• 小班游戲教案:開汽車

    時間:2022-08-05 17:17:36 愛車 我要投稿

    小班游戲教案:開汽車

      作為一位杰出的老師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的小班游戲教案:開汽車,僅供參考,大家一起來看看吧。

    小班游戲教案:開汽車

    小班游戲教案:開汽車1

      活動目標:

      1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,并能隨樂表現小汽車的開始和停止。

      2、體驗音樂游戲的快樂。

      活動準備:

      音樂《開始和停止》《小汽車》

      活動過程:

      一、朵拉來了 價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做準備。

      1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉

      2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方——歡樂城堡,你想開什么車?(提醒幼兒說各種車輛)怎么開?

      小結:開車去游樂場,真方便。

      3、開車的時候要注意什么?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。

      二、聽音樂練本領

      價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點

      1、朵拉:我給你們準備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)

      2、第二次欣賞,哪里表示紅燈,哪里表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。

      3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。

      小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。

      三、開車去歡樂城堡

      價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的'特點。

      1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最后才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)

      2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示范)

      3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)

      4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去里面玩游戲咯。

      四、活動延伸

      價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。

      1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什么游戲?

      2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。

      3、木頭人音樂游戲退場。

    小班游戲教案:開汽車2

      活動目標:

      1.感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節奏的開汽車。

      2.會聽辨音樂中的"嘀嘀"聲,增強遵守交通規則的意識。.

      3.培養幼兒與他人合作的意識。

      4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

      活動準備:

      1.幼兒座位呈半圓型;

      2.錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)

      3.自制方向盤人手一份;

      4.紅、綠二色燈各一;

      活動過程:

      1.傾聽、感受音樂。

      (1)教師:"猜猜誰來了?"提問:"汽車開在馬路應遵守哪些交通規則?"

      (2)請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒;

      (3)提問:"音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?"(請小朋友用動作學一學)"什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?"

      2.學習音樂游戲"開汽車";

      (1)教師隨音樂示范"開汽車"。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。

      (2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。

      活動反思:

      科學活動《開汽車》,活動通過幼兒介紹自己的汽車,自由探索開玩具汽車的方法,并向大家介紹等環節來達到不斷嘗試和自由探索開玩具汽車的方法,產生好奇心和進一步探究的欲望等目的。整個活動充分體現了“玩中學”的教學模式,讓幼兒在自主、開放的學習氛圍中得到知識與情感的滿足。

      但也就因為自主、開放的特點,在小班剛開學時實施有點困難。由于他們年齡小,各方面的能力都比較差,容易在玩的過程中,遺忘目的,使活動不能更好的開展下去或花較多的時間解決一個問題。在開展《開汽車》活動時,我遇到了這樣的問題:第一次操作,請幼兒玩自己的玩具汽車,并介紹是用什么方法開起來的。由于汽車是自己帶來的,因此介紹開動汽車的方法難不倒他們?僧數诙尾僮,請幼兒相互交換玩汽車,探索開動同伴汽車的方法時,問題就逐一出現了。有的幼兒不愿交換,仍然玩著自己的汽車;有的開心的玩著別人的車,而并沒有探索更好的開動的方法。當提問“你覺得哪種車好開?哪種車不太容易開?”時,不知幼兒是不理解問題還是其他原因,課堂氛圍顯得有些冷場。于是,我只能找出幾輛不同方法開動的汽車,一一演示,并讓幼兒比較,最終得出結論。

      但是,歸根結底來說,“玩中學”的教學模式是十分適合在科學教學活動中運用的。只是對于小班幼兒,由于他們年齡特點的特殊性,對實施“玩中學”就提出了更高的要求。

      1、內容生活化

      新《綱要》強調:“科學教育應密切聯系幼兒的'實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象!笨茖W教育的內容應從幼兒的身邊取材,尤其是小班科學探索活動,所選擇的內容一定要是小朋友生活中常見的、熟悉的,這樣才會使他們感興趣。此活動選材是幼兒熟悉的玩具汽車,因此活動一開始便激起了幼兒的興趣。俗話說:成功的選材是活動成敗的關鍵。

      2、開展游戲化

      本次活動遵循幼兒活動以游戲為主的特點,以介紹自己的玩具汽車為切入點,從而讓幼兒分兩次操作自己與同伴的玩具汽車,最終在游戲的過程中,了解電動車、回力車、遙控車等的不同。這時科學活動的目標已從有形轉化為無形,潛移默化地滲透到孩子的學習游戲過程中,使孩子樂于探究,樂于學習。

      3、滲透日;

      其實大家不難發現,幼兒平日里的吃、喝、睡、玩中,隨時都隱藏著科學現象和教育的動因,幼兒對周圍世界的好奇和疑惑無時不刻不在發生。因此,對小班幼兒進行“玩中學”的教學,可滲透于日常生活中。如散步、體鍛、區域等。結合此活動,我們可以將幾種代表性的玩具汽車投放進科學區域中,讓課堂上掌握得不夠好的孩子,可以有機會在區域游戲時發現并掌握知識,縮短幼兒之間的差距。

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