• 幼兒園音樂歌曲大蛀牙的教案及反思

    時間:2022-07-02 11:29:10 音樂 我要投稿
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    幼兒園音樂歌曲大蛀牙的教案及反思

      教學目標:

    幼兒園音樂歌曲大蛀牙的教案及反思

      1、通過感受和表現音樂的美感,培養幼兒的審美觀念。

      2、初步認識鋼琴鍵盤。

      3、通過創意肢體造型,培養幼兒創造潛能。

      教學準備:

      1、響筒、紙、筆、娃娃、鍵盤墊

      教學過程:

      一、聽音樂,玩泡泡游戲。

     。ǚ此迹阂杂螒虻囊,可以提高幼兒的興趣,把幼兒帶入音樂的世界。老師在與幼兒一起玩游戲時可以更加自由、輕松。)

      二、節奏游戲。

      1、老師敲鼓,幼兒用手拍出節奏。

      老師:請小朋友聽鼓聲,用手拍出節奏。

      2、模仿老師拍肢體節奏。

      老師:我們玩猴子學樣的游戲,請小朋友模仿老師拍出身體節奏。

     。ǚ此迹豪蠋熢谝陨系幕顒泳褪菫榱讼乱粋目標做鋪墊的。幼兒對老師所拍的節奏和動作大部分是可以掌握的。但當幼兒遇到較困難的節奏時,老師只是一帶而過,沒有繼續深入。在老師出拍時,老師應考慮到幼兒的接受能力,可以從易到難開始。當幼兒拍錯時,老師可以重復3——5次,動作要夸張些,拍子放慢些。)

      三、請幼兒聽歌曲中有幾顆大蛀牙。

      老師:小朋友你們是怎樣保護自己的牙齒的?

      老師:有個小丑特別喜歡吃糖,又不愛刷牙,結果長了大蛀牙。請你們聽一聽,他長了幾顆大蛀牙。

      四、幼兒邊聽音樂邊用手指表示每句蛀牙的次數。

     。ǚ此迹涸谶@個環節中,引起許多聽課老師的爭議,認為老師的節奏拍錯了。在課前,我聽過多次的音樂,有一種先入為主的想法,覺得樂曲中的牛鈴聲小,速度快,幼兒較難聽出來。老師有太多的不放心,也低估了幼兒的能力。)

      五、幼兒邊聽音樂邊用敲出每句蛀牙的次數。

     。ǚ此迹涸诨顒又形覀戎赜谧層變焊惺芤魳防锏闹来螖,忽略了幼兒心理對興趣需求,興趣點的激發不是很高。出現了幼兒不想再次聽音樂的現象。當出現這些情況時,老師應該邀請幼兒一起動起來,多準備游戲,激發幼兒的興趣。)

      六、認識鍵盤。

      老師出示第一張小丑,引導幼兒:你們看這個小丑有幾顆大蛀牙?(兩顆)

      老師:你們覺得小丑的蛀牙象哪種樂器。

      老師介紹鍵盤:這個是鋼琴鍵盤,有黑有白。白的叫白鍵,黑的叫黑鍵。

      老師:你能在鍵盤上找出兩個黑鍵嗎?(幼兒輪流觸摸黑鍵)

      老師出示第二張小丑,引導幼兒:你們看這個小丑有幾顆大蛀牙?(三顆)

      老師:你能在鍵盤上找出三個黑鍵嗎?(幼兒輪流觸摸黑鍵)

     。ǚ此迹河變河螒蚺d趣非常濃郁,因為在鋼琴鍵上玩游戲化的情節對幼兒的吸引非常大。不足之處:游戲時,始終是老師與幼兒玩,沒有音樂的加入,略顯呆板。我們每做的一件事情,最后都要回歸音樂。)

      七、蛀牙造型。

      老師:有一顆大蛀牙,變一個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿一個造型。

      老師:有兩顆大蛀牙,變兩個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿兩個造型。

      老師:有三顆大蛀牙,變三個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿三個造型。

     。ǚ此迹河變耗軌蚰7鲁隼蠋煹膭幼,但幼兒更愿意自己去創造。)

      八、牙防所游戲。

     。ǚ此迹河變汉芟矚g玩這個游戲,老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,結束也顯得有點倉促。)

