• 高一物理知識點總結

    時間:2023-02-27 06:44:40 總結范文 我要投稿

    高一物理知識點總結(集合15篇)

      總結是事后對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它在我們的學習、工作中起到呈上啟下的作用,因此,讓我們寫一份總結吧?偨Y怎么寫才不會千篇一律呢?以下是小編整理的高一物理知識點總結,歡迎大家分享。

    高一物理知識點總結(集合15篇)

    高一物理知識點總結1

      勻變速直線運動的研究

      勻變速直線運動是運動學中最典型的也是最簡單的理想化的運動形式,學習本章的有關知識對于運動學將會有更深入地了解,難點在于速度、時間以及位移這三者物理量之間的關系。要熟練掌握有關的知識,靈活的加以運用。最后,本章末講學習一種有代表性的勻變速直線運動形式:自由落體運動。

      考試的要求:

     、、對所學知識要知道其含義,并能在有關的問題中識別并直接運用,相當于課程標準中的“了解”和“認識”。

     、、能夠理解所學知識的確切含義以及和其他知識的聯系,能夠解釋,在實際問題的分析、綜合、推理、和判斷等過程中加以運用,相當于課程標準的`“理解”,“應用”。

      要求Ⅱ:勻速直線運動,勻變速直線運動,速度與時間的關系,位移與時間的關系,位移與速度的關系,v-t圖的物理意義以及圖像上的有關信息。

    高一物理知識點總結2

      認識形變

      1。物體形狀回體積發生變化簡稱形變。

      2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

      按效果分:彈性形變、塑性形變

      3。彈力有無的判斷:1)定義法(產生條件)

      2)搬移法:假設其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態是否有變化。

      3)假設法:假設其中某一個彈力存在,然后分析其狀態是否有變化。

      彈性與彈性限度

      1。物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

      2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

      3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發生了塑性形變。

      探究彈力

      1。產生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

      2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

      繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

      彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

      3。在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

      F=kx

      4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發生形變的難易程度。

      5。彈簧的串、并聯:串聯:1/k=1/k1+1/k2并聯:k=k1+k2

      第二節研究摩擦力

      滑動摩擦力

      1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

      2。在滑動摩擦中,物體間產生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

      3;瑒幽Σ亮的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

      4。μ稱為動摩擦因數,與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關。0<μ<1。

      5;瑒幽Σ亮Φ姆较蚩偸桥c物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

      6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

      7。摩擦力的大小與接觸面積無關,與相對運動速度無關。

      8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

      9。計算:公式法/二力平衡法。

      研究靜摩擦力

      1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產生的摩擦叫做靜摩擦,這時產生的摩擦力叫靜摩擦力。

      2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

      3。靜摩擦力的.方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

      4。靜摩擦力的大小由物體的運動狀態以及外部受力情況決定,與正壓力無關,平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

      5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關。fm=μ0·N(μ≤μ0)

      6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設法(假設沒有靜摩擦)。

      第三節力的等效和替代

      力的圖示

      1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

      2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

      3。力的示意圖:突出方向,不定量。

      力的等效/替代

      1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

      2。根據具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關系。

      3。實驗:平行四邊形定則:P58

      第四節力的合成與分解

      力的平行四邊形定則

      1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

      2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

      合力的計算

      1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

      2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

      3。設F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

      F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

      當兩分力垂直時,F=F12+F22,當兩分力大小相等時,F=2F1cos(θ/2)

      4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

      2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

      3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

      4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最。篎=|F1—F2|

      5)當兩個分力垂直時θ=90°,F2=F12+F22

      分力的計算

      1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

      2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

      第五節共點力的平衡條件

      共點力

      如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

      尋找共點力的平衡條件

      1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態叫平衡狀態。

      2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態,就叫做共點力的平衡。

      3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態,其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

      4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

      第六節作用力與反作用力

      探究作用力與反作用力的關系

      1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

      2。力的性質:物質性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

      3。平衡力與相互作用力:

      同:等大,反向,共線

      異:相互作用力具有同時性(產生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質可不同。

      牛頓第三定律

      1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

      2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質量、運動狀態無關。二力的產生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產生作用效果。

    高一物理知識點總結3

      曲線運動·萬有引力

      曲線運動

      質點的運動軌跡是曲線的運動

      1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

      2.質點作曲線運動的條件:質點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

      3.曲線運動的`特點

      曲線運動一定是變速運動;

      曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

      4.力的作用

      力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

      力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的方向;

      力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

      運動的合成與分解

      1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

      2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

      3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

    高一物理知識點總結4

      牛頓第一定律

      定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止。

      慣性

      1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。

      2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

      3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關。

      4、慣性是不能被克服的,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

      5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態的'一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

