• 幼兒園小班《毛毛蟲的故事》教案

    時間:2022-07-02 19:57:46 語文 我要投稿
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    幼兒園小班《毛毛蟲的故事》教案

      第一次教學

    幼兒園小班《毛毛蟲的故事》教案

      一、活動目標:

      1.學習用手指印畫、拖畫表現毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

      2.感受邊印畫邊游戲的樂趣。

      二、活動準備:

      黃紅顏料、擦手巾、圍兜、袖套、課件(毛毛蟲的故事)、背景圖(草地)。

      三、活動過程:

      1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

      提問:毛毛蟲的身體是怎么變化的?后來變成了什么?

      2.教師邊講故事邊示范如何用手指進行印畫,重點引導幼兒印畫毛毛蟲的身體及拖畫蝴蝶的翅膀。

      3.請個別幼兒嘗試進行印畫。

      4.幼兒自由印畫。

      1)提出要求:

      A.不和同伴擠在一起。

      B.使用顏料注意衛生,用毛巾擦手。

      2)幼兒進行印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀與身體的銜接。

      5.以音樂《蝴蝶飛》為背景結束游戲活動。

      反思:

      活動時通過多媒體課件,讓幼兒借助故事了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。幼兒對故事十分感興趣,在觀看課件時能發現到毛毛蟲的身體變化,并結合故事的內容進行印畫。同時背景音樂的氛圍能以毛毛蟲的生長過程進行變換,烘托情境。讓幼兒在輕松自由的環境中進行印畫。多數幼兒在印畫時能較好地銜接毛毛蟲的身體(即點與點的銜接),最后在毛毛蟲的基礎上完整地印畫出蝴蝶。在課堂實踐中出現以下幾點不足:

      1.有的幼兒在印畫毛毛蟲身體時,點連接得太長,比例不太協調。也出現了點和點沒有連接起來的現象。

      2.印畫蝴蝶身體有一定難度,除了要先印畫毛毛蟲的身體還要拖畫蝴蝶的翅膀。有部分幼兒完成的速度慢,在一定程度上會降低幼兒作品完成的成就感。

      3.游戲的成分還比較不夠,沒有很充分地體現邊印畫邊游戲的過程。

      調整方向:

      1.在下次活動過程中,將游戲融入于幼兒的印畫過程,增設毛毛蟲身體變化的行進路線的背景,讓幼兒以毛毛蟲的角色,在音樂中充分地體驗邊游戲邊印畫的快樂。

      2.降低目標(蝴蝶畫法)的技能:取消拖畫的環節,直接用拇指印畫蝴蝶的翅膀,一次成形。避免拖畫的繁瑣與拖沓,使印畫過程簡單化,讓幼兒充分體驗印畫帶來的輕松與快樂。

      第二次教學

      一、活動目標:(同第一次教學)

      二、活動準備:(同第一次教學)

      三、活動過程:

      1.通過講述《毛毛蟲的故事》結合課件讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

      提問:毛毛蟲的身體是怎么變化的?后來變成了什么?

      2.結合故事,邊游戲邊進行印畫。

      師:今天你們也來當毛毛蟲,一起去旅行吧。

      1)提出要求:

      A.點和點要盡量銜接好。

      B.使用顏料注意衛生,用毛巾擦手。

      2)教師帶領幼兒在音樂中以游戲的形式,根據背景圖中故事內容的發展:毛毛蟲吃蘋果→吃梨子→吃葉子→睡覺→變蝴蝶(毛毛蟲的生長變化過程),隨著音樂邊行進邊印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及印畫蝴蝶的翅膀。

      3.以音樂《蝴蝶飛》為背景結束活動。

      反思:

      在作畫過程中,教師按原先預設的游戲行進路線,逐一布置好背景圖,讓幼兒隨教師根據故事內容邊游戲邊作畫。但幼兒無法根據教師設定的路線進行,直接在背景圖上作畫。究其原因可能受到以下幾方面的影響:1.幼兒年齡特點的關系。2.課件的出示及教師一開始的直接示范使幼兒形成思維定式。3.背景圖張貼得較為接近。所以有以下兩個問題:

      1.印畫毛毛蟲身體時,點連接得太長,比例不太協調的現象仍有出現。

      2.由于幼兒印畫技能的缺乏,幼兒完成作品的情況不佳。

      調整方向:

      思考:行進式游戲的方法是否就能體現游戲的作用?對于幼兒繪畫技能有否幫助?是應該側重于幼兒的表現還是游戲過程?是否應為了游戲而游戲?

