衛士。我們只需要來到“安全防護中心”開啟“系統防護”,這樣病毒入侵就比較困難了!傲⒓大w檢”基本上可以輕松解決計算機的大部分問題!安闅⑿迯汀笨梢圆闅⒂嬎銠C中的木馬病毒。

      3、第三道防線,選用“360殺毒”。我們既要防毒也要殺毒,“360殺毒”與“360安全衛士”組成一套防毒殺毒的組合拳。運行“360殺毒”軟件后,點擊“掃描”就開始病毒查找,并將所查到的病毒一一列出,最后一鍵清除病毒。

      做一做:查殺病毒

      1)在主界面中,單擊“全盤殺毒”按鈕,將自動進入殺毒狀態,

      2)單擊“更多信息”項,可以查看查殺結果、已經運行時間、剩余時間、查殺出的病毒等信息。

      3)在查殺病毒的過程中,用戶可以單擊“暫停查殺”按鈕暫停查殺病毒,暫停后還可單擊“繼續查殺”按鈕繼續查殺病毒。如果系統在查毒時檢測到病毒,默認情況下會自動刪除該病毒。

      4)如果用戶中途單擊“停止查殺”按鈕中斷后,將彈出“殺毒結束”對話框,在框中顯示查殺病毒情況,其中包括檢查的文件個數、有沒有病毒、花費多少時間等信息。

      二、病毒變異

      1、教師介紹20xx年“灰鴿子”木馬病毒事件,了解變異病毒的特點。

      2、議一議:面對20xx版“灰鴿子”木馬病毒,我們應該采取什么防護方法,又該如何處理新的病毒變異呢?

      小明有一個想法:為了計算機更安全,想在計算機中多安裝幾個查殺病毒的`軟件。我們怎樣看待小明的這種想法?

      做一做:

      手機也是易感染病毒的重災區,我們的手機里有安全防護軟件嗎?

      利用所掌握的計算機病毒的防護方法,在手機上運行“360安全衛士”等安全

      防護軟件,看看手機是否安全。

      討論交流:

      防護病毒提倡防毒和殺毒并舉,但應該以防為主。我們在使用計算機和網絡的過程中,應該具備哪些良好操作行為和上網行為?

      三、探一探

      企業和部門是怎樣防護病毒的呢?國家有哪些防護計算機病毒的機構和法律法規?

      板書設計:

      16

      吹響防毒“沖鋒號”

      ——病毒的全面防護

      360安全衛士

      360殺毒金山毒霸

      卡巴斯基

      六年級上冊信息技術教案 篇4

      教學目標

      1、學會設置幻燈片的背景。

      2、了解應用設計模板的方法。

      3、應用設計模板制作演示文稿。

      重點難點

      應用設計模板制作演示文稿

      教具準備

      電腦、投影機、幻燈片等

      教學時間

      2課時。

      教學過程:

      引入新課:用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

      一、設置幻燈版的背景。

      1、[動手做]:設置背景顏色。

      步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。

      2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。

      步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。

      二、應用設計模板。

      1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的演示文稿。將模板修改成自己的'內容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。

      2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。

      步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。

      3、[動手做]:改變模板設置的背景。

      步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。

      三、利用設計模板制作演示文稿。

      1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。

      2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。

      步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

      四、小結。

      1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。

      2、學生小結:[我的收獲]。

      五、課后練習P43—44

      1-4題。

      [課后記]:略

      六年級上冊信息技術教案 篇5

      學習目標:

      1、了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

      2、能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。

      學習重點:了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。

      學習難點:能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。

      課時安排:1課時

      學習過程:

      一、導入

      教師簡介美國二年級小學生礦礦通過去圖書館查閱大量資料來做課題研究的故事。

      看后回答問題:

      礦礦的這種研究有什么弊端?在互聯網飛速發展的今天,我們可以通過哪些方法教學課題研究?

      通過案例和提問,引出本節課的內容題目上:基于網絡社區平臺的研究性學習。

      二、學一學

      學生自由瀏覽教材第19至20頁的內容,思考:

      1、研究性學習具有哪些特點?

      2、研究性學習的一般流程是怎樣的?

      讓學生詳細的掌握研究性學習的相關知識。

      匯報交流:

      1、研究性學習具有開放性、探究性、實踐性的特點。

      2、研究性學習的一般流程為:

     、俅_定研究課題的主題

     、趯ふ液献髡,成立研究小組

     、壑朴喺n題研究實施方案

     、芊止な占、整理資料

     、葑珜懻n題研究結題報告

      三、網絡社區的交流與分享

      教師邊講解邊演示:我們可以把自己的資源分享給好友。

      1、好友間的交流

      可以將研究課題的資料或感想發表在社區博客中,好友在查看這些內容時可以發表評論,與小組成員進行專題交流。

      2、好友間的分享

      可以將研究課題的資料存放在網絡社區平臺上,如文檔、圖片、視頻等資料可存放到社區云盤上,文檔可以直接以文本的方式存放在博客上,供好友學習、下載。

      四、練一練

      1、社區個人空間中的博客是一個發表觀點的好地方,根據研究主題的'分工,利用博客的“管理分類”功能,創建研究主題的分類,并在此分類中寫一篇關于自己感想的博客。

      2、查看社區好友的博客,并對感興趣的內容發表評論,開展交流。

      3、試著找一些湖北飲食文化的圖片上傳到社區云盤中,并分享給好友。

      板書設計

      5我們來當“研究員”