      運動狀態

      1、運動狀態指的是物體的速度

      速度是是矢量,速度不變則運動狀態不變,速度改變運動狀態也就改變了,所以運動狀態不斷改變的物體總有加速度。

      2、力是使物體產生加速度的原因

      3、質量是物體慣性大小的量度

    高一物理知識點總結5

      重力

      定義:由于受到地球的吸引而使物體受到的力叫重力。

      說明:

     、俚厍蚋浇奈矬w都受到重力作用。

     、谥亓κ怯傻厍虻奈a生的,但不能說重力就是地球的吸引力。

     、壑亓Φ氖┝ξ矬w是地球。

     、茉趦蓸O時重力等于物體所受的萬有引力,在其它位置時不相等。

      (1)重力的大。篏=mg

      說明:

     、僭诘厍虮砻嫔喜煌牡胤酵晃矬w的重力大小不同的,緯度越高,同一物體的重力越大,因而同一物體在兩極比在赤道重力大。

     、谝粋物體的重力不受運動狀態的影響,與是否還受其它力也無關系。

     、墼谔幚砦锢韱栴}時,一般認為在地球附近的任何地方重力的.大小不變。

      (2)重力的方向:豎直向下(即垂直于水平面)

      說明:

     、僭趦蓸O與在赤道上的物體,所受重力的方向指向地心。

     、谥亓Φ姆较虿皇芷渌饔昧Φ挠绊,與運動狀態也沒有關系。

      (3)重心:物體所受重力的作用點。

      重心的確定:

     、儋|量分布均勻。物體的重心只與物體的形狀有關。形狀規則的均勻物體,它的重心就在幾何中心上。

     、谫|量分布不均勻的物體的重心與物體的形狀、質量分布有關。

     、郾“逍挝矬w的重心,可用懸掛法確定。

      說明:

     、傥矬w的重心可在物體上,也可在物體外。

     、谥匦牡奈恢门c物體所處的位置及放置狀態和運動狀態無關。

     、垡胫匦母拍詈,研究具體物體時,就可以把整個物體各部分的重力用作用于重心的一個力來表示,于是原來的物體就可以用一個有質量的點來代替。

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    高一物理知識點總結6

      線速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf

      向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_

      周期與頻率T=1/f6.角速度與線速度的關系V=ωR

      角速度與轉速的關系ω=2πn(此處頻率與轉速意義相同)

      主要物理量及單位:弧長(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)頻率(f):赫(Hz)

      周期(T):秒(s)轉速(n):r/s半徑(R):米(m)線速度(V):m/s

      角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2

      注:(1)向心力可以由具體某個力提供,也可以由合力提供,還可以由分力提供,方向始終與速度方向垂直。

      (2)做勻速度圓周運動的'物體,其向心力等于合力,并且向心力只改變速度的方向,不改變速度的大小,因此物體的動能保持不變,但動量不斷改變。

    高一物理知識點總結7

      曲線運動、萬有引力

      1.運動軌跡為曲線,向心力存在是條件,曲線運動速度變,方向就是該點切線。

      2.圓周運動向心力,供需關系在心里,徑向合力提供足,需mu平方比R,mrw平方也需,供求平衡不心離。

      3.萬有引力因質量生,存在于世界萬物中,皆因天體質量大,萬有引力顯神通。衛星繞著天體行,快慢運動的衛星,均由距離來決定,距離越近它越快,距離越遠越慢行,同步衛星速度定,定點赤道上空行。

      高一物理知識點2

      動力學(運動和力)

      1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止

      2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}

      3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區別,實際應用:反沖運動}

      4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}

      5.超重:FN>G,失重:FN

      6.牛頓運動定律的.適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕

      注:平衡狀態是指物體處于靜止或勻速直線狀態,或者是勻速轉動。

    高一物理知識點總結8

      速度變化的快慢加速度

      1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

      a=(vt—v0)/t

      2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

      3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

      4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

      5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

      6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

      用圖象描述直線運動

      勻變速直線運動的位移圖象

      1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

      2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

      3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

      勻變速

      直線運動的速度圖象

      1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的.圖線。(不反映物體運動軌跡)