      課后思考:1、自己應該更充分相信班中孩子的能力、潛力。在某些環節中使教育更加放手與開放,減少一些不必要的暗示。

      2、應提高自己捕捉幼兒在討論中想法與信息的能力。

      3、老師在活動中還應具有自由自主、靈活變通的能力。

      教學目標:

      1、通過感受和表現音樂的美感,培養幼兒的審美觀念。

      2、初步認識鋼琴鍵盤。

      3、通過創意肢體造型,培養幼兒創造潛能。

      教學準備:1、響筒、紙、筆、娃娃、鍵盤墊

      教學過程:

      一、聽音樂,玩泡泡游戲。

     。ǚ此迹阂杂螒虻囊,可以提高幼兒的興趣,把幼兒帶入音樂的世界。老師在與幼兒一起玩游戲時可以更加自由、輕松。)

      二、節奏游戲。

      1、老師敲鼓,幼兒用手拍出節奏。

      老師:請小朋友聽鼓聲,用手拍出節奏。

      2、模仿老師拍肢體節奏。

      老師:我們玩猴子學樣的游戲,請小朋友模仿老師拍出身體節奏。

     。ǚ此迹豪蠋熢谝陨系幕顒泳褪菫榱讼乱粋目標做鋪墊的。幼兒對老師所拍的節奏和動作大部分是可以掌握的。但當幼兒遇到較困難的節奏時,老師只是一帶而過,沒有繼續深入。在老師出拍時,老師應考慮到幼兒的接受能力,可以從易到難開始。當幼兒拍錯時,老師可以重復3——5次,動作要夸張些,拍子放慢些。)

      三、請幼兒聽歌曲中有幾顆大蛀牙。

      老師:小朋友你們是怎樣保護自己的牙齒的?

      老師:有個小丑特別喜歡吃糖,又不愛刷牙,結果長了大蛀牙。請你們聽一聽,他長了幾顆大蛀牙。

      四、幼兒邊聽音樂邊用手指表示每句蛀牙的次數。

     。ǚ此迹涸谶@個環節中,引起許多聽課老師的爭議,認為老師的節奏拍錯了。在課前,我聽過多次的音樂,有一種先入為主的想法,覺得樂曲中的牛鈴聲小,速度快,幼兒較難聽出來。老師有太多的不放心,也低估了幼兒的能力。)

      五、幼兒邊聽音樂邊用敲出每句蛀牙的次數。

     。ǚ此迹涸诨顒又形覀戎赜谧層變焊惺芤魳防锏闹来螖,忽略了幼兒心理對興趣需求,興趣點的激發不是很高。出現了幼兒不想再次聽音樂的現象。當出現這些情況時,老師應該邀請幼兒一起動起來,多準備游戲,激發幼兒的興趣。)

      六、認識鍵盤。

      老師出示第一張小丑,引導幼兒:你們看這個小丑有幾顆大蛀牙?(兩顆)

      老師:你們覺得小丑的蛀牙象哪種樂器。

      老師介紹鍵盤:這個是鋼琴鍵盤,有黑有白。白的叫白鍵,黑的叫黑鍵。

      老師:你能在鍵盤上找出兩個黑鍵嗎?(幼兒輪流觸摸黑鍵)

      老師出示第二張小丑,引導幼兒:你們看這個小丑有幾顆大蛀牙?(三顆)

      老師:你能在鍵盤上找出三個黑鍵嗎?(幼兒輪流觸摸黑鍵)

     。ǚ此迹河變河螒蚺d趣非常濃郁,因為在鋼琴鍵上玩游戲化的情節對幼兒的吸引非常大。不足之處:游戲時,始終是老師與幼兒玩,沒有音樂的加入,略顯呆板。我們每做的一件事情,最后都要回歸音樂。)

      七、蛀牙造型。

      老師:有一顆大蛀牙,變一個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿一個造型。

      老師:有兩顆大蛀牙,變兩個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿兩個造型。

      老師:有三顆大蛀牙,變三個造型。

      幼兒:原來你沒刷牙,模仿三個造型。

     。ǚ此迹河變耗軌蚰7鲁隼蠋煹膭幼,但幼兒更愿意自己去創造。)

      八、牙防所游戲。

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