      ——基于網絡社區平臺的研究性學習

      六年級上冊信息技術教案 篇6

      教學目標:

      1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

      2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      3、學會媒體播放機的使用方法。

      課時安排: 1課時。

      課前準備:多媒體文件:圖像和影像

      教學重點:

      學會使用媒體播放機。

      教學難點:

      理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

      教學過程:

      1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。

      2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的'形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。

      3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

      4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

      教學小結:

      初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦,認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

      六年級上冊信息技術教案 篇7

      學習目標:

      1.了解文件備份和恢復的方法。

      2.能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      3.養成對文件進行備份的好習慣。

      學習重點:

      了解文件備份和恢復的方法。

      學習難點:

      能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復

      課前準備:課件

      課時安排:1課時

      學習過程:

      一、導入

      電子文件儲存在各種媒介了不是萬無一失的,因各種原因導致文件丟失也是時有發生。所以我們要預先給文件做個備份,以防意外,養成文件備份的好習慣。

      二、試一試

      我們在云盤上做個備份,將自己PPT作品的文件夾復制到另一個盤符中。

      三、學一學

      1、學生自由閱讀課本第57至58頁的相關內容,了解文件備份的.方法。

      2、交流:臨時備份、永久備份

      3、教師邊演示邊講解具體做法

      臨時備份:

      將文件復制到U盤里,或是復制到同一硬盤不同的分區中。在制作和修改文件時,可以備份在同一個分區中。

      提醒:通常情況下,文件不要復制或存放到系統盤中。

      永久備份:

      將文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,進行永久備份。

      教師過渡:對于誤刪的文件,我們可以嘗試用專業恢復軟件進行恢復,如R-STUDIO等。

      創設情境:

      小明誤刪了保存在D盤中的一幅電腦繪畫大賽獲獎作品,刪除時間是20xx年4月17日。該怎樣才能幫他恢復文件呢?

      1、學生默看地58頁下面的內容,了解文件恢復的方法。

      2、組內討論交流

      3、學生回答,教師演示操作設計恢復的方法

      選擇文件所在的盤——按擴展名找文件——圖片格式

      ——勾選恢復文件——開始恢復

      四、想一想

      1、文件備份方法還有哪些?

      2、在實際操作中,你認為哪種備份方法最簡單實用?說說在什么情況下,選擇什么樣的備份方式會更好?

      五、做一做

      將重要的文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,并比較各種存儲方法的優點和不足之處。

      六、練一練

      什么已經知道了很多備份文件的方法,嘗試用第三方軟件備份的方法操作一下。

      七、探一探

      手機內有存儲卡,所以手機也是一個文件備份工具。手機里有系統備份和電話本備份,我們可以嘗試一下手機中的幾種備份和恢復功能。

      板書設計

      14給文件一個安全的“家”

      ——文件的備份和恢復

      備份:臨時備份

      永久備份

      恢復:恢復文件是亡羊補牢,備份文件才是萬全之策

      六年級上冊信息技術教案 篇8

      學習目標

      1、了解發布信息的多種方式,掌握合理、規范、迅捷的發布與交流信息的方法。

      2、掌握在網絡環境下進行有效發布與交流信息的方法。

      3、向學生滲透“共用共建、共建共享”的現代網絡精神。

      4、使學生理解合乎規范的發布與交流信息意義,形成正確的網絡道德價值觀。

      學習重點

      1、讓學生了解信息發布與交流的方式,學會對這些方式進行選擇、評價。

      2、使學生掌握通過網絡發布信息的方法。

      3、讓學生掌握通過網絡進行交流以及獲取有用信息的方法。

      學習難點

      1、讓學生掌握將信息在局域網和因特網進行發布。

      2、讓學生掌握利用網絡進行有效交流。

      課前準備:

      教師制作課件

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、創設情景,引入課題

      與同伴、老師、家長一起分享和交流我們在制作各類電子作品過程中的憧憬、快樂和困惑,讓他們陪伴我們一起成長是一件快樂的事情,今天我們學習網絡文件的分享與交流方法。

      二、學習新課

      思考:你用QQ做什么

      思考并回答問題

     。ㄏ2人回答)

      聊天

      發郵件

      寫日志

      相冊……

      任務1:A注冊申請QQ并加入班

      級群xxx(無QQ號的同學)

      B加入班級群xxx,并在群中將自己的昵稱修改為實名。加入成員在群中發信息(已有QQ號的同學)

      現在同學們都已有QQ郵箱了,若你的父母無QQ號,想用電子郵件怎么辦?

      提供免費郵箱的常用網址有哪些?

      如何申請?

      互發電子郵件需要哪些必備條件?