      2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

    高一物理知識點總結9

      1、熱力學第二定律

     。1)常見的兩種表述

     、倏藙谛匏贡硎觯ò礋醾鬟f的方向性來表述):熱量不能自發地從低溫物體傳到高溫物體。

     、陂_爾文表述(按機械能與內能轉化過程的方向性來表述):不可能從單一熱源吸收熱量,使之完全變成功,而不產生其他影響。

      a、“自發地”指明了熱傳遞等熱力學宏觀現象的方向性,不需要借助外界提供能量的幫助。

      b、“不產生其他影響”的涵義是發生的熱力學宏觀過程只在本系統內完成,對周圍環境不產生熱力學方面的影響。如吸熱、放熱、做功等。

     。2)熱力學第二定律的實質

      熱力學第二定律的每一種表述,都揭示了大量分子參與宏觀過程的方向性,進而使人們認識到自然界中進行的涉及熱現象的宏觀過程都具有方向性。

     。3)熱力學過程方向性實例

      特別提醒:熱量不可能自發地從低溫物體傳到高溫物體,但在有外界影響的條件下,熱量可以從低溫物體傳到高溫物體,如電冰箱;在引起其他變化的條件下內能可以全部轉化為機械能,如氣體的等溫膨脹過程。

      2、能量守恒定律

      能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,它只能從一種形式轉化為另一種形式,或者從一個物體轉移到另一物體,在轉化和轉移的過程中其總量不變。

      第一類永動機不可制成是因為其違背了熱力學第一定律;

      第二類永動機:違背宏觀熱現象方向性的機器被稱為第二類永動機。這類永動機不違背能量守恒定律,不可制成是因為其違背了熱力學第二定律(一切自然過程總是沿著分子熱運動的'無序性增大的方向進行)。

      熵是分子熱運動無序程度的定量量度,在絕熱過程或孤立系統中,熵是增加的。

      3、能量耗散:系統的內能流散到周圍的環境中,沒有辦法把這些內能收集起來加以利用。

    高一物理知識點總結10

      一、質點

      1、定義:用來代替物體而具有質量的點。

      2、實際物體看作質點的條件:當物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質點。

      二、描述質點運動的物理量

      1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應于一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態量。

      2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。

      3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。

      (1)平均速度:運動物體的位移與時間的`比值,方向和位移的方向相同。

      (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的大小叫做速率。

      (3)速度的測量(實驗)

     、僭恚寒斔〉臅r間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據實際情況選取兩個測量點。

     、趦x器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0。02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。

      4、加速度

      (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。

      (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。

      (3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯系。

    高一物理知識點總結11

      物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

      平均速度(與位移、時間間隔相對應)

      物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

      v=s/t

      瞬時速度(與位置時刻相對應)

      瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

      速率≥速度

      速度變化的快慢加速度

      1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值a=(vt—v0)/t

      2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

      3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

      4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

      5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

      6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

      萬有引力定律及其應用

      1.萬有引力定律:引力常量G=6.67×Nm2/kg2

      2.適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距.(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

      3.萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

      (1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

      (2)重力=萬有引力

      地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

      高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

      4.第一宇宙速度----在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

      由mg=mv2/R或由==7.9km/s

      5.開普勒三大定律

      6.利用萬有引力定律計算天體質量

      7.通過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

      8.大于環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      功、功率、機械能和能源

      1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發生位移

      2.功:功是標量,只有大小,沒有方向,但有正功和負功之分,單位為焦耳(J)

      3.物體做正功負功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)

      (1)當α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,

      如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。

      (2)當α

      如人用力推車前進時,人的推力F對車做正功。

      (3)當α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負功。

      如人用力阻礙車前進時,人的推力F對車做負功。

      一個力對物體做負功,經常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。

      例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負功

      4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式

      5.重力勢能是標量,表達式

      (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應該明確選取零勢面。

      (2)重力勢能可正可負,在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負值。

      6.動能定理:

      W為外力對物體所做的總功,m為物體質量,v為末速度,為初速度

      解答思路:

     、龠x取研究對象,明確它的運動過程。

     、诜治鲅芯繉ο蟮氖芰η闆r和各力做功情況,然后求各個外力做功的代數和。

     、勖鞔_物體在過程始末狀態的動能和。

     、芰谐鰟幽芏ɡ淼姆匠。

      7.機械能守恒定律:(只有重力或彈力做功,沒有任何外力做功。)

      解題思路:

     、龠x取研究對象----物體系或物體

     、诟鶕芯繉ο笏洑v的物理過程,進行受力,做功分析,判斷機械能是否守恒。

     、矍‘數剡x取參考平面,確定研究對象在過程的初、末態時的機械能。

     、芨鶕䴔C械能守恒定律列方程,進行求解。

      8.功率的表達式:,或者P=FV功率:描述力對物體做功快慢;是標量,有正負

      9.額定功率指機器正常工作時的輸出功率,也就是機器銘牌上的標稱值。

      實際功率是指機器工作中實際輸出的功率。機器不一定都在額定功率下工作。實際功率總是小于或等于額定功率。

      10、能量守恒定律及能量耗散

      第一節認識運動

      機械運動:物體在空間中所處位置發生變化,這樣的運動叫做機械運動。

      運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

      參考系

      1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

      2.參考系的選取是自由的。

      (1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

      (2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

      質點

      1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

      2.質點條件:

      (1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

      (2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

      3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

      4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

      第二節時間位移

      時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的.單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

      第三節記錄物體的運動信息

      打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

      第四節物體運動的速度

      物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

      平均速度(與位移、時間間隔相對應)

      物體運動的平均速度v是物體的位移s與發生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

      v=s/t

      瞬時速度(與位置時刻相對應)

      瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

      速率≥速度

      第五節速度變化的快慢加速度

      1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

      a=(vt—v0)/t

      2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

      3.變化量=末態量值—初態量值……表示變化的大小或多少

      4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

      5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

      6.速度是狀態量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

      第六節用圖象描述直線運動

      勻變速直線運動的位移圖象

      1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

      2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

      3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

      勻變速

      直線運動的速度圖象

      1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

      2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

      牛頓第一定律

      定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態或靜止狀態,直到有外力迫使它改變這種狀態為止。

      慣性

      1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態或靜止狀態的性質。

      2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。

      3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素無關。

      4、慣性是不能被克服的,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。

      5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。

      運動狀態

      1、運動狀態指的是物體的速度

      速度是是矢量,速度不變則運動狀態不變,速度改變運動狀態也就改變了,所以運動狀態不斷改變的物體總有加速度。

      2、力是使物體產生加速度的原因

      3、質量是物體慣性大小的量度

      一、形變

      1、形變:物體的形狀或體積的改變。

      2、形變的種類:彈性形變(撤去使物體發生形變的外力后能恢復原來形狀的物體的形變)范性形變(撤去使物體發生形變的外力后不能恢復原來形狀的物體的形變)3、彈性限度:若物體形變過大,超過一定限度,撤去外力后,無法恢復原來的形狀,這個限度叫彈性限度。

      二、彈力

      1、定義:發生形變的物體,由于要恢復原狀,會對跟它接觸的物體產生的力的作用,這種力叫彈力。

      2、產生條件:

     。1)兩物體必須直接接觸,

     。2)量物體接觸處有彈性形變(彈力是接觸力)。

      3、方向:彈力的方向與施力物體的形變方向相反。

      4、彈力方向的判斷方法

      (1)彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線重合,指向彈簧恢復原狀的方向。其彈力可為拉力,可為壓力;對彈簧秤只為拉力。

      (2)輕繩對物體的彈力方向,沿繩指向繩收縮的方向,即只為拉力。

      (3)點與面接觸時彈力的方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線方向)而指向受力物體。

      (4)面與面接觸時彈力的方向,垂直于接觸面而指向受力物體。

      (5)球與面接觸時彈力的方向,在接觸點與球心的連線上而指向受力物體。

      (6)球與球相接觸的彈力方向,沿半徑方向,垂直于過接觸點的公切面而指向受力物體。

      (7)輕桿的彈力方向可能沿桿也可能不沿桿,桿可提供拉力也可提供壓力。

      (8)根據物體的運動情況,動力學規律判斷.

      說明:

     、賶毫、支持力的方向總是垂直于接觸面(若是曲面則垂直過接觸點的切面)指向被壓或被支持的物體。

     、诶K的拉力方向總是沿繩指向繩收縮的方向。

     、蹢U既可產生拉力,也可產生壓力,而且能產生不同方向的力。這是桿的受力特點。桿一端受的彈力方向不一定沿桿的方向。

      5、彈力的大。号c形變量有關,遵循胡克定律。

     、購椈、橡皮條類:它們的形變可視為彈性形變。

      三、胡克定律:

      (在彈性限度內)F=kx

      上式中k叫彈簧勁度系數,單位:N/m,跟彈簧的材料、粗細,直徑及原長都有關系;由彈簧本身的性質決定。X是彈簧的形變量(拉伸或壓縮量)切不可認為是彈簧的原長。

      四、彈力有無判斷

      (1)拆除法:即解除所研究處的接觸,看物體的運動狀態是否改變。

      若不變,則說明無彈力;若改變,則說明有彈力。

      (2)假設法:假設在接觸處存在彈力,做出受力圖,

      再根據力和運動關系判斷是否存在彈力。

      (3)根據力的平衡條件來判斷。

    高一物理知識點總結12

      一、基本概念

      1、質點

      2、 參考系

      3、坐標系

      4、時刻和時間間隔

      5、路程:物體運動軌跡的長度

      6、位移:表示物體位置的變動?捎脧钠瘘c到末點的有向線段來表示,是矢量。位移的大小小于或等于路程。

      7、速度:

      物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

      分類平均速度:方向與位移方向相同

      瞬時速度:

      與速率的區別和聯系速度是矢量,而速率是標量

      平均速度=位移/時間,平均速率=路程/時間

      瞬時速度的大小等于瞬時速率

      8、加速度

      物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

      定義:(即等于速度的`變化率)

      方向:與速度變化量的方向相同,與速度的方向不確定。(或與合力的方向相同)

    高一物理知識點總結13

      1、整體法:以幾個物體構成的整個系統為研究對象進行求解的方法。

      2、隔離法:把系統分成若干部分并隔離開來,分別以每一部分為研究對象進行受力分析,分別列出方程,再聯立求解的方法。

      3、通常在分析外力對系統作用時,用整體法;在分析系統內各物體之間的相互作用時,用隔離法。有時在解答一個問題時要多次選取研究對象,需要整體法與隔離法交叉使用。

      4、受力分析的判斷依據:

     、購牧Φ'概念判斷,尋找施力物體;

     、趶牧Φ男再|判斷,尋找產生原因;

     、蹚牧Φ男Ч袛,尋找是否產生形變或改變運動狀態。

      總之,在進行受力分析時一定要按次序畫出物體實際受的各個力,為解決這一難點可記憶以下受力口訣:

      地球周圍受重力繞物一周找彈力

      考慮有無摩擦力其他外力細分析

      合力分力不重復只畫受力拋施力

    高一物理知識點總結14

      1.物質與運動

      世界是物質的,而物質是運動的。運動是物質的存在方式和根本屬性。恩格斯說:“運動,就它被理解為存在方式,被理解為物質的固有屬性這一最一般的意義來說,囊括宇宙中發生的一切變化和過程,從單純的位置變動起直到思維!边\動是標志一切事物和現象的變化及其過程的哲學范疇。

      物質和運動是不可分割的,一方面,運動是物質的存在方式和根本屬性,物質是運動著的物質,脫離運動的物質是不存在的,設想不運動的物質,將導致形而上學。另一方面,物質是一切運動變化和發展過程的實在基礎和承擔者,世界上沒有離開物質的運動,任何形式的運動,都有它的物質主體,設想無物質的運動,將導致唯心主義。

      2.運動與靜止

      物質世界的.運動是絕對的,而物質在運動過程中又有某種暫時的靜止,靜止是相對的。靜止是物質運動在一定條件下的穩定狀態,包括空間位置和根本性質暫時未變這樣兩種運動的特殊狀態。運動的絕對性體現了物質運動的變動性、無條件性。靜止的相對性體現了物質運動的穩定性、有條件性。運動和靜止相互依賴、相互滲透、相互包含,“動中有靜、靜中有動”。無條件的絕對運動和有條件的相對靜止構成了事物的矛盾運動。只有把握了運動和靜止的辯證關系,才能正確理解物質世界及其運動形式的多樣性,才能理解認識和改造世界的可能性。

      3.時間和空間

      時間和空間是物質運動的存在形式。物質運動與時間和空間的不可分割證明了時間和空間的客觀性。

      時間是指物質運動的持續性、順序性,特點是一維性。

      空間是指物質運動的廣延性、伸張性,特點是三維性。

      物質運動總是在一定的時間和空間中進行的,沒有離開物質運動的“純粹”時間和空間,也沒有離開時間和空間的物質運動。具體物質形態的時空是有限的,而整個物質世界的時空是無限的;物質運動時間和空間的客觀實在性是絕對的,物質運動時間和空間的具體特性是相對的。一切以時間、地點、條件為轉移,具體問題具體分析,是馬克思主義的活的靈魂。物質、運動、時間、空間具有內在的統一性。

      4.時間與時刻

      1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

      △t=t2—t1

      2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

      3.通常以問題中的初始時刻為零點。

      5.路程和位移

      1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

      2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

      3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

      4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

    高一物理知識點總結15

      1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

      2、適用條件:可作質點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的`尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質點)

      3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

     。1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

     。2)重力=萬有引力

      地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

      高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

      4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛星的線速度,在所有圓周運動的衛星中線速度是的。

      由mg=mv2/R或由==7.9km/s

      5、開普勒三大定律

      6、利用萬有引力定律計算天體質量

      7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環繞速度

      8、大于環繞速度的兩個特殊發射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

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