• 任務式考試之能力比拼

    時間:2022-07-03 07:03:16 考試 我要投稿
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    任務式考試之能力比拼

      案例:

    任務式考試之能力比拼

      由于計算機學科沒有統一的考試要求,在教四年級學生PowerPoint的時候,我設計了任務驅動為主的考試模式:

      指導思想:注重動手能力、解決實際問題的能力、自主探索能力、創新意識和能力的考查。

      考試內容:用PowerPoint制作多媒體演示文稿。

      考試形式:隨堂、分階段、開卷、分組協作與獨立完成相結合。

      考試時間:期末考試前的三周內完成。

      評分標準:滿分100分。其中:設計構思20分,是否應用了所學的技術手段及應用的程度30分,創意、美感20分,應用了尚未講授的知識或操作方法10分。

      布置任務要求:

      1、確定分組,5個人組成一個學習小組,確定主題。

      2、可從教材、報刊及網上查找相關內容,要緊扣主題。

      3、對收集的資料進行分析討論,將所有的文字資料用Word進行加工處理,以小組為單位將演示文稿設計方案提交給教師。

      4、各小組成員分別將自己的設計用PowerPoint制作成8張以上的多媒體演示文稿。

      實施方法和步驟:

      第一階段:學生以小組為單位,確定制作主題,收集素材資料。

      第二階段:提交設計方案,教師評價各組的方案并為每組評定成績,進入個人制作階段。

      第三階段:提交個人制作作品,教師通過網絡進行個人制作部分的成績評定。

      作品賞析:

      成績評定之后,將各組的演示文稿在全班交流,相互介紹好的經驗、網址和查找資料的方法等。教師以肯定、激勵為主,適進點評各組的制作情況,對表現好的小組及個人進行表揚,并通過網絡提供給全班欣賞。

      案例分析:

      信息技術教學的目的之一,就是培養學生利用計算機獲取信息、分析信息和處理信息的能力。一般來說,考試的目的是鑒定學生一段時期的學習成績,而現代信息技術考試,則更應該是學生再認識、再提高的過程,是發揮學生創造潛能和協作精神的過程,是學生體驗成績,反思不足的過程。此種考試模式,有利于對學生進行多方面、多元化的評價。同時也是促進教師改進教學,改變教學觀的過程。

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