      老師點評學生的回答,總結。

      仔細觀察,交流意見,得出結論。

      體會網絡注冊的通用性,為后面繼續使用網上交流奠定基礎。

      任務2:

      收發電子郵件

      A、一對一的收發

      B、同時給多人發同一郵件

      C、轉發郵件

      有基礎的'學生完成BC,無基礎的學生嘗試完成AC

      老師巡視指導、個別輔導學生的操作

      指定學生演示,加深印象。

      1、嘗試郵件收發;

      2、小組成員相互檢查。

      逐步培養學生的自主學習的能力。

      任務3:閱讀帶附件的郵件并下載附件

      教師在班級群發帶附件郵件。(一張班級合影)

      激發興趣,嘗試發送帶圖片附件郵件

     。òl至群郵箱)

      老師巡視指導、指導學生的操作。

      1、下載附件,理解附件的用處

      2、嘗試帶附件的郵件發送操作。

      3、小組相互檢查。

      以班級合影為突破口,先從下載到自己在教師的引導下,逐步培養學生自主學習的能力。

      任務4:“網絡云盤”文件分享

      1、管理自己的網絡存儲空間

      2、創建分享鏈接

      任務5:“移動終端”文件分享

      移動互聯時代,智能手機、平板電腦與計算機一起構成了我們的“計算機設備系統”。設計可以非常容易地在它們之間共享。

      三、練一練

      1、討論各種文件分享方法的特點,它們分別適宜哪些情景?

      2、練習使用網絡云盤一云盤進行文件分享。

      四、總結

      今天學習的本領可管用了,課后相信同學們還會繼續利用E—mail與老師或自己的朋友甚至是國外的小朋友,保持聯系,交流學習,傳遞節日問候,說說心里話。就讓E—mail拉近我們間的距離,成為我們學習、生活中的好幫手吧。

      板書設計:

      13

      網絡分享“多棱鏡”

      ——文件的分享與交流

      1、社交群文件分享

      2、網絡云盤設計分享

      3、移動終端文件分享

      六年級上冊信息技術教案 篇9

      教學目標

      了解角色信息表達指令。

      掌握克隆指令。

      應用克隆指令創作小動畫。

      教學重點和難點

      教學重點

      掌握克隆指令。

      教學難點

      應用克隆指令創作小動畫。

      教學方法

      1.講解法:講解圖形化編程創作趣味動畫的一般流程,如動畫主題與構思、素材收集、動畫效果描述等,給學生一個相對整體的認識。

      2.演示法:采用演示教學方法,可以很形象直觀地傳授知識和所需掌握的技能

      3.觀察法:展示用圖形化編程創作的動畫效果,讓學生觀察、了解角色信息表達果,感受克隆指令在創作同一類角色時帶來的便利。

      4.任務驅動法:將各個任務中的“探究活動”按活動主題分解成小任務并進行知識的講解,做必要的鋪墊,然后以“創新活動”的活動主題作為新任務,讓學生根據新任務的具體要求,利用“探究活動”學習的知識經驗開展小組協作遷移學習。這樣,在完成“創新活動”任務的同時,實現知識技能的靈活應用,從而達成相應的教學目標。

      教學準備

      1.教學環境

      計算機網絡教室、多媒體廣播教學軟件、 Scratch2.0軟件。

      2.教學資源

      教材范例素材、課件、微課視頻等本課教學資源包。

      教學過程

      一、創設情境,激發學生興趣(3分鐘)

      1.展示由Scratch創作的《群蟻歸來》動畫。

      2.提問:你從這個動畫中獲得哪些信息?

      3.組織學生小組交流并討論。

      4.歸納小結:這是一個由Scratch語言制作的趣味小動畫。其中,螞蟻都是從舞臺的中心點出發,沿著指定的信息路線行進,當行走至舞臺的左下角時消失。

      5.揭示課題:趣味編程:克隆螞蟻。

      二、合作交流,理解新知(5分鐘)

      引言:在制作動畫時,可以添加角色信息表達,增加角色之間的互動交流;還可以應用克隆指令創建屬性相同的一類角色,提高動畫制作效率。

      1.學習角色表達信息指令。

      (1)引導學生自主學習教材第50頁相關內容。

      (2)提問:人與人之間的交流是通過“說……”或“思考……”來實現的,那么在Scratch語言中它提供了哪些角色信息表達指令,有何區別?

      (3)師生共同小結。

      2.學習克隆指令。

      (1)講解生物學上的克隆概念?寺≡竿ㄟ^無性生殖而產生的遺傳上一致的生物群。

      (2)講解Scratch語言克隆指令。

      引導學生自主學習教材第51頁表7-1中的有關Scratch克隆指令知識。

      (3)引導學生嘗試完成任務一,打開“克隆小猴.sb2”半成品,完成克隆小猴腳本編寫。

      (4)小結:在Scratch中克隆模塊可以復制出和本角色屬性完全相同的新角色。

      三、任務引領,剖析動畫(12分鐘)

      1.動畫制作思路分析

      (1)再次出示《群蟻歸來》 Scratch動畫。

      (2)引導學生小組討論:你想如何把這個動畫制作出來;請你將動畫制作的編程思路流程圖畫出來。

      (3)引導學生完成任務二:將動畫制作的`編程思路流程圖畫出來。

      (4)聽取小組成員匯報,修正動畫制作思路流程圖,如教材第51頁圖7-2所示。

      (5)提問:在整個動畫的制作過程中,那個步驟起到重中之重的作用呢?

