• 大學校園科技樂趣游戲活動策劃案

    時間:2022-07-03 05:42:27 科技 我要投稿
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    大學校園科技樂趣游戲活動策劃案

      一、活動目的:

    大學校園科技樂趣游戲活動策劃案

      為提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,并使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

      二、活動主題:

      提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

      三、活動時間:

      待定

      四、活動地點

      待定

      五、活動對象

      湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學

      六、前期準備

      1、擬定策劃與通知。

      2、準備活動相關材料。

      3、召開組織委員例會并下發通知。

      4、部門人員安排及分配任務。

      七、活動內容

      1、制作紙質小型門板(現場制作,支撐形式不限)

      2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

      3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

      八、活動流程:

      1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

      2、在規定時間范圍之內,各參賽隊伍采用規定的材料做出活動所需道具。

      3、聽從各組組長的安排,按次序的進行比賽。

      4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩余物品并有次序的退場。

      5、當所有班級初賽完成后,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

      6、在參加決賽的支部中評選出前五名,并頒發獎狀和獎品。

      九、活動要求:

      1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

      2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具制作(道具為類似門的紙板)。

      3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

      4、按照彈珠的擺放高度(增加高度范圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

      5、彈珠必須撞擊在規定范圍內(紙板內的所有區域)。

      6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。

      十、人員安排:

      組次

      負責人

      記錄員

      監督員

      參賽支部

      A

      路橋1、2、3、4班

      B

      路橋5、6、7、8班

      C

      測量1、2班,橋隧1、2班

      D

      路管1、2班,監理1班

      E

      監理2、3班,軌道1班

      十一、活動材料

      一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

      十二、經費預算:

      一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5  硬紙板:5元

      獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元

      合計:273元

      路橋工程學院團總支 組織部

      20xx年3月15日

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