      1.考慮到行進游戲形式(即邊游戲邊作畫)中毛毛蟲畫法技能的重復、作畫過程的中斷,因此將行進式游戲的形式進行更改,仍讓幼兒自由進行表現。

      2.為了避免幼兒印畫表現蝴蝶時比例的不協調(身體較長,翅膀較小),因此將課件故事中毛毛蟲的形態加以修改(點的連接減少,不隨故事的發展而增長)。

      3.繪畫的要求要體現表現蝴蝶的特征時注意比例協調。翅膀的印畫除了用拇指還可用其他方式來表現。

      第三次教學

      一、活動目標:

      1.對手印畫感興趣,嘗試用手印畫表現毛毛蟲變成蝴蝶的過程。

      2.體驗游戲中印畫的快樂。

      二、活動準備:(同第一次教學)

      三、活動過程:

      1.播放課件《毛毛蟲的故事》,讓幼兒了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

      提問:毛毛蟲開始是什么樣的?最后變成了什么?

      2.教師結合故事印畫毛毛蟲的身體,引導幼兒觀察蝴蝶身體與翅膀的關系,啟發幼兒思考如何把毛毛蟲變成漂亮的蝴蝶。

      3.請個別幼兒嘗試進行印畫蝴蝶。

      師:看看誰的毛毛蟲能變出最漂亮的蝴蝶。

      4.幼兒自由進行印畫。

      1)提出要求:

      A.毛毛蟲的身體要連接好,不斷開。

      B.兩邊的翅膀要一樣大。

      2)幼兒進行印畫,教師指導幼兒印畫毛毛蟲注意點和點的連接及蝴蝶翅膀的對稱,感受游戲情境中印畫的快樂。

      5.以音樂《蝴蝶飛》為背景游戲結束活動。

      反思:

      活動中表現蝴蝶翅膀的特征這一環節,將教師的示范變為讓幼兒自己思考用手的哪部分進行印畫,這樣更加體現了幼兒的主體性和自主性。幼兒在音樂的伴奏下及寬松的環境中能較為自由地進行表現,作品也相對較有自己的個性。多數幼兒能說出用手的其他部位來表現蝴蝶的翅膀,如拇指、手掌、掌側等,表現出來的蝴蝶的比例也較為協調。操作后穿插的游戲幼兒也能愉快積極地參與,體驗游戲的快樂,經過調整后的形式幼兒易于接受。但仍有不足之處:

      1.重點應更突出,要引導幼兒感受翅膀和身體比例的關系。

      2.對幼兒的技能不要求達到預定的目的,可鼓勵幼兒按照自己的想法大膽表現。

      3.幼兒雖能說出用手的各部分進行印畫,但表現出來的幼兒還是占少數,個別能用掌側進行表現。多數還是用拇指印畫蝴蝶翅膀。還可通過延伸活動來讓幼兒繼續用自己的想法表現蝴蝶特征,讓活動更加飽滿。

      附故事:

      在綠油油的草地上,有一枚小小的蛋。一條又小又餓的毛毛蟲,從蛋里爬了出來。

      它要去找一些東西來吃。它爬呀爬,看到樹上有一個又大又紅的蘋果,就啊嗚啊嗚地一口一口吃了下去。

      吃完了蘋果,肚子還是好餓。毛毛蟲繼續爬呀爬,看到樹上有一個又大又黃的梨子,又啊嗚啊嗚地吃了下去。

      吃完了梨子,肚子還是好餓。毛毛蟲又繼續爬呀爬,看到樹上有一片又嫩又綠的葉子,就啊嗚啊嗚地吃了下去。

      現在,毛毛蟲覺得舒服多了,不覺得肚子餓了。它不再是一只小毛毛蟲了,是—只又肥又大的毛毛蟲。它造了一間小房子,叫做“繭”,把自己包在里頭,舒舒服服地睡了一覺。過了不久,毛毛蟲醒來了,它發現自己跟以前不—樣了,長出了一對漂亮的翅膀,變成了一只美麗的蝴蝶。

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