      (6)指名匯報,傾聽學生講解。

      (7)演示螞蟻巡線的原理。

      2.課件展示機器人巡線原理。

      螞蟻巡線與大多數機器人巡線原理部出一轍,我們在螞蟻頭部前方特意添加一個標志性的紅點,用它表示螞蟻顏色感覺器,用黃色的粗細適中的線條表示螞蟻回家的信息道路,螞蟻沿著信息道路邊行進、邊偵測,邊反復比對兩者的顏色設置,并做適當的角度調整,這樣才能完成巡線過程,即當螞蟻的顏色感覺器碰到信息道路,則左轉15度,否則右轉15度。

      四、任務驅動,動畫制作(8分鐘)

      1.動畫制作過程。

      (1)動畫制作前的準備工作。

      (2)布置任務:引導學生自主導入舞臺背景圖片,在圖片適當位置畫一條粗細適中的信息道路,然后從外部導入螞蟻角色再在頭部前方,畫上一個標志性紅點。

      (3)確定母體螞蟻的初始位置及狀態。

      (4)教師巡視指導,對個別學困生給予幫助。

      2.編寫動畫腳本。

      (1)課件分別出示“克隆螞蟻”“當作為克隆體啟動時”及“刪除克隆體”等編程思路流程圖。

      (2)引導學生完成任務三:將編程思路流程圖有序轉化為動畫腳本程序。

      (3)巡視指導,及時鼓勵評價。

      (4)引導學生互助互學。

      3.測試動畫腳本。

      根據動畫情境逐條測試腳本,看看運行結果是否與預設的一致,若有誤,引導學生及時修正腳本。

      五、任務分層,遷移提高(9分鐘)

      1.出示分層任務內容。

      (1)基礎任務。

      繼續完成本課主題任務《群蟻歸來》動畫的腳本編寫。

      (2)進階任務。

      請同學以小組為單位,自選完成教材創新活動1、2兩題中的其中一題。

      2.讓學生快速實踐,觀察腳本運行效果。

      3.巡視學生操作,個別輔導,適時點撥。引導學生規范保存文件,并提交至教師計算機

      六、展示點評,梳理總結(3分鐘)

      1.展示與交流。

      讓學生分別展示作品,鼓勵學生參與作品評價,引導學生對自己或別人的作品進行客觀評價,鼓勵學生相互學習和提出改進建議。

      2.根據交流評價意見,修改完善動畫作品。

      3.師生共同小結本課的主要學習內容。

      4.完成教材第54頁的活動評價表。

      六年級上冊信息技術教案 篇10

      學習目標:

      1.理解下載的作用和意義;掌握文字、圖片、文件和網頁等各種類型信息的下載方法。

      2.通過下載學生自己感興趣的內容來激發其學習的積極性,在完成任務的過程中掌握各類信息的下載方法,培養其正確的操作技巧。提高學生的信息獲取能力,培養其利用網絡進行探究學習的能力。

      3.增加課堂任務的趣味性和實用性,調動學生學習的積極性,感受信息技術為我們的學習和生活提供的巨大的便利,形成積極主動地學習和運用信息技術的態度。引導學生積極健康地使用Internet。在網絡文件的下載和使用中,尊重知識產權等法律法規,負責任地、安全地、健康地使用網絡資源。培養學生合理的信息資源管理習慣。

      學習重點:

      網頁中各類信息的下載方法。

      學習難點:

      學生正確而有效的在網上獲取信息,能靈活運用學到的知識進行資料的收集和整理。

      課時安排:

      1課時

      學習過程:

      一、創設情境,導入新課

      播放有趣的水果表情,進入最后“演技大考驗”引出豬豬俠也參加了這項比賽,它提交自己表情和蘋果的合成照片,但是組委會還要求參賽選手提交以下資料:個人基本信息,以word文檔形式保存;標準的照片一張;還有自己最喜歡的一首歌。你能幫它將這些信息提交給組委會嗎?同學們會如何幫它呢?

      引出本節課的內容——下載信息的。

      二、新課講授

      1、下載的概念(同學們有過下載信息的經歷,能不能自己總結一下什么叫下載?)下載:是通過網絡進行傳輸文件,把互聯網或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網絡活動。

      2、各種類型信息的下載方式因為學生有下載網絡信息的經歷,他們所欠缺的、缺乏的也就是對信息下載過程及方法的一個系統的完整的認知,所以讓學生帶著問題進行信息的下載,讓學生自行總結和概括各種類型信息的下載方法。

      環節一:學生自主完成下載練習學生練習的過程中,教師巡視指導,觀察學生可能出現的問題,在后面的環節中予以指導和糾正。

      環節二:學生結合自己的操作過程,在教師的引導下總結各類信息的下載方法。

     。1)文字下載:選定要下載的文字,然后復制,粘貼注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼?梢哉迟N在哪些對象中呢?

      同學們是否遇到過這樣的問題,粘貼到word文檔中的文字有時會帶一些我們不想要的格式、邊框等,有什么辦法去掉嗎?

      方法:我們需要通過執行“編輯”菜單中的`“選擇性粘貼”將“無格式的文本”放入word文檔中。

     。2)圖片的下載:圖片上右擊,選擇快捷菜單中的“圖片另存為”選擇路徑進行保存,最好能重命名。

      問學生還有其他的方法嗎?可以將圖片復制然后粘貼嗎?(糾正學生不合理的操作方法,養成良好的操作習慣。)

      復制粘貼這個方法也可以,但是對bmp格式的圖片無法實現下載。

     。3)下載文件:如果提供了下載功能,直接點擊下載,會提示保存;鏈接指向目標文件的,在鏈接上右擊,選擇目標另存為...彈出另存為對話框。以音頻文件為例講述下載方法。在下載鏈接上“右擊”選擇“目標另存為”,選擇保存路徑來實現下載。

      環節三:如果我們發現一個很漂亮的網頁,上面的所有元素我們都很喜歡,想把整個網頁下載下來該如何操作呢?

     。4)保存網頁:選擇“文件”菜單中的“另存為”,出現保存網頁的對話框,選擇保存路徑個類型進行保存。

      同學們還有其他的保存方法嗎?學生有可能說收藏夾,此處將收藏夾和歷史記錄的區別搞清楚。收藏夾中保存的是網站的網址;歷史記錄中保存的是上網瀏覽的各個頁面,若清除歷史記錄則無法瀏覽。

      環節四:升華同學們遇到過這樣的情況嗎?網頁中的文字、圖片或者網頁本身不允許下載,相應的命令不可以使用,這是為什么呢?

      學生回答:知識產權保護問題有些學生給我老師交的作業是直接從網上下載,當成自己的交給老師,這種行為對嗎?談談自己的觀點。

      總結:同學們上網要樹立版權意識,尊重知識產權。提高信息鑒別能力,不引用、不傳播虛假信息,不進入健康網站。讓網絡成為我的好助手。

      三、練習與總結

      我想更加了解你,圍繞你的興趣愛好、你喜歡的東西下載相關的信息,進行合理的組織管理。

      下載要求:

      1.準確搜索相關的文字資料,并以word文檔的形式保存在自己的電腦中;

      2.能熟練下載2—4張相關圖片;

      3.下載1首你最喜歡的歌曲;

      4.下載一個你喜歡的網頁;

      板書設計

      網絡下載我能行——下載信息

      1、保存網頁中的圖片

      2、下載音樂

      3、下載視頻

      4、下載網絡社區平臺上的資源

      六年級上冊信息技術教案 篇11

      教學目標:

      1.了解網絡交流的優勢和交互式學習的方法。

      2.掌握在NetMeeting中通過呼叫與其他人聯系。

      3.在網絡上,通過鍵盤輸入進行討論。

      4.掌握“白板”的使用方法。

      課時安排:

      1課時。

      課前準備:

      NetMeeting軟件的安裝、連接。

      教學重點:

      1.網上交談。

      2.電子白板討論。

      教學難點

      1.網絡呼叫。

      2.白板的使用。

      教學建議:

      1.這節課的主要任務是讓學生了解通過網絡進行交流的優勢,初步掌握通過NetMeeting軟件進行網絡交流的方法。

      2.NetMeeting軟件不一定要求在因特網上使用,實際教學中可以在WindowsNT環境下使用,但最好在同一個局域網域內。

      3.在局域網環境使用時,連接的.“用戶定位服務器”不起作用,選擇系統缺省uls.microsoft.com就可以了。

      如果系統出現找不到“用戶定位服務器”錯誤時,可以按[確定]按鈕忽略。

      4.連接時,通過呼叫對方的計算機名(在“網絡屬性”中的“標識”下可以看到)或計算機IP地址來連接,但一般采用計算機名呼叫。

      5.不同版本的NetMeeting可以進行連接、交談、白板共享,但是在進行“私人”方式交談時,只能對采用相同版本軟件的用戶進行交談。

      6.電子白板中的工具與畫圖軟件很相似,只是在白板中大家可以同時寫。

      7. 在課文中,白板中的西湖圖片是通過粘貼進去的。

      8.通過網絡交流進行交互式學習,是網絡技術在教學中的最主要應用,也是今后的發展方向,F在一些學校都使用了“電子教室”,但在教學上只強調了教師的監控,學生之間的交互用得很少。

      所以,這一課的一個主要目的就是通過對NetMeeting軟件的學習,掌握網絡交互式教學的方法,并將這種教學方法逐漸使用到其他學科中。

      六年級上冊信息技術教案 篇12

      學習目標:

      1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

      2、學會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

      3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

      學習重點:

      了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

      學習難點:

      分析生活中問題的解決方法和步驟。

      學習過程:

      一、創設情境,激發興趣

      “連連看”的游戲是在有限的時間內,把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

      想一想:我們應該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

      二、學一學

      有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的`解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。

      動動腦:

      為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

      我們解決這個問題的步驟可以這樣規劃:

      第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

      想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?

      第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。

      例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

      第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

      完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設()條路,()塊石磚。

      通過對問題的分析,我們規劃,設計出解決問題的3個步驟,經過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

      我們把這個游戲難度升級,現在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設的?

      我們成功地把生活中的問題抽象建模轉換成了計算機可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設計一些規則告訴計算機,讓它重復有效地自動計算,找出我們需要的答案。

      三、做一做

      讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

      四、練一練

      媽媽忘記了手機設置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

      板書設計

      六年級上冊信息技術教案 篇13

      教學目標

      1、常識目標:

      讓學生初步熟悉FrontPage并制作簡單的網頁

      讓學生了解網站、網頁與信息抒發之間的關系。

      2、技術目標:

      簡單設計制作網頁。

      3、情感目標:

      在搜集原始素材、制作網頁的過程中體會大自然的美,繼續往前培養保護大自然,保護環境的意識。

      重不容易處理完成的地方

      了解網站、網頁之間的關系

      課前準備

      教師準備:搜集大量有關大自然常識的信息。

      學生準備:閱讀一些有關大自然常識的書籍。

      教法與學法

      自主探究法

      教學過程

      第一課時

      搜刮有關大自然的常識

      一、出示有關大自然的圖片,導入新課:

      大自然充滿了神奇,我們一起了解大自然常識、探究神奇的大自然。

      二、學生上機操作:

      1、利用百度搜刮有關大自然的常識(學生已學過網上搜刮)。

      圖片

      文本材料

      2、把得到的信息保存到D盤。

      三、成果展示。

      四、課后小結:

      大家利用網絡收集到很多信息,很好。在下課時間,要閱讀一些有關大自然的書,下節課我們各小組舉行一下比賽,看哪一個小組收集信息多。網絡資源給學生提供了大量學習空間,學生舉行自主學習。這節課收效極好,如果學生通過這節課,對大自然沖滿神奇,在課余時間,充分閱讀有關書籍,對學生常識的'增長會更好。

      第二課時

      學習建立網站有關常識。

      一、學生競賽,導入新課:

      1、以小組為單位,把收到的信息展示給大家。

      2、由比賽導入:你們想把這些信息制作成網站嗎?今天我們來學習網站的建立。

      二、教師指導學習閱讀書(P2-3)

      三、師生合作,共同探究:

      1、新建站點:

      "文件"--"新建"--只有一個網頁的站點。

      2、打開站點:

      文件--打開站點

      3網頁的編輯窗口。(四種預示)

      4、;圖片的保存:

      四、學生上機操作,操練這些操作命令。

      通過閱讀課本,提高學生自學能力,同時更好發揮課本的價值。

      利用操作步驟,學生掌握要領。

      第三課時

      一、開門見山,直接導入:上兩節課我們學習了網頁的制作,同時又收集了有關大自然的常識,這節課我們就一起制作《我愛大自然》網。

      二、提出要求,舉行制作:

      要求:

      網頁內容:幾句關于愛大自然的文字,山巒、河流、動植物等大自然的圖片,每類圖片2張。

      可參考P4的結構圖舉行設計制作網頁。

      三、學生下手操作,制作網頁。

      把收集的信息舉行加工,制作成網頁,達到學以致用,與科學學科整合。

      第四、五課時

      學生制作網頁,并把作品舉行共享,交流與評析。并把這些作品于校園網公布。

      整體效驗評價

      通過本課的學習,既能增長技術,學會制作網頁,又能讓我們體會大自然的美,繼續往前培養保護大自然,保護環境的意識。

      六年級上冊信息技術教案 篇14

      教學目標:

      知識與技能目標:能夠根據實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

      過程和方法目標:通過預設情景化的學習場景,引導學生發現圖片上傳的問題并探索解決的方法,交流圖像調整的經驗。

      情感態度與價值觀:引導學生有意識地關心、了解家人,體味濃濃的親情。

      教學重點:

      能夠根據實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

      教學難點:

      能夠根據實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

      教學準備:

      多媒體網絡教室。

      教學過程:

      班級組織“家有一寶”網上攝影展,同學們都在踴躍參加,大強想在網上為奶奶建立一個相冊空間,能能也想讓姥姥上網來“秀一秀”。

     。ㄒ唬┱{整圖像的大小

      1.了解網站要求

      上傳圖片到網上時應了解網上圖像大小的限制,做到心中有數。

      2.了解上傳圖片的'大小。

      在ACDSee瀏覽窗口中可以查看圖像的尺寸和大小,大致判斷是否符合上傳的要求。

      3.調整圖像的大小

      用ACDSee瀏覽照片,右擊圖片,執行“編輯”項,單擊“主菜單”面板的“調整大小”命令,輸入新的寬度和高度,單擊“完成”保存。

     。ǘ┱{整照片的亮度

      引導學生根據預覽的效果在“編輯模式”中靈活調整曝光、對比等選項的設置,盡量使畫面接近自然,這樣才能達到較好的效果。

     。ㄈ┮稽c通:照片大小我知道——文件大小

      可以單擊“估計新文件的大小”按鈕,查看照片占用空間的大小。

     。ㄋ模┤ヌ剿

      在自己的QQ空間或博客上建立一個親情相冊,“曬曬”你的家人吧。在教學中,鼓勵學生動手實踐,學以致用,體驗學習的快樂。

     。ㄎ澹┘佑驼荆号考庸び忻伢拧空{整

      ACDSee 有批量調整圖像大小的功能,可以提高調整圖像的效率。

     。┙虒W總結

      結合最后的漫畫式討論交流,讓學生自己總結,共同分享溫暖的親情,還可以結合知識卡倡導學生“老吾老以及人之老”,從而愛自己的長輩開始,關注周圍社區的老人,共創和諧社會。

      六年級上冊信息技術教案 篇15

      教學目的:

      1、知道常見的展示故事方式;

      2、初步了解電子演示文稿的`優點;

      3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

      4、能夠圍繞主題確定作品內容及其表達方式、選擇合適的圖片素材。

      重點難點:

      1、確定作品內容及其表達形式;

      2、簡單電子演示文稿的組成。

      教學過程:

      一、分析演示文稿,了解組成

      1、師組織學生分析電子演示文稿示例,了解它們的基本組成。

      生根據教材內容,補充討論電子文稿的組成,填寫學習單。

      2、師組織學生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內容、需要的素材及其作用,填寫教材的學習單。巡視指導、提示學生:幻燈片要有封面和結束頁,要圖文并茂、背景統— —,少敘述,反映對話及寓意等故事要素。

      二、制定小組的制作計劃

      1、師組織學生小組討論具體任務及分工,填寫學習單。引導學生合理分工、齊心協力。

      生討論具體分工,明確任務,填寫學習單。

      2、師組織學生根據故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫出段落故事和人物對白,填寫教材學習單。

      提示學生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡明,對話語氣因人而異。

      生合理分段,確定對白和文字,確認完成者,填學習單。

      師組織學生確定幻燈片張數,并搜集、整理素材,填學習單。

      引導學生:封面必須有標題、演講人等組成要素,以及所有素材應合理存放。

      生確定幻燈片張數、內容,填學習單,確定素材存放位置及命名。

      三、評價學習結果。

      四、總結、下課。

      六年級上冊信息技術教案 篇16

      教學目的:

      1、知道常見的展示故事方式;

      2、初步了解電子演示文稿的優點;

      3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

      4、能夠圍繞主題確定作品內容及其表達方式、選擇合適的圖片素材。

      重點難點:

      1、確定作品內容及其表達形式:。

      2、簡單電子演示文稿的組成。

      教學過程:

      一、新課引入

      1、師請學生閱讀本單元前兩頁的漫畫故事,提醒學生思考故事的.寓意。

      生閱讀漫畫。

      2、師組織學生分組交流漫畫故事的內容和寓意,填寫學習單。

      生以小組為單位進行交流,并填寫相關學習單。

      3、師對學習單內容進行點評,鼓勵學生得出正確的故事寓意。

      二、確定電子作品的表達形式

      1、師播放“陶罐與鐵罐”的PPT示例,讓學生了解生活中故事的表達方式。

      生欣賞。

      2、師組織學生從故事內容的詳細性、傳播的便捷和規范性、表現形式的生動性等特點,進行小組交流,填寫學習單。

      生小組交流,填寫學習單。

      3、師評價學習單,引導學生確定作品的最終表達形式。

      生確定電子演示文稿這一圖文并茂,有動態切換效果的、出色的故事表達形式。

      4、師提出本單元的任務,使用演示文稿軟件展示故事及寓意。

      三、總結、下課。

      六年級上冊信息技術教案 篇17

      教學目的:

      1.了解機器人的基本定義和主要分類。

      2.了解機器人的主要發展方向。

      3.以知識普及為主線,引導學生理解機器人的涵義。

      4.采用自主學習、合作學習的方式,了解機器人技術及其發展方向。

      5.接受高科技的啟發,學人所長,并與同學們一起交流感受。

      6.感悟機器人與普通信息技術手段的不同之處。

      7.獨立思考,理解機器人的特征。

      教具準備:

      1、多媒體機房。

      2、極域教學系統。

      3、相關圖片、課件。

      教學重點與難點:

      1.重點:認識機器人,了解機器人的定義和起源。

      2.難點:理解機器人的發展趨勢和基本特征。

      教學課時:

      1課時

      教學過程:

      一、導入

      師:同學們,你們喜歡看電影嘛?老師今天帶來了一部電影,請同學們欣賞。(播放《終結者》片斷)

      這就是我們平時聽說過的“機器人”,今天我們就一起來走進機器人的世界,研究有關“機器人”的知識。

      (學生回憶有關機器人的印象,討論并感受機器人的魅力,領略其中的涵義)

      (板書課題)

      二、確定主題

      師:通過初讀教材,你最想了解哪些方面的知識呢?

     、偈裁词恰皺C器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

     、跈C器人有哪些分類?

     、蹤C器人有哪些應用?

     、苣愕纳钪,有機器人嗎?請舉例說明。

     、(可將學生的原話,板書在黑板上)

      師生共同討論(結合實物機器人或圖片進行討論)。

      三、小組討論

      教材中提供了很多機器人的內容,同學們想想,你認為機器人有哪些種類呢?

      教師參與注意事項:

     。1)根據不同的學情,采用彈性的方式,可以研究一個問題進行一次全班交流,也可以放手讓學生自主學習,最后交流。

     。ǎ玻┲匾龑Т蟛糠滞瑢W進行發言。

     。ǎ常┱_處理討論中出現的爭論,隨時捕捉學生發言中的閃光點,給與表揚鼓勵。

      方向一:以應用為導向。

      方向二:以功能為導向。

      方向三:以原理為導向。

      四、展示結果

      教師進行總結:

     。1)點評學生在討論中的表現。

     。2)分析討論結果。

     。3)對于不統一的'問題,教師闡述自己的觀點,注意:允許學生保留自己的意見。

     。4)認真傾聽、分析研究學生發言中的實質,把討論引向深入。

     。5)控制好討論的時間。

      設計意圖:學習過程讓學生分步走,給學生以梳理知識的過程,能夠在有限的時間內,爭取最大的效益。

      五、總結反思

      今天我們一起研究了關于“機器人”的話題,同學們都非常認真,也得出了自己的結論。其實,“機器人”就在我們生活中。一切技術的產生,都會改變我們的生活。就像20年前,我們不可能會想象到今天手機的普及。隨著時間的推移,將會有更多新技術出現,他們會把我們的生活點綴得更加豐富多彩。作為本次研究的結束,老師留給大家一個問題思考,你能大膽地想象一下,20年后的機器人是什么樣的呢?

      作業:與語文學科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A夢”》。

      第1課認識機器人課時2

      望直港鎮中心小學

      六年級上冊信息技術教案 篇18

      教學目的:

      1.學習機器人的組成。

      2.能夠掌握機器人組件的知識。

      3.學會理解機器人“器官”與人類的相同和不同點。

      4.通過交流,了解每一部分組件的主要原理和用途。

      5.培養學生的信息素養。

      6.感受機器人的工作特點。

      7.嘗試將機器人的各組件與實物對應起來。

      8.觀察機器人實物,體會機器人的組成特點。

      教具準備:

      1、多媒體機房。

      2、極域教學系統。

      3、相關圖片、課件。

      教學重點與難點:

      1.重點:機器人的組成知識。

      2.難點:學會將機器人實物與相應的組件聯系起來。

      教學課時:

      1課時

      教學過程:

      一、復習與導入

      師:上節課中,我們體驗到了機器人的魅力,同學們能說說你最喜歡的機器人有哪些嘛?為什么喜歡呢?

      (學生發言)

      師:我們生活中充滿了各種機器人應用的例子,今天我們就一起來研究機器人的組成的問題。(板書課題)

      二、新授一:播放相應的圖片

      師:打開一幅機器人的“解剖圖”。

      (學生觀察)

      師:機器人有哪些主要組成部分呢?下面,同學們可以通過看書、或與旁邊同學小聲討論的方式,并參考教材中的內容來學習。(教師巡視輔導)

      (學生自學教材中內容,并研究)

      生:回答機器人的組成。

      師:歸納并總結,給機器人的組成確定概念,并鼓勵學生朗讀鞏固。

      三、鞏固一:畫線圖

      師:(播放機器人的結構圖。)誰能為它們連連線?

      (學生練習)

      (注意:不能看書,憑印象作為判斷標準)

      師:先請同學們打開教材,看看你的連線對不對。

      師:同學們覺得要注意什么問題?

      (學生討論)

      四、新授二:認識部件

      師:機器人的內部有很多的部件,它們像我們人的'器官一樣,共同組合起來,完成很多種復雜的動作。

      (教師打開一個機器人,請學生觀察內部的組成,并范例演示)

      (學生觀看老師的講解)

      提醒:注意分組的結合,保證每位學生都能夠參與到學習過程中去。

      五、鞏固二:加深理解

      師:嘗試著來給機器人的“器官”命名,看看它的“學名”和你起的“小名”有哪些相似和相異的地方

      (學生觀看學習后討論)

      師:打開書本,看看你還希望知道哪些有趣的部件,在機器人的身體上找找它們。

      六、總結與回顧

      師:今天我們討論了機器人的組件和主要器官的組合,機器人是個復雜的個體,在復雜的器官中,最主要的就是這些部件了,當我們了解到原理以后,我們就可以跟機器人做朋友了,歡迎大家繼續走進機器人的世